[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.82,0:00:02.34,Default,,0000,0000,0000,,基本的な計算問題を解くときは Dialogue: 0,0:00:02.34,0:00:04.59,Default,,0000,0000,0000,,特定の数が与えられて計算しますよね。 Dialogue: 0,0:00:04.59,0:00:07.51,Default,,0000,0000,0000,,例えば、23+5 Dialogue: 0,0:00:07.51,0:00:08.72,Default,,0000,0000,0000,,このような数字は特定の数字だから Dialogue: 0,0:00:08.72,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,すぐに計算できます。 Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:11.66,Default,,0000,0000,0000,,答えは28ですよね。 Dialogue: 0,0:00:11.66,0:00:13.90,Default,,0000,0000,0000,,また、2×7 Dialogue: 0,0:00:13.90,0:00:17.48,Default,,0000,0000,0000,,3÷4などのケースでは Dialogue: 0,0:00:17.48,0:00:19.06,Default,,0000,0000,0000,,数字が与えられるので Dialogue: 0,0:00:19.06,0:00:20.87,Default,,0000,0000,0000,,何の問題もなく計算できます。 Dialogue: 0,0:00:20.87,0:00:23.78,Default,,0000,0000,0000,,でも、代数学の世界では Dialogue: 0,0:00:23.78,0:00:25.87,Default,,0000,0000,0000,,多分みんなはもうちょっとだけ知っていると思いますが Dialogue: 0,0:00:25.87,0:00:30.05,Default,,0000,0000,0000,,「変数」の計算をするのです。 Dialogue: 0,0:00:30.05,0:00:31.53,Default,,0000,0000,0000,,「変数」の計算は Dialogue: 0,0:00:31.53,0:00:32.28,Default,,0000,0000,0000,,いろいろなとらえ方がありますが Dialogue: 0,0:00:32.28,0:00:34.50,Default,,0000,0000,0000,,「変数」はあくまで変化する数として Dialogue: 0,0:00:34.50,0:00:36.25,Default,,0000,0000,0000,,考えるので Dialogue: 0,0:00:36.25,0:00:38.14,Default,,0000,0000,0000,,それにともなって数式の数値も変わります。 Dialogue: 0,0:00:38.14,0:00:42.20,Default,,0000,0000,0000,,例えば Dialogue: 0,0:00:42.20,0:00:44.78,Default,,0000,0000,0000,,x + 5 Dialogue: 0,0:00:44.78,0:00:46.65,Default,,0000,0000,0000,,という数式では Dialogue: 0,0:00:46.65,0:00:48.30,Default,,0000,0000,0000,,xの数値によって Dialogue: 0,0:00:48.30,0:00:51.47,Default,,0000,0000,0000,,数式の数値が変わります。 Dialogue: 0,0:00:51.47,0:00:56.66,Default,,0000,0000,0000,,そしてここで、x = 1であった場合は Dialogue: 0,0:00:56.66,0:01:01.72,Default,,0000,0000,0000,,x+5という数式に Dialogue: 0,0:01:01.72,0:01:06.05,Default,,0000,0000,0000,,x =1を入れます。 Dialogue: 0,0:01:06.05,0:01:07.07,Default,,0000,0000,0000,,すると、x=1なので Dialogue: 0,0:01:07.07,0:01:08.32,Default,,0000,0000,0000,,数式は1+5になりますよね Dialogue: 0,0:01:08.32,0:01:11.10,Default,,0000,0000,0000,,だから、x + 5 =6 Dialogue: 0,0:01:11.10,0:01:16.82,Default,,0000,0000,0000,,じゃあ、x= -7の場合では Dialogue: 0,0:01:16.82,0:01:22.18,Default,,0000,0000,0000,,x+5の値はどうなるでしょうか Dialogue: 0,0:01:22.18,0:01:24.12,Default,,0000,0000,0000,,x = -7なので Dialogue: 0,0:01:24.12,0:01:28.84,Default,,0000,0000,0000,,-7+ 5になります Dialogue: 0,0:01:28.84,0:01:29.44,Default,,0000,0000,0000,,これらの例でわかったと思うけれど Dialogue: 0,0:01:29.44,0:01:34.02,Default,,0000,0000,0000,,xは「変数」で Dialogue: 0,0:01:34.02,0:01:37.70,Default,,0000,0000,0000,,その数値は状況によって変わるんです。 