1 00:00:00,903 --> 00:00:06,376 私は子どもの頃 かくれんぼが大好きでした 2 00:00:06,383 --> 00:00:10,492 ある時 木に登れば 絶対に見つからないと思ったんです 3 00:00:10,492 --> 00:00:13,395 でも木から落ちて腕を折り 4 00:00:13,395 --> 00:00:17,478 胴にギプスをグルグル巻いた格好で 私は小学1年生をスタートしました 5 00:00:18,178 --> 00:00:22,323 6週間後にギプスは取れましたが 肘を伸ばすことができず 6 00:00:22,323 --> 00:00:25,376 肘を曲げ伸ばしする理学療法を 受けるはめになりました 7 00:00:25,376 --> 00:00:28,271 1日100回 毎日欠かさずです 8 00:00:29,021 --> 00:00:32,063 私は退屈だし痛かったので ほとんどしませんでした 9 00:00:32,063 --> 00:00:35,694 そのため良くなるのに 6週間余計にかかったのです 10 00:00:36,684 --> 00:00:39,548 何年も経って 母親が四十肩になり 11 00:00:39,548 --> 00:00:44,044 肩に痛みが走り 筋肉もこわばってしまいました 12 00:00:44,044 --> 00:00:47,155 スーパー・ウーマンだったはずの母親が 13 00:00:47,155 --> 00:00:50,463 服を着るのにも 食材を切るのにも 突然手助けが必要となったのです 14 00:00:51,474 --> 00:00:54,283 母親は毎週理学療法に通いましたが 私と同じように 15 00:00:54,283 --> 00:00:56,187 ほとんど自宅では リハビリをせず 16 00:00:56,187 --> 00:00:59,228 そのため良くなるのに 5か月もかかったのです 17 00:00:59,848 --> 00:01:02,503 母親や私が必要とした 理学療法とは 18 00:01:02,503 --> 00:01:05,272 一連の反復運動により 19 00:01:05,272 --> 00:01:09,794 事故やケガで失った 運動機能を回復させるものです 20 00:01:09,794 --> 00:01:12,171 初めは 理学療法士が 患者と一緒に取り組みますが 21 00:01:12,171 --> 00:01:15,134 その後自宅でも運動するかは 患者次第です 22 00:01:15,134 --> 00:01:18,923 でも患者にとって理学療法は 退屈でイライラする上にややこしく 23 00:01:18,923 --> 00:01:21,844 成果が出るまで時間がかかるのです 24 00:01:21,844 --> 00:01:26,837 自宅でリハビリをしない患者は 残念なことに70%に上ります 25 00:01:26,837 --> 00:01:30,226 つまり ほとんどの患者が 運動をしないため 26 00:01:30,226 --> 00:01:34,011 良くなるまでに 遥かに長い時間が かかってしまうのです 27 00:01:34,011 --> 00:01:36,797 理学療法士は 特別な運動をすることで 28 00:01:36,797 --> 00:01:38,957 回復にかかる時間を短縮できるのに 29 00:01:38,957 --> 00:01:41,333 患者側にやる気がないと 口をそろえて言います 30 00:01:42,393 --> 00:01:46,898 そこで ソフトウェア・オタクの 私と3人の友人が 31 00:01:46,898 --> 00:01:48,987 「患者さんが― 32 00:01:48,987 --> 00:01:53,585 遊びながら回復できたら 面白いのでは」と考えて作り始めたのが 33 00:01:53,585 --> 00:01:56,441 MIRAという パソコンの ソフトウェア・プラットホームです 34 00:01:56,441 --> 00:01:59,339 このキネクトの装置や モーション・キャプチャー・カメラを使って 35 00:01:59,339 --> 00:02:03,072 従来の運動を テレビゲームに変えるんです 36 00:02:03,702 --> 00:02:08,364 理学療法士が私専用の治療計画を あらかじめ組んでくれています 37 00:02:08,364 --> 00:02:10,616 どのようなものかをご覧ください 38 