1 00:00:00,760 --> 00:00:02,600 Това е Плюробот. 2 00:00:03,400 --> 00:00:07,016 Проектирахме Плюробота точно да наподобява един вид саламандър 3 00:00:07,040 --> 00:00:08,440 на име Pleurodeles waltl. 4 00:00:09,240 --> 00:00:11,496 Плюроботът може да ходи, както виждате тук и 5 00:00:11,520 --> 00:00:13,560 както ще видите по-късно, може и да плува. 6 00:00:14,280 --> 00:00:16,471 Може да попитате защо проектирахме този робот? 7 00:00:16,960 --> 00:00:20,722 Всъщност, роботът бе проектиран като научен инструмент по невробиология. 8 00:00:21,400 --> 00:00:23,896 На практика го проектирахме заедно с невробиолозите, 9 00:00:23,920 --> 00:00:25,816 за да разберем как се движат животните 10 00:00:25,840 --> 00:00:28,600 и най-вече как гръбначният мозък контролира движението. 11 00:00:29,560 --> 00:00:31,256 Но колкото повече се занимавам с биороботика, 12 00:00:31,280 --> 00:00:33,661 толкова по-истински ме впечатляват движенията на животните. 13 00:00:33,920 --> 00:00:38,216 Представeте си плуващ делфин или котка, която тича или скача наоколо 14 00:00:38,240 --> 00:00:39,816 или дори ние, хората, 15 00:00:39,840 --> 00:00:41,656 по време на джогинг или тенис 16 00:00:41,680 --> 00:00:42,920 правим удивителни неща. 17 00:00:43,880 --> 00:00:48,016 На практика нервната ни система решава много, много сложна задача за контрола. 18 00:00:48,040 --> 00:00:51,136 Тя трябва съвършено да координира около 200 мускула, 19 00:00:51,160 --> 00:00:54,840 защото ако координацията е лоша, ние падаме или правим лошо движение. 20 00:00:55,560 --> 00:00:58,280 Целта ми е да разбера как става това. 21 00:00:59,160 --> 00:01:02,000 Зад движенията на животните стоят четири главни компонента. 22 00:01:02,800 --> 00:01:04,736 Първият компонент е самото тяло 23 00:01:04,760 --> 00:01:06,736 и никога не трябва да подценяваме 24 00:01:06,760 --> 00:01:10,240 степента, до която биомеханиката вече е опростила движенията му. 25 00:01:10,920 --> 00:01:12,376 После имаме гръбначния мозък, 26 00:01:12,400 --> 00:01:14,376 в гръбначния мозък откриваме рефлексите, 27 00:01:14,400 --> 00:01:17,856 многобройни рефлекси, които създават верига за сетивно-двигателна координация 28 00:01:17,880 --> 00:01:21,360 между нервната активност в гръбначния мозък и механичната дейност. 29 00:01:22,000 --> 00:01:24,976 Третият компонент са централните генератори на модели. 30 00:01:25,000 --> 00:01:28,896 Те са много интересни вериги в гръбначния мозък на гръбначните животни, 31 00:01:28,920 --> 00:01:30,536 които сами могат да генерират 32 00:01:30,560 --> 00:01:33,296 много координирани, премерени модели на активност, 33 00:01:33,320 --> 00:01:35,696 получавайки само много прости входящи импулси. 34 00:01:35,720 --> 00:01:36,936 И тези входящи импулси, 35 00:01:36,960 --> 00:01:40,016 идващи от низходящата модулация от по-висшите части на мозъка 36 00:01:40,040 --> 00:01:42,736 като моторния кортекс, малкия мозък, базалните ганглии 37 00:01:42,760 --> 00:01:44,896 ще модулират активността на гръбначния мозък, 38 00:01:44,920 --> 00:01:46,376 докато правим движения. 39 00:01:46,400 --> 00:01:49,616 Но интересното е до каква степен един компонент от по-низш порядък, 40 00:01:49,640 --> 00:01:51,576 гръбначният мозък заедно с тялото, 41 00:01:51,600 --> 00:01:54,056 вече решава голяма част от двигателната задача. 42 00:01:54,080 --> 00:01:57,502 Това вероятно ви е познато от факта, че можем да отрежем главата на пиле 43 00:01:57,532 --> 00:01:58,913 и то да продължи да тича още малко, 44 00:01:58,937 --> 00:02:01,476 показвайки, че само долната част, гръбначният мозък и тялото 45 00:02:01,500 --> 00:02:03,373 вече решават голяма част от движението. 