Dialogue: 0,0:01:37.70,0:01:39.95,Default,,0000,0000,0000,,今の例は数式の場合ですが Dialogue: 0,0:01:39.95,0:01:42.17,Default,,0000,0000,0000,,等式でも同じようになります。 Dialogue: 0,0:01:42.17,0:01:44.30,Default,,0000,0000,0000,,数式と Dialogue: 0,0:01:44.30,0:01:46.90,Default,,0000,0000,0000,,等式の違いは Dialogue: 0,0:01:46.90,0:01:49.83,Default,,0000,0000,0000,,数式はただの Dialogue: 0,0:01:49.83,0:01:51.73,Default,,0000,0000,0000,,数値、もしくは数量を表しているに過ぎません。 Dialogue: 0,0:01:51.73,0:01:54.33,Default,,0000,0000,0000,,これは数式ですね。 Dialogue: 0,0:01:54.33,0:01:56.64,Default,,0000,0000,0000,,数式とは、 Dialogue: 0,0:01:56.64,0:01:57.98,Default,,0000,0000,0000,,こちらの Dialogue: 0,0:01:57.98,0:01:59.26,Default,,0000,0000,0000,,x +5では Dialogue: 0,0:01:59.26,0:02:01.05,Default,,0000,0000,0000,,「変数」の数値によって Dialogue: 0,0:02:01.05,0:02:05.74,Default,,0000,0000,0000,,数式全体の値が Dialogue: 0,0:02:05.74,0:02:09.06,Default,,0000,0000,0000,,そして、違うxの数値を算出することが Dialogue: 0,0:02:09.06,0:02:11.27,Default,,0000,0000,0000,,別の式、例えば Dialogue: 0,0:02:11.27,0:02:13.15,Default,,0000,0000,0000,,y+zでは Dialogue: 0,0:02:13.15,0:02:14.34,Default,,0000,0000,0000,,「変数」しかないですが Dialogue: 0,0:02:14.34,0:02:16.55,Default,,0000,0000,0000,,y=1でz=2の場合は Dialogue: 0,0:02:16.55,0:02:18.56,Default,,0000,0000,0000,,数式は1+2になります。 Dialogue: 0,0:02:18.56,0:02:21.39,Default,,0000,0000,0000,,またy=0、z= -1の場合だと Dialogue: 0,0:02:21.39,0:02:24.07,Default,,0000,0000,0000,,0 +(-1)になりますよね。 Dialogue: 0,0:02:24.07,0:02:25.90,Default,,0000,0000,0000,,なので、「変数」の数値が Dialogue: 0,0:02:25.90,0:02:27.42,Default,,0000,0000,0000,,与えられれば Dialogue: 0,0:02:27.42,0:02:30.81,Default,,0000,0000,0000,,これら数式は全てその数値も Dialogue: 0,0:02:30.81,0:02:32.33,Default,,0000,0000,0000,,求められます。 Dialogue: 0,0:02:32.33,0:02:34.28,Default,,0000,0000,0000,,それに対して等式では Dialogue: 0,0:02:34.28,0:02:35.47,Default,,0000,0000,0000,,数式同士を「=」で結びつけます。 Dialogue: 0,0:02:35.47,0:02:38.10,Default,,0000,0000,0000,,だから「等しい」という漢字を使うのですね。 Dialogue: 0,0:02:38.10,0:02:40.12,Default,,0000,0000,0000,,二つのものを「等しく」するんです。 Dialogue: 0,0:02:40.12,0:02:42.92,Default,,0000,0000,0000,,つまり、一つの数式を Dialogue: 0,0:02:42.92,0:02:44.64,Default,,0000,0000,0000,,もう一つの数式と等しくします。 