1 00:00:00,903 --> 00:00:06,376 ตอนผมกำลังโต ผมชอบเล่นเกมซ่อนหามาก 2 00:00:06,383 --> 00:00:10,492 มีอยู่ครั้งนึง ผมคิดว่าปีนขึ้นบนต้นไม้ เป็นที่ซ่อนแอบดีมากเลย 3 00:00:10,492 --> 00:00:13,395 แต่ผมตกลงมาแล้วแขนหัก 4 00:00:13,395 --> 00:00:17,478 ผมเริ่มไปเรียนป. 1 พร้อมเฝือก ขนาดใหญ่ห่อหุ้มลำตัวผม 5 00:00:18,178 --> 00:00:22,323 ต้องใช้เวลาถึงหกสัปดาห์แต่พอถึงตอนนั้น ผมก็ยังยกข้อศอกไม่ได้เลย 6 00:00:22,323 --> 00:00:25,376 ผมต้องไปทำกายภาพบำบัดเพื่อยืดหดข้อศอก 7 00:00:25,376 --> 00:00:28,271 วันละ 100 ครั้ง 7 วันต่อสัปดาห์ 8 00:00:29,021 --> 00:00:32,063 ผมแทบจะไม่ได้ทำมันเลย เพราะมันน่าเบื่อและก็เจ็บด้วย 9 00:00:32,063 --> 00:00:35,694 ผลก็คือผมต้องใช้เวลาอีก 6 สัปดาห์ เพื่อทำให้มันดีขึ้น 10 00:00:36,684 --> 00:00:39,548 หลายปีต่อมาแม่ผมเริ่มมีอาการหัวไหล่ล็อก 11 00:00:39,548 --> 00:00:44,044 มันทำให้เจ็บและติดขัดที่หัวไหล่ 12 00:00:44,044 --> 00:00:47,155 คนที่ผมเชื่อมาตลอดครึ่งชีวิตว่ามีพลังวิเศษ 13 00:00:47,155 --> 00:00:50,463 จู่ๆ ต้องการความช่วยเหลือ ช่วยแต่งตัวหรือตัดอาหาร 14 00:00:51,474 --> 00:00:54,283 แม่ไปทำกายภาพบำบัดทุกอาทิตย์ แต่ก็เหมือนกับผม 15 00:00:54,283 --> 00:00:56,187 แม่ไม่ค่อยทำกายภาพบำบัดที่บ้าน 16 00:00:56,187 --> 00:00:59,228 มันกินเวลาถึงห้าเดือนกว่าเธอจะรู้สึกดีขึ้น 17 00:00:59,848 --> 00:01:02,503 ทั้งผมกับแม่ต่างต้องทำกายภาพบำบัด 18 00:01:02,503 --> 00:01:05,266 กระบวนการที่ประกอบด้วยการออกกำลังซ้ำๆซากๆ 19 00:01:05,266 --> 00:01:09,794 เพื่อที่จะฟื้นฟูสภาพการเคลื่อนไหว ที่สูญเสียไปจากอุบัติเหตุหรืออาการบาดเจ็บ 20 00:01:09,794 --> 00:01:12,171 เริ่มด้นด้วยนักกายภาพบำบัดทำงานกับคนไข้ 21 00:01:12,171 --> 00:01:15,134 แล้วก็ขึ้นอยู่กับคนไข้ที่จะไปทำซ้ำที่บ้าน 22 00:01:15,134 --> 00:01:18,923 แต่คนไข้มักจะพบว่ากายภาพบำบัด น่าเบื่อ, น่าหงุดหงิด น่าสับสน 23 00:01:18,923 --> 00:01:21,844 และกินเวลานานกว่าจะเห็นผล 24 00:01:21,844 --> 00:01:26,837 เรื่องเศร้าคนไข้ทำเรืองนี้ไม่ผ่านถึง70% 25 00:01:26,837 --> 00:01:30,226 นี่ยืนยันว่าคนไข้ส่วนใหญ่ไม่ได้กลับไปทำต่อ 26 00:01:30,226 --> 00:01:34,011 และทำให้ต้องใช้เวลานานกว่าอาการจะดีขึ้น 27 00:01:34,011 --> 00:01:36,797 นักกายภาพบำบัดทุกคน ต่างเห็นด้วยว่าการฝึกหัดพิเศษแบบนี้ 28 00:01:36,797 --> 00:01:38,957 ช่วยลดระยะเวลาฟื้นฟูอาการ 29 00:01:38,957 --> 00:01:41,333 