46 00:02:03,397 --> 00:02:05,856 Да разберем как става това е доста сложно, 47 00:02:05,880 --> 00:02:07,176 защото преди всичко 48 00:02:07,200 --> 00:02:09,820 да се запише активността в гръбначния мозък е много трудно. 49 00:02:09,844 --> 00:02:12,616 Доста по-лесно е да се поставят електроди в моторния кортекс, 50 00:02:12,640 --> 00:02:15,696 отколкото в гръбначния мозък, защото той е защитен от прешлените. 51 00:02:15,720 --> 00:02:17,536 Много е трудно, особено при хората. 52 00:02:17,560 --> 00:02:21,336 Друга трудност e, че движението се предизвиква от много сложно 53 00:02:21,360 --> 00:02:24,416 и много динамично взаимодействие между тези четири компонента. 54 00:02:24,440 --> 00:02:27,680 Много е трудно да се проследи ролята на всеки от тях във времето. 55 00:02:28,880 --> 00:02:32,616 Ето къде наистина могат да помогнат биороботи като Плюробота 56 00:02:32,640 --> 00:02:33,840 и математически модели. 57 00:02:35,480 --> 00:02:36,736 Какво е биороботика? 58 00:02:36,760 --> 00:02:39,496 Биороботиката е много активно поле на проучвания в роботиката, 59 00:02:39,520 --> 00:02:41,976 в което хората се вдъхновяват от животните, 60 00:02:42,000 --> 00:02:44,456 за да накарат роботите да излязат навън - 61 00:02:44,480 --> 00:02:47,136 като сервизни роботи или роботи-търсачи и спасители 62 00:02:47,160 --> 00:02:48,360 или полеви роботи. 63 00:02:48,880 --> 00:02:51,576 Голямата цел тук е да черпим идеи от животните, 64 00:02:51,600 --> 00:02:53,936 за да създадем роботи, справящи се със сложен терен - 65 00:02:53,960 --> 00:02:55,576 стълби, планини, гори, 66 00:02:55,600 --> 00:02:57,616 места, където роботите още имат проблеми 67 00:02:57,640 --> 00:02:59,696 и където животните се справят много по-добре. 68 00:02:59,720 --> 00:03:02,216 Роботът може да е също и прекрасен научен инструмент. 69 00:03:02,240 --> 00:03:04,860 Има някои много хубави проекти, в които се използват роботи като 70 00:03:04,884 --> 00:03:08,856 научни инструменти в невробиологията, биомеханиката, хидродинамиката. 71 00:03:08,880 --> 00:03:11,000 И точно това е целта на Плюробота. 72 00:03:11,600 --> 00:03:14,536 В лабораторията ми си сътрудничим с невробиолози 73 00:03:14,560 --> 00:03:17,776 като Жан-Мари Кабелген, невробиолог в Бордо, Франция 74 00:03:17,800 --> 00:03:21,840 и искаме да създадем образци на гръбначен мозък, които да утвърдим върху роботи. 75 00:03:22,480 --> 00:03:24,096 Искаме да започнем с нещо просто. 76 00:03:24,120 --> 00:03:26,096 Хубаво е да е с просто устроени животни 77 00:03:26,120 --> 00:03:28,376 като миногите, които са много примитивни риби 78 00:03:28,400 --> 00:03:30,896 и после постепенно да вървим към по-сложно движение 79 00:03:30,920 --> 00:03:32,176 като при саламандрите, 80 00:03:32,200 --> 00:03:33,696 а също и при котките и хората, 81 00:03:33,720 --> 00:03:34,920 при бозайниците. 82 00:03:35,880 --> 00:03:38,256 Тук роботът се превръща в интересен инструмент 83 00:03:38,280 --> 00:03:40,216 за утвърждаване на моделите ни. 84 00:03:40,240 --> 00:03:43,256 Всъщност, за мен Плюроботът е нещо като сбъдната мечта. 85 00:03:43,280 --> 00:03:46,536 Преди около 20 години вече работех на компютър и 86 00:03:46,560 --> 00:03:49,216 правех симулации на движението на миногите и саламандъра 87 00:03:49,240 --> 00:03:50,776 по време на докторантурата си. 88 00:03:50,800 --> 00:03:54,176 Но винаги съм знаел, че симулациите ми са просто приближения. 