1 00:00:00,900 --> 00:00:06,373 Όταν μεγάλωνα, μου άρεσε πολύ να παίζω κρυφτό. 2 00:00:06,373 --> 00:00:10,492 Μια φορά όμως, σκαρφάλωσα σε ένα δέντρο που θα ήταν τέλεια κρυψώνα, 3 00:00:10,492 --> 00:00:13,395 όμως έπεσα και έσπασα το χέρι μου. 4 00:00:13,395 --> 00:00:17,478 Ξεκίνησα την πρώτη τάξη με ένα τεράστιο νάρθηκα στο στήθος μου. 5 00:00:18,178 --> 00:00:22,323 Αφαιρέθηκε έξι εβδομάδες μετά, αλλά ακόμη δεν μπορούσα να τεντώσω τον αγκώνα μου 6 00:00:22,323 --> 00:00:25,376 και χρειάστηκα φυσικοθεραπεία για να τον ανοιγοκλείνω, 7 00:00:25,376 --> 00:00:28,271 100 φορές την μέρα, επτά μέρες την εβδομάδα. 8 00:00:29,021 --> 00:00:32,063 Μετά βίας το έκανα, γιατί μου φαινόταν βαρετό και επίπονο, 9 00:00:32,063 --> 00:00:35,694 και ως εκ τούτου, χρειάστηκα έξι εβδομάδες ακόμα για να γίνω καλά. 10 00:00:36,684 --> 00:00:39,548 Χρόνια μετά, η μητέρα μου διαγνώστηκε με συμφυτική θυλακίτιδα 11 00:00:39,548 --> 00:00:44,044 που προκαλεί πόνους και αγκύλωση στον ώμο. 12 00:00:44,044 --> 00:00:47,155 Ο άνθρωπος που για τη μισή μου ζωή πίστευα ότι είχε υπερδυνάμεις 13 00:00:47,155 --> 00:00:50,463 ξαφνικά χρειαζόταν βοήθεια για να ντυθεί ή να κόψει φαγητό. 14 00:00:51,474 --> 00:00:54,283 Πήγαινε κάθε εβδομάδα στη φυσικοθεραπεία αλλά όπως και εγώ, 15 00:00:54,283 --> 00:00:56,287 μετά βίας τηρούσε την αγωγή στο σπίτι, 16 00:00:56,287 --> 00:00:59,228 και χρειάστηκε πάνω από πέντε μήνες για να νιώσει καλύτερα. 17 00:00:59,848 --> 00:01:02,503 Και εγώ και η μητέρα μου χρειαστήκαμε φυσικοθεραπεία, 18 00:01:02,503 --> 00:01:05,266 μια διαδικασία που περιλαμβάνει επαναλαμβανόμενες ασκήσεις 19 00:01:05,266 --> 00:01:09,474 για να επανακτηθούν κινήσεις χαμένες λόγω τραυματισμού ή ατυχήματος. 20 00:01:09,794 --> 00:01:12,171 Αρχικά, ένας φυσικοθεραπευτής δουλεύει με ασθενείς, 21 00:01:12,171 --> 00:01:15,134 αλλά οι ασθενείς έχουν την ευθύνη των ασκήσεων στο σπίτι. 22 00:01:15,134 --> 00:01:18,923 Αλλά οι ασθενείς βρίσκουν τη θεραπεία βαρετή, εκνευριστική, μπερδεμένη 23 00:01:18,923 --> 00:01:21,844 και χρονοβόρα πριν δουν τα πρώτα αποτελέσματα. 24 00:01:21,844 --> 00:01:26,837 Δυστυχώς, η μη συμμόρφωση των ασθενών φτάνει το 70%. 25 00:01:26,837 --> 00:01:30,226 Αυτό σημαίνει ότι η πλειοψηφία των ασθενών δεν κάνει τις ασκήσεις 26 00:01:30,226 --> 00:01:34,011 και έτσι χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να γίνουν καλά. 27 00:01:34,011 --> 00:01:36,797 Όλοι οι φυσικοθεραπευτές συμφωνούν ότι οι ειδικές ασκήσεις 28 00:01:36,797 --> 00:01:38,957 μειώνουν τον απαιτούμενο χρόνο της ανάρρωσης, 29 00:01:38,957 --> 00:01:41,453 αλλά οι ασθενείς δεν έχουν το κίνητρο να τις κάνουν. 