แต่คนไข้ขาดแรงจูงใจที่จะทำ 30 00:01:42,393 --> 00:01:46,898 ดังนั้น ผมกับเพื่อนอีก 3 คน พวกเราเป็นพวกบ้าซอฟท์แวร์ 31 00:01:46,898 --> 00:01:48,987 พวกเราตั้งคำถามว่า 32 00:01:48,987 --> 00:01:53,585 มันน่าสนใจกว่าหรือไม่ ถ้าให้คนไข้ เล่นไปด้วยทำกายภาพบำบัดไปด้วย 33 00:01:53,585 --> 00:01:56,441 เราเริ่มสร้าง MIRA ระบบซอฟท์แวร์ A P.C 34 00:01:56,441 --> 00:01:59,339 โดยใช้อุปกรณ์ Kinect กล้องจับการเคลื่อนไหว 35 00:01:59,339 --> 00:02:03,072 เพื่อแปลงโฉมการออกกำลังแบบเดิมๆ ไปสู่วิดีโอเกม 36 00:02:03,702 --> 00:02:08,364 นักกายภาพบำบัดร่วมกับผม ได้ลองจัดตารางการบำบัดขึ้นมา 37 00:02:08,364 --> 00:02:10,616 ลองไปดูกันว่ามันเป็นแบบไหน 38 00:02:13,867 --> 00:02:16,746 เกมแรก ผมให้บังคับผึ้งบินขึ้นลง 39 00:02:16,746 --> 00:02:19,277 พร้อมเก็บเกสรดอกไม้กลับไปที่รังผึ้ง 40 00:02:19,277 --> 00:02:21,738 โดยต้องคอยหลบหลีกแมลงตัวอื่นๆ 41 00:02:21,738 --> 00:02:24,964 ผมควบคุมผึ้งด้วยการเหยียดแขนกับงอข้อศอก 42 00:02:24,964 --> 00:02:28,846 เหมือนตอนที่ผมต้องทำตอนเจ็ดขวบ หลังจากแกะเฝือกออกแล้ว 43 00:02:29,865 --> 00:02:32,929 ตอนที่เราออกแบบเกมได้พูดคุยกัย นักกายภาพบำบัดมาตั้งแต่แรกเลย 44 00:02:32,929 --> 00:02:35,856 เพื่อทำความเข้าใจว่าคนไข้ต้องมี ลักษณะการเคลื่อนไหวอย่างไรบ้าง 45 00:02:35,856 --> 00:02:37,527 หลังจากนั้นเราก็มาทำวิดีโอเกม 46 00:02:37,527 --> 00:02:40,722 เกมที่ทำให้คนไข้รู้สึกว่าง่าย มีแรงจูงใจที่จะเล่นตาม 47 00:02:41,312 --> 00:02:43,239 แต่ซอฟท์แวร์ก็ปรับแต่งได้หลากหลายมาก 48 00:02:43,239 --> 00:02:46,652 รวมทั้งนักกายภาพบำบัดก็สามารถ สร้างแบบการออกกำลังกายได้เอง 49 00:02:47,192 --> 00:02:49,183 ด้วยการใช้ซอฟท์แวร์นี้ 50 00:02:49,183 --> 00:02:51,471 นักกายภาพบำบัดได้บันทึก การเหยียดหัวไหล่ของเธอ 51 00:02:51,471 --> 00:02:53,664 เป็นการเคลื่อนไหวแบบเดียวกันกับ แม่ผมต้องทำมาก่อน 52 00:02:53,664 --> 00:02:55,361 เมื่อตอนที่หัวไหล่ล็อค 53 00:02:55,361 --> 00:02:58,819 ผมสามารถทำตามนักกายภาพ ตามตัวอย่างด้านซ้ายของจอ 54 00:02:58,819 --> 00:03:02,511 ส่วนที่ด้านขวา ผมจะเห็นตัวเอง ทำการเคลื่อนไหวตามคำแนะนำ 55 00:03:02,511 --> 00:03:04,554 ผมรู้สึกผูกพันและเชื่อมั่นยิ่งขึ้น 56 00:03:04,554 --> 00:03:07,015 เมื่อผมออกกำลังเคียงข้างนักกายภาพบำบัด 57 00:03:07,015 --> 00:03:10,870 ด้วยการออกกำลังที่นักกายภาพบำบัด คิดว่าเหมาะกับผมมากที่สุด 