1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Dapatkah saya meminta anda sekalian untuk mengingat kembali suatu masa, 2 00:00:03,000 --> 00:00:05,000 di mana anda benar-benar mencintai sesuatu, 3 00:00:05,000 --> 00:00:07,000 sebuah film, album, lagu atau sebuah buku, 4 00:00:07,000 --> 00:00:10,000 dan anda merekomendasikannya sepenuh hati 5 00:00:10,000 --> 00:00:12,000 kepada seseorang yang juga anda sukai, 6 00:00:12,000 --> 00:00:14,000 dan anda berharap, dan menunggu reaksinya, 7 00:00:14,000 --> 00:00:17,000 dan pada saat reaksinya kembali, orang itu membencinya. 8 00:00:17,000 --> 00:00:19,000 Jadi, sebagai pengantar, 9 00:00:19,000 --> 00:00:21,000 keadaan seperti itulah 10 00:00:21,000 --> 00:00:24,000 yang saya alami pada setiap hari kerja saya selama 6 tahun terakhir ini. 11 00:00:24,000 --> 00:00:26,000 Saya mengajar matematika kepada murid-murid sekolah lanjutan. 12 00:00:26,000 --> 00:00:29,000 Saya menjual suatu produk ke pasar 13 00:00:29,000 --> 00:00:32,000 yang tidak menginginkannya, tetapi diharuskan oleh hukum untuk membelinya. 14 00:00:32,000 --> 00:00:35,000 Maksud saya, itu seperti sebuah gagasan yang sudah pasti gagal. 15 00:00:35,000 --> 00:00:38,000 Jadi, ada sebuah steoretip yang berguna tentang murid-murid yang saya jumpai, 16 00:00:38,000 --> 00:00:40,000 sebuah stereotip yang berguna tentang kalian semua. 17 00:00:40,000 --> 00:00:42,000 Saya dapat memberikan kepada anda sekalian 18 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 ujian akhir mengenai aljabar tingkat kedua, 19 00:00:44,000 --> 00:00:46,000 dan saya mengharapkan 20 00:00:46,000 --> 00:00:48,000 tingkat kelulusan yang tidak lebih dari 25 persen. 21 00:00:48,000 --> 00:00:51,000 Dan kedua fakta ini tidak mencerminkan apa-apa tentang anda atau murid-murid saya, 22 00:00:51,000 --> 00:00:53,000 tetapi tentang apa yang kita sebut sebagai pendidikan matematika 23 00:00:53,000 --> 00:00:55,000 di Amerika Serikat sekarang ini. 24 00:00:55,000 --> 00:00:58,000 Sebagai permulaan, saya akan menguraikan matematika ke dalam 2 kategori. 25 00:00:58,000 --> 00:01:01,000 Salah satunya ada perhitungan. Inilah sesuatu yang telah anda lupakan. 26 00:01:01,000 --> 00:01:03,000 Sebagai contoh, memfaktorkan persamaan kuadrat dengan 27 00:01:03,000 --> 00:01:05,000 koefisien kuadrat lebih daripada satu. 28 00:01:05,000 --> 00:01:07,000 Hal ini juga sesuatu yang dapat dengan mudah dipelajari kembali, 29 00:01:07,000 --> 00:01:09,000 asalkan anda mempunyai dasar yang benar-benar kuat 30 00:01:09,000 --> 00:01:11,000 dalam pemikiran, pemikiran matematika. 31 00:01:11,000 --> 00:01:13,000 Kita menyebutnya penerapan 32 00:01:13,000 --> 00:01:15,000 ilmu matematika pada lingkungan sekitar kita. 33 00:01:15,000 --> 00:01:17,000 Hal ini sangat sulit untuk diajarkan. 34 00:01:17,000 --> 00:01:19,000 Kita sangat mengharapkan para murid untuk mengingat hal ini, 35 00:01:19,000 --> 00:01:21,000 meskipun mereka akhirnya tidak terjun ke bidang-bidang matematika. 36 00:01:21,000 --> 00:01:23,000 Hal ini juga merupakan sesuatu, yang dengan cara kita mengajarkannya di Amerika Serikat, 37 00:01:23,000 --> 00:01:25,000 sudah pasti akan dilupakan oleh para murid. 