Ich bin Doktorand,
und das heißt, ich habe eine Frage:
Wie können wir digitale Inhalte fassbar machen?
Denn, sehen Sie,
einerseits gibt es die digitale Welt,
und zweifellos gehen dort gerade viele Dinge vor sich.
Für uns Menschen aber ist sie nicht wirklich greifbar, nicht wirklich da.
Sie ist virtuell.
Andererseits leben wir Menschen
in einer physischen Welt.
Sie ist reichhaltig, schmeckt gut, fühlt sich gut an, riecht gut.
Die Frage ist also: Wie transportieren wir all das
von der digitalen in die physische Welt?
Das ist meine Frage.
Wenn wir uns das iPhone mit dem Touchscreen
und die Wii mit ihrer körperlichen Aktivität ansehen,
erkennen wir die Tendenz: es wird physisch.
Die Frage ist: Was kommt als nächstes?
Ich habe drei Möglichkeiten, die ich gerne vorstellen möchte.
Die erste ist Masse.
Als Menschen können wir spüren,
wo das Gewicht eines Objekts in unserer Hand liegt.
Könnten wir das nicht in Handys nutzen?
Lassen Sie mich Ihnen das gewichtsverlagernde Handy zeigen.
Es ist ein Gehäuse in Form eines Handys
mit einem Eisengewicht im Inneren, das wir bewegen können.
Und man kann fühlen, wo es schwer ist.
Wir bewegen das Gravitationszentrum.
Zum Beispiel können wir digitale Inhalte
mit physischer Masse anreichern.
Man bewegt also den Inhalt auf dem Display,
kann aber durch das Gewicht auch fühlen, wo er sich befindet.
Das ist auch gut für Navigationen.
Es kann uns durch eine Stadt führen.
Es kann uns durch sein Gewicht sagen,
"Okay, rechts abbiegen. Geradeaus. Hier links abbiegen."
Und das Gute daran ist, dass man nicht dauernd auf das Gerät schauen muss;
die Augen sind frei, um sich die Stadt anzusehen.
Also, Masse ist die erste Sache.
Die zweite ist Form.
Wir reagieren auch auf die Form von den Dingen, die wir in Händen halten.
Wenn ich also ein E-Book herunterlade und es hat 20 Seiten -
nun, das wäre dann ziemlich dünn -
wenn es aber 500 Seiten hat, dann möchte ich diesen "Harry Potter" fühlen.
Das ist dick.
Lassen Sie mich Ihnen also das formwandelnde Handy zeigen.
Noch einmal, es ist ein Gehäuse in der Form eines Handys.
Und dieses hier kann seine Form verändern.
Wir können mit der Form spielen.
Zum Beispiel kann das Handy in der Tasche flach sein,
so wie wir es dort natürlich gern haben wollen.
Aber wenn man es in der Hand hält, kann es sich einem zuwenden, sich verdicken.
Es wird dann zum Ende hin flacher.
Wenn man den Griff verändert, kann es sich daran anpassen.
Das hilft auch, wenn man es auf dem Nachttisch aufstellen will, um einen Film anzusehen
oder es als Wecker zu benutzen, es steht.
Das ist recht einfach.
Hinzukommt,
dass wir manchmal Dinge auf dem Handy anschauen,
die größer sind als das Telefon selbst.
In dem Fall - wie hier, das ist eine Anwendung, die größer ist als das Display -
kann uns die Form des Handys mitteilen:
"Okay, hier rechts, außerhalb des Displays, ist noch mehr.
Man kann es nicht sehen, aber es ist da."
Das kann man fühlen, weil es an diesem Ende dicker ist.
Die Form war also die zweite Sache.
Die dritte funktioniert auf einem anderen Level.
Wir Menschen sind sozial, wir sind empathisch,
und das ist großartig.
Wäre das nicht eine Möglichkeit, Handys intuitiver zu gestalten?
Denken Sie an einen Hamster in der Tasche.
Nun, ich kann ihn fühlen. Er ist okay. Ich muss nicht extra nachsehen.
Lassen Sie mich Ihnen das lebende Handy zeigen.
Also, noch einmal, das Gehäuse in Handy-Form.
Aber dieses hier hat einen Atem und einen Herzschlag
und fühlt sich sehr organisch an.
(Gelächter)
Und man kann sehen, dass es jetzt entspannt ist.
Oh, jetzt ein Anruf in Abwesenheit, ein neuer Anruf,
vielleicht die neue Freundin.
Sehr aufregend.
Wie können wir es beruhigen?
Man tätschelt es hinter den Ohren,
und alles ist wieder in Ordnung.
Das ist sehr intuitiv, und genau das wollen wir.
Was wir also gesehen haben, sind drei Wege,
das Digitale für uns fassbar zu machen.
Und ich glaube, dass die physische Darstellung
ein guter Weg ist, dies zu tun.
Hinter all dem steckt eine Forderung,
nämlich dass
der Mensch in Zukunft technischer,
und, noch wichtiger,
die Technik ein wenig menschlicher werden sollte.
(Applaus)