58 00:03:10,870 --> 00:03:13,795 โดยสิ่งนี้ได้ขยายรูปแบบ การทำกายภาพบำบัดของนักกายภาพบำบัด 59 00:03:13,795 --> 00:03:18,323 ด้วยการสร้างการออกกำลังแบบไหนก็ได้ ที่คิดว่าดีที่สุดสำหรับคนไข้ 60 00:03:18,323 --> 00:03:21,574 นี่เป็นเกมประมูลบ้านเพื่อป้องกันการหกล้ม 61 00:03:21,574 --> 00:03:24,569 ออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างความแข็งแรง ของกล้ามเนื้อและพัฒนาความสมดุล 62 00:03:24,569 --> 00:03:27,564 ในฐานะคนไข้ผมต้องลุกยืนกับนั่ง 63 00:03:27,564 --> 00:03:29,422 ในตอนที่ผมยืนขึ้น 64 00:03:29,422 --> 00:03:31,767 ผมได้ประมูลรายการบ้านที่ต้องการซื้อ 65 00:03:31,767 --> 00:03:33,880 (เสียงหัวเราะ) 66 00:03:33,880 --> 00:03:36,875 สองวันต่อมายายผมอายุ 82 ปี 67 00:03:36,875 --> 00:03:39,290 มีโอกาสถึง 50% ที่คนอายุเกิน 80 ปี 68 00:03:39,290 --> 00:03:41,171 จะล้มอย่างน้อยปีละหนึ่งครั้ง 69 00:03:41,171 --> 00:03:44,259 นำไปสู่อาการสะโพกแตกหรือที่แย่ไปกว่านั้น 70 00:03:44,259 --> 00:03:48,415 คือกล้ามเนื้อที่ไม่แข็งแรงและอาการไม่สมดุล คือสาเหตุหลักของการล้ม 71 00:03:48,415 --> 00:03:51,526 ดังนั้น การแก้ปัญหาเรื่องนี้ ด้วยการออกกำลังตามที่ตั้งเป้าไว้ 72 00:03:51,526 --> 00:03:54,196 จะช่วยคนสูงอายุเหมือนยายผม 73 00:03:54,196 --> 00:03:57,029 ทำได้ปลอดภัยและสามารถช่วยตัวเองได้นานขึ้น 74 00:03:57,029 --> 00:03:59,514 เมื่อตารางออกกำลังจบลง MIRA จะสรุปผลให้ดู 75 00:03:59,514 --> 00:04:02,693 ว่ามีความก้าวหน้าแค่ไหนช่วงที่ฝึกฝน 76 00:04:03,553 --> 00:04:05,620 มีเกมที่แตกต่างกัน 3 เกม 77 00:04:05,620 --> 00:04:08,113 เกมสำหรับเด็ก ผู้ใหญ่ และคนสูงอายุ 78 00:04:08,113 --> 00:04:10,942 เกมนี้สามารถใช้ได้กับ ผู้ป่วยโรคกระดูก และผู้ป่วยระบบประสาท 79 00:04:10,942 --> 00:04:13,886 ในอนาคตใกล้ ๆ นี้ จะมีสร้างทางเลือก ให้เด็กที่มีอาการออทิสติก 80 00:04:13,886 --> 00:04:16,311 สุขภาพจิตหรือบำบัดการพูด 81 00:04:16,661 --> 00:04:18,999 นักกายภาพบำบัดสามารถไปดูข้อมูลส่วนตัว 82 00:04:18,999 --> 00:04:21,990 จะเห็นข้อมูลต่างๆ ที่ถูกเก็บไว้ ระหว่างช่วงกายภาพบำบัด 83 00:04:21,990 --> 00:04:24,660 จะเห็นว่ามีการเคลื่อนไหวได้มากน้อยแค่ไหน ทำคะแนนได้เท่าไหร 84 00:04:24,660 --> 00:04:26,610 มีการเคลื่อนข้อต่อด้วยความเร็วเท่าไหร่ 85 00:04:26,610 --> 00:04:27,841 และอื่นๆ 86 00:04:27,841 --> 00:04:31,118 