89 00:03:54,200 --> 00:03:58,176 Да симулираш физика във вода или в кал, или на сложен терен - 90 00:03:58,200 --> 00:04:00,856 много е трудно да се симулира вярно това на компютър. 91 00:04:00,880 --> 00:04:02,920 Защо да нямам истински робот и реална физика? 92 00:04:03,600 --> 00:04:06,736 Измежду всички животни един от любимците ми е саламандърът. 93 00:04:06,760 --> 00:04:10,216 Може да попитате защо - защото е земноводно и 94 00:04:10,240 --> 00:04:13,096 наистина е важен от еволюционна гледна точка. 95 00:04:13,120 --> 00:04:15,176 Той е чудесна връзка между плуването 96 00:04:15,200 --> 00:04:17,096 при змиорките или рибите 97 00:04:17,120 --> 00:04:21,240 и движението на четириногите, каквото е при бозайниците, котките и хората. 98 00:04:22,160 --> 00:04:23,816 Всъщност съвременният саламандър 99 00:04:23,840 --> 00:04:26,216 е много близък до първите земни гръбначни, 100 00:04:26,240 --> 00:04:27,776 той е едва ли не живо изкопаемо, 101 00:04:27,800 --> 00:04:29,736 което ни свързва с праотците ни, 102 00:04:29,760 --> 00:04:32,680 предшествениците на всички земни четириноги. 103 00:04:33,240 --> 00:04:34,616 Саламандърът плува 104 00:04:34,640 --> 00:04:37,136 чрез т.нар. плуваща походка на змиорка - 105 00:04:37,160 --> 00:04:40,800 вълна от мускулна активност се разпространява от главата до опашката. 106 00:04:41,440 --> 00:04:43,616 Ако сложите саламандъра на земята, 107 00:04:43,640 --> 00:04:45,976 той минава към т.нар. подтичваща походка. 108 00:04:46,000 --> 00:04:48,863 В този случай имаме периодично активиране на крайниците, 109 00:04:48,887 --> 00:04:50,496 които много добре се координират 110 00:04:50,520 --> 00:04:53,176 с вълнообразното движение на изправеното тяло 111 00:04:53,200 --> 00:04:56,856 и точно тази походка виждате тук при Плюробота. 112 00:04:56,880 --> 00:04:59,856 Всъщност, изненадващ и удивителен е 113 00:04:59,880 --> 00:05:04,016 фактът, че всичко това може да се генерира само от гръбначния мозък и тялото. 114 00:05:04,040 --> 00:05:06,040 Т.е. ако вземем саламандър без церебрална функция - 115 00:05:06,064 --> 00:05:08,080 не е приятно, но махаме главата - 116 00:05:08,104 --> 00:05:10,776 и ако стимулираме с електричество гръбначния мозък, 117 00:05:10,800 --> 00:05:14,056 леката стимулация ще предизвика ходеща походка. 118 00:05:14,080 --> 00:05:16,536 Ако стимулираме малко повече, походката се ускорява. 119 00:05:16,560 --> 00:05:18,456 И в един момент стигаме до прага 120 00:05:18,480 --> 00:05:21,016 и животното автоматично преминава към плуване. 121 00:05:21,040 --> 00:05:22,416 Това е поразително. 122 00:05:22,440 --> 00:05:23,936 Промяна само на глобалния импулс, 123 00:05:23,960 --> 00:05:25,696 като натискане на педала на газта 124 00:05:25,720 --> 00:05:27,856 на низходящата модулация към гръбначния мозък, 125 00:05:27,880 --> 00:05:30,880 предизвиква пълно превключване между две много различни походки. 126 00:05:32,440 --> 00:05:35,016 На практика същото се наблюдава и при котките. 127 00:05:35,040 --> 00:05:37,056 Ако стимулирате гръбначния мозък на котка, 128 00:05:37,080 --> 00:05:39,296 може да превключвате между ходене, подтичване и галоп. 129 00:05:39,320 --> 00:05:42,056 Или при птиците - може да накарате птица да премине от ходене 130 00:05:42,080 --> 00:05:43,536 при лека стимулация 131 00:05:43,560 --> 00:05:46,376 към пляскане с криле при силна стимулация. 