30 00:01:42,393 --> 00:01:46,898 Μαζί με τρεις φίλους, όλοι μας κομπιουτεράδες, 31 00:01:46,898 --> 00:01:48,857 αναρωτηθήκαμε, 32 00:01:48,857 --> 00:01:53,455 δεν θα ήταν ενδιαφέρον αν οι ασθενείς μπορούσαν να παίξουν για να αναρρώσουν; 33 00:01:53,455 --> 00:01:56,441 Ξεκινήσαμε να φτιάχνουμε το MIRA, μια πλατφόρμα λογισμικού Η/Υ 34 00:01:56,441 --> 00:01:59,819 που χρησιμοποιεί αυτή τη συσκευή Kinect, μια κάμερα ανίχνευσης κίνησης, 35 00:01:59,819 --> 00:02:03,072 για να μεταμορφώσει τις παραδοσιακές ασκήσεις σε βιντεοπαιχνίδια. 36 00:02:03,702 --> 00:02:08,364 Ο φυσικοθεραπευτής μου έχει ήδη κανονίσει το πρόγραμμα θεραπείας μου. 37 00:02:08,364 --> 00:02:10,616 Ας δούμε τώρα πώς είναι. 38 00:02:13,867 --> 00:02:16,746 Το πρώτο παιχνίδι μου ζήτησε να πετάξω μια μέλισσα πάνω κάτω 39 00:02:16,746 --> 00:02:19,277 για να μαζέψω γύρη και να τη φέρω στην κυψέλη, 40 00:02:19,277 --> 00:02:21,738 ενώ παράλληλα αποφεύγω άλλα έντομα. 41 00:02:21,738 --> 00:02:24,964 Ελέγχω τη μέλισσα εκτείνοντας και κλείνοντας τον αγκώνα μου, 42 00:02:24,964 --> 00:02:28,846 όπως ακριβώς όταν ήμουν επτά χρονών και μόλις είχα βγάλει το νάρθηκα. 43 00:02:29,865 --> 00:02:32,929 Όταν σχεδιάζουμε ένα παιχνίδι μιλάμε πρώτα στους φυσικοθεραπευτές 44 00:02:32,929 --> 00:02:35,856 για να καταλάβουμε ποια κίνηση πρέπει να κάνουν οι ασθενείς. 45 00:02:35,856 --> 00:02:37,527 Τότε φτιάχνουμε το βιντεοπαιχνίδι, 46 00:02:37,527 --> 00:02:40,722 για να δώσουμε στους ασθενείς απλά κίνητρα να πετύχουν. 47 00:02:41,312 --> 00:02:43,239 Το πρόγραμμα είναι πολύ προσαρμόσιμο, 48 00:02:43,239 --> 00:02:46,652 και οι φυσικοθεραπευτές μπορούν να φτιάξουν τις δικές τους ασκήσεις. 49 00:02:47,192 --> 00:02:49,243 Με αυτό το πρόγραμμα η φυσικοθεραπεύτριά μου 50 00:02:49,243 --> 00:02:51,831 κατέγραψε τον εαυτό της να εκτελεί μια άσκηση στον ώμο 51 00:02:51,831 --> 00:02:53,664 που έκανε και η μαμά μου 52 00:02:53,664 --> 00:02:55,361 όταν είχε συμφυτική θυλακίτιδα. 53 00:02:55,361 --> 00:02:58,819 Ακολουθώ το παράδειγμα του φυσικοθεραπευτή στο αριστερό μέρος της οθόνης 54 00:02:58,819 --> 00:03:02,511 ενώ στα δεξιά, βλέπω τον εαυτό μου να κάνει την προτεινόμενη κίνηση. 55 00:03:02,511 --> 00:03:04,554 Αισθάνομαι πιο σίγουρος και συμμετέχω, 56 00:03:04,554 