WEBVTT 00:00:00.903 --> 00:00:06.376 Khi còn bé, tôi rất thích chơi Trốn Tìm. 00:00:06.383 --> 00:00:10.492 Có lần, tôi nghĩ việc trèo lên cây sẽ là một nơi ẩn náu lý tưởng 00:00:10.492 --> 00:00:13.395 nhưng tôi đã ngã và bị gãy tay. 00:00:13.395 --> 00:00:17.478 Thực tế là tôi đã vào học lớp 1 trong tình trạng băng bó khắp thân mình. 00:00:18.178 --> 00:00:22.323 Sau 6 tuần băng được tháo ra, nhưng lúc ấy tôi cũng chưa thể giang rộng khuỷu tay, 00:00:22.323 --> 00:00:25.376 và tôi đã phải thực hiện vật lý trị liệu để có thể co gập tay, 00:00:25.376 --> 00:00:28.271 100 lần mỗi ngày, 7 ngày một tuần. 00:00:29.021 --> 00:00:32.063 Tôi tập rất ít, bởi vì tôi cảm thấy chán và thấy đau, 00:00:32.063 --> 00:00:35.694 và hậu quả là, tôi cần thêm 6 tuần nữa để cảm thấy ổn hơn. NOTE Paragraph 00:00:36.684 --> 00:00:39.548 Nhiều năm sau đó, mẹ tôi có triệu chứng tê cứng vai, 00:00:39.548 --> 00:00:44.044 mẹ cảm thấy đau và tê cứng ở vai. 00:00:44.044 --> 00:00:47.155 Người phụ nữ tôi tin suốt nửa cuộc đời mình rất giàu sức mạnh 00:00:47.155 --> 00:00:50.463 đột nhiên cần giúp đỡ khi mặc đồ hay khi cắt thức ăn. 00:00:51.474 --> 00:00:54.283 Mẹ cũng phải tập vật lý trị liệu hàng tuần, và cũng như tôi, 00:00:54.283 --> 00:00:56.187 mẹ hiếm khi tập luyện tại nhà, 00:00:56.187 --> 00:00:59.228 hệ quả là mẹ tôi cần trên 5 tháng mới cảm thấy khỏe hơn. NOTE Paragraph 00:00:59.848 --> 00:01:02.503 Mẹ và tôi đều cần thực hiện vật lý trị liệu, 00:01:02.503 --> 00:01:05.266 một quá trình tập đi tập lại các động tác thể chất 00:01:05.266 --> 00:01:09.794 để phục hồi các cử động bị ảnh hưởng do tai nạn hay chấn thương. 00:01:09.794 --> 00:01:12.171 Lúc đầu, bác sĩ trị liệu sẽ hướng dẫn bệnh nhân, 00:01:12.171 --> 00:01:15.134 nhưng sau đó, việc tập ở nhà hoàn toàn phụ thuộc vào bệnh nhân. 00:01:15.134 --> 00:01:18.923 Nhưng bệnh nhân thấy vật lý trị liệu rất chán, bực mình, khó hiểu 00:01:18.923 --> 00:01:21.844 và tốn nhiều thời gian trước khi thấy hiệu quả. 00:01:21.844 --> 00:01:26.837 Đáng buốn là có đến 70% bệnh nhân không tuân theo hướng dẫn tập luyện. 00:01:26.837 --> 00:01:30.226 Điều này có nghĩa là phần lớn bệnh nhân không tập luyện 00:01:30.226 --> 00:01:34.011 và do đó cần nhiều thời gian hơn để phục hồi. 00:01:34.011 --> 00:01:36.797 Tất cả các bác sỹ trị liệu đồng ý rằng các bài tập 00:01:36.797 --> 00:01:38.957 giúp giảm thời gian cần để phục hồi, 00:01:38.957 --> 00:01:41.333 nhưng bệnh nhân thiếu động lực để tập luyện. NOTE Paragraph 00:01:42.393 --> 00:01:46.898 Do đó, cùng với 3 người bạn, chúng tôi đam mê thiết kế phần mềm, 00:01:46.898 --> 00:01:48.987 chúng tôi tự hỏi, 00:01:48.987 --> 00:01:53.585 Liệu có thú vị không nếu bệnh nhân có thể tập phục hồi theo cách cua mình? 00:01:53.585 --> 00:01:56.441 Chúng tôi bắt đầu xây dựng MIRA, 1 nền tảng phần mềm máy tính 00:01:56.441 --> 00:01:59.339 sử dụng thiết bị Kinect--camera chụp chuyển động, 00:01:59.339 --> 00:02:03.072 để biến các bài tập truyền thống thành dạng trò trơi Video. NOTE Paragraph 00:02:03.702 --> 00:02:08.364 Bác sĩ trị liệu của tôi đã