[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.29,0:00:05.36,Default,,0000,0000,0000,,Quando eu era criança, \Nadorava brincar às escondidas. Dialogue: 0,0:00:06.38,0:00:08.74,Default,,0000,0000,0000,,Uma vez pensei que, \Nse trepasse a uma árvore, Dialogue: 0,0:00:08.74,0:00:11.03,Default,,0000,0000,0000,,iria arranjar um esconderijo incrível Dialogue: 0,0:00:11.03,0:00:13.56,Default,,0000,0000,0000,,mas caí e parti um braço. Dialogue: 0,0:00:13.56,0:00:17.02,Default,,0000,0000,0000,,Comecei o primeiro ano na escola\Ncom gesso por todo o peito. Dialogue: 0,0:00:18.18,0:00:22.52,Default,,0000,0000,0000,,Passaram-se seis semanas, mas \Neu continuava a não esticar o cotovelo. Dialogue: 0,0:00:22.52,0:00:25.51,Default,,0000,0000,0000,,Tive que fazer fisioterapia\Npara o dobrar e estender, Dialogue: 0,0:00:25.51,0:00:28.49,Default,,0000,0000,0000,,cem vezes por dia, sete dias por semana. Dialogue: 0,0:00:29.02,0:00:32.06,Default,,0000,0000,0000,,Não fazia nada disso, porque\Nera chato e doloroso. Dialogue: 0,0:00:32.06,0:00:35.69,Default,,0000,0000,0000,,Em resultado, levei\Nmais seis meses para ficar bom. Dialogue: 0,0:00:37.13,0:00:40.04,Default,,0000,0000,0000,,Muitos anos depois, a minha mãe\Ndesenvolveu um ombro doloroso, Dialogue: 0,0:00:40.04,0:00:43.22,Default,,0000,0000,0000,,uma coisa que causa \Ndor e rigidez no ombro. Dialogue: 0,0:00:43.90,0:00:47.66,Default,,0000,0000,0000,,A pessoa que, durante metade da vida,\Neu julgara ter super poderes, Dialogue: 0,0:00:47.66,0:00:50.84,Default,,0000,0000,0000,,de repente precisava de ajuda\Npara se vestir ou cortar a comida. Dialogue: 0,0:00:51.47,0:00:54.39,Default,,0000,0000,0000,,Ela ia todas as semanas à fisioterapia\Nmas, tal como eu, Dialogue: 0,0:00:54.39,0:00:56.46,Default,,0000,0000,0000,,em casa pouco tratamento fazia Dialogue: 0,0:00:56.46,0:00:59.39,Default,,0000,0000,0000,,e levou mais de cinco meses \Npara recuperar. Dialogue: 0,0:00:59.85,0:01:02.50,Default,,0000,0000,0000,,A minha mãe e eu\Nprecisávamos de fisioterapia, Dialogue: 0,0:01:02.50,0:01:05.27,Default,,0000,0000,0000,,um processo de fazer uma série\Nde exercícios repetitivos, Dialogue: 0,0:01:05.27,0:01:09.50,Default,,0000,0000,0000,,para recuperar os movimentos\Nprejudicados por um acidente ou uma lesão. Dialogue: 0,0:01:09.79,0:01:12.31,Default,,0000,0000,0000,,No início, o fisioterapeuta\Ntrabalha com os doentes Dialogue: 0,0:01:12.31,0:01:15.13,Default,,0000,0000,0000,,mas depois eles precisam\Nde fazer os exercícios em casa. Dialogue: 0,0:01:15.13,0:01:19.08,Default,,0000,0000,0000,,Mas os doentes acham a fisioterapia\Nchata, frustrante, confusa Dialogue: 0,0:01:19.08,0:01:21.97,Default,,0000,0000,0000,,e demorada até verem os resultados. Dialogue: 0,0:01:22.48,0:01:26.84,Default,,0000,0000,0000,,Infelizmente, a negligência dos doentes\Npode alcançar os 70%. Dialogue: 0,0:01:26.84,0:01:30.23,Default,,0000,0000,0000,,Isto significa que a maioria dos doentes\Nnão faz os exercícios Dialogue: 0,0:01:30.23,0:01:33.41,Default,,0000,0000,0000,,e, portanto, levam mais tempo a recuperar. Dialogue: 0,0:01:34.25,0:01:37.21,Default,,0000,0000,0000,,Todos