WEBVTT 00:00:00.903 --> 00:00:06.376 在我小时候, 我很喜欢玩躲猫猫的游戏。 00:00:06.383 --> 00:00:10.492 有一次,我找到了个最佳藏身点 --爬到树上去, 00:00:10.492 --> 00:00:13.395 可是我掉了下来,摔断了胳臂。 00:00:13.395 --> 00:00:17.478 我身上打了一个巨大的石膏固定, 就这样开始了我的小学一年级。 00:00:18.178 --> 00:00:22.323 六周后,石膏拆掉了, 然后我的手肘没法伸直了。 00:00:22.323 --> 00:00:25.376 我必须通过复健理疗 来弯曲和伸直手臂, 00:00:25.376 --> 00:00:28.271 每天100次,每周七天。 00:00:28.921 --> 00:00:32.063 我基本上没有做到, 因为我觉得又无聊又痛苦。 00:00:32.063 --> 00:00:35.694 结果,我又多花了6周时间才好了些。 NOTE Paragraph 00:00:36.684 --> 00:00:39.548 许多年以后, 我妈妈患上了肩周炎, 00:00:39.548 --> 00:00:44.044 这种病会让人肩膀疼痛和僵硬。 00:00:44.044 --> 00:00:47.155 这个我信仰了半辈子的, 以为有超能力的人, 00:00:47.155 --> 00:00:50.463 突然间,需要人来帮她穿衣服, 帮她切开食物, 00:00:51.474 --> 00:00:54.283 她每周都去做复健理疗, 可她跟我一样, 00:00:54.283 --> 00:00:56.187 在家的练习总是不好好做, 00:00:56.187 --> 00:00:59.228 她用了5个多月才好起来。 NOTE Paragraph 00:00:59.848 --> 00:01:02.503 我妈妈和我都曾经历复健理疗, 00:01:02.503 --> 00:01:05.266 这一系列不断重复的练习过程, 00:01:05.266 --> 00:01:09.794 能帮助患者重新恢复 受伤部位的活动能力。 00:01:09.794 --> 00:01:12.171 刚开始,会由一位复健理疗医师 指导帮助患者, 00:01:12.171 --> 00:01:15.134 接下来,就靠患者自己在家继续练习。 00:01:15.134 --> 00:01:18.923 可是患者发觉复健治疗枯燥无味, 令人沮丧,而且摸不到门道, 00:01:18.923 --> 00:01:21.844 见效还很慢。 00:01:21.844 --> 00:01:26.837 很遗憾, 不好好做复健的病人比例高达70%。 00:01:26.837 --> 00:01:30.226 也就是说,大部分的病人 都没有完成复健练习的要求, 00:01:30.226 --> 00:01:34.011 因而也就需要更长时间来恢复。 00:01:34.011 --> 00:01:36.797 所有的复健理疗师都同意, 00:01:36.797 --> 00:01:38.957 特殊的锻炼可以减少 康复所需要的时间, 00:01:38.957 --> 00:01:41.333 可病人就是缺乏动力去做好它。 NOTE Paragraph 00:01:42.393 --> 00:01:46.898 我和三个朋友一起, 我们都是程序猿, 00:01:46.898 --> 00:01:48.817 我们问自己, 00:01:48.817 --> 00:01:53.585 如果让病人玩着游戏就康复了, 这是不是挺有趣的? 00:01:53.585 --> 00:01:56.441 我们开始写MIRA, 这是个PC机上的软件平台, 00:01:56.441 --> 00:01:59.339 使用Kinect感应器 (动态捕捉摄像头) 00:01:59.339 --> 00:02:03.072 将传统的复健练习 转化成视频游戏。 NOTE Paragraph 00:02:03.702 --> 00:02:08.364 我的复健理疗师 已为我设好了理疗计划。 00:02:08.364 --> 00:02:10.616 我们看看它是怎样进行的。 00:02:13.867 --> 00:02:16.746 第一个游戏要我操作 一只蜜蜂飞高飞低 00:02:16.746 --> 00:02:19.277 采集花粉存进蜂巢。 