132 00:05:46,400 --> 00:05:48,416 Това наистина показва, че гръбначният мозък 133 00:05:48,440 --> 00:05:50,856 е много усъвършенстван контрольор на движението. 134 00:05:50,880 --> 00:05:53,336 Изучихме по-подробно движението на саламандъра, 135 00:05:53,360 --> 00:05:56,456 на практика имахме достъп до много добър видео рентген 136 00:05:56,480 --> 00:06:00,056 при професор Мартин Фишер от Университета Йена в Германия. 137 00:06:00,080 --> 00:06:02,656 Благодарение на това, наистина имахме удивителна машина 138 00:06:02,680 --> 00:06:05,136 да записва всички движения на костите с големи подробности. 139 00:06:05,160 --> 00:06:06,416 Това и направихме. 140 00:06:06,440 --> 00:06:09,616 В общи линии решихме кои кости са важни за нас 141 00:06:09,640 --> 00:06:12,656 и се сдобихме с движението им в 3D. 142 00:06:12,680 --> 00:06:15,376 Събрахме цяла база данни с движения, 143 00:06:15,400 --> 00:06:17,056 на земята и във водата, за да 144 00:06:17,080 --> 00:06:19,564 се сдобием реално с база данни с двигателни поведения, 145 00:06:19,589 --> 00:06:20,833 които едно истинско животно може да има. 146 00:06:20,858 --> 00:06:24,008 После работата ни като създатели на роботи бе да я копираме в нашия робот. 147 00:06:24,033 --> 00:06:27,416 Направихме пълен оптимизационен процес, за да намерим вярната структура, 148 00:06:27,440 --> 00:06:30,096 къде да поставим моторите, как да ги свържем, 149 00:06:30,120 --> 00:06:33,000 така че да могат да повторят движенията възможно най-добре. 150 00:06:33,680 --> 00:06:36,040 Ето как се роди Плюроботът. 151 00:06:37,200 --> 00:06:39,616 Да видим колко се доближава до истинското животно. 152 00:06:40,960 --> 00:06:43,456 Тук виждате почти пряко сравнение 153 00:06:43,480 --> 00:06:46,176 на походките на истинския саламандър и Плюробота. 154 00:06:46,200 --> 00:06:48,936 Виждате, че имаме сходство почти едно към едно 155 00:06:48,960 --> 00:06:50,216 в походката. 156 00:06:50,240 --> 00:06:52,840 Ако върнете бавно назад, ще го видите по-добре. 157 00:06:55,520 --> 00:06:57,896 Но дори още по-добре се справяме с плуването. 158 00:06:57,920 --> 00:07:00,936 Затова имаме сух костюм, в който обличаме робота, 159 00:07:00,960 --> 00:07:02,056 (Смях) 160 00:07:02,080 --> 00:07:05,256 после влизаме във водата и повтаряме плуващите походки. 161 00:07:05,280 --> 00:07:08,616 Тук сме много щастливи, защото това се постига трудно. 162 00:07:08,640 --> 00:07:10,856 Физиката на взаимодействието е сложна. 163 00:07:10,880 --> 00:07:13,296 Роботът ни е много по-голям от малкo животинче, 164 00:07:13,320 --> 00:07:16,376 затова трябваше да направим т.нар. динамично мащабиране на честотите, 165 00:07:16,400 --> 00:07:18,736 за да сме сигурни, че имаме същата физика на взаимодействие. 166 00:07:18,760 --> 00:07:21,176 Както виждате, накрая имаме много близко подобие 167 00:07:21,200 --> 00:07:23,080 и това ни прави много, много щастливи. 168 00:07:23,480 --> 00:07:25,696 Да разгледаме гръбначния мозък. 169 00:07:25,720 --> 00:07:28,016 Това, което направихме тук с Жан-Мари Кабелген 170 00:07:28,040 --> 00:07:30,280 е да моделираме веригите на гръбначния мозък. 171 00:07:31,040 --> 00:07:33,176 Интересното е, че саламандърът 172 00:07:33,200 --> 00:07:34,820 е запазил много примитивна верига, 173 00:07:34,844 --> 00:07:37,496 която доста прилича на тази на миногите, 174 00:07:37,520 --> 00:07:39,496 онези примитивни риби, подобни на змиорки 175 00:07:39,520 --> 00:07:41,256 и изглежда, че с еволюцията 176 00:07:41,280 --> 00:07:44,216 са прибавени нови невронни осцилатори да управляват крайниците 177 00:07:44,240 --> 00:07:45,656 и да движат краката. 