thiết lập xong kế hoạch trị liệu cho tôi. 00:02:08.364 --> 00:02:10.616 Hãy cùng xem nó trông ra sao. 00:02:13.867 --> 00:02:16.746 Trò chơi đầu tiên tôi phải điều khiển con ong bay lên xuống 00:02:16.746 --> 00:02:19.277 để thu thập hạt phấn về cho tổ ong, 00:02:19.277 --> 00:02:21.738 đồng thời tránh những con bọ khác. 00:02:21.738 --> 00:02:24.964 Tôi điều khiển con ong bằng các động tác co, duỗi khuỷu tay, 00:02:24.964 --> 00:02:28.846 tương tự lúc tôi 7 tuổi sau khi tháo băng. NOTE Paragraph 00:02:29.865 --> 00:02:32.929 Khi thiết kế trò chơi, chúng tôi trao đổi với bác sĩ trước 00:02:32.929 --> 00:02:35.856 để hiểu những động tác nào bệnh nhân cần thực hiện. 00:02:35.856 --> 00:02:37.527 Sau đó chúng tôi thiết kế trò chơi 00:02:37.527 --> 00:02:40.722 đưa ra những mục tiêu đơn giản để bệnh nhân làm theo. 00:02:41.312 --> 00:02:43.239 Nhưng phần mềm này rất tùy biến, 00:02:43.239 --> 00:02:46.652 và các bác sĩ có thể thiết kế các bài tập theo ý họ. 00:02:47.192 --> 00:02:49.183 Dùng phần mềm này, bác sĩ của tôi 00:02:49.183 --> 00:02:51.471 ghi lại các động tác tập vai, 00:02:51.471 --> 00:02:53.664 đó là 1 trong những động tác mẹ tôi phải tập 00:02:53.664 --> 00:02:55.361 khi bà ấy bị tê cứng vai. 00:02:55.361 --> 00:02:58.819 Tôi có thể làm theo động tác của bác sĩ ở phía trái màn hình, 00:02:58.819 --> 00:03:02.511 trong khi phía bên phải, tôi thấy mình tập động tác được hướng dẫn. 00:03:02.511 --> 00:03:04.554 Tôi cảm thấy hứng thú và tự tin hơn, 00:03:04.554 --> 00:03:07.015 trong khi tôi tập luyện cùng với bác sĩ 00:03:07.015 --> 00:03:10.870 những bài tập mà bác sĩ nghĩ lằ tốt nhất cho tôi. 00:03:10.870 --> 00:03:13.795 Điều này cơ bản là đã mở rộng phạm vi ứng dụng cho các bác sĩ 00:03:13.795 --> 00:03:18.323 thiết lập bất cứ bài tập nào họ cho là tốt NOTE Paragraph 00:03:18.323 --> 00:03:21.574 Đây là trò chơi bán đấu giá trong nhà giúp tránh ngã, 00:03:21.574 --> 00:03:24.569 được thiết kế để làm khỏe cơ và cải thiện thăng bằng. 00:03:24.569 --> 00:03:27.564 Như bệnh nhân, tôi cần thực hiện động tác ngồi và đứng, 00:03:27.564 --> 00:03:29.422 và khi tôi đứng lên, 00:03:29.422 --> 00:03:31.767 tôi đang trả giá cho đồ vặt tôi muốn mua. 00:03:31.767 --> 00:03:33.880 (Cười) NOTE Paragraph 00:03:33.880 --> 00:03:36.875 Trong 2 ngày nữa, bà tôi sẽ sang tuổi 82, 00:03:36.875 --> 00:03:39.290 và có xác suất 50% rằng người trên 80 tuổi 00:03:39.290 --> 00:03:41.171 ngã ít nhất 1 lần mỗi năm, 00:03:41.171 --> 00:03:44.259 có thể dẫn đến gãy xương hông hoặc tệ hơn. 00:03:44.259 --> 00:03:48.415 Lực cơ yếu và suy giảm thăng bằng là nguyên nhân chính gây ngã, 00:03:48.415 --> 00:03:51.526 cho nên khắc phục các vấn đề này dựa trên các bài tập có chủ đích 00:03:51.526 --> 00:03:54.196 sẽ giúp những người cao tuổi như bà tôi 00:03:54.196 --> 00:03:57.029 an toàn hơn và tự mình đi được lâu hơn. 00:03:57.029 --> 00:03:59.514 Khi bài tập kết thúc, MIRA cho tôi thấy 00:03:59.514 --> 00:04:02.693 tôi đã luyện tập được như nào xuyên suốt bài tập. NOTE Paragraph 00:04:03.553 --> 00:04:05.620 Tôi vừa mới