1 00:00:00,903 --> 00:00:06,376 Khi còn bé, tôi rất thích chơi Trốn Tìm. 2 00:00:06,383 --> 00:00:10,492 Có lần, tôi nghĩ việc trèo lên cây sẽ là một nơi ẩn náu lý tưởng 3 00:00:10,492 --> 00:00:13,395 nhưng tôi đã ngã và bị gãy tay. 4 00:00:13,395 --> 00:00:17,478 Thực tế là tôi đã vào học lớp 1 trong tình trạng băng bó khắp thân mình. 5 00:00:18,178 --> 00:00:22,323 Sau 6 tuần băng được tháo ra, nhưng lúc ấy tôi cũng chưa thể giang rộng khuỷu tay, 6 00:00:22,323 --> 00:00:25,376 và tôi đã phải thực hiện vật lý trị liệu để có thể co gập tay, 7 00:00:25,376 --> 00:00:28,271 100 lần mỗi ngày, 7 ngày một tuần. 8 00:00:29,021 --> 00:00:32,063 Tôi tập rất ít, bởi vì tôi cảm thấy chán và thấy đau, 9 00:00:32,063 --> 00:00:35,694 và hậu quả là, tôi cần thêm 6 tuần nữa để cảm thấy ổn hơn. 10 00:00:36,684 --> 00:00:39,548 Nhiều năm sau đó, mẹ tôi có triệu chứng tê cứng vai, 11 00:00:39,548 --> 00:00:44,044 mẹ cảm thấy đau và tê cứng ở vai. 12 00:00:44,044 --> 00:00:47,155 Người phụ nữ tôi tin suốt nửa cuộc đời mình rất giàu sức mạnh 13 00:00:47,155 --> 00:00:50,463 đột nhiên cần giúp đỡ khi mặc đồ hay khi cắt thức ăn. 14 00:00:51,474 --> 00:00:54,283 Mẹ cũng phải tập vật lý trị liệu hàng tuần, và cũng như tôi, 15 00:00:54,283 --> 00:00:56,187 mẹ hiếm khi tập luyện tại nhà, 16 00:00:56,187 --> 00:00:59,228 hệ quả là mẹ tôi cần trên 5 tháng mới cảm thấy khỏe hơn. 17 00:00:59,848 --> 00:01:02,503 Mẹ và tôi đều cần thực hiện vật lý trị liệu, 18 00:01:02,503 --> 00:01:05,266 một quá trình tập đi tập lại các động tác thể chất 19 00:01:05,266 --> 00:01:09,794 để phục hồi các cử động bị ảnh hưởng do tai nạn hay chấn thương. 20 00:01:09,794 --> 00:01:12,171 Lúc đầu, bác sĩ trị liệu sẽ hướng dẫn bệnh nhân, 21 00:01:12,171 --> 00:01:15,134 nhưng sau đó, việc tập ở nhà hoàn toàn phụ thuộc vào bệnh nhân. 22 00:01:15,134 --> 00:01:18,923 Nhưng bệnh nhân thấy vật lý trị liệu rất chán, bực mình, khó hiểu 23 00:01:18,923 --> 00:01:21,844 và tốn nhiều thời gian trước khi thấy hiệu quả. 24 00:01:21,844 --> 00:01:26,837 Đáng buốn là có đến 70% bệnh nhân không tuân theo hướng dẫn tập luyện. 25 00:01:26,837 --> 00:01:30,226 Điều này có nghĩa là phần lớn bệnh nhân không tập luyện 26 00:01:30,226 --> 00:01:34,011 và do đó cần nhiều thời gian hơn để phục hồi. 27 00:01:34,011 --> 00:01:36,797 Tất cả các bác sỹ trị liệu đồng ý rằng các bài tập 28 00:01:36,797 --> 00:01:38,957 giúp giảm thời gian cần để phục hồi, 29 00:01:38,957 --> 00:01:41,333 nhưng bệnh nhân thiếu động lực để tập luyện. 30 00:01:42,393 --> 00:01:46,898 Do đó, cùng với 3 người bạn, chúng tôi đam mê thiết kế phần mềm, 31 00:01:46,898 --> 00:01:48,987 chúng tôi tự hỏi, 32 00:01:48,987 --> 00:01:53,585 Liệu có thú vị không nếu bệnh nhân có thể tập phục hồi theo cách cua mình? 33 00:01:53,585 --> 00:01:56,441 Chúng tôi bắt đầu xây dựng MIRA, 1 nền tảng phần mềm máy tính 34 00:01:56,441 --> 00:01:59,339 sử dụng thiết bị Kinect--camera chụp chuyển động, 35 00:01:59,339 --> 00:02:03,072 để biến các bài tập truyền thống thành dạng trò trơi Video. 