我们又在跟文史顿在一起。 我们现在有x 和 y 的变量给 文史顿的位置。 所以我们可以搬他到左右边, 又上又下,很好玩哦! 很好. 现在,让我们重新设置这些变量 和审查如何计划工作. 所以从这里开始,我们已经有了一个eyeSize变量. 它被用来控制眼睛大小, 然后,我们有这些x和y的变量, 与那些位置的面的中心. 你可以看到他们使用 在这里,这个椭圆的命令 绘制黄色的大圈. 再往下这里, 对眼睛, x和y再次使用 而在这里, 眼睛被定位 相对于该面的中心. 因此,也许这一个是 50像素