[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.01,0:00:10.78,Default,,0000,0000,0000,,هندریکس٬ کوبِین و پِیج. Dialogue: 0,0:00:10.78,0:00:12.35,Default,,0000,0000,0000,,همگی خیلی خوب ساز میزنند٬ Dialogue: 0,0:00:12.35,0:00:16.24,Default,,0000,0000,0000,,اما دقیقا چطور آنها با ابزار در دست خود Dialogue: 0,0:00:16.24,0:00:21.69,Default,,0000,0000,0000,,نتها٬ ریتم٬ ملودی و موسیقی تولید میکنند. Dialogue: 0,0:00:21.69,0:00:26.60,Default,,0000,0000,0000,,وقتی که یک سیم گیتار را به صدا در میآورید\Nارتعاشی به نام موج ایستاده ایجاد میکنید. Dialogue: 0,0:00:26.60,0:00:30.53,Default,,0000,0000,0000,,بعضی نقاط سیم٬ که گره خوانده میشوند\Nاصلا جابجا نمیشوند٬ Dialogue: 0,0:00:30.53,0:00:35.18,Default,,0000,0000,0000,,درحالی که بعضی دیگر از آنها٬\Nبه نام ضد گره٬ به جلو و عقب نوسان میکنند. Dialogue: 0,0:00:35.18,0:00:39.58,Default,,0000,0000,0000,,ارتعاش از طریق خرک و شیطانک\Nبه بدنه گیتار منتقل میشود٬ Dialogue: 0,0:00:39.58,0:00:42.43,Default,,0000,0000,0000,,جایی که چوب نازک \Nو انعطاف پذیر ارتعاش میکند٬ Dialogue: 0,0:00:42.43,0:00:46.62,Default,,0000,0000,0000,,و باعث به هم خوردن\Nمولکولهای هوای اطراف میشود. Dialogue: 0,0:00:46.62,0:00:49.73,Default,,0000,0000,0000,,این فشرده شدنهای پیاپی\Nامواج صوت را به وجود میآورند٬ Dialogue: 0,0:00:49.73,0:00:53.93,Default,,0000,0000,0000,,و بیشتر آنهایی که درون گیتار هستند\Nاز طریق حفره از آن خارج میشوند. Dialogue: 0,0:00:53.93,0:00:56.22,Default,,0000,0000,0000,,بالاخره آنها تا گوش شما منتشر میشوند٬ Dialogue: 0,0:00:56.22,0:00:58.79,Default,,0000,0000,0000,,جایی که آنها به صورت \Nپالسهای الکتریکی ترجمه میشوند Dialogue: 0,0:00:58.79,0:01:01.92,Default,,0000,0000,0000,,و مغز شما آنها را\Nبه عنوان صدا تفسیر میکند. Dialogue: 0,0:01:01.92,0:01:06.48,Default,,0000,0000,0000,,زیر و بمی صدا به بسامد \Nفشرده شدنها بستگی دارد. Dialogue: 0,0:01:06.48,0:01:10.98,Default,,0000,0000,0000,,یک سیم با ارتعاش سریع تعداد زیادی\Nتراکم نزدیک به هم ایجاد میکند٬ Dialogue: 0,0:01:10.98,0:01:13.04,Default,,0000,0000,0000,,که باعث به وجود آمدن صدای زیر میشود٬ Dialogue: 0,0:01:13.04,0:01:16.42,Default,,0000,0000,0000,,و یک ارتعاش آهسته باعث\Nبه وجود آمدن صدای بم میشود. Dialogue: 0,0:01:16.42,0:01:19.68,Default,,0000,0000,0000,,چهار چیز بر بسامد \Nسیم مرتعش تأثیر میگذارند: Dialogue: 0,0:01:19.68,0:01:24.21,Default,,0000,0000,0000,,طول٬ کشش٬ چگالی و ضخامت سیم. Dialogue: 0,0:01:24.21,0:01:27.03,Default,,0000,0000,0000,,سیمهای گیتار معمولی همگی یک طول دارند٬ Dialogue: 0,0:01:27.03,0:01:31.52,Default,,0000,0000,0000,,و به یک اندازه کشیده میشوند٬\Nاما در ضخامت و چگالی با هم تفاوت دارند. Dialogue: 0,0:01:31.52,0:01:35.99,Default,,0000,0000,0000,,سیمهای کلفتتر آهستهتر ارتعاش میکنند٬\Nو نتهای بمتری تولید میکنند. Dialogue: 0,0:01:35.99,0:01:37.99,Default,,0000,0000,0000,,هر بار که سیم را به صدا در