00:02:19.277 --> 00:02:21.738 同时要避开其他的昆虫。 00:02:21.738 --> 00:02:24.964 我通过伸直和弯曲手肘 来控制蜜蜂, 00:02:24.964 --> 00:02:28.846 就和我七岁那年 拆了石膏后的情形一样。 NOTE Paragraph 00:02:29.865 --> 00:02:32.929 设计游戏时, 我们首先和理疗师们探讨, 00:02:32.929 --> 00:02:35.856 弄清楚病人需要做哪些运动。 00:02:35.856 --> 00:02:37.527 然后我们再把它做成视频游戏, 00:02:37.527 --> 00:02:40.722 让病人能有简化的目标, 激励他们持续练习。 00:02:41.312 --> 00:02:43.239 这个软件可以根据客户要求定制, 00:02:43.239 --> 00:02:46.652 理疗师们也可以建立 他们自己的理疗训练。 00:02:47.192 --> 00:02:49.183 使用这个软件, 00:02:49.183 --> 00:02:51.471 我的理疗师录下了 她自己做肩部伸展的运动的过程, 00:02:51.471 --> 00:02:53.664 这是我妈妈患肩周炎接受治疗时, 00:02:53.664 --> 00:02:55.361 其中一个必须做的练习动作, 00:02:55.361 --> 00:02:58.819 我可以看屏幕左边, 跟着理疗师做动作, 00:02:58.819 --> 00:03:02.511 在屏幕右边, 我可以看到我自己的动作。 00:03:02.511 --> 00:03:04.554 这样我觉得更有信心,也更投入, 00:03:04.554 --> 00:03:07.015 因为我有理疗师在身边陪着, 00:03:07.015 --> 00:03:10.870 练习着她认为我最应该做的复健动作。 00:03:10.870 --> 00:03:13.795 这基本上扩展了理疗师们的治疗手段, 00:03:13.795 --> 00:03:18.323 让他们可以建立 任何他们认为恰当的复健练习。 NOTE Paragraph 00:03:18.323 --> 00:03:21.574 这里是一个拍卖会游戏, 作用是预防跌倒, 00:03:21.574 --> 00:03:24.569 它能强壮肌肉和提高平衡感。 00:03:24.569 --> 00:03:27.564 假设我是病人,我需要完成 坐下和起立的动作, 00:03:27.564 --> 00:03:29.422 当我站起来时, 00:03:29.422 --> 00:03:31.767 我就出价一次,竞标我想买的, 00:03:31.767 --> 00:03:33.730 (笑声) NOTE Paragraph 00:03:33.730 --> 00:03:36.875 还有两天,我的外祖母就满82岁了, 00:03:36.875 --> 00:03:39.290 80岁以上的老人们有50%的几率 00:03:39.290 --> 00:03:41.171 一年会跌倒一次或者更多次, 00:03:41.171 --> 00:03:44.259 这会让他们摔伤髋部,或者更糟。 00:03:44.259 --> 00:03:48.415 缺乏健康肌群和平衡感变差 是造成跌倒的头号原因, 00:03:48.415 --> 00:03:51.526 所以通过设定目标的锻炼 来扭转这一状况, 00:03:51.526 --> 00:03:54.196 能够让像我祖母一样的老人们 00:03:54.196 --> 00:03:57.029 更加安全和独立。 00:03:57.029 --> 00:03:59.514 当我的疗程结束时, MIRA能够显示纪录概况, 00:03:59.514 --> 00:04:02.693 告诉我自己在疗程中的全程表现如何。 NOTE Paragraph 00:04:03.553 --> 00:04:05.620 以上我向大家介绍了 三个不同的游戏, 00:04:05.620 --> 00:04:07.963 分别适用于儿童,成人,和老人。 00:04:07.963 --> 00:04:10.792 它们同样可以被应用在 骨科或是神经系统的病患身上, 00:04:10.792 --> 00:04:13.886 但我们很快还会有其他的游戏 来帮助治疗 00:04:13.886 --> 00:04:16.311 患有自闭症,有心理疾病 或是有语言困难的儿童。 