38 00:01:26,000 --> 00:01:27,000 Jadi, saya akan berbicara tentang mengapa hal ini terjadi, 39 00:01:27,000 --> 00:01:30,000 mengapa ini merupakan bencana bagi masyarakat, apa yang dapat kita lakukan untuk mengatasinya, 40 00:01:30,000 --> 00:01:32,000 dan, terakhir, mengapa sekarang adalah waktu yang sangat luar biasa 41 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 untuk menjadi seorang guru matematika. 42 00:01:34,000 --> 00:01:36,000 Jadi pertama, 5 gejala 43 00:01:36,000 --> 00:01:38,000 anda melakukan pemikiran matematika yang salah 44 00:01:38,000 --> 00:01:40,000 di dalam kelas. 45 00:01:40,000 --> 00:01:43,000 Yang pertama adalah kurangnya inisiatif; para murid anda tidak memotivasi diri mereka sendiri. 46 00:01:43,000 --> 00:01:45,000 Anda baru selesai menerangkan 47 00:01:45,000 --> 00:01:47,000 dan dengan segera, ada 5 orang murid mengacungkan tangan mereka, 48 00:01:47,000 --> 00:01:49,000 meminta anda mengulang semua penjelasan anda kepada mereka. 49 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 Para murid tidak mempunyai kegigihan. 50 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 Mereka kekurangan daya serapnya; anda mendapatkan diri anda 51 00:01:53,000 --> 00:01:55,000 menjelaskan kembali konsep-konsep secara menyeluruh 3 bulan kemudian. 52 00:01:55,000 --> 00:01:57,000 Ada perasaan ingin menghindar dari soal-soal cerita, 53 00:01:57,000 --> 00:01:59,000 yang menggambarkan 99 persen dari murid-murid saya. 54 00:01:59,000 --> 00:02:01,000 Dan 1 persen sisanya 55 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 dengan menggebu-gebu mencari rumus 56 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 untuk diterapkan dalam soal tersebut. 57 00:02:05,000 --> 00:02:07,000 Hal ini sangat merusak. 58 00:02:07,000 --> 00:02:10,000 David Milch, pembuat "Deadwood" dan juga acara-acara televisi menarik lainnya, 59 00:02:10,000 --> 00:02:13,000 mempunyai sebuah deskripsi yang sangat bagus tentang ini. 60 00:02:13,000 --> 00:02:15,000 Dia bersumpah untuk tidak lagi membuat 61 00:02:15,000 --> 00:02:17,000 drama kontemporer, 62 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 yang berlatar belakang jaman sekarang, 63 00:02:19,000 --> 00:02:21,000 karena dia mendapati bahwa orang-orang memenuhi pikiran mereka 64 00:02:21,000 --> 00:02:24,000 dengan acara-acara seperti "Two and a Half Men," selama 4 jam setiap harinya, 65 00:02:24,000 --> 00:02:26,000 hal itu membentuk pola pikir mereka, katanya, 66 00:02:26,000 --> 00:02:29,000 untuk mengharapkan persoalan-persoalan mudah. 67 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 Dia menyebutnya, "ketidaksabaran dengan ketidakselesaian." 68 00:02:32,000 --> 00:02:35,000 Anda tidak sabar dengan hal-hal yang tidak terselesaikan dengan cepat. 69 00:02:35,000 --> 00:02:38,000 Anda mengharapkan persoalan seperti sebuah acara televisi yang dapat diselesaikan dalam waktu 22 menit, 70 00:02:38,000 --> 00:02:41,000 3 iklan dan suara tertawa yang diulang-ulang. 71 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 Dan saya akan memberi tahu anda semua, 72 00:02:44,000 --> 00:02:47,000 tentang apa yang sudah anda ketahui, bahwa tidak ada persoalan mudah yang pantas untuk dijawab. 