00:02:13,867 --> 00:02:16,746 最初のゲームの課題は 蜂を上下に飛ばせて 39 00:02:16,746 --> 00:02:19,277 巣に花粉を集めることです 40 00:02:19,277 --> 00:02:21,738 他の虫は避けて進みます 41 00:02:21,738 --> 00:02:24,964 肘を伸ばしたり曲げたりすることで 蜂をコントロールします 42 00:02:24,964 --> 00:02:28,846 まさにギプスを外した 7歳の時のようにです 43 00:02:29,865 --> 00:02:32,929 ゲームを設計する時 私たちはどんな動きが患者さんに必要かを 44 00:02:32,929 --> 00:02:35,856 理解するため 初めに理学療法士と話します 45 00:02:35,856 --> 00:02:37,527 そうしてテレビゲームを作って 46 00:02:37,527 --> 00:02:40,722 シンプルでやる気の出る目標を 患者さんに持ってもらうのです 47 00:02:41,312 --> 00:02:43,239 このソフトはカスタマイズも自由自在で 48 00:02:43,239 --> 00:02:46,652 理学療法士は 独自の運動メニューも組めます 49 00:02:47,192 --> 00:02:49,183 このソフトを使って 私の理学療法士は 50 00:02:49,183 --> 00:02:51,471 肩を外転する自分の動きを 録画しました 51 00:02:51,471 --> 00:02:53,664 それは 四十肩になった母親の 52 00:02:53,664 --> 00:02:55,361 練習すべきだった動作の1つです 53 00:02:55,361 --> 00:02:58,819 画面左側にある 理学療法士の動きを追い 54 00:02:58,819 --> 00:03:02,511 右側では推奨された動作をする 自分を見ることができます 55 00:03:02,511 --> 00:03:04,554 しっかり取り組めて 自信がついた気がします 56 00:03:04,554 --> 00:03:07,015 理学療法士と横並びで運動するうえ 57 00:03:07,015 --> 00:03:10,870 彼女が私にとって一番いいと考える運動を しているんですからね 58 00:03:10,870 --> 00:03:13,795 これによって 応用の幅が広がり 理学療法士が 59 00:03:13,795 --> 00:03:18,323 ベストであると考える あらゆる運動を作ることができます 60 00:03:18,323 --> 00:03:21,574 これは転ぶのを防ぐための 競売場を舞台にしたゲームで 61 00:03:21,574 --> 00:03:24,569 筋力を強化し 平衡感覚を養うよう 設計しました 62 00:03:24,569 --> 00:03:27,564 立ったり座ったりすることが リハビリ上必要なので 63 00:03:27,564 --> 00:03:29,422 立って 買いたい物に値を付けるのです 64 00:03:29,422 --> 00:03:31,767 立って 買いたい物に値を付けるのです 65 00:03:31,767 --> 00:03:33,880 (笑) 66 00:03:33,880 --> 00:03:36,875 2日後に祖母は82歳になります 67 00:03:36,875 --> 00:03:39,290 80歳以上の人の半分が 68 00:03:39,290 --> 00:03:41,171 年に少なくとも1度転んで 69 00:03:41,171 --> 00:03:44,259 股関節部損傷などの大怪我を する可能性があります 70 00:03:44,259 --> 00:03:48,415 転ぶ原因のNo.1が 筋力の弱さや平衡感覚の衰えです 71 00:03:48,415 --> 00:03:51,526 それらを改善する運動をすることで 72 00:03:51,526 --> 00:03:54,196 祖母のような高齢者がより長い間 73 00:03:54,196 --> 00:03:57,029 より安全に自立して暮らせるのです 74 00:03:57,029 --> 00:03:59,514 計画していたメニューを終えると MIRAが簡潔に 75 00:03:59,514 --> 00:04:02,693 このセッションでどのくらい 自分が進歩したか教えてくれます 76 00:04:03,553 --> 00:04:05,620 子ども向け 