นักกายภาพบำบัดสามารถใช้ข้อมูลเหล่านี้ เพื่อปรับปรุงการรักษาคนไข้ 87 00:04:31,881 --> 00:04:33,947 ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ซอฟแวร์เวอร์ชั่นนี่ 88 00:04:33,947 --> 00:04:37,244 ปัจจุบันมีคลีนิคกว่า 10 แห่ง ทั่วทั้งยุโรปและอเมริกานำไปใช้ 89 00:04:37,244 --> 00:04:39,197 และเรากำลังทำเวอร์ชั่นสำหรับใช้ที่บ้าน 90 00:04:39,197 --> 00:04:43,670 เราต้องการช่วยนักกายภาพบำบัด สามารถบอกการรักษาแบบดิจิตอลนี้ได้ 91 00:04:43,670 --> 00:04:47,310 และให้คนไข้เล่นมันขณะฟื้นฟูตัวเองที่บ้าน 92 00:04:48,030 --> 00:04:51,473 ถ้าแม่ผมหรือผมมีเครื่องมือเหล่านี้ ตอนที่เราต้องทำกายภาพบำบัด 93 00:04:51,473 --> 00:04:54,519 เราน่าจะหายเร็วกว่านี้ตอนออกกำลังกาย 94 00:04:54,519 --> 00:04:58,049 และอาจจะทำให้เราหายได้ดีขึ้นเร็วขึ้นมาก 95 00:04:58,049 --> 00:04:59,651 ขอบคุณ 96 00:04:59,651 --> 00:05:02,031 (เสียงปรบมือ) 97 00:05:02,031 --> 00:05:05,607 ทอม ริดลีย์: คอสมิน, บอกผมหน่อยซิ ว่าอุปกรณ์พวกนี้คืออะไร? 98 00:05:05,607 --> 00:05:07,470 อุปกรณ์ที่ขายได้อย่างรวดเร็ว 99 00:05:07,470 --> 00:05:09,710 มันทำมาจากอะไร และมีต้นทุนเท่าไหร่ 100 00:05:09,710 --> 00:05:12,789 คอสมิน มิลเฮา: Microsoft Surface Pro3 ใช้สำหรับการแสดงสาธิต 101 00:05:12,789 --> 00:05:16,534 คุณแค่มีคอมพิวเตอร์กับ Kinect ที่ราคา 120 ดอลล่าห์ 102 00:05:16,534 --> 00:05:19,981 ทอม ริดลีย์: แล้ว Kinect คือสิ่งที่คนใช้กับ XBox 103 00:05:19,981 --> 00:05:21,052 เล่นเกม 3 มิติใช่ไหม 104 00:05:21,052 --> 00:05:24,113 คอสมิน: ถูกต้อง แต่คุณไม่จำเป็นต้องมี XBox มีแค่กล้องก็พอแล้ว 105 00:05:24,113 --> 00:05:26,875 ทอม ริดลีย์: ถ้านั้นนี่เป็นทางเลือก ของไม่ถึง 1,000 ดอลลาห์ 106 00:05:26,875 --> 00:05:29,458 คอสมิน: จริง ๆ แล้วแค่ 400 เหรียญ ก็สามารถซื้อได้แล้ว 107 00:05:29,458 --> 00:05:32,254 ทอม ริดลีย์: ตอนนี้ คุณกำลังทดลองใช้ที่คลีนิค 108 00:05:32,254 --> 00:05:32,993 คอสมิน: ใช่ครับ 109 00:05:32,993 --> 00:05:35,713 ทอม ริดลีย์: ดังนั้น ความหวัง คือสร้างเวอร์ชั่นใช้ที่บ้าน 110 00:05:35,713 --> 00:05:37,392 แล้วผมสามารถการออกกำลังระบบทางไกล 111 00:05:37,392 --> 00:05:40,922 ที่นักกายภาพบำบัดที่คลีนิคสามารถ เห็นว่าผมทำอย่างไงและทำอะไร 112 00:05:40,922 --> 00:05:41,989 ถูกต้องครับ 113 00:05:41,989 --> 00:05:43,843 เยี่ยมมาก ขอบคุณ ขอบคุณ 114 00:05:43,843 --> 00:05:44,584 (เสียงปรบมือ)