73 00:02:47,000 --> 00:02:49,000 Saya sangat prihatin akan hal ini, 74 00:02:49,000 --> 00:02:52,000 karena saya akan pensiun dalam sebuah dunia yang akan dikelola oleh murid-murid saya. 75 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 Saya melakukan hal-hal buruk 76 00:02:54,000 --> 00:02:56,000 terhadap masa depan dan kehidupan saya sendiri 77 00:02:56,000 --> 00:02:58,000 ketika saya mengajar seperti ini. 78 00:02:58,000 --> 00:03:01,000 Saya di sini untuk memberi tahu anda bahwa cara buku-buku teks, terutama 79 00:03:01,000 --> 00:03:04,000 buku-buku teks yang banyak dipakai, mengajarkan pemikiran matematika, 80 00:03:04,000 --> 00:03:06,000 dan pemecahan persoalan dengan sabar, 81 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 sama saja seperti menghidupkan televisi untuk menonton "Two and a Half Men" dan berhenti di sana. 82 00:03:09,000 --> 00:03:11,000 (Tertawa) 83 00:03:11,000 --> 00:03:14,000 Dalam semua keseriusan, ini adalah sebuah contoh dari buku teks fisika. 84 00:03:14,000 --> 00:03:16,000 Hal ini juga sama dengan matematika. 85 00:03:16,000 --> 00:03:18,000 Pertama, lihatlah bahwa di sini 86 00:03:18,000 --> 00:03:20,000 anda mempunyai tepat 3 buah informasi, 87 00:03:20,000 --> 00:03:22,000 yang masing-masing akan menjurus ke sebuah rumus 88 00:03:22,000 --> 00:03:24,000 pada suatu saat, nantinya, 89 00:03:24,000 --> 00:03:26,000 yang lalu akan dihitung oleh murid tersebut. 90 00:03:26,000 --> 00:03:28,000 Saya percaya bahwa di kehidupan sebenarnya, 91 00:03:28,000 --> 00:03:30,000 dan tanyalah diri anda sendiri, persoalan apa yang pernah anda hadapi, 92 00:03:30,000 --> 00:03:32,000 yang pantas untuk diselesaikan, 93 00:03:32,000 --> 00:03:34,000 di mana anda tahu semua informasi yang diperlukan dari awal, 94 00:03:34,000 --> 00:03:37,000 atau di mana anda tidak mempunyai informasi lebih yang harus disaring, 95 00:03:37,000 --> 00:03:39,000 atau di mana anda tidak memiliki informasi yang cukup 96 00:03:39,000 --> 00:03:41,000 dan anda harus pergi untuk mencari tahu. 97 00:03:41,000 --> 00:03:44,000 Saya yakin kita semua setuju bahwa tidak ada persoalan seperti itu yang pantas diselesaikan. 98 00:03:44,000 --> 00:03:47,000 Dan buku-buku teks, saya pikir, tahu bahwa masalah itu membebankan para siswa. 99 00:03:47,000 --> 00:03:50,000 Karena, lihat ini, ini adalah salah satu soal latihan. 100 00:03:50,000 --> 00:03:52,000 Ketika tiba saatnya untuk menjawab soal sebenarnya, 101 00:03:52,000 --> 00:03:54,000 kita mendapatkan masalah-masalah seperti ini 102 00:03:54,000 --> 00:03:57,000 di mana kita hanya mengganti angka-angka dan mengubah sedikit konteksnya. 103 00:03:57,000 --> 00:04:00,000 Dan apabila para murid masih tidak dapat mengenali dari mana persoalan ini diambil, 104 00:04:00,000 --> 00:04:02,000 buku teks ini, dengan sangat membantu, menjelaskan kepada anda 105 00:04:02,000 --> 00:04:05,000 contoh soal yang mana yang dapat anda tinjau kembali untuk mendapatkan rumusnya. 106 00:04:05,000 --> 00:04:07,000 Anda dapat dengan mudah, dan saya benar-benar menekankan ini, 107 00:04:07,000 --> 00:04:10,000 lulus bab ini tanpa mengerti apapun tentang fisika, 108 00:04:10,000 --> 00:04:13,000 hanya dengan mengetahui cara mengurai sandi-sandi di buku teks ini. Ini sangat disayangkan. 109 00:04:13,000 --> 00:04:16,000 Saya dapat mendiagnosa masalah ini sedikit lebih detil di dalam matematika. 