178 00:07:45,680 --> 00:07:47,856 Ние знаем къде са новите невронни осцилатори, 179 00:07:47,880 --> 00:07:50,136 но направихме математически модел, за да 180 00:07:50,160 --> 00:07:51,776 видим как трябва да се комбинират, 181 00:07:51,800 --> 00:07:54,736 за да позволят прехода между двете много различни походки. 182 00:07:54,760 --> 00:07:57,320 Проверихме това върху робот. 183 00:07:57,680 --> 00:07:58,880 Ето как изглежда той. 184 00:08:06,920 --> 00:08:09,936 Тук виждате по-старо поколение Плюробот, 185 00:08:09,960 --> 00:08:13,056 който изцяло се управлява от нашия модел гръбначен мозък, 186 00:08:13,080 --> 00:08:14,680 програмиран върху робота. 187 00:08:15,280 --> 00:08:16,496 Единственото, което правим 188 00:08:16,520 --> 00:08:18,696 е да пращаме на робота дистанционно 189 00:08:18,720 --> 00:08:21,216 двата низходящи сигнала, които той обичайно трябва да получи 190 00:08:21,240 --> 00:08:22,840 от по-висшите части на мозъка. 191 00:08:23,480 --> 00:08:26,176 Интересното е, че играейки си с тези сигнали, 192 00:08:26,200 --> 00:08:29,000 можем напълно да контролираме скоростта, посоката и походката. 193 00:08:29,600 --> 00:08:30,816 Например, 194 00:08:30,840 --> 00:08:34,416 когато стимулираме слабо, предизвикваме ходещата походка 195 00:08:34,440 --> 00:08:36,416 и в един момент, ако стимулираме силно, 196 00:08:36,440 --> 00:08:38,600 много бързо превключваме към плуваща походка. 197 00:08:39,480 --> 00:08:41,696 И накрая, можем да превключим много гладко 198 00:08:41,720 --> 00:08:45,240 само като стимулираме повече едната страна на гръбначния мозък. 199 00:08:46,200 --> 00:08:47,816 Мисля, че е истински красив 200 00:08:47,840 --> 00:08:50,096 начинът, по който природата е разпределила контрола, 201 00:08:50,120 --> 00:08:52,976 давайки голяма отговорност на гръбначния мозък, 202 00:08:53,000 --> 00:08:56,656 така че висшата част на мозъка да не трябва да се тревожи за всеки мускул. 203 00:08:56,680 --> 00:08:59,216 Тя отговаря само за модулацията на високо ниво 204 00:08:59,240 --> 00:09:02,816 и е работа на гръбначния мозък да координира всички мускули. 205 00:09:02,840 --> 00:09:06,360 Сега да преминем към движението при котките и значението на биомеханиката. 206 00:09:07,080 --> 00:09:08,336 Това е друг проект, 207 00:09:08,360 --> 00:09:10,776 в който изучавахме биомеханиката на котката 208 00:09:10,800 --> 00:09:14,696 и искахме да разберем доколко морфологията подпомага движението. 209 00:09:14,720 --> 00:09:18,336 И открихме три важни критерия при свойствата, 210 00:09:18,360 --> 00:09:19,680 основно на крайниците. 211 00:09:20,320 --> 00:09:22,296 Първият е, че един котешки крайник 212 00:09:22,320 --> 00:09:25,016 малко или повече има структурата на пантограф. 213 00:09:25,040 --> 00:09:27,256 Пантографът е механична структура, 214 00:09:27,280 --> 00:09:30,680 която запазва горния и долните сегменти винаги успоредни. 215 00:09:31,600 --> 00:09:34,696 Проста геометрична система, която един вид координира малко 216 00:09:34,720 --> 00:09:36,536 вътрешното движение на сегментите. 217 00:09:36,560 --> 00:09:39,616 Второто свойство на котешките крайници е, че са много леки. 218 00:09:39,640 --> 00:09:41,496 Повечето мускули са в трупа, 219 00:09:41,520 --> 00:09:44,416 което е добра идея, защото тогава крайниците имат слаба инертност 220 00:09:44,440 --> 00:09:46,216 и могат да се движат много бързо. 