36 00:02:03,702 --> 00:02:08,364 Bác sĩ trị liệu của tôi đã thiết lập xong kế hoạch trị liệu cho tôi. 37 00:02:08,364 --> 00:02:10,616 Hãy cùng xem nó trông ra sao. 38 00:02:13,867 --> 00:02:16,746 Trò chơi đầu tiên tôi phải điều khiển con ong bay lên xuống 39 00:02:16,746 --> 00:02:19,277 để thu thập hạt phấn về cho tổ ong, 40 00:02:19,277 --> 00:02:21,738 đồng thời tránh những con bọ khác. 41 00:02:21,738 --> 00:02:24,964 Tôi điều khiển con ong bằng các động tác co, duỗi khuỷu tay, 42 00:02:24,964 --> 00:02:28,846 tương tự lúc tôi 7 tuổi sau khi tháo băng. 43 00:02:29,865 --> 00:02:32,929 Khi thiết kế trò chơi, chúng tôi trao đổi với bác sĩ trước 44 00:02:32,929 --> 00:02:35,856 để hiểu những động tác nào bệnh nhân cần thực hiện. 45 00:02:35,856 --> 00:02:37,527 Sau đó chúng tôi thiết kế trò chơi 46 00:02:37,527 --> 00:02:40,722 đưa ra những mục tiêu đơn giản để bệnh nhân làm theo. 47 00:02:41,312 --> 00:02:43,239 Nhưng phần mềm này rất tùy biến, 48 00:02:43,239 --> 00:02:46,652 và các bác sĩ có thể thiết kế các bài tập theo ý họ. 49 00:02:47,192 --> 00:02:49,183 Dùng phần mềm này, bác sĩ của tôi 50 00:02:49,183 --> 00:02:51,471 ghi lại các động tác tập vai, 51 00:02:51,471 --> 00:02:53,664 đó là 1 trong những động tác mẹ tôi phải tập 52 00:02:53,664 --> 00:02:55,361 khi bà ấy bị tê cứng vai. 53 00:02:55,361 --> 00:02:58,819 Tôi có thể làm theo động tác của bác sĩ ở phía trái màn hình, 54 00:02:58,819 --> 00:03:02,511 trong khi phía bên phải, tôi thấy mình tập động tác được hướng dẫn. 55 00:03:02,511 --> 00:03:04,554 Tôi cảm thấy hứng thú và tự tin hơn, 56 00:03:04,554 --> 00:03:07,015 trong khi tôi tập luyện cùng với bác sĩ 57 00:03:07,015 --> 00:03:10,870 những bài tập mà bác sĩ nghĩ lằ tốt nhất cho tôi. 58 00:03:10,870 --> 00:03:13,795 Điều này cơ bản là đã mở rộng phạm vi ứng dụng cho các bác sĩ 59 00:03:13,795 --> 00:03:18,323 thiết lập bất cứ bài tập nào họ cho là tốt 60 00:03:18,323 --> 00:03:21,574 Đây là trò chơi bán đấu giá trong nhà giúp tránh ngã, 61 00:03:21,574 --> 00:03:24,569 được thiết kế để làm khỏe cơ và cải thiện thăng bằng. 62 00:03:24,569 --> 00:03:27,564 Như bệnh nhân, tôi cần thực hiện động tác ngồi và đứng, 63 00:03:27,564 --> 00:03:29,422 và khi tôi đứng lên, 64 00:03:29,422 --> 00:03:31,767 tôi đang trả giá cho đồ vặt tôi muốn mua. 65 00:03:31,767 --> 00:03:33,880 (Cười) 66 00:03:33,880 --> 00:03:36,875 Trong 2 ngày nữa, bà tôi sẽ sang tuổi 82, 67 00:03:36,875 --> 00:03:39,290 và có xác suất 50% rằng người trên 80 tuổi 68 00:03:39,290 --> 00:03:41,171 ngã ít nhất 1 lần mỗi năm, 69 00:03:41,171 --> 00:03:44,259 có thể dẫn đến gãy xương hông hoặc tệ hơn. 70 00:03:44,259 --> 00:03:48,415 Lực cơ yếu và suy giảm thăng bằng là nguyên nhân chính gây ngã, 71 00:03:48,415 --> 00:03:51,526 cho nên khắc phục các vấn đề này dựa trên các bài tập có chủ đích 72 00:03:51,526 --> 00:03:54,196 sẽ giúp những người cao tuổi như bà tôi 73 00:03:54,196 --> 00:03:57,029 an toàn hơn và tự mình đi được lâu hơn. 74 00:03:57,029 --> 00:03:59,514 Khi bài tập kết thúc, MIRA cho tôi thấy 75 00:03:59,514 --> 00:04:02,693 