میآورید٬ Dialogue: 0,0:01:37.99,0:01:40.75,Default,,0000,0000,0000,,شما در واقع تعداد زیادی \Nموج ایستاده تولید میکنید. Dialogue: 0,0:01:40.75,0:01:44.98,Default,,0000,0000,0000,,یک موج اول اساسی هست \Nکه زیر و بمی صدا را مشخص میکند٬ Dialogue: 0,0:01:44.98,0:01:48.14,Default,,0000,0000,0000,,اما موجهای دیگری هم هستند\Nکه امواج فرعی خوانده میشوند٬ Dialogue: 0,0:01:48.14,0:01:51.34,Default,,0000,0000,0000,,که فرکانس آنها مضاربی\Nاز فرکانس موج اول است. Dialogue: 0,0:01:51.34,0:01:57.06,Default,,0000,0000,0000,,همهی این امواج با هم ترکیب میشوند \Nتا موجی پیچیده با صدایی رسا تولید کنند. Dialogue: 0,0:01:57.06,0:02:01.45,Default,,0000,0000,0000,,تغییر نحوه ضربه زدن به سیم\Nنوع امواج فرعی را تغییر میدهد. Dialogue: 0,0:02:01.45,0:02:03.18,Default,,0000,0000,0000,,اگر به نزدیک وسط سیم ضربه بزنید٬ Dialogue: 0,0:02:03.18,0:02:07.10,Default,,0000,0000,0000,,به طور کلی موج اساسی به وجود میآید و\Nتعداد امواج فرعی فرد خواهد بود٬ Dialogue: 0,0:02:07.10,0:02:10.08,Default,,0000,0000,0000,,و یک ضدگره در میان سیم وجود خواهد داشت. Dialogue: 0,0:02:10.08,0:02:14.36,Default,,0000,0000,0000,,اگر در نزدیکی خرک به سیم ضربه بزنید٬\Nبه طور کلی تعداد امواج فرعی زوج خواهد بود Dialogue: 0,0:02:14.36,0:02:16.41,Default,,0000,0000,0000,,و صدا تو دماغی میشود. Dialogue: 0,0:02:16.41,0:02:22.26,Default,,0000,0000,0000,,سیستم نت نگاری غربی بر اساس \Nامواج فرعی یک سیم مرتعش ایجاد شده است. Dialogue: 0,0:02:22.26,0:02:27.26,Default,,0000,0000,0000,,وقتی یک نت را به همراه نتی دیگر میشنویم\Nکه دقیقا فرکانسی دوبرابر آن دارد٬ Dialogue: 0,0:02:27.26,0:02:29.20,Default,,0000,0000,0000,,این موج فرعی اول است٬ Dialogue: 0,0:02:29.20,0:02:33.20,Default,,0000,0000,0000,,آنها به حدی با هم هماهنگ صدا میدهند که\Nیک حرف به هردوی آنها اختصاص داده میشود٬ Dialogue: 0,0:02:33.20,0:02:36.93,Default,,0000,0000,0000,,و تفاوت میان آنها به عنوان\Nیک اکتاو شناخته میشود. Dialogue: 0,0:02:36.93,0:02:40.12,Default,,0000,0000,0000,,مابقی درجات هم\Nدر همان اکتاو گنجانده میشوند Dialogue: 0,0:02:40.12,0:02:42.10,Default,,0000,0000,0000,,و به دوازده نیم فاصله تقسیم میشوند Dialogue: 0,0:02:42.10,0:02:48.04,Default,,0000,0000,0000,,که فرکانس نوسان هر یک \Nدو به توان یک دوازدهم برابر درجه قبلی است. Dialogue: 0,0:02:48.04,0:02:51.29,Default,,0000,0000,0000,,این عامل مشخص کننده فاصلهی پردهها است. Dialogue: 0,0:02:51.29,0:02:57.12,Default,,0000,0000,0000,,هر پرده دو به توان یک دوازدهم\Nاز طول باقی مانده از سیم را کاهش میدهد٬ Dialogue: 0,0:02:57.12,0:03:00.58,Default,,0000,0000,0000,,که باعث میشود فرکانس\Nبه اندازه نیم فاصله افزایش بیابد. Dialogue: 0,0:03:00.58,0:03:02.60,Default,,0000,0000,0000,,سازهای بدون پرده مثل ویولن٬ Dialogue: 0,0:03:02.60,0:03:06.93,Default,,0000,0000,0000,,ساختن بی نهایت فرکانس را\Nبین نتها آسانتر میکنند٬ Dialogue: 0,0:03:06.93,0:03:10.52,Default,,0000,0000,0000,,اما