כשגדלתי, באמת אהבתי לשחק מחבואים. המון.
פעם אחת, עם זאת, חשבתי שלטפס על עץ יוביל למחבוא מעולה,
אבל נפלתי ושברתי את ידי.
למעשה התחלתי את כיתה א' עם גבס גדול על פלג הגוף העליון שלי.
הוא הוסר לאחר שישה שבועות, אבל אפילו אז, לא יכולתי ליישר את המרפק,
והייתי חייב לעשות פיזיותרפיה כדי לכווץ ולמתוח אותו,
100 פעמים ביום, שבעה ימים בשבוע.
בקושי עשיתי את זה, מפני שמצאתי את זה משעמם וכואב,
וכתוצאה, לקח לי עוד שישה שבועות להחלים.
הרבה שנים מאוחר יותר, אימי פיתחה כתף קפואה,
שמובילה לכאב וקשיחות בכתף.
האדם שהאמנתי חצי מחיי שיש לו כוחות על
פתאום היה צריך עזרה להתלבש או לחתוך את האוכל.
היא הלכה כל שבוע לפיזיותרפיה, אבל ממש כמוני,
היא כמעט לא עקבה אחרי הטיפולים בבית,
ולקח לה יותר מחמישה חודשים להרגיש טוב יותר.
גם אימי וגם אני היינו צריכים פיזיותרפיה,
תהליך שבו עושים סט תרגילים חוזרים
כדי להחזיר טווח תנועה שאבד בשל תאונה או פגיעה.
בהתחלה, פיזיותרפיסט עובד עם החולה,
אבל אז זה תלוי בחולה לעשות את התרגילים בבית.
אבל מטופלים מוצאים את הפיזיותרפיה משעממת, מתסכלת, מבלבלת
וארוכה לפני שהם רואים תוצאות.
למרבה הצער, אי ההיענות של מטופלים יכולה להגיע עד 70 אחוזים.
זה אומר שרוב החולים לא עושים את התרגילים שלהם
ולכן לוקח להם הרבה יותר זמן להחלים.
כל הפיזיותרפיסטים מסכימים שהתרגילים המיחדים
מפחיתים את הזמן שדרוש להחלמה,
אבל לחולים אין את המוטיבציה לעשות אותם.
אז יחד עם שלושה חברים, כולנו גיקים של תכנות,
שאלנו את עצמנו,
האם זה לא יהיה יותר מעניין אם החולים יוכלו לשחק את דרכם להחלמה?
התחלנו לבנות את MIRA, פלטפורמת תוכנה על מחשב.
שמשתמשת בסוג זה של מכשיר, מצלמת לכידת תנועה,
כדי להפוך תרגילים מסורתיים למשחקי וידאו.
הפיזיותרפיסטית שלי כבר הכינה לוח זמנים לתרפיה הספציפית שלי.
בואו נראה איך זה נראה.
המשחק הראשון מבקש ממני להעיף דבורה למעלה ולמטה
כדי לאסוף אבקנים ולהפקיד אותו בכוורות,
בעודי נמנע מחרקים אחרים.
אני שולט בדבורה על ידי מתיחת וכיפוף המרפק,
ממש כאילו הייתי בן שבע אחרי שהסירו את הגבס שלי.
כשאנחנו מתכננים משחק, אנחנו קודם מדברים עם פיזיותרפיסטים
כדי להבין איזה תנועות חולים צריכים לעשות.
אז אנחנו הופכים את זה למשחק וידיאו
כדי לתת לחולים מטרות פשוטות וממריצות לביצוע.
אבל את התוכנה ניתן להתאים בקלות,
ופיזיותרפיסטים יכולים גם ליצור תרגילים משלהם.
עם התוכנה, הפיזיותרפיסטית שלי
הקליטה את עצמה מבצעת תרגיל הרחקת כתף,
שהיא אחת התנועות שאימי היתה צריכה לעשות
כשהיתה לה כתף קפואה.
אני יכול לעקוב אחרי הדוגמה של הפיזיוטרפיסט בצד שמאל של המסך,
בעוד שמימין, אני רואה את עצמי עושה את התנועות הממולצות.