os fisioterapeutas concordam\Nque os exercícios especiais Dialogue: 0,0:01:37.21,0:01:39.12,Default,,0000,0000,0000,,reduzem o tempo da recuperação, Dialogue: 0,0:01:39.12,0:01:41.78,Default,,0000,0000,0000,,mas os doentes não se sentem \Nmotivados para fazê-los. Dialogue: 0,0:01:42.76,0:01:47.01,Default,,0000,0000,0000,,Então, juntamente com três amigos,\Ntodos nós sabichões em "software", Dialogue: 0,0:01:47.01,0:01:48.99,Default,,0000,0000,0000,,pensámos: Dialogue: 0,0:01:48.99,0:01:53.50,Default,,0000,0000,0000,,"Não seria interessante se os doentes \Npudessem brincar com a sua recuperação?" Dialogue: 0,0:01:53.50,0:01:56.44,Default,,0000,0000,0000,,Começámos a criar o MIRA.\Numa plataforma de "software" para PC Dialogue: 0,0:01:56.44,0:01:59.55,Default,,0000,0000,0000,,que usa o sensor Kinect,\Numa câmara de captação de movimento, Dialogue: 0,0:01:59.55,0:02:03.07,Default,,0000,0000,0000,,para transformar exercícios \Ntradicionais em videojogos. Dialogue: 0,0:02:03.70,0:02:08.36,Default,,0000,0000,0000,,A minha fisioterapeuta já fez \Num programa para a minha terapia. Dialogue: 0,0:02:08.36,0:02:10.62,Default,,0000,0000,0000,,Vamos ver como é. Dialogue: 0,0:02:13.87,0:02:16.84,Default,,0000,0000,0000,,No primeiro jogo a abelha tem\Nque voar para cima e para baixo, Dialogue: 0,0:02:16.84,0:02:19.28,Default,,0000,0000,0000,,para carregar o pólen\Na depositar nas colmeias, Dialogue: 0,0:02:19.28,0:02:21.74,Default,,0000,0000,0000,,enquanto foge de outros insetos. Dialogue: 0,0:02:21.74,0:02:24.96,Default,,0000,0000,0000,,Eu controlo a abelha\Nfazendo extensões e flexões do cotovelo, Dialogue: 0,0:02:24.96,0:02:28.85,Default,,0000,0000,0000,,tal como quando tinha sete anos,\Ndepois de retirado o gesso. Dialogue: 0,0:02:29.86,0:02:32.67,Default,,0000,0000,0000,,Antes de concebermos um jogo,\Nfalamos com o fisioterapeuta Dialogue: 0,0:02:32.67,0:02:35.86,Default,,0000,0000,0000,,para sabermos quais os movimentos\Nque os doentes precisam de fazer. Dialogue: 0,0:02:35.86,0:02:37.53,Default,,0000,0000,0000,,Depois desenvolvemos um videojogo Dialogue: 0,0:02:37.53,0:02:40.72,Default,,0000,0000,0000,,para dar aos doentes\Nobjetivos simples e motivadores. Dialogue: 0,0:02:41.31,0:02:43.32,Default,,0000,0000,0000,,O "software" é bastante personalizável Dialogue: 0,0:02:43.32,0:02:46.81,Default,,0000,0000,0000,,e os fisioterapeutas podem criar \Nos seus próprios exercícios. Dialogue: 0,0:02:47.19,0:02:49.27,Default,,0000,0000,0000,,Usando o "software",\Na minha fisioterapeuta Dialogue: 0,0:02:49.27,0:02:51.83,Default,,0000,0000,0000,,gravou-se a ela mesmo, \Na fazer uma abdução do ombro, Dialogue: 0,0:02:51.83,0:02:53.72,Default,,0000,0000,0000,,o movimento da terapia da minha mãe, Dialogue: 0,0:02:53.72,0:02:55.79,Default,,0000,0000,0000,,quando teve o problema no ombro. Dialogue: 0,0:02:55.79,0:02:58.82,Default,,0000,0000,0000,,Eu sigo o exemplo da fisioterapeuta\Nna parte esquerda do ecrã Dialogue: 0,0:02:58.82,0:03:02.51,Default,,0000,0000,0000,,enquanto, na parte direita, vejo-me\Na fazer os movimentos recomendados. Dialogue: 