WEBVTT 00:00:00.903 --> 00:00:06.376 ตอนผมกำลังโต ผมชอบเล่นเกมซ่อนหามาก 00:00:06.383 --> 00:00:10.492 มีอยู่ครั้งนึง ผมคิดว่าปีนขึ้นบนต้นไม้ เป็นที่ซ่อนแอบดีมากเลย 00:00:10.492 --> 00:00:13.395 แต่ผมตกลงมาแล้วแขนหัก 00:00:13.395 --> 00:00:17.478 ผมเริ่มไปเรียนป. 1 พร้อมเฝือก ขนาดใหญ่ห่อหุ้มลำตัวผม 00:00:18.178 --> 00:00:22.323 ต้องใช้เวลาถึงหกสัปดาห์แต่พอถึงตอนนั้น ผมก็ยังยกข้อศอกไม่ได้เลย 00:00:22.323 --> 00:00:25.376 ผมต้องไปทำกายภาพบำบัดเพื่อยืดหดข้อศอก 00:00:25.376 --> 00:00:28.271 วันละ 100 ครั้ง 7 วันต่อสัปดาห์ 00:00:29.021 --> 00:00:32.063 ผมแทบจะไม่ได้ทำมันเลย เพราะมันน่าเบื่อและก็เจ็บด้วย 00:00:32.063 --> 00:00:35.694 ผลก็คือผมต้องใช้เวลาอีก 6 สัปดาห์ เพื่อทำให้มันดีขึ้น NOTE Paragraph 00:00:36.684 --> 00:00:39.548 หลายปีต่อมาแม่ผมเริ่มมีอาการหัวไหล่ล็อก 00:00:39.548 --> 00:00:44.044 มันทำให้เจ็บและติดขัดที่หัวไหล่ 00:00:44.044 --> 00:00:47.155 คนที่ผมเชื่อมาตลอดครึ่งชีวิตว่ามีพลังวิเศษ 00:00:47.155 --> 00:00:50.463 จู่ๆ ต้องการความช่วยเหลือ ช่วยแต่งตัวหรือตัดอาหาร 00:00:51.474 --> 00:00:54.283 แม่ไปทำกายภาพบำบัดทุกอาทิตย์ แต่ก็เหมือนกับผม 00:00:54.283 --> 00:00:56.187 แม่ไม่ค่อยทำกายภาพบำบัดที่บ้าน 00:00:56.187 --> 00:00:59.228 มันกินเวลาถึงห้าเดือนกว่าเธอจะรู้สึกดีขึ้น NOTE Paragraph 00:00:59.848 --> 00:01:02.503 ทั้งผมกับแม่ต่างต้องทำกายภาพบำบัด 00:01:02.503 --> 00:01:05.266 กระบวนการที่ประกอบด้วยการออกกำลังซ้ำๆซากๆ 00:01:05.266 --> 00:01:09.794 เพื่อที่จะฟื้นฟูสภาพการเคลื่อนไหว ที่สูญเสียไปจากอุบัติเหตุหรืออาการบาดเจ็บ 00:01:09.794 --> 00:01:12.171 เริ่มด้นด้วยนักกายภาพบำบัดทำงานกับคนไข้ 00:01:12.171 --> 00:01:15.134 แล้วก็ขึ้นอยู่กับคนไข้ที่จะไปทำซ้ำที่บ้าน 00:01:15.134 --> 00:01:18.923 แต่คนไข้มักจะพบว่ากายภาพบำบัด น่าเบื่อ, น่าหงุดหงิด น่าสับสน 00:01:18.923 --> 00:01:21.844 และกินเวลานานกว่าจะเห็นผล 00:01:21.844 --> 00:01:26.837 เรื่องเศร้าคนไข้ทำเรืองนี้ไม่ผ่านถึง70% 00:01:26.837 --> 00:01:30.226 นี่ยืนยันว่าคนไข้ส่วนใหญ่ไม่ได้กลับไปทำต่อ 00:01:30.226 --> 00:01:34.011 และทำให้ต้องใช้เวลานานกว่าอาการจะดีขึ้น 00:01:34.011 --> 00:01:36.797 นักกายภาพบำบัดทุกคน ต่างเห็นด้วยว่าการฝึกหัดพิเศษแบบนี้ 00:01:36.797 --> 00:01:38.957 ช่วยลดระยะเวลาฟื้นฟูอาการ 00:01:38.957 --> 00:01:41.333 แต่คนไข้ขาดแรงจูงใจที่จะทำ NOTE