221 00:09:46,240 --> 00:09:50,056 Последното важно свойство е голямата гъвкавост на котешкия крайник, 222 00:09:50,080 --> 00:09:52,736 за да се справя с въздействия и сили. 223 00:09:52,760 --> 00:09:55,096 Така проектирахме Гепардчето. 224 00:09:55,120 --> 00:09:57,320 Да поканим Гепардчето на сцената. 225 00:10:02,160 --> 00:10:05,816 Питър Екърт прави докторската си дисертация с този робот 226 00:10:05,840 --> 00:10:07,896 и както виждате, той е сладък малък робот. 227 00:10:07,920 --> 00:10:09,176 Прилича малко на играчка, 228 00:10:09,200 --> 00:10:11,256 но го използвахме като научен инструмент, 229 00:10:11,280 --> 00:10:14,576 за да проучим свойствата на краката на котката. 230 00:10:14,600 --> 00:10:17,216 Виждате, много е податлив, много лек, 231 00:10:17,240 --> 00:10:18,496 а също и много гъвкав, 232 00:10:18,520 --> 00:10:21,296 така че лесно можете да го натиснете без да се счупи. 233 00:10:21,320 --> 00:10:22,776 Всъщност, само ще подскочи. 234 00:10:22,800 --> 00:10:25,680 Голямата гъвкавост като свойство също е много важна. 235 00:10:27,160 --> 00:10:29,056 Виждате също и свойствата 236 00:10:29,080 --> 00:10:31,480 на тези три сегмента на крака като пантограф. 237 00:10:32,280 --> 00:10:35,056 Интересното е, че тази доста динамична походка 238 00:10:35,080 --> 00:10:36,976 се придобива само при отворена верига, 239 00:10:37,000 --> 00:10:40,136 което означава без сензори, без сложни вериги за обратна връзка. 240 00:10:40,160 --> 00:10:42,576 Интересно е, защото означава, 241 00:10:42,600 --> 00:10:46,616 че само механиката вече е стабилизирала тази доста бърза походка 242 00:10:46,640 --> 00:10:50,816 и че истински добрата механика вече съществено опростява движението. 243 00:10:50,840 --> 00:10:54,136 До такава степен, че можем дори да нарушим малко движението, 244 00:10:54,160 --> 00:10:55,816 както ще видите в следващото видео, 245 00:10:55,840 --> 00:10:59,736 например като правим упражнения, караме робота да слезе едно стъпало надолу 246 00:10:59,760 --> 00:11:01,376 и роботът няма да падне, 247 00:11:01,400 --> 00:11:02,976 което беше изненада за нас. 248 00:11:03,000 --> 00:11:04,416 Това е малкo смущение. 249 00:11:04,440 --> 00:11:06,856 Очаквах роботът веднага да падне, 250 00:11:06,880 --> 00:11:09,316 защото няма сензори и бърза верига за обратна връзка. 251 00:11:09,340 --> 00:11:11,536 Но не, механиката сама стабилизира походката 252 00:11:11,560 --> 00:11:13,136 и роботът не падна. 253 00:11:13,160 --> 00:11:16,296 Очевидно, ако направим по-голяма стъпка и имаме препятствия, 254 00:11:16,320 --> 00:11:19,976 ни трябват веригите за пълен контрол, рефлексите и всичко останало. 255 00:11:20,000 --> 00:11:22,936 Но важното тук е, че при малко смущение, 256 00:11:22,960 --> 00:11:24,456 механиката е наред. 257 00:11:24,480 --> 00:11:26,576 И мисля, че това е много важно послание 258 00:11:26,600 --> 00:11:28,791 от биомеханиката и роботиката към невробиологията - 259 00:11:28,815 --> 00:11:33,495 не подценявайте степента, в която тялото вече помага на движението. 260 00:11:35,440 --> 00:11:37,600 Как се отнася това до движението при хората? 261 00:11:37,960 --> 00:11:41,600 Ясно е, че човешките движения са по-сложни от тези на котката и саламандъра, 262 00:11:42,360 --> 00:11:45,496 но в същото време нервната система на хората много прилича 263 00:11:45,520 --> 00:11:47,096 на тази при другите гръбначни. 264 00:11:47,120 --> 00:11:48,576 Специално гръбначният мозък 265 00:11:48,600 --> 00:11:51,240 също е основният контрольор на движението при хората. 