tôi đã luyện tập được như nào xuyên suốt bài tập. 76 00:04:03,553 --> 00:04:05,620 Tôi vừa mới đưa ra 3 trò chơi khác nhau 77 00:04:05,620 --> 00:04:08,113 cho trẻ em, người lớn, và người cao tuổi. 78 00:04:08,113 --> 00:04:10,942 Phương thức này có thể giúp bệnh nhân chỉnh hình, thần kinh, 79 00:04:10,942 --> 00:04:13,886 nhưng chúng tôi sẽ mau có lựa chọn cho trẻ em mắc chứng tự kỷ, 80 00:04:13,886 --> 00:04:16,311 sức khỏe tinh thần và ngôn ngữ trị liệu. 81 00:04:16,661 --> 00:04:18,999 Bác sĩ của tôi có thể mở hồ sơ cá nhân của tôi 82 00:04:18,999 --> 00:04:21,990 và xem các dữ liệu thu được trong suốt bài tập. 83 00:04:21,990 --> 00:04:24,660 Cô ấy có thể biết cường độ tôi vận động, được nhiêu điểm, 84 00:04:24,660 --> 00:04:26,610 mức độ nhanh chậm mà tôi vận động khớp, 85 00:04:26,610 --> 00:04:27,841 và các thông số khác nữa. 86 00:04:27,841 --> 00:04:31,118 Bác sĩ có thể dựa vào các dữ liệu này để điều chỉnh cách điều trị. 87 00:04:31,881 --> 00:04:33,947 Tôi rất vui khi phiên bản này được sử dụng 88 00:04:33,947 --> 00:04:37,244 trên 10 phòng khám ở châu Âu và Mỹ, 89 00:04:37,244 --> 00:04:39,197 và chúng tôi đang làm phiên bản gia đình. 90 00:04:39,197 --> 00:04:43,670 Chúng tôi muốn giúp các bác sĩ chỉ định cách trị liệu số 91 00:04:43,670 --> 00:04:47,310 và giúp các bệnh nhân phục hồi tại nhà theo cách của họ. 92 00:04:48,030 --> 00:04:51,473 Nếu mẹ hay tôi có công cụ này khi thực hiện vật lý trị liệu, 93 00:04:51,473 --> 00:04:54,519 thì có lẽ chúng tôi đã tập luyện tốt hơn, 94 00:04:54,519 --> 00:04:58,049 vàc có lẽ đã phục hồi nhanh hơn nhiều. 95 00:04:58,049 --> 00:04:59,651 Xin Cảm Ơn. 96 00:04:59,651 --> 00:05:02,031 (Vỗ Tay) 97 00:05:02,031 --> 00:05:05,607 Tom Rielly: Cosmin này, hãy cho tôi biết phần cứng kia là gì vậy 98 00:05:05,607 --> 00:05:07,470 cái mà họ đang chuyển đi kia kìa? 99 00:05:07,470 --> 00:05:09,710 Nó làm từ gì, và giá của nó là bao nhiêu nhỉ? 100 00:05:09,710 --> 00:05:12,789 Cosmin Milhau: Đó là Microsoft Surface Pro 3 cho bản demo, 101 00:05:12,789 --> 00:05:16,534 nhưng bạn chỉ cần 1 chiếc máy tính và Kinect, nó có giá 120 đô la. 102 00:05:16,534 --> 00:05:19,981 TR: Uh, và Kinect là thiết bị mà mọi người dùng trong Xboxes 103 00:05:19,981 --> 00:05:21,052 chơi game 3D nhỉ? 104 00:05:21,052 --> 00:05:24,113 CM: Đúng vậy, nhưng anh không cần Xbox, chỉ camera là được. 105 00:05:24,113 --> 00:05:26,875 TR: Hợp lý, vậy giải pháp này tốn dưới 1000 đô la. 106 00:05:26,875 --> 00:05:29,458 CM: Chắc chắn rồi, với 400 đô la anh đã có thể dùng nó. 107 00:05:29,458 --> 00:05:32,254 TR: Hiện nhóm anh làm thử nghiệm lâm sàng ở phòng khám. 108 00:05:32,254 --> 00:05:32,993 CM: Đúng thế. 109 00:05:32,993 --> 00:05:35,713 TR: Và hy vọng là tạo phiên bản tại nhà 110 00:05:35,713 --> 00:05:37,392 để mọi người có thể tập từ xa, 111 00:05:37,392 --> 00:05:40,922 còn bác sĩ có thể biết được tôi tập luyện ra sao. 112 00:05:40,922 --> 00:05:41,989 CM: Đúng vậy. 113 00:05:41,989 --> 00:05:43,843 TR: Tuyệt. Cảm ơn rất nhiều. CM: Cám ơn. 114 00:05:43,843 --> 00:05:44,584 (Vỗ Tay)