Paragraph 00:01:42.393 --> 00:01:46.898 ดังนั้น ผมกับเพื่อนอีก 3 คน พวกเราเป็นพวกบ้าซอฟท์แวร์ 00:01:46.898 --> 00:01:48.987 พวกเราตั้งคำถามว่า 00:01:48.987 --> 00:01:53.585 มันน่าสนใจกว่าหรือไม่ ถ้าให้คนไข้ เล่นไปด้วยทำกายภาพบำบัดไปด้วย 00:01:53.585 --> 00:01:56.441 เราเริ่มสร้าง MIRA ระบบซอฟท์แวร์ A P.C 00:01:56.441 --> 00:01:59.339 โดยใช้อุปกรณ์ Kinect กล้องจับการเคลื่อนไหว 00:01:59.339 --> 00:02:03.072 เพื่อแปลงโฉมการออกกำลังแบบเดิมๆ ไปสู่วิดีโอเกม NOTE Paragraph 00:02:03.702 --> 00:02:08.364 นักกายภาพบำบัดร่วมกับผม ได้ลองจัดตารางการบำบัดขึ้นมา 00:02:08.364 --> 00:02:10.616 ลองไปดูกันว่ามันเป็นแบบไหน 00:02:13.867 --> 00:02:16.746 เกมแรก ผมให้บังคับผึ้งบินขึ้นลง 00:02:16.746 --> 00:02:19.277 พร้อมเก็บเกสรดอกไม้กลับไปที่รังผึ้ง 00:02:19.277 --> 00:02:21.738 โดยต้องคอยหลบหลีกแมลงตัวอื่นๆ 00:02:21.738 --> 00:02:24.964 ผมควบคุมผึ้งด้วยการเหยียดแขนกับงอข้อศอก 00:02:24.964 --> 00:02:28.846 เหมือนตอนที่ผมต้องทำตอนเจ็ดขวบ หลังจากแกะเฝือกออกแล้ว NOTE Paragraph 00:02:29.865 --> 00:02:32.929 ตอนที่เราออกแบบเกมได้พูดคุยกัย นักกายภาพบำบัดมาตั้งแต่แรกเลย 00:02:32.929 --> 00:02:35.856 เพื่อทำความเข้าใจว่าคนไข้ต้องมี ลักษณะการเคลื่อนไหวอย่างไรบ้าง 00:02:35.856 --> 00:02:37.527 หลังจากนั้นเราก็มาทำวิดีโอเกม 00:02:37.527 --> 00:02:40.722 เกมที่ทำให้คนไข้รู้สึกว่าง่าย มีแรงจูงใจที่จะเล่นตาม 00:02:41.312 --> 00:02:43.239 แต่ซอฟท์แวร์ก็ปรับแต่งได้หลากหลายมาก 00:02:43.239 --> 00:02:46.652 รวมทั้งนักกายภาพบำบัดก็สามารถ สร้างแบบการออกกำลังกายได้เอง 00:02:47.192 --> 00:02:49.183 ด้วยการใช้ซอฟท์แวร์นี้ 00:02:49.183 --> 00:02:51.471 นักกายภาพบำบัดได้บันทึก การเหยียดหัวไหล่ของเธอ 00:02:51.471 --> 00:02:53.664 เป็นการเคลื่อนไหวแบบเดียวกันกับ แม่ผมต้องทำมาก่อน 00:02:53.664 --> 00:02:55.361 เมื่อตอนที่หัวไหล่ล็อค 00:02:55.361 --> 00:02:58.819 ผมสามารถทำตามนักกายภาพ ตามตัวอย่างด้านซ้ายของจอ 00:02:58.819 --> 00:03:02.511 ส่วนที่ด้านขวา ผมจะเห็นตัวเอง ทำการเคลื่อนไหวตามคำแนะนำ 00:03:02.511 --> 00:03:04.554 ผมรู้สึกผูกพันและเชื่อมั่นยิ่งขึ้น 00:03:04.554 --> 00:03:07.015 เมื่อผมออกกำลังเคียงข้างนักกายภาพบำบัด 00:03:07.015 --> 00:03:10.870 ด้วยการออกกำลังที่นักกายภาพบำบัด คิดว่าเหมาะกับผมมากที่สุด 00:03:10.870 --> 00:03:13.795 โดยสิ่งนี้ได้ขยายรูปแบบ การทำกายภาพบำบัดของนักกายภาพบำบัด 00:03:13.795 --> 00:03:18.323 ด้วยการสร้างการออกกำลังแบบไหนก็ได้ ที่คิดว่าดีที่สุดสำหรับคนไข้ NOTE Paragraph 00:03:18.323 --> 00:03:21.574 นี่เป็นเกมประมูลบ้านเพื่อป้องกันการหกล้ม 00:03:21.574 --> 00:03:24.569 ออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างความแข็งแรง ของกล้ามเนื้อและพัฒนาความสมดุล 00:03:24.569 --> 00:03:27.564 ในฐานะคนไข้ผมต้องลุกยืนกับนั่ง 00:03:27.564 --> 00:03:29.422 ในตอนที่ผมยืนขึ้น 00:03:29.422 --> 00:03:31.767 ผมได้ประมูลรายการบ้านที่ต้องการซื้อ 00:03:31.767 --> 00:03:33.880 (เสียงหัวเราะ) NOTE Paragraph 00:03:33.880 --> 00:03:36.875 สองวันต่อมายายผมอายุ 82 ปี 00:03:36.875 --> 00:03:39.290 มีโอกาสถึง 50% ที่คนอายุเกิน 80 ปี 00:03:39.290 --> 00:03:41.171 จะล้มอย่างน้อยปีละหนึ่งครั้ง 00:03:41.171 --> 00:03:44.259 นำไปสู่อาการสะโพกแตกหรือที่แย่ไปกว่านั้น 00:03:44.259 --> 00:03:48.415 คือกล้ามเนื้อที่ไม่แข็งแรงและอาการไม่สมดุล คือสาเหตุหลักของการล้ม 00:03:48.415 --> 00:03:51.526 ดังนั้น การแก้ปัญหาเรื่องนี้ ด้วยการออกกำลังตามที่ตั้งเป้าไว้ 00:03:51.526 --> 00:03:54.196 จะช่วยคนสูงอายุเหมือนยายผม 00:03:54.196 --> 00:03:57.029 ทำได้ปลอดภัยและสามารถช่วยตัวเองได้นานขึ้น 00:03:57.029 --> 00:03:59.514 เมื่อตารางออกกำลังจบลง MIRA จะสรุปผลให้ดู 00:03:59.514 --> 00:04:02.693 ว่ามีความก้าวหน้าแค่ไหนช่วงที่ฝึกฝน NOTE Paragraph 00:04:03.553 --> 00:04:05.620 มีเกมที่แตกต่างกัน 3 เกม 00:04:05.620 --> 00:04:08.113 เกมสำหรับเด็ก ผู้ใหญ่ และคนสูงอายุ 00:04:08.113 --> 00:04:10.942 เกมนี้สามารถใช้ได้กับ ผู้ป่วยโรคกระดูก และผู้ป่วยระบบประสาท 00:04:10.942 --> 00:04:13.886 ในอนาคตใกล้ ๆ นี้ จะมีสร้างทางเลือก ให้เด็กที่มีอาการออทิสติก 00:04:13.886 --> 00:04:16.311 สุขภาพจิตหรือบำบัดการพูด 00:04:16.661 --> 00:04:18.999 นักกายภาพบำบัดสามารถไปดูข้อมูลส่วนตัว 00:04:18.999 --> 00:04:21.990 จะเห็นข้อมูลต่างๆ ที่ถูกเก็บไว้ ระหว่างช่วงกายภาพบำบัด 00:04:21.990 --> 00:04:24.660 จะเห็นว่ามีการเคลื่อนไหวได้มากน้อยแค่ไหน ทำคะแนนได้เท่าไหร 00:04:24.660 --> 00:04:26.610 มีการเคลื่อนข้อต่อด้วยความเร็วเท่าไหร่ 00:04:26.610 --> 00:04:27.841 และอื่นๆ 00:04:27.841 --> 00:04:31.118 นักกายภาพบำบัดสามารถใช้ข้อมูลเหล่านี้ เพื่อปรับปรุงการรักษาคนไข้ NOTE Paragraph 00:04:31.881 --> 00:04:33.947 ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ซอฟแวร์เวอร์ชั่นนี่ 00:04:33.947 --> 00:04:37.244 ปัจจุบันมีคลีนิคกว่า 10 แห่ง ทั่วทั้งยุโรปและอเมริกานำไปใช้ 00:04:37.244 --> 00:04:39.197 และเรากำลังทำเวอร์ชั่นสำหรับใช้ที่บ้าน 00:04:39.197 --> 00:04:43.670 เราต้องการช่วยนักกายภาพบำบัด สามารถบอกการรักษาแบบดิจิตอลนี้ได้ 00:04:43.670 --> 00:04:47.310 และให้คนไข้เล่นมันขณะฟื้นฟูตัวเองที่บ้าน 00:04:48.030 --> 00:04:51.473 ถ้าแม่ผมหรือผมมีเครื่องมือเหล่านี้ ตอนที่เราต้องทำกายภาพบำบัด 00:04:51.473 --> 00:04:54.519 เราน่าจะหายเร็วกว่านี้ตอนออกกำลังกาย 00:04:54.519 --> 00:04:58.049 และอาจจะทำให้เราหายได้ดีขึ้นเร็วขึ้นมาก NOTE Paragraph 00:04:58.049 --> 00:04:59.651 ขอบคุณ NOTE Paragraph 00:04:59.651 --> 00:05:02.031 (เสียงปรบมือ) NOTE Paragraph 00:05:02.031 --> 00:05:05.607 ทอม ริดลีย์: คอสมิน, บอกผมหน่อยซิ ว่าอุปกรณ์พวกนี้คืออะไร? 00:05:05.607 --> 00:05:07.470 อุปกรณ์ที่ขายได้อย่างรวดเร็ว 00:05:07.470 --> 00:05:09.710 มันทำมาจากอะไร และมีต้นทุนเท่าไหร่ NOTE Paragraph 00:05:09.710 --> 00:05:12.789 คอสมิน มิลเฮา: Microsoft Surface Pro3 ใช้สำหรับการแสดงสาธิต 00:05:12.789 --> 00:05:16.534 คุณแค่มีคอมพิวเตอร์กับ Kinect ที่ราคา 120 ดอลล่าห์ NOTE Paragraph 00:05:16.534 --> 00:05:19.981 ทอม ริดลีย์: แล้ว Kinect คือสิ่งที่คนใช้กับ XBox 00:05:19.981 --> 00:05:21.052 เล่นเกม 3 มิติใช่ไหม NOTE Paragraph 00:05:21.052 --> 00:05:24.113 คอสมิน: ถูกต้อง แต่คุณไม่จำเป็นต้องมี XBox มีแค่กล้องก็พอแล้ว NOTE Paragraph 00:05:24.113 --> 00:05:26.875 ทอม ริดลีย์: ถ้านั้นนี่เป็นทางเลือก ของไม่ถึง 1,000 ดอลลาห์ NOTE Paragraph 00:05:26.875 --> 00:05:29.458 คอสมิน: จริง ๆ แล้วแค่ 400 เหรียญ ก็สามารถซื้อได้แล้ว NOTE Paragraph 00:05:29.458 --> 00:05:32.254 ทอม ริดลีย์: ตอนนี้ คุณกำลังทดลองใช้ที่คลีนิค NOTE Paragraph 00:05:32.254 --> 00:05:32.993 คอสมิน: ใช่ครับ NOTE Paragraph 00:05:32.993 --> 00:05:35.713 ทอม ริดลีย์: ดังนั้น ความหวัง คือสร้างเวอร์ชั่นใช้ที่บ้าน 00:05:35.713 --> 00:05:37.392 แล้วผมสามารถการออกกำลังระบบทางไกล 00:05:37.392 --> 00:05:40.922 ที่นักกายภาพบำบัดที่คลีนิคสามารถ เห็นว่าผมทำอย่างไงและทำอะไร NOTE Paragraph 00:05:40.922 --> 00:05:41.989 ถูกต้องครับ NOTE Paragraph 00:05:41.989 --> 00:05:43.843 เยี่ยมมาก ขอบคุณ ขอบคุณ NOTE Paragraph 00:05:43.843 --> 00:05:44.584 (เสียงปรบมือ)