Dialogue: 0,0:02:44.64,0:02:47.87,Default,,0000,0000,0000,,例えば、そうだね・・・ Dialogue: 0,0:02:47.87,0:02:52.06,Default,,0000,0000,0000,,x+3=1 Dialogue: 0,0:02:52.06,0:02:54.46,Default,,0000,0000,0000,,この等式では、数値のわからない Dialogue: 0,0:02:54.46,0:02:57.88,Default,,0000,0000,0000,,部分は一つだけ Dialogue: 0,0:02:57.88,0:02:59.27,Default,,0000,0000,0000,,なので、ここではxがどのような数値になるか Dialogue: 0,0:02:59.27,0:03:01.62,Default,,0000,0000,0000,,求めることができますよ。 Dialogue: 0,0:03:01.62,0:03:03.21,Default,,0000,0000,0000,,暗算でもできますよね? Dialogue: 0,0:03:03.21,0:03:05.33,Default,,0000,0000,0000,,何に3を足せば1になる? Dialogue: 0,0:03:05.33,0:03:06.43,Default,,0000,0000,0000,,暗算できちゃうよね。 Dialogue: 0,0:03:06.43,0:03:08.87,Default,,0000,0000,0000,,-2に3を足したら1になるよね。 Dialogue: 0,0:03:08.87,0:03:12.03,Default,,0000,0000,0000,,このような等式では Dialogue: 0,0:03:12.03,0:03:15.13,Default,,0000,0000,0000,,「変数」がどのような数値になるかが限られるので Dialogue: 0,0:03:15.13,0:03:17.41,Default,,0000,0000,0000,,でもそうでないときもあります。 Dialogue: 0,0:03:17.41,0:03:18.93,Default,,0000,0000,0000,,例えば Dialogue: 0,0:03:18.93,0:03:25.73,Default,,0000,0000,0000,,x+y+z=5という場合は Dialogue: 0,0:03:25.73,0:03:27.78,Default,,0000,0000,0000,,この数式は Dialogue: 0,0:03:27.78,0:03:29.37,Default,,0000,0000,0000,,こちらの数式と 等しいですね Dialogue: 0,0:03:29.37,0:03:31.64,Default,,0000,0000,0000,,ここの5はただの数式で Dialogue: 0,0:03:31.64,0:03:32.90,Default,,0000,0000,0000,,制限があります Dialogue: 0,0:03:32.90,0:03:35.00,Default,,0000,0000,0000,,もし誰かがyとzの数値を教えてくれたら Dialogue: 0,0:03:35.00,0:03:36.31,Default,,0000,0000,0000,,xの数値はわかりますし Dialogue: 0,0:03:36.31,0:03:38.23,Default,,0000,0000,0000,,もしxとyの数値がわかれば Dialogue: 0,0:03:38.23,0:03:39.92,Default,,0000,0000,0000,,zの数値を求めることができますね。 Dialogue: 0,0:03:39.92,0:03:42.38,Default,,0000,0000,0000,,でもこれはそれらの数値によって変わってきます。 Dialogue: 0,0:03:42.38,0:03:44.06,Default,,0000,0000,0000,,なので例えば Dialogue: 0,0:03:44.06,0:03:51.64,Default,,0000,0000,0000,,y=3で z=2では Dialogue: 0,0:03:51.64,0:03:53.39,Default,,0000,0000,0000,,xはどんな数値になる? Dialogue: 0,0:03:53.39,0:03:58.10,Default,,0000,0000,0000,,y=3でz=2では Dialogue: 0,0:03:58.10,0:03:58.61,Default,,0000,0000,0000,,この等式の Dialogue: 0,0:03:58.61,0:04:00.49,Default,,0000,0000,0000,,左辺は Dialogue: 0,0:04:00.49,0:04:02.15,Default,,0000,0000,0000,,x+3+2 Dialogue: 0,0:04:02.15,0:04:04.100,Default,,0000,0000,0000,,つまり、x+5 Dialogue: 0,0:04:04.100,0:04:06.81,Default,,0000,0000,0000,,だってこの部分は足したら5になるからね。 