đưa ra 3 trò chơi khác nhau 00:04:05.620 --> 00:04:08.113 cho trẻ em, người lớn, và người cao tuổi. 00:04:08.113 --> 00:04:10.942 Phương thức này có thể giúp bệnh nhân chỉnh hình, thần kinh, 00:04:10.942 --> 00:04:13.886 nhưng chúng tôi sẽ mau có lựa chọn cho trẻ em mắc chứng tự kỷ, 00:04:13.886 --> 00:04:16.311 sức khỏe tinh thần và ngôn ngữ trị liệu. 00:04:16.661 --> 00:04:18.999 Bác sĩ của tôi có thể mở hồ sơ cá nhân của tôi 00:04:18.999 --> 00:04:21.990 và xem các dữ liệu thu được trong suốt bài tập. 00:04:21.990 --> 00:04:24.660 Cô ấy có thể biết cường độ tôi vận động, được nhiêu điểm, 00:04:24.660 --> 00:04:26.610 mức độ nhanh chậm mà tôi vận động khớp, 00:04:26.610 --> 00:04:27.841 và các thông số khác nữa. 00:04:27.841 --> 00:04:31.118 Bác sĩ có thể dựa vào các dữ liệu này để điều chỉnh cách điều trị. NOTE Paragraph 00:04:31.881 --> 00:04:33.947 Tôi rất vui khi phiên bản này được sử dụng 00:04:33.947 --> 00:04:37.244 trên 10 phòng khám ở châu Âu và Mỹ, 00:04:37.244 --> 00:04:39.197 và chúng tôi đang làm phiên bản gia đình. 00:04:39.197 --> 00:04:43.670 Chúng tôi muốn giúp các bác sĩ chỉ định cách trị liệu số 00:04:43.670 --> 00:04:47.310 và giúp các bệnh nhân phục hồi tại nhà theo cách của họ. 00:04:48.030 --> 00:04:51.473 Nếu mẹ hay tôi có công cụ này khi thực hiện vật lý trị liệu, 00:04:51.473 --> 00:04:54.519 thì có lẽ chúng tôi đã tập luyện tốt hơn, 00:04:54.519 --> 00:04:58.049 vàc có lẽ đã phục hồi nhanh hơn nhiều. NOTE Paragraph 00:04:58.049 --> 00:04:59.651 Xin Cảm Ơn. NOTE Paragraph 00:04:59.651 --> 00:05:02.031 (Vỗ Tay) NOTE Paragraph 00:05:02.031 --> 00:05:05.607 Tom Rielly: Cosmin này, hãy cho tôi biết phần cứng kia là gì vậy 00:05:05.607 --> 00:05:07.470 cái mà họ đang chuyển đi kia kìa? 00:05:07.470 --> 00:05:09.710 Nó làm từ gì, và giá của nó là bao nhiêu nhỉ? NOTE Paragraph 00:05:09.710 --> 00:05:12.789 Cosmin Milhau: Đó là Microsoft Surface Pro 3 cho bản demo, 00:05:12.789 --> 00:05:16.534 nhưng bạn chỉ cần 1 chiếc máy tính và Kinect, nó có giá 120 đô la. NOTE Paragraph 00:05:16.534 --> 00:05:19.981 TR: Uh, và Kinect là thiết bị mà mọi người dùng trong Xboxes 00:05:19.981 --> 00:05:21.052 chơi game 3D nhỉ? NOTE Paragraph 00:05:21.052 --> 00:05:24.113 CM: Đúng vậy, nhưng anh không cần Xbox, chỉ camera là được. NOTE Paragraph 00:05:24.113 --> 00:05:26.875 TR: Hợp lý, vậy giải pháp này tốn dưới 1000 đô la. NOTE Paragraph 00:05:26.875 --> 00:05:29.458 CM: Chắc chắn rồi, với 400 đô la anh đã có thể dùng nó. NOTE Paragraph 00:05:29.458 --> 00:05:32.254 TR: Hiện nhóm anh làm thử nghiệm lâm sàng ở phòng khám. NOTE Paragraph 00:05:32.254 --> 00:05:32.993 CM: Đúng thế. NOTE Paragraph 00:05:32.993 --> 00:05:35.713 TR: Và hy vọng là tạo phiên bản tại nhà 00:05:35.713 --> 00:05:37.392 để mọi người có thể tập từ xa, 00:05:37.392 --> 00:05:40.922 còn bác sĩ có thể biết được tôi tập luyện ra sao. NOTE Paragraph 00:05:40.922 --> 00:05:41.989 CM: Đúng vậy. NOTE Paragraph 00:05:41.989 --> 00:05:43.843 TR: Tuyệt. Cảm ơn rất nhiều. CM: Cám ơn. NOTE Paragraph 00:05:43.843 --> 00:05:44.584 (Vỗ Tay)