0,0:03:02.51,0:03:04.55,Default,,0000,0000,0000,,Sinto-me mais empenhado e confiante, Dialogue: 0,0:03:04.55,0:03:07.02,Default,,0000,0000,0000,,como se a fisioterapeuta\Nestivesse a meu lado, Dialogue: 0,0:03:07.02,0:03:10.45,Default,,0000,0000,0000,,com os exercícios que ela acha\Nque são melhores para mim. Dialogue: 0,0:03:10.87,0:03:13.80,Default,,0000,0000,0000,,Esta extensão da aplicação\Npara fisioterapeutas Dialogue: 0,0:03:13.80,0:03:17.10,Default,,0000,0000,0000,,permite criar quaisquer exercícios\Nque eles achem serem os melhores. Dialogue: 0,0:03:18.21,0:03:21.57,Default,,0000,0000,0000,,Este é um jogo duma casa de leilões,\Npara impedir quedas, Dialogue: 0,0:03:21.57,0:03:24.45,Default,,0000,0000,0000,,criado para fortalecer os músculos\Ne melhorar o equilíbrio. Dialogue: 0,0:03:24.45,0:03:27.81,Default,,0000,0000,0000,,Enquanto doente, preciso de fazer\Nmovimentos de sentar e levantar. Dialogue: 0,0:03:27.81,0:03:31.51,Default,,0000,0000,0000,,Quando me levanto, \Nmanifesto interesse por um artigo. Dialogue: 0,0:03:31.77,0:03:33.51,Default,,0000,0000,0000,,(Risos) Dialogue: 0,0:03:33.88,0:03:36.64,Default,,0000,0000,0000,,Dentro de dois dias, \Na minha avó terá 82 anos. Dialogue: 0,0:03:36.88,0:03:39.54,Default,,0000,0000,0000,,Há 50% de hipóteses\Nde que as pessoas com mais de 80 anos Dialogue: 0,0:03:39.54,0:03:41.17,Default,,0000,0000,0000,,caiam pelo menos uma vez por ano, Dialogue: 0,0:03:41.17,0:03:44.26,Default,,0000,0000,0000,,o que pode causar uma anca partida\Nou pior ainda. Dialogue: 0,0:03:44.51,0:03:48.64,Default,,0000,0000,0000,,A maior causa das quedas são \Nmúsculos fracos e falta de equilíbrio, Dialogue: 0,0:03:48.64,0:03:51.53,Default,,0000,0000,0000,,portanto eliminar esses problemas\Ncom exercícios específicos Dialogue: 0,0:03:51.53,0:03:54.29,Default,,0000,0000,0000,,ajudará as pessoas mais velhas,\Ncomo a minha avó, Dialogue: 0,0:03:54.29,0:03:57.03,Default,,0000,0000,0000,,a ficarem mais seguras e independentes\Ndurante mais tempo. Dialogue: 0,0:03:57.33,0:03:59.79,Default,,0000,0000,0000,,Quando o meu programa acaba,\No MIRA mostra-me logo Dialogue: 0,0:03:59.79,0:04:02.57,Default,,0000,0000,0000,,como eu evoluí durante a minha sessão. Dialogue: 0,0:04:04.03,0:04:06.17,Default,,0000,0000,0000,,Acabei de vos mostrar \Ntrês jogos diferentes, Dialogue: 0,0:04:06.17,0:04:08.13,Default,,0000,0000,0000,,para crianças, adultos e idosos. Dialogue: 0,0:04:08.13,0:04:10.87,Default,,0000,0000,0000,,Podem ser usados com doentes\Nortopédicos ou neurológicos Dialogue: 0,0:04:10.87,0:04:13.91,Default,,0000,0000,0000,,mas em breve teremos opções\Npara crianças com autismo, Dialogue: 0,0:04:13.91,0:04:16.67,Default,,0000,0000,0000,,para problemas mentais \Nou para a terapia da fala. Dialogue: 0,0:04:16.67,0:04:19.28,Default,,0000,0000,0000,,A minha fisioterapeuta\Npode visitar o meu perfil Dialogue: 0,0:04:19.28,0:04:22.03,Default,,0000,0000,0000,,e ver os dados armazenados\Ndurante as minhas sessões, Dialogue: 0,0:04:22.03,0:04:24.66,Default,,0000,0000,0000,,quantos movimentos eu fiz, \Nquantos pontos eu obtive, Dialogue: 0,0:04:24.66,0:04:27.62,Default,,0000,0000,0000,,verificar