کوک نواختن آنها دشوارتر است. Dialogue: 0,0:03:10.52,0:03:12.58,Default,,0000,0000,0000,,تعداد سیمهای هر ساز و کوک آنها Dialogue: 0,0:03:12.58,0:03:15.79,Default,,0000,0000,0000,,به صورت سنتی بر اساس \Nآکوردهایی که دوست داریم بنوازیم Dialogue: 0,0:03:15.79,0:03:17.98,Default,,0000,0000,0000,,و فیزیولوژی دست ما طراحی شده است. Dialogue: 0,0:03:17.98,0:03:21.27,Default,,0000,0000,0000,,شکل گیتارها و مواد استفاده شده\Nدر آنها هم میتوانند متفاوت باشند٬ Dialogue: 0,0:03:21.27,0:03:24.88,Default,,0000,0000,0000,,و هردو مورد میتوانند طبیعت و\Nصدای ارتعاش آن را تغییر دهند. Dialogue: 0,0:03:24.88,0:03:27.21,Default,,0000,0000,0000,,نواختن دو یا چند سیم به طور همزمان Dialogue: 0,0:03:27.21,0:03:32.20,Default,,0000,0000,0000,,به شما اجازه میدهد تا الگوهای موجی جدید\Nمثل آکوردها و صداهای متفاوت را بسازید. Dialogue: 0,0:03:32.20,0:03:36.28,Default,,0000,0000,0000,,برای مثال٬ وقتی که دو نت را اجرا میکنید\Nکه فرکانس آنها به هم نزدیک است٬ Dialogue: 0,0:03:36.28,0:03:41.60,Default,,0000,0000,0000,,آنها به هم میپیوندند و موج صوتی میسازند\Nکه دامنه آن کم و زیاد میشود٬ Dialogue: 0,0:03:41.60,0:03:46.50,Default,,0000,0000,0000,,و یک حالت تپیدن به وجود میآید \Nکه گیتاریستها به آن ضربان میگویند. Dialogue: 0,0:03:46.50,0:03:49.51,Default,,0000,0000,0000,,و گیتارهای الکتریک حتی امکانات\Nبیشتری در اختیار شما میگذارند. Dialogue: 0,0:03:49.51,0:03:51.69,Default,,0000,0000,0000,,ارتعاش هنوز در سیم آغاز میشود٬ Dialogue: 0,0:03:51.69,0:03:55.93,Default,,0000,0000,0000,,اما پس از آن بوسیله پیکآپ\Nبه امواج الکتریکی تبدیل میشوند Dialogue: 0,0:03:55.93,0:03:59.08,Default,,0000,0000,0000,,و به بلندگوها انتقال مییابند و در آنجا \Nبه موج صوتی تبدیل میشوند. Dialogue: 0,0:03:59.08,0:04:00.91,Default,,0000,0000,0000,,بین پیکآپها و بلندگوها٬ Dialogue: 0,0:04:00.91,0:04:04.68,Default,,0000,0000,0000,,امکان انجام فرآیندهای مختلف\Nبر روی موج وجود دارد٬ Dialogue: 0,0:04:04.68,0:04:11.76,Default,,0000,0000,0000,,وافکتهایی مثل اعوجاج٬ ادامه بیش از حد٬\Nقطع و وصل٬ و تاخیر و تشدید ساخته میشوند. Dialogue: 0,0:04:11.76,0:04:16.14,Default,,0000,0000,0000,,و اگر فکر میکنید که فیزیک موسیقی\Nفقط به درد سرگرمی میخورد٬ Dialogue: 0,0:04:16.14,0:04:18.06,Default,,0000,0000,0000,,این را در نظر بگیرید. Dialogue: 0,0:04:18.06,0:04:20.82,Default,,0000,0000,0000,,بعضی فیزیکدانان فکر میکنند\Nکه همه چیز در کیهان Dialogue: 0,0:04:20.82,0:04:26.89,Default,,0000,0000,0000,,از سریهای هماهنگ سیمهای بسیار\Nکوچک و بسیار سخت ساخته شده است. Dialogue: 0,0:04:26.89,0:04:29.74,Default,,0000,0000,0000,,پس ممکن است همه واقعیت ما Dialogue: 0,0:04:29.74,0:04:34.35,Default,,0000,0000,0000,,تکنوازی گستردهی یک\Nجیمی هندریکس کیهانی باشد؟ Dialogue: 0,0:04:34.35,0:04:38.81,Default,,0000,0000,0000,,آنچه واضح است٬ بیش از آنچه به \Nگوش میرسد در سیمها اتفاق میافتد.