00:04:16.661 --> 00:04:18.999 我的理疗师可以进到 我的个人档案, 00:04:18.999 --> 00:04:21.990 查看我在训练过程中 系统所采集的数据。 00:04:21.990 --> 00:04:24.660 她可以看到 我运动的情况和我得了多少分。 00:04:24.660 --> 00:04:26.610 我在每个得分点之间 运动的速度怎样。 00:04:26.610 --> 00:04:27.641 诸如此类。 00:04:27.641 --> 00:04:31.118 我的理疗师可以将 这一切数据应用于我的治疗中。 NOTE Paragraph 00:04:31.691 --> 00:04:33.947 我非常高兴的看到, 目前这版软件 00:04:33.947 --> 00:04:37.244 已经在欧美的十多个诊所得到运用, 00:04:37.244 --> 00:04:39.197 我们正在研发家庭版。 00:04:39.197 --> 00:04:43.670 我们希望能使理疗师们 开出这项游戏复健的处方, 00:04:43.670 --> 00:04:47.310 以帮助病人们在家治疗, 在游戏中迈向康复之路。 00:04:48.030 --> 00:04:51.473 以前我妈和我在做理疗的时候, 如果有这样的软件, 00:04:51.473 --> 00:04:54.519 我们按照要求做锻炼 会恢复得更好, 00:04:54.519 --> 00:04:58.049 康复进程也许会快得多。 NOTE Paragraph 00:04:58.049 --> 00:04:59.651 谢谢大家。 NOTE Paragraph 00:04:59.651 --> 00:05:02.031 (掌声) NOTE Paragraph 00:05:02.031 --> 00:05:05.607 Tom Rielly: Cosmin,说说这是什么硬件, 00:05:05.607 --> 00:05:07.470 怎么这么快就可以拿走了? 00:05:07.470 --> 00:05:09.710 它是用什么做的, 大概要花多少钱? NOTE Paragraph 00:05:09.710 --> 00:05:12.789 Cosmin Milhau: 演示所用的是微软的Surface Pro 3 笔记本, 00:05:12.789 --> 00:05:16.534 但其实你只需要 一台电脑和一个大概120美元的Kinect。 NOTE Paragraph 00:05:16.534 --> 00:05:19.761 TR:好的,Kinect就是人们玩Xbox时, 00:05:19.761 --> 00:05:20.932 用来玩3D游戏的那个设备,对么? NOTE Paragraph 00:05:20.932 --> 00:05:23.493 CM:就是那个,但你不需要用到Xbox, 你只需要一个摄像头。 NOTE Paragraph 00:05:23.493 --> 00:05:25.645 TR:好的,所以这是一个 成本低于一千美金的解决方案。 NOTE Paragraph 00:05:25.645 --> 00:05:28.648 CM:肯定的,只要四百美元, 你就可以运行它了。 NOTE Paragraph 00:05:28.648 --> 00:05:32.074 TR:那么现在,你们正在 各诊所里做临床版本的试运行? NOTE Paragraph 00:05:32.074 --> 00:05:32.753 CM:对。 NOTE Paragraph 00:05:32.753 --> 00:05:35.113 TR:那么我们就希望一切顺利, 然后再有家庭版本, 00:05:35.113 --> 00:05:37.132 我就可以在家里进行自由练习了, 00:05:37.132 --> 00:05:39.712 而理疗师坐在诊所里 就可以看到我怎么练习的,诸如此类。 NOTE Paragraph 00:05:39.712 --> 00:05:40.549 CM:完全正确。 NOTE Paragraph 00:05:40.549 --> 00:05:42.463 TR:太棒了。非常感谢。 CM:感谢您。 NOTE Paragraph 00:05:42.463 --> 00:05:44.584 (掌声)