a velocidade \Ndas minhas articulações, etc. Dialogue: 0,0:04:27.95,0:04:31.89,Default,,0000,0000,0000,,A minha fisioterapeuta pode usar tudo isso\Npara adaptar o meu tratamento. Dialogue: 0,0:04:31.89,0:04:34.55,Default,,0000,0000,0000,,Estou muito feliz porque\Nesta versão já está a ser usada Dialogue: 0,0:04:34.55,0:04:37.29,Default,,0000,0000,0000,,em mais de 10 clínicas\Nna Europa e nos E.U.A. Dialogue: 0,0:04:37.29,0:04:39.42,Default,,0000,0000,0000,,e estamos a criar uma versão caseira. Dialogue: 0,0:04:39.42,0:04:43.82,Default,,0000,0000,0000,,Queremos proporcionar aos fisioterapeutas\Na prescrição deste tratamento digital Dialogue: 0,0:04:43.82,0:04:47.31,Default,,0000,0000,0000,,e ajudar os doentes a fazerem a sua parte\Nem casa para recuperarem. Dialogue: 0,0:04:48.03,0:04:51.55,Default,,0000,0000,0000,,Se tivéssemos uma ferramenta destas\Nquando precisámos de fisioterapia, Dialogue: 0,0:04:51.55,0:04:54.75,Default,,0000,0000,0000,,a minha mãe e eu teríamos conseguido\Nfazer o tratamento Dialogue: 0,0:04:54.75,0:04:58.05,Default,,0000,0000,0000,,e talvez tivéssemos recuperado mais cedo. Dialogue: 0,0:04:58.05,0:04:59.65,Default,,0000,0000,0000,,Obrigado. Dialogue: 0,0:04:59.65,0:05:01.79,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos) Dialogue: 0,0:05:02.74,0:05:05.74,Default,,0000,0000,0000,,Tom Rielly: Cosmin, diga-me, \Nque "hardware" é aquele Dialogue: 0,0:05:05.74,0:05:07.70,Default,,0000,0000,0000,,que eles estão a arrumar? Dialogue: 0,0:05:07.70,0:05:09.89,Default,,0000,0000,0000,,De que é feito e quanto custa? Dialogue: 0,0:05:09.89,0:05:13.16,Default,,0000,0000,0000,,Cosmin Milhau: É um Microsoft\NSurface Pro 3 para a demonstração, Dialogue: 0,0:05:13.16,0:05:16.80,Default,,0000,0000,0000,,mas só é preciso um computador\Ne um Kinect, que custa 120 dólares. Dialogue: 0,0:05:16.80,0:05:19.98,Default,,0000,0000,0000,,TR: O Kinect é aquela coisa \Nque as pessoas usam nas "Xboxes" Dialogue: 0,0:05:19.98,0:05:21.42,Default,,0000,0000,0000,,nos jogos em 3D, não é? Dialogue: 0,0:05:21.42,0:05:24.02,Default,,0000,0000,0000,,CM: É, mas não é preciso uma "Xbox", \Nbasta uma câmara. Dialogue: 0,0:05:24.02,0:05:25.84,Default,,0000,0000,0000,,TR: Então custa menos de 1000 dólares. Dialogue: 0,0:05:25.84,0:05:28.79,Default,,0000,0000,0000,,CM: Com 400 dólares já o pode usar. Dialogue: 0,0:05:28.79,0:05:31.95,Default,,0000,0000,0000,,TR: Então, você agora está a fazer\Nensaios em clínicas. Dialogue: 0,0:05:31.95,0:05:33.14,Default,,0000,0000,0000,,CM: Estou. Dialogue: 0,0:05:33.14,0:05:35.31,Default,,0000,0000,0000,,TR: O objetivo é arranjar\Numa versão caseira, Dialogue: 0,0:05:35.31,0:05:37.06,Default,,0000,0000,0000,,eu poder fazer exercício à distância Dialogue: 0,0:05:37.06,0:05:39.68,Default,,0000,0000,0000,,e o terapeuta avaliar na clínica \Ncomo estou a evoluir. Dialogue: 0,0:05:39.68,0:05:40.64,Default,,0000,0000,0000,,CM: Exatamente. Dialogue: 0,0:05:40.64,0:05:42.70,Default,,0000,0000,0000,,- Excelente. Muito obrigado.\N- Obrigado. Dialogue: 0,0:05:42.70,0:05:44.29,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos)