[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.00,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,私は博士課程の学生です Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,私が追いかけているテーマは Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:09.00,Default,,0000,0000,0000,,「どうすればデジタルコンテンツを つかめるようにできるか?」 Dialogue: 0,0:00:09.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,ということです Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:13.00,Default,,0000,0000,0000,,一方にはデジタルの世界があって Dialogue: 0,0:00:13.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,そこでは多くのことが起きています Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,しかしそれには 実体がありません Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,仮想的です Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:23.00,Default,,0000,0000,0000,,他方で私たちは Dialogue: 0,0:00:23.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,物理的な世界に住んでいて Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:28.00,Default,,0000,0000,0000,,そこは豊かで 美味しさや感触や香りに満ちています Dialogue: 0,0:00:28.00,0:00:30.00,Default,,0000,0000,0000,,問題は どうやってデジタルなものを Dialogue: 0,0:00:30.00,0:00:32.00,Default,,0000,0000,0000,,物理的な世界に持ってこれるかです Dialogue: 0,0:00:32.00,0:00:34.00,Default,,0000,0000,0000,,それが私の課題です Dialogue: 0,0:00:34.00,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,タッチするiPhoneや Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,体を使うWiiを見ていると Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,物理的なものへと進む傾向が見られます Dialogue: 0,0:00:41.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,では次にやってくるのは何でしょう? Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,お見せしたいアイデアが3つあります Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:49.00,Default,,0000,0000,0000,,1つ目は重みです Dialogue: 0,0:00:49.00,0:00:51.00,Default,,0000,0000,0000,,私たちは手に持っている物の Dialogue: 0,0:00:51.00,0:00:53.00,Default,,0000,0000,0000,,どこに重みがあるかに敏感です Dialogue: 0,0:00:53.00,0:00:56.00,Default,,0000,0000,0000,,それを携帯に応用できないでしょうか? Dialogue: 0,0:00:56.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,重心移動携帯をごらんに入れましょう Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,これは携帯の形をした箱で Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,中には動かせる鉄の重りが入っています Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,どこに重みがあるか感じられます Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,重心を変えられるのです Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,そうすると デジタルコンテンツに重みを Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:13.00,Default,,0000,0000,0000,,持たせられるようになります Dialogue: 0,0:01:13.00,0:01:15.00,Default,,0000,0000,0000,,画面上のコンテンツを動かしたときに Dialogue: 0,0:01:15.00,0:01:18.00,Default,,0000,0000,0000,,装置の重みから それがどこにあるかわかります Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,もう1つの応用はナビゲーションです Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,街で道案内を使っているとき Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,重みによって知らせることができます Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:29.00,Default,,0000,0000,0000,,「右に曲がって ずっとまっすぐ ここで左に」 Dialogue: 0,0:01:29.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,これの良いところは 装置をずっと見ている必要がなく Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:34.00,Default,,0000,0000,0000,,景色を自由に眺められることです Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,重みが1つ目でした Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,2つ目は形です Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:42.00,Default,,0000,0000,0000,,私たちは手に持っている物の形にも敏感です Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,ダウンロードした電子書籍が20ページだったら Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,薄く感じ Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:50.00,Default,,0000,0000,0000,,500ページだったら 「ハリーポッター」のような Dialogue: 0,0:01:50.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,厚みを感じたいのです Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:55.00,Default,,0000,0000,0000,,形の変化する携帯をご覧いただきましょう Dialogue: 0,0:01:55.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,再び携帯型の箱です Dialogue: 0,0:01:57.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,今度のは形が変わります Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,形自体で遊ぶことができます Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,ポケットに入れているときには Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,薄くあってほしいですが Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:10.00,Default,,0000,0000,0000,,手に持った時には 上がせり出して Dialogue: 0,0:02:10.00,0:02:12.00,Default,,0000,0000,0000,,下の方へ薄くなる形になります Dialogue: 0,0:02:12.00,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,横向きにしたら 自動的に形も調整されます Dialogue: 0,0:02:16.00,0:02:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ナイトテーブルに立てて映画を見たり Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:22.00,Default,,0000,0000,0000,,アラーム時計にする場合にも便利です Dialogue: 0,0:02:22.00,0:02:24.00,Default,,0000,0000,0000,,すごくシンプルです Dialogue: 0,0:02:24.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,別な使い方は Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:28.00,Default,,0000,0000,0000,,携帯で見ているものが Dialogue: 0,0:02:28.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,携帯画面より大きい場合です Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:33.00,Default,,0000,0000,0000,,このように画面より大きいアプリで Dialogue: 0,0:02:33.00,0:02:35.00,Default,,0000,0000,0000,,携帯の形によって Dialogue: 0,0:02:35.00,0:02:37.00,Default,,0000,0000,0000,,「画面の外にもっとコンテンツがあるよ Dialogue: 0,0:02:37.00,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,見えてないけど」と伝えられます Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,携帯の厚みによってそれを感じ取ることができます Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,形が2つ目でした Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:48.00,Default,,0000,0000,0000,,3つ目は違ったレベルのものです Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,人間というのは社会的であり 共感的であり Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,それは素晴らしいことです Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,それを使って携帯をもっと直観的にできないでしょうか? Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:58.00,Default,,0000,0000,0000,,ポケットに入れているのがハムスターなら Dialogue: 0,0:02:58.00,0:03:01.00,Default,,0000,0000,0000,,それを感じることができ 取り出さなくとも元気だとわかります Dialogue: 0,0:03:01.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,生きた携帯をご覧に入れましょう Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,再び携帯型の箱です Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,でもこれには呼吸と心拍があって Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,とても有機的に感じられます Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:14.00,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:16.00,Default,,0000,0000,0000,,今すごくリラックスしているとわかります Dialogue: 0,0:03:16.00,0:03:18.00,Default,,0000,0000,0000,,ああ 電話だ Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,新しい彼女からかも Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:23.00,Default,,0000,0000,0000,,すごくドキドキします Dialogue: 0,0:03:23.00,0:03:25.00,Default,,0000,0000,0000,,どうやって気を落ち着かせましょう? Dialogue: 0,0:03:25.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,耳の裏を撫でてあげると Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:30.00,Default,,0000,0000,0000,,落ち着きます Dialogue: 0,0:03:30.00,0:03:32.00,Default,,0000,0000,0000,,とても直観的で それは好ましいことです Dialogue: 0,0:03:32.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,デジタル情報を「つかめる」ようにする Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:36.00,Default,,0000,0000,0000,,3つの方法をご覧いただきました Dialogue: 0,0:03:36.00,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,物理的にするというのは Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:40.00,Default,,0000,0000,0000,,良い方法だと思います Dialogue: 0,0:03:40.00,0:03:42.00,Default,,0000,0000,0000,,これの背後にある考えは Dialogue: 0,0:03:42.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,未来には Dialogue: 0,0:03:44.00,0:03:47.00,Default,,0000,0000,0000,,人間がもっと技術的になるのではなく Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:49.00,Default,,0000,0000,0000,,技術の方がもっと Dialogue: 0,0:03:49.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,人間的になるということです Dialogue: 0,0:03:52.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)