אני מרגיש יותר מעורב ובטוח,
כשאני מתאמן יחד עם התרפיסטית שלי
עם התרגיל שהתרפיסט שלי חושב שהכי מתאים לי.
זה בעיקרון מרחיב את האפליקציה לפיזיותרפיסטים
ליצור איזה תרגיל שהם חושבים שהכי מתאים.
זה משחק בית מכירות פומביות למניעת נפילות,
שמתוכנן לחזק את השרירים ולשפר שיווי משקל.
כחולה, אני צריך לעשות תנועות ישיבה ועמידה,
וכשאני עומד,
אני מציע על פריטים שאני רוצה לקנות.
(צחוק)
בעוד יומיים, סבתי תהיה בת 82,
ויש סיכוי של 50 אחוז לאנשים מעבר לגיל 80
ליפול לפחות פעם בשנה,
מה שיכול להוביל לירך שבורה או אפילו גרוע יותר.
טונוס שרירים גרוע ושיווי משקל פגום הם הגורם הראשון לנפילות,
אז הפיכת הבעיות האלו דרך אימונים מיועדים
יעזור לשמור על אנשים מבוגרים יותר כמו סבתי
בטוחים יותר ועצמאיים יותר לזמן ארוך יותר.
כשהתוכנית שלי נגמרת, MIRA מארה לי בקצרה
איך התקדמתי במהלך הפעילות.
כרגע הראיתי לכם שלושה משחקים שונים
לילדים, למבוגרים ולקשישים.
אלה יכולים להיות בשימוש עם חולים אורטופדיים או נוירולוגיים,
אבל בקרוב תהיה לנו אופציות לילדים עם אוטיזם,
בריאות נפשית או תרפיית דיבור.
הפיזיותרפיסטית שלי יכולה לחזור לפרופיל שלי
ולראות רואה את המידע שנאסף במהלך התרגילים שלי.
היא יכולה לראות כמה זזתי, כמה נקודות צברתי,
באיזו מהירות הנעתי את המפרקים שלי,
וכן הלאה.
הפיזיותרפיסטית שלי יכולה להשתמש בכל זה כדי להתאים את הטיפול שלי.
אני כל כך מרוצה שהגירסה הזוו עכשיו בשימוש
ביותר מ-10 מרפאות ברחבי אירופה וארצות הברית,
ואנחנו עובדים על גרסה ביתית.
אנחנו רוצים לאפשר לפיזיותרפיסט לרשום את התרגול הדיגיטלי הזה
ולעזור למטופלים לשחק את דרכם להחלמה בבית.
אם לאימי או לי היה כלי כזה כשאנחנו היינו צריכים פיזיותרפיה,
אז היינו יותר מוצלחים בביצוע הטיפול,
ואולי היינו מבריאים מוקדם יותר.
תודה לכם.
(מחיאות כפיים)
טום ריילי: אז קוסמין, ספר לי איזה חומרה זו
שהם מוציאים מכאן מהר?
ממה זה עשוי, וכמה זה עולה?
קוסמין מילהאו: אז זה מיקרוסופט סרפס פרו 3 לדמו,
אבל רק צריך מחשב וקינקט, שזה 120 דולר.
ט"ר: בסדר, והקינקט זה הדבר שאנשים משתמשים עם הXBOX שלהם
כדי לשחק משחקי תלת מימד, נכון?
ק"מ: בדיוק, אבל אתה לא צריך XBOX, אתה רק צריך מצלמה.
ט"ר: בסדר, אז זה פיתרון של פחות מ 1,000$.
ק"מ: בהחלט, 400 דולר, אתם בהחלט יכול להשתמש בזה.
ט"ר: אז כרגע, אתם עושים ניסויים קליניים במרפאות.
ק"מ: כן.
ט"ר: ואז התקווה היא להפוך את זה לגרסה ביתית
ואני אוכל לעשות את התרגיל מרחוק,
והתרפיסט במרפאה יכול לראות איך אני מתקדם ודברים כאלה.
ק"מ: בדיוק.
ט"ר: קול. תודה רבה. ק"מ: תודה לך.
(מחיאות כפיים)