WEBVTT 00:00:01.686 --> 00:00:04.237 一粒寶石,一粒很好的寶石! 00:00:04.237 --> 00:00:08.275 但你知嗎?如果能夠把寶石串成一行總比一顆寶石好! 00:00:08.275 --> 00:00:12.562 當然,我們知道一串寶石最好的排列方式是弄個迴圈 00:00:12.562 --> 00:00:16.162 我們用一個 for 迴圈畫出一行 12 個寶石 00:00:16.162 --> 00:00:19.523 由左至右橫跨螢幕 00:00:19.523 --> 00:00:22.304 好像那樣,因此那是一個 00:00:22.304 --> 00:00:31.186 for (定義新函數 i 等於 0; i 比 12 少; i ++) 00:00:31.186 --> 00:00:36.429 然後我們把這條線移到這裏 00:00:36.429 --> 00:00:40.305 現在我們有 12 夥寶石,但它們卻是在右方一個疊著一個 00:00:40.305 --> 00:00:43.401 記住,我們要令它們在螢幕上橫向分佈 00:00:43.401 --> 00:00:45.941 那就是我們得要更改 X 00:00:45.941 --> 00:00:49.524 還有 36 現在就是 X,但我們想要它每次都不同 00:00:49.524 --> 00:00:51.859 就是說我們要讓它因 i 而變動 00:00:51.859 --> 00:00:56.329 我們可以做的是,例如 i 乘 36 00:00:56.329 --> 00:01:02.687 所以第一個是 0,下一個是 36,再下一個是 72,以此類推 00:01:02.687 --> 00:01:04.575 好!現在我們有了一串寶石 00:01:04.575 --> 00:01:07.997 這使我想起印第安納‧瓊斯或阿拉丁裏面的場景 00:01:07.997 --> 00:01:11.306 當英雄發現了地下寶藏、很多寶石時 00:01:11.306 --> 00:01:13.732 但他們常常比我們現在發現更多的寶石 00:01:13.732 --> 00:01:17.306 不只是一串寶石,而是一堆寶石! 00:01:17.306 --> 00:01:21.609 那麼我們可以怎樣使寶石 00:01:21.609 --> 00:01:24.806 佈滿整個畫面? 00:01:24.806 --> 00:01:30.639 我們可以由重複 for 迴圈開始,複製、貼上 00:01:30.639 --> 00:01:34.565 然後每次都更改 y 00:01:34.565 --> 00:01:37.688 我們會把它改成 60,然後 90 00:01:37.688 --> 00:01:42.308 現在我們有三行寶石了。酷! 00:01:42.308 --> 00:01:45.495 但……這顯得有點悶,因為我做的 00:01:45.495 --> 00:01:49.193 只是複製、貼上和更改 y 00:01:49.193 --> 00:01:52.859 我們以往一般當我們察覺寫了一個像這個的編碼時 00:01:52.859 --> 00:01:57.025 我們會說︰哦,或許我們只需要一個迴圈罷 00:01:57.025 --> 00:01:58.607 但我們已經在用一個迴圈 00:01:58.607 --> 00:02:03.854 有什麼辦法避免重複的複製貼上呢? 00:02:03.854 --> 00:02:09.518 辦法就是我們所謂的嵌入式For迴圈 00:02:09.518 --> 00:02:12.132 我們要弄一個外迴圈 00:02:12.132 --> 00:02:14.851 這個迴圈就是當我們來到螢幕下方時需要注意的東西 00:02:14.851 --> 00:02:19.234 然後我們內迴圈便會繼續執行它目前的指令 00:02:19.234 --> 00:02:21.977 從左至右走 00:02:21.977 --> 00:02:24.006 讓我告訴你這是什麼一回事 00:02:24.006 --> 00:02:29.851 因此for-我們這次使用一個不同的變數,名叫 j,因為我們已使用 i 00:02:29.851 --> 00:02:37.274 所以 for (定義新函數 j 等於 0; j 少於 13; j++) 00:02:37.274 --> 00:02:41.999 好,這個就會成為我們的外迴圈,會執行上至下的指令 00:02:41.999 --> 00:02:48.237 接下來我們把其中一個之前的 for 迴圈放進裏面 00:02:48.237 --> 00:02:53.274 更正一下縮排,刪除原來的編碼,好了! 00:02:53.274 --> 00:02:59.109 現在我們要做的是把它們疊起來 00:02:59.109 --> 00:03:01.969 那就是要改 y,是吧? 00:03:01.969 --> 00:03:04.309 我們剛才在複製貼上時已經更改了 00:03:04.309 --> 00:03:06.108 所以 Y 一直是 90 00:03:06.108 --> 00:03:09.440 我們想要 y 在每一行都不同 00:03:09.440 --> 00:03:16.188 就如 x 取決於 i 一樣,我們要讓 y 也因 j 而改變 00:03:16.188 --> 00:03:24.663 我們可以把這個改為 j 乘 30 00:03:24.663 --> 00:03:29.934 好!好!很多寶石!好極! 00:03:29.934 --> 00:03:31.776 那這又做了什麼 00:03:31.776 --> 00:03:38.340 外迴圈弄了這個變數 j,把 j 增加至 13 00:03:38.340 --> 00:03:44.340 每次執行外迴圈命令時,它也會執行內迴圈命令 00:03:44.340 --> 00:03:48.673 內迴圈創造了變數 i,而 i 會增加到 12 00:03:48.673 --> 00:03:55.358 每次內迴圈執行命令時,就會畫一個在 x 和 y 軸上的圖像, x 和 y 是基於終止 i 和 j 00:03:55.358 --> 00:03:59.607 因此 i 比 j 更常改變 00:03:59.607 --> 00:04:05.238 要更明白這個東西,不妨來把 i 和 j 的值顯示出來 00:04:05.238 --> 00:04:09.277 我會在影像前後加上 // 00:04:09.277 --> 00:04:12.027 然後設定一個填滿的顏色 00:04:12.027 --> 00:04:16.796 我會用一個文字控制器去顯示 j 的值,輸入 j 00:04:16.796 --> 00:04:22.025 然後我會把它放到這個適當的地方。好 00:04:22.025 --> 00:04:26.009 我們可以看到 j 是由 0 到 12 00:04:26.009 --> 00:04:32.019 這基本上就是我們一排排寶石的位置 00:04:32.019 --> 00:04:35.684 我們會把 i 顯示出來,看看它如何變動 00:04:35.684 --> 00:04:43.066 給 i 不同的顏色 00:04:43.066 --> 00:04:46.475 我們會把 i 放到某處 00:04:46.475 --> 00:04:50.271 我們更改 it’s x 使它會在畫面上橫跨螢幕 00:04:50.271 --> 00:04:54.688 我們也給 y 更改 00:04:54.688 --> 00:04:59.561 現在我們看到 i 是由 0 到 11 00:04:59.561 --> 00:05:04.686 而 i,正如之前所說,變得更頻密 00:05:04.686 --> 00:05:08.778 這一行的編碼比這一行編碼執行得更多 00:05:08.778 --> 00:05:13.855 因為當這個內迴圈執行時,這一行便會執行 00:05:13.855 --> 00:05:19.527 而這一行只會在外迴圈執行時執行 00:05:19.527 --> 00:05:22.140 希望 i 和 j 的形象化 00:05:22.140 --> 00:05:26.973 可以使你明白這些嵌入式For迴圈究竟發生了什麼事 00:05:26.973 --> 00:05:30.475 現在回到我們的寶石那裏,它們是很酷的東西啊! 00:05:30.475 --> 00:05:34.066 利用嵌入式For迴圈,你們可以做到很多事情 00:05:34.066 --> 00:05:37.232 如果你想一想世界上所有東西都看似 00:05:37.232 --> 00:05:39.599 平面網格、西洋象棋格、網格 00:05:39.599 --> 00:05:44.564 星條旗上的星星、酷的圖案和背景圖畫 00:05:44.564 --> 00:05:47.462 要是開始你的想像,就不如玩一下這個編碼程式 00:05:47.462 --> 00:05:49.806 就嘗試改動影像 00:05:49.806 --> 00:05:53.796 我會由改成心型開始 00:05:53.796 --> 00:05:57.796 讓你知道我有多麼喜愛嵌入式For迴圈!喔~~