Dialogue: 0,0:04:06.81,0:04:08.98,Default,,0000,0000,0000,,x+5=5となるので Dialogue: 0,0:04:08.98,0:04:11.20,Default,,0000,0000,0000,,xはどうなる? Dialogue: 0,0:04:11.20,0:04:12.63,Default,,0000,0000,0000,,この数式ならxの数値は求められるので Dialogue: 0,0:04:12.63,0:04:14.38,Default,,0000,0000,0000,,えっと・・・ Dialogue: 0,0:04:14.38,0:04:16.94,Default,,0000,0000,0000,,0になりますよね。 Dialogue: 0,0:04:16.94,0:04:18.24,Default,,0000,0000,0000,,みんなはもうわかってきたと思うけれど Dialogue: 0,0:04:18.24,0:04:19.79,Default,,0000,0000,0000,,ここで重要なのは Dialogue: 0,0:04:19.79,0:04:20.80,Default,,0000,0000,0000,,数式と等式の違いです。 Dialogue: 0,0:04:20.80,0:04:21.85,Default,,0000,0000,0000,,等式は二つの数式を Dialogue: 0,0:04:21.85,0:04:23.67,Default,,0000,0000,0000,,等しく結びつける。 Dialogue: 0,0:04:23.67,0:04:25.37,Default,,0000,0000,0000,,そしてもう一つ大切なのは Dialogue: 0,0:04:25.37,0:04:27.99,Default,,0000,0000,0000,,「変数」 は問題によって Dialogue: 0,0:04:27.99,0:04:31.36,Default,,0000,0000,0000,,様々な数値になりうるということですね。 Dialogue: 0,0:04:31.36,0:04:32.78,Default,,0000,0000,0000,,これをちゃんと身につけるために Dialogue: 0,0:04:32.78,0:04:35.22,Default,,0000,0000,0000,,たくさんの数式で Dialogue: 0,0:04:35.22,0:04:38.06,Default,,0000,0000,0000,,違う数値を持つ変数で計算してみましょう。 Dialogue: 0,0:04:38.06,0:04:41.60,Default,,0000,0000,0000,,例えば Dialogue: 0,0:04:41.60,0:04:43.31,Default,,0000,0000,0000,,そうだね・・・ Dialogue: 0,0:04:43.31,0:04:47.80,Default,,0000,0000,0000,,xのy乗ってときに Dialogue: 0,0:04:47.80,0:04:51.96,Default,,0000,0000,0000,,x=5だとして Dialogue: 0,0:04:51.96,0:04:54.31,Default,,0000,0000,0000,,y=2と Dialogue: 0,0:04:54.31,0:04:55.79,Default,,0000,0000,0000,,したら Dialogue: 0,0:04:55.79,0:04:58.91,Default,,0000,0000,0000,,次のように解けるよね。 Dialogue: 0,0:04:58.91,0:05:01.51,Default,,0000,0000,0000,,xの部分が5に Dialogue: 0,0:05:01.51,0:05:02.89,Default,,0000,0000,0000,,なって Dialogue: 0,0:05:02.89,0:05:04.36,Default,,0000,0000,0000,,yの部分が2となるから Dialogue: 0,0:05:04.36,0:05:06.61,Default,,0000,0000,0000,,5の2乗となるよね。 Dialogue: 0,0:05:06.61,0:05:08.15,Default,,0000,0000,0000,,つまり、書き換えると Dialogue: 0,0:05:08.15,0:05:09.78,Default,,0000,0000,0000,,25となります。 Dialogue: 0,0:05:09.78,0:05:11.63,Default,,0000,0000,0000,,xとyの数値を変えると、 Dialogue: 0,0:05:11.63,0:05:14.36,Default,,0000,0000,0000,,例えば、xが・・・ Dialogue: 0,0:05:14.36,0:05:16.29,Default,,0000,0000,0000,,ちょっと待って、同じ色で書くね。 Dialogue: 0,0:05:16.29,0:05:20.96,Default,,0000,0000,0000,,xが、−2で Dialogue: 0,0:05:20.96,0:05:24.77,Default,,0000,0000,0000,,y=3のとき Dialogue: 0,0:05:24.77,0:05:27.84,Default,,0000,0000,0000,,この数式は Dialogue: 0,0:05:27.84,0:05:30.47,Default,,0000,0000,0000,,えっと・・・ Dialogue: 0,0:05:30.47,0:05:32.39,Default,,0000,0000,0000,,-2が Dialogue: 0,0:05:32.39,0:05:35.38,Default,,0000,0000,0000,,xの部分の数値で Dialogue: 0,0:05:35.38,0:05:36.70,Default,,0000,0000,0000,,そして Dialogue: 0,0:05:36.70,0:05:38.17,Default,,0000,0000,0000,,yは3なので Dialogue: 0,0:05:38.17,0:05:42.08,Default,,0000,0000,0000,,-2の3乗と書けるよね。 Dialogue: 0,0:05:42.08,0:05:44.58,Default,,0000,0000,0000,,つまり、(-2)×(-2)×(-2)となって Dialogue: 0,0:05:44.58,0:05:46.90,Default,,0000,0000,0000,,答えは-8だね。 Dialogue: 0,0:05:46.90,0:05:48.57,Default,,0000,0000,0000,,(-2)×(-2)=4で Dialogue: 0,0:05:48.57,0:05:52.15,Default,,0000,0000,0000,,もう一度-2をかけると-8だからね。 Dialogue: 0,0:05:52.15,0:05:53.37,Default,,0000,0000,0000,,-8、と。 Dialogue: 0,0:05:53.37,0:05:55.71,Default,,0000,0000,0000,,このように、「変数」の数値によって Dialogue: 0,0:05:55.71,0:05:58.28,Default,,0000,0000,0000,,もっと複雑な計算も Dialogue: 0,0:05:58.28,0:05:59.68,Default,,0000,0000,0000,,例えば Dialogue: 0,0:05:59.68,0:06:06.61,Default,,0000,0000,0000,,√x+y Dialogue: 0,0:06:06.61,0:06:11.88,Default,,0000,0000,0000,,仮に、x=1で Dialogue: 0,0:06:11.88,0:06:16.01,Default,,0000,0000,0000,,y=8のとき Dialogue: 0,0:06:16.01,0:06:18.57,Default,,0000,0000,0000,,この数式は Dialogue: 0,0:06:18.57,0:06:21.42,Default,,0000,0000,0000,,全てのxに1を Dialogue: 0,0:06:21.42,0:06:23.01,Default,,0000,0000,0000,,ここが1になるね。 Dialogue: 0,0:06:23.01,0:06:24.81,Default,,0000,0000,0000,,そしてここも。 Dialogue: 0,0:06:24.81,0:06:26.75,Default,,0000,0000,0000,,yの部分には Dialogue: 0,0:06:26.75,0:06:28.41,Default,,0000,0000,0000,,8を入れるので Dialogue: 0,0:06:28.41,0:06:30.82,Default,,0000,0000,0000,,こういう風に変数を設定して、 Dialogue: 0,0:06:30.82,0:06:32.09,Default,,0000,0000,0000,,8を入れます。 Dialogue: 0,0:06:32.09,0:06:34.61,Default,,0000,0000,0000,,ここのルートの下の部分は Dialogue: 0,0:06:34.61,0:06:37.82,Default,,0000,0000,0000,,1+8になるから、√9となるね。 Dialogue: 0,0:06:37.82,0:06:40.97,Default,,0000,0000,0000,,なので、この部分が簡単な数字になって Dialogue: 0,0:06:40.97,0:06:43.12,Default,,0000,0000,0000,,今は、これら「変数」を指定したので Dialogue: 0,0:06:43.12,0:06:45.59,Default,,0000,0000,0000,,この部分は3になる。 Dialogue: 0,0:06:45.59,0:06:46.50,Default,,0000,0000,0000,,1+8=9で Dialogue: 0,0:06:46.50,0:06:48.68,Default,,0000,0000,0000,,√9=3だからね。 Dialogue: 0,0:06:48.68,0:06:50.77,Default,,0000,0000,0000,,そして次に3-1となって Dialogue: 0,0:06:50.77,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,全体の答えは2です。