大人向け 高齢者向けの 77 00:04:05,620 --> 00:04:08,113 3つのゲームをご紹介しました 78 00:04:08,113 --> 00:04:10,942 これらは整形外科や神経科の 患者さんに使われますが 79 00:04:10,942 --> 00:04:13,886 まもなく自閉症の子ども向けにも用意し 80 00:04:13,886 --> 00:04:16,310 メンタルヘルスや言語療法にも 導入するつもりです 81 00:04:16,661 --> 00:04:18,999 理学療法士は 私のプロフィールに戻って 82 00:04:18,999 --> 00:04:21,990 運動中に集めたデータを見られます 83 00:04:21,990 --> 00:04:24,660 私がどのくらい動いて ポイントが何点で 84 00:04:24,660 --> 00:04:26,610 関節を動かした速さなどが 分かるのです 85 00:04:26,610 --> 00:04:27,841 関節を動かした速さなどが 分かるのです 86 00:04:27,841 --> 00:04:31,118 これらすべてを理学療法士は 私の治療に生かすことができます 87 00:04:31,881 --> 00:04:33,947 現在これが 欧州や米国の10を超える 88 00:04:33,947 --> 00:04:37,244 医療機関で使用されていることを 私は大変嬉しく思っており 89 00:04:37,244 --> 00:04:39,197 自宅版も開発中です 90 00:04:39,197 --> 00:04:43,670 理学療法士が このデジタル治療を処方して 91 00:04:43,670 --> 00:04:47,310 患者さんが自宅で遊びながら 回復できるようにしたいのです 92 00:04:48,030 --> 00:04:51,473 もし母親や私に理学療法が必要な時に こういうツールがあったなら 93 00:04:51,473 --> 00:04:54,519 治療はもっとうまく進み 94 00:04:54,519 --> 00:04:58,049 断然早く回復したかもしれないのです 95 00:04:58,049 --> 00:04:59,651 ありがとうございました 96 00:04:59,651 --> 00:05:02,031 (拍手) 97 00:05:02,031 --> 00:05:05,607 (司会)コスミン ハードウェアが何か教えてください 98 00:05:05,607 --> 00:05:07,470 もう片付けてますが… 99 00:05:07,470 --> 00:05:09,710 何がいりますか? コストはいくらですか? 100 00:05:09,710 --> 00:05:12,789 (コスミン)お見せしたのは Microsoft Surface Pro 3ですが 101 00:05:12,789 --> 00:05:16,534 パソコンと120ドルのキネクトさえあれば 大丈夫です 102 00:05:16,534 --> 00:05:19,981 (司会)なるほど キネクトはXboxの3Dゲームで 103 00:05:19,981 --> 00:05:21,052 使われていますよね? 104 00:05:21,052 --> 00:05:24,113 (コスミン)そうです Xboxは必要ないですがカメラは要ります 105 00:05:24,113 --> 00:05:26,875 (司会)千ドル以下で 問題を解決できるんですね 106 00:05:26,875 --> 00:05:29,458 (コスミン)そうです 4百ドルで手に入ります 107 00:05:29,458 --> 00:05:32,254 (司会)医療機関での 臨床試験中なんですね 108 00:05:32,254 --> 00:05:32,993 (コスミン)はい 109 00:05:32,993 --> 00:05:35,713 (司会)臨床試験がうまくいけば 自宅版を作ることができ 110 00:05:35,713 --> 00:05:37,022 そうすれば 離れていても運動できて 111 00:05:37,022 --> 00:05:39,622 医療機関の理学療法士が 私の動作などを確認できるのですね 112 00:05:39,622 --> 00:05:40,409 (コスミン)その通りです 113 00:05:40,409 --> 00:05:42,583 (司会)いいですね ありがとう (コスミン)ありがとう 114 00:05:42,583 --> 00:05:44,584 (拍手)