110 00:04:16,000 --> 00:04:18,000 Nah, ini adalah sebuah persoalan yang sangat menarik. Saya suka ini. 111 00:04:18,000 --> 00:04:20,000 Soal ini tentang cara mendefinisikan kecuraman dan kemiringan 112 00:04:20,000 --> 00:04:22,000 dengan sebuah lift ski. 113 00:04:22,000 --> 00:04:24,000 Tetapi apa yang sebenarnya anda dapatkan di sini adalah 4 lapisan yang berbeda. 114 00:04:24,000 --> 00:04:27,000 Dan saya ingin tahu siapa saja dari kalian yang dapat melihat lapisan-lapisan ini, 115 00:04:27,000 --> 00:04:30,000 dan, terutama, bagaimana dan kapan mereka digabungkan, 116 00:04:30,000 --> 00:04:32,000 dan ditunjukkan ke para siswa secara keseluruhan, 117 00:04:32,000 --> 00:04:35,000 bagaimana hal ini menciptakan ketidaksabaran dalam memecahkan persoalan. 118 00:04:35,000 --> 00:04:37,000 Saya akan menjelaskannya di sini. Anda memiliki sebuah gambar. 119 00:04:37,000 --> 00:04:39,000 Anda juga mendapat kerangka matematikanya, 120 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 yang berbicara tentang kotak-kotak, pengukuran-pengukuran, penamaan-penamaan, 121 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 titik-titik, sumbu-sumbu, dan hal-hal serupa. 122 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 Anda punya langkah-langkah awal, yang akhirnya mengarah ke topik yang ingin kita diskusikan, 123 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 yaitu, bagian manakah yang paling curam. 124 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 Jadi saya berharap anda semua dapat melihat. 125 00:04:50,000 --> 00:04:52,000 Saya benar-benar berharap bahwa anda dapat melihat bahwa apa yang kita lakukan di sini 126 00:04:52,000 --> 00:04:54,000 adalah mengambil sebuah pertanyaan dan jawaban yang menarik, 127 00:04:54,000 --> 00:04:56,000 tetapi kita menata jalan yang mudah dan lurus 128 00:04:56,000 --> 00:04:58,000 dari satu tempat ke tempat lainnya, 129 00:04:58,000 --> 00:05:00,000 dan mengucapkan selamat kepada para murid kita atas kemampuan 130 00:05:00,000 --> 00:05:02,000 mereka untuk melewati rintangan-rintangan kecil dalam usaha mereka. 131 00:05:02,000 --> 00:05:04,000 Hanya itulah yang kita lakukan di sini. 132 00:05:04,000 --> 00:05:06,000 Jadi saya mau mengubah pandangan anda, jika kita dapat memecah persoalan ini dengan cara yang berbeda, 133 00:05:06,000 --> 00:05:08,000 dan membangunnya bersama para murid, 134 00:05:08,000 --> 00:05:11,000 maka kita memiliki semua yang kita cari untuk membina kesabaran dalam memecahkan persoalan. 135 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 Jadi mulai dari sini, saya akan menunjukkan sebuah gambar 136 00:05:13,000 --> 00:05:15,000 dan langsung masuk the pertanyaan: 137 00:05:15,000 --> 00:05:17,000 Bagian manakah yang paling curam? 138 00:05:17,000 --> 00:05:19,000 Dan ini akan memicu sebuah percakapan 139 00:05:19,000 --> 00:05:22,000 karena gambar ini didesain sedemikian rupa sehingga anda bisa mendapat 2 jawaban. 140 00:05:22,000 --> 00:05:24,000 Jadi anda bisa mendapati murid-murid saling beradu mulut satu sama lain, 141 00:05:24,000 --> 00:05:26,000 teman melawan teman, 142 00:05:26,000 --> 00:05:28,000 berdua, berkelompok, dan lain-lain. 143 00:05:28,000 --> 00:05:30,000 Dan pada akhirnya, kita sadar 144 00:05:30,000 --> 00:05:32,000 bahwa sangat sulit untuk berbicara tentang 145 00:05:32,000 --> 00:05:34,000 pemain ski di bagian kiri bawah dari layar 146 00:05:34,000 --> 00:05:36,000 atau pemain ski yang berada tepat di atas garis tengah. 147 00:05:36,000 --> 00:05:38,000 Dan kita sadar bagaimana mudahnya 148 00:05:38,000 --> 00:05:40,000 apabila kita hanya memakai label A,B,C dan D 149 00:05:40,000 --> 00:05:42,000 untuk membicarakan pemain-pemain ski ini dengan mudah. 150 00:05:42,000 --> 00:05:45,000 Lalu begitu kita mulai untuk mendefinisikan apa itu kecuraman, 151 00:05:45,000 --> 00:05:47,000 kita sadar bahwa akan bagus jika kita mempunyai ukuran, 152 00:05:47,000 --> 00:05:50,000 untuk mempersempit masalah, mendefinisikan maksud yang sebenarnya. 153 00:05:50,000 --> 00:05:52,000 Hanya pada saat itulah, 154 00:05:52,000 --> 00:05:54,000 kita menuliskan kerangka matematisnya. 155 00:05:54,000 --> 00:05:56,000 Matematika menuntun percakapan tersebut. 156 00:05:56,000 --> 00:05:58,000 Bukan sebaliknya. 157 00:05:58,000 --> 00:06:01,000 Pada saat itulah, saya menjamin bahwa 9 dari 10 kelas 158 00:06:01,000 --> 00:06:03,000 sudah siap untuk berdiskusi tentang kecuraman. 159 00:06:03,000 --> 00:06:05,000 Tapi jika memang benar-benar perlu, 160 00:06:05,000 --> 00:06:07,000 murid-murid anda dapat membangun langkah-langkah awal tersebut bersama-sama. 161 00:06:07,000 --> 00:06:10,000 Dapatkah anda melihat bagaimana hal ini, di sini, dibandingkan hal itu -- 162 00:06:10,000 --> 00:06:13,000 yang mana yang menciptakan kesabaran dalam memecahkan masalah, dengan berpikir matematis? 163 00:06:13,000 --> 00:06:16,000 Untuk saya, jawabannya jelas terlihat di dalam praktek saya. 164 00:06:16,000 --> 00:06:18,000 Dan saya akan berhenti sejenak di sini untuk mengenang Einstein, 165 00:06:18,000 --> 00:06:20,000 yang, saya percaya, sangat berperan penting. 166 00:06:20,000 --> 00:06:23,000 Dia berkata tentang bahwa formulasi persoalan sangatlah penting, 167 00:06:23,000 --> 00:06:25,000 akan tetapi secara praktek, di Amerika Serikat, 168 00:06:25,000 --> 00:06:27,000 kita hanya memberikan persoalan untuk para murid; 169 00:06:27,000 --> 00:06:30,000 kita tidak melibatkan mereka dalam formulasi persoalan-persoalan tersebut. 170 00:06:31,000 --> 00:06:33,000 Jadi 90 persen dari apapun yang saya lakukan 171 00:06:33,000 --> 00:06:35,000 dengan 5 jam waktu mengajar saya setiap minggunya 172 00:06:35,000 --> 00:06:38,000 adalah untuk mengambil poin-poin yang menarik 173 00:06:38,000 --> 00:06:40,000 dari persoalan-persoalan seperti ini dari buku teks saya 174 00:06:40,000 --> 00:06:43,000 dan membangun kembali persoalan tersebut dengan cara yang mendukung pemikiran secara matematis dan kesabaran dalam memecahkan persoalan. 175 00:06:43,000 --> 00:06:45,000 Dan beginilah caranya. 176 00:06:45,000 --> 00:06:47,000 Saya menyukai persoalan tentang tangki air ini. 177 00:06:47,000 --> 00:06:49,000 Pertanyaannya: Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengisinya? 178 00:06:49,000 --> 00:06:51,000 Pertama-tama, kita hilangkan semua langkah-langkah awalnya. 179 00:06:51,000 --> 00:06:53,000 Para murid harus dapat membangunnya sendiri. 180 00:06:53,000 --> 00:06:55,000 Mereka harus dapat memformulasikannya. 181 00:06:55,000 --> 00:06:58,000 Dan menyadari bahwa semua informasi yang tertulis di sana adalah apa yang mereka perlukan. 182 00:06:58,000 --> 00:07:00,000 Mereka bukanlah pengalih perhatian, kita menghilangkannya. 183 00:07:00,000 --> 00:07:02,000 Para murid harus memutuskan sendiri, 184 00:07:02,000 --> 00:07:04,000 apa tinggi bendanya penting? Apa ukuran bendanya penting? 185 00:07:04,000 --> 00:07:07,000 Apakah warna kerannya penting? Apa yang penting di sini? 186 00:07:07,000 --> 00:07:10,000 Pertanyaan seperti itu sangat jarang ada di kurikulum matematika. 187 00:07:10,000 --> 00:07:12,000 Jadi, sekarang kita memiliki sebuah tangki air. 188 00:07:12,000 --> 00:07:14,000 Berapa lama waktu yang diperlukan sampai tangki itu penuh, itu saja. 189 00:07:14,000 --> 00:07:16,000 Dan karena sekarang abad ke 21, 190 00:07:16,000 --> 00:07:19,000 dan kita senang berbicara tentang dunia nyata dalam konteks yang nyata juga, 191 00:07:19,000 --> 00:07:22,000 bukan dalam bentuk garis-garis maupun klip-klip gambar 192 00:07:22,000 --> 00:07:24,000 yang anda sering temui di buku-buku teks, 193 00:07:24,000 --> 00:07:26,000 kita keluar, dan langsung memotret foto tentang persoalan tersebut. 194 00:07:26,000 --> 00:07:28,000 Jadi sekarang kita memiliki pertanyaan yang nyata. 195 00:07:28,000 --> 00:07:30,000 Berapa lama waktu yang diperlukan untuk memenuhinya? 196 00:07:30,000 --> 00:07:32,000 Dan, bahkan lebih baik lagi, kita merekamnya dalam video, 197 00:07:32,000 --> 00:07:35,000 video di mana seseorang sedang mengisinya. 198 00:07:35,000 --> 00:07:37,000 Dan pengisian itu berlangsung lambat, sangat-sangat lambat. 199 00:07:37,000 --> 00:07:39,000 Ini melelahkan. 200 00:07:39,000 --> 00:07:41,000 Para murid akan mengecek jam mereka, memainkan bola mata mereka, 201 00:07:41,000 --> 00:07:44,000 dan pada suatu saat mereka akan berpikir, 202 00:07:44,000 --> 00:07:47,000 "Berapa lama sih sampai tangki air itu penuh?" 203 00:07:47,000 --> 00:07:52,000 (Tertawa) 204 00:07:52,000 --> 00:07:55,000 Itulah saatnya kita tahu bahwa mereka sudah terjebak. 205 00:07:56,000 --> 00:07:59,000 Dan pertanyaan tersebut, yang ini, sangatlah menyenangkan buat saya, 206 00:07:59,000 --> 00:08:01,000 karena, seperti pada pengantar, 207 00:08:01,000 --> 00:08:04,000 Saya mengajar anak-anak. Karena kurangnya pengalaman saya, 208 00:08:04,000 --> 00:08:06,000 saya mengajar mereka yang sering masuk kelas perbaikan. 209 00:08:06,000 --> 00:08:09,000 Dan saya mendapatkan anak-anak yang tidak mau berbicara tentang matematika sama sekali 210 00:08:09,000 --> 00:08:11,000 karena orang lain sudah punya rumusnya, 211 00:08:11,000 --> 00:08:14,000 orang lain lebih pintar memakai rumusnya daripada saya. 212 00:08:14,000 --> 00:08:16,000 Jadi saya tidak mau berbicara tentang itu. 213 00:08:16,000 --> 00:08:19,000 Tapi di sini, semua orang ada pada tingkatan intuisi yang sama. 214 00:08:19,000 --> 00:08:22,000 Semua orang pernah mengisi sesuatu dengan air sebelumnya, 215 00:08:22,000 --> 00:08:25,000 jadi saya membuat anak-anak untuk menjawab pertanyaannya, berapa lama waktu yang dibutuhkan. 216 00:08:25,000 --> 00:08:28,000 Saya melihat anak-anak yang malu berbicara 217 00:08:28,000 --> 00:08:30,000 bergabung dalam diskusi. 218 00:08:30,000 --> 00:08:33,000 Kami menaruh nama di papan tulis, dan melekatkan nama-nama itu pada jawaban mereka, 219 00:08:33,000 --> 00:08:35,000 dan pada saat ini anak-anak sudah terpaku. 220 00:08:35,000 --> 00:08:37,000 Lalu kita mengikuti proses yang telah saya gambarkan tadi. 221 00:08:37,000 --> 00:08:39,000 Dan bagian yang paling bagus di sini, atau setidaknya bagian yang lebih baik 222 00:08:39,000 --> 00:08:41,000 adalah kita tidak mendapatkan jawaban kita dari kunci jawaban 223 00:08:41,000 --> 00:08:43,000 dari bagian belakang buku teks edisi guru. 224 00:08:43,000 --> 00:08:46,000 Malahan, kita hanya melihat hingga akhir kisah ini. 225 00:08:46,000 --> 00:08:48,000 (Tertawa) 226 00:08:48,000 --> 00:08:50,000 Ini menakutkan. 227 00:08:50,000 --> 00:08:52,000 Karena model teoritis yang selalu tercantum 228 00:08:52,000 --> 00:08:54,000 di kunci jawaban di buku teks edisi guru, 229 00:08:54,000 --> 00:08:56,000 ini bagus, tetapi 230 00:08:56,000 --> 00:08:58,000 sangat menakutkan untuk berbicara tentang asal-usul kesalahan 231 00:08:58,000 --> 00:09:00,000 ketika teori tidak sama dengan praktek. 232 00:09:00,000 --> 00:09:02,000 Tetapi percakapan-percakapan itu sangatlah berharga, 233 00:09:02,000 --> 00:09:04,000 satu di antara hal-hal yang paling penting. 234 00:09:04,000 --> 00:09:06,000 Jadi saya di sini untuk menyampaikan laporan yang positif 235 00:09:06,000 --> 00:09:08,000 tentang para murid yang datang dengan 236 00:09:08,000 --> 00:09:10,000 virus-virus seperti ini waktu mereka pertama kali datang ke kelas. 237 00:09:10,000 --> 00:09:13,000 Inilah murid-murid yang sekarang, setelah 1 semester, 238 00:09:13,000 --> 00:09:15,000 saya dapat menuliskan sesuatu di papan tulis, 239 00:09:15,000 --> 00:09:17,000 sesuatu yang baru, dan sama sekali asing, 240 00:09:17,000 --> 00:09:19,000 dan mereka akan berbincang-bincang tentang hal tersebut selama 3 atau 4 menit lebih lama 241 00:09:19,000 --> 00:09:21,000 daripada apa yang dapat mereka lakukan pada saat awal tahun, 242 00:09:21,000 --> 00:09:23,000 ini sangatlah menyenangkan. 243 00:09:23,000 --> 00:09:26,000 Kita tidak lagi menghindari soal-soal cerita, 244 00:09:26,000 --> 00:09:29,000 karena kita telah medefinisikan ulang apa soal cerita itu. 245 00:09:29,000 --> 00:09:31,000 Kita tidak pernah lagi takut akan matematika, 246 00:09:31,000 --> 00:09:33,000 karena kita perlahan-lahan mengartikan kembali apa matematika itu. 247 00:09:33,000 --> 00:09:35,000 Pengalaman ini sangatlah menyenangkan. 248 00:09:35,000 --> 00:09:38,000 Saya menghimbau kepada guru-guru matematika yang pernah saya jumpai untuk memakai multimedia, 249 00:09:38,000 --> 00:09:40,000 karena multimedia menghadirkan dunia nyata ke dalam kelas anda 250 00:09:40,000 --> 00:09:42,000 dengan resolusi yang tinggi dan penuh warna, 251 00:09:42,000 --> 00:09:45,000 untuk menggugah intuisi para siswa ke tingkatan yang sama, 252 00:09:45,000 --> 00:09:47,000 untuk menanyakan persoalan terpendek yang anda bisa, 253 00:09:47,000 --> 00:09:50,000 dan membiarkan pertanyaan-pertanyaan yang lebih detil muncul di dalam diskusi dengan sendirinya, 254 00:09:50,000 --> 00:09:52,000 untuk membiarkan siswa-siswa sendiri yang membangun persoalannya, 255 00:09:52,000 --> 00:09:54,000 karena Einstein berkata demikian, 256 00:09:54,000 --> 00:09:57,000 dan pada akhirnya, untuk mengurangi bantuan 257 00:09:57,000 --> 00:09:59,000 karena buku teks membantu anda dengan hal-hal yang salah. 258 00:09:59,000 --> 00:10:02,000 Ini membuat anda terlepas dari tanggung jawab anda 259 00:10:02,000 --> 00:10:05,000 untuk melatih kesabaran dalam memecahkan masalah dan berpikir secara matematis 260 00:10:05,000 --> 00:10:08,000 Dan mengapa saat ini sangatlah tepat untuk menjadi seorang guru matematika 261 00:10:08,000 --> 00:10:10,000 adalah karena kita sekarang mempunyai alat-alat untuk menciptakan 262 00:10:10,000 --> 00:10:12,000 kurikulum berkualitas tinggi seperti ini dengan harga terjangkau. 263 00:10:12,000 --> 00:10:14,000 Peralatan-peralatan ini dapat dibeli di mana-mana dan cukup murah. 264 00:10:14,000 --> 00:10:16,000 Dan peralatan-peralatan untuk mendistribusikannya 265 00:10:16,000 --> 00:10:18,000 secara bebas, dengan lisensi terbuka, 266 00:10:18,000 --> 00:10:21,000 tidak pernah lebih murah dan banyak tersedia di mana-mana seperti sekarang ini. 267 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 Saya menaruh video-video bersambung di blog saya beberapa saat yang lalu, 268 00:10:23,000 --> 00:10:26,000 dan serial itu memperoleh 6000 kunjungan dalam waktu 2 minggu. 269 00:10:26,000 --> 00:10:29,000 Saya masih menerima email-email dari guru-guru yang tinggal di negara-negara yang belum pernah saya kunjungi 270 00:10:29,000 --> 00:10:32,000 yang mengatakan, "Wow, ada perbincangan yang bagus tentang hal itu. 271 00:10:32,000 --> 00:10:35,000 Oh, dan juga, begini caranya saya untuk membuat materi anda lebih bagus lagi," 272 00:10:35,000 --> 00:10:37,000 dan itu mengejutkan saya. 273 00:10:37,000 --> 00:10:39,000 Saya menaruh persoalan ini di blog saya baru-baru ini. 274 00:10:39,000 --> 00:10:41,000 Di sebuah toko, antrian manakah yang akan anda masuki, 275 00:10:41,000 --> 00:10:43,000 antrian dengan 1 kereta dorong dan 19 barang-barang belanjaan. 276 00:10:43,000 --> 00:10:46,000 atau antrian dengan 4 kereta dorong yang masing-masing mempunya tiga, lima, dua dan satu barang belanjaan. 277 00:10:46,000 --> 00:10:49,000 Dan pemodelan linear yang ada di dalamnya adalah sesuatu yang sangat bagus bagi kelas saya, 278 00:10:49,000 --> 00:10:52,000 dan karena itu, saya bisa tampil dalam acara "Good Morning America" beberapa minggu kemudian, 279 00:10:52,000 --> 00:10:54,000 sangat aneh, kan. 280 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 Dan dari semua ini, saya hanya dapat menyimpulkan 281 00:10:56,000 --> 00:10:58,000 bahwa semua orang, tidak hanya para murid, 282 00:10:58,000 --> 00:11:00,000 benar-benar menginginkan hal ini. 283 00:11:00,000 --> 00:11:02,000 Matematika membuat dunia menjadii masuk akal. 284 00:11:02,000 --> 00:11:04,000 Matematika adalah kosakata 285 00:11:04,000 --> 00:11:06,000 untuk intuisi anda sendiri. 286 00:11:06,000 --> 00:11:09,000 Jadi saya mengajak anda sekalian, apapun peran anda di dalam pendidikan, 287 00:11:09,000 --> 00:11:12,000 tanpa pengecualian, apakah anda seorang pelajar, orang tua, guru, politikus, atau apa saja, 288 00:11:12,000 --> 00:11:15,000 berjuanglah untuk kurikulum matematika yang lebih baik. 289 00:11:15,000 --> 00:11:18,000 Kita butuh pemecah-pemecah persoalan yang lebih sabar. Terima Kasih.