266 00:11:51,760 --> 00:11:54,176 Затова, ако има увреждане на гръбначния мозък, 267 00:11:54,200 --> 00:11:55,696 то има драматични последствия. 268 00:11:55,720 --> 00:11:58,496 Човек може да се парализира от кръста надолу или всичките му крайници. 269 00:11:58,520 --> 00:12:00,896 Така е , защото мозъкът губи комуникацията си 270 00:12:00,920 --> 00:12:02,176 с гръбначния мозък. 271 00:12:02,200 --> 00:12:04,416 По-точно той губи низходящата модулация 272 00:12:04,440 --> 00:12:06,360 да инициира и модулира движение. 273 00:12:07,640 --> 00:12:09,336 Важна цел на невропротезирането е 274 00:12:09,360 --> 00:12:11,736 да може да възстанови тази комуникация, 275 00:12:11,760 --> 00:12:14,200 използвайки електрически или химически стимулации. 276 00:12:14,840 --> 00:12:17,776 Има няколко екипа в света, които правят точно това, 277 00:12:17,800 --> 00:12:19,016 особено в EPFL. 278 00:12:19,040 --> 00:12:21,536 Колегите ми Грегоар Куртин и Силвестро Мичера, 279 00:12:21,560 --> 00:12:22,800 с които си сътрудничим. 280 00:12:23,960 --> 00:12:27,056 Но за да направим това успешно, е много важно да разберем 281 00:12:27,080 --> 00:12:28,816 как работи гръбначният мозък, 282 00:12:28,840 --> 00:12:30,536 как си взаимодейства с тялото 283 00:12:30,560 --> 00:12:33,040 и как мозъкът общува с гръбначния мозък. 284 00:12:33,800 --> 00:12:36,696 Точно тук роботите и моделите, които представих днес, 285 00:12:36,720 --> 00:12:38,616 надявам се, ще играят важна роля 286 00:12:38,640 --> 00:12:41,296 за постигането на тези много важни цели. 287 00:12:41,320 --> 00:12:42,536 Благодаря ви. 288 00:12:42,560 --> 00:12:47,120 (Аплодисменти) 289 00:12:52,100 --> 00:12:54,736 Б.Джусани: Ауке, виждал съм в лабораторията ти роботи 290 00:12:54,760 --> 00:12:57,216 да правят неща като плуване в замърсена среда 291 00:12:57,240 --> 00:12:59,696 и измерване на замърсяването, докато плуват. 292 00:12:59,720 --> 00:13:00,936 Но за този 293 00:13:00,960 --> 00:13:04,440 ти спомена в беседата си като страничен проект 294 00:13:05,640 --> 00:13:06,856 търсене и спасяване 295 00:13:06,880 --> 00:13:09,056 и той има камера на носа си. 296 00:13:09,080 --> 00:13:11,576 Ауке Ишпеерт: Точно така. Роботът... 297 00:13:11,600 --> 00:13:13,029 Имаме странични проекти, 298 00:13:13,053 --> 00:13:16,496 в които искаме да използваме роботите за търсене и спасяване, 299 00:13:16,520 --> 00:13:18,096 затова този робот сега те вижда. 300 00:13:18,120 --> 00:13:21,296 Голямата ни мечта е при трудна ситуация, 301 00:13:21,320 --> 00:13:24,936 като рухнала сграда или наводнена сграда, 302 00:13:24,960 --> 00:13:28,296 когато е много опасно за спасителен екип и дори за кучета-спасители, 303 00:13:28,320 --> 00:13:31,216 защо да не изпратим робот, който може да пълзи, плува, ходи 304 00:13:31,240 --> 00:13:34,416 с камера в себе си, за да проучи и идентифицира оцелелите и 305 00:13:34,440 --> 00:13:37,216 по възможност да създаде комуникационна връзка с оцелелия. 306 00:13:37,240 --> 00:13:40,816 БД: Разбира се, ако оцелелите не се изплашат от формата на това. 307 00:13:40,840 --> 00:13:44,136 АИ: Да, може би трябва да променим малко външния вид, 308 00:13:44,160 --> 00:13:46,976 защотo, опасявам се, оцелелият може да умре от инфаркт 309 00:13:47,000 --> 00:13:49,536 само от тревога, че това ще го изяде. 310 00:13:49,560 --> 00:13:52,416 Но с промяна на външния вид и като го направим по-здрав, 311 00:13:52,440 --> 00:13:54,496 сигурен съм, можем да го превърнем в добър инструмент. 312 00:13:54,520 --> 00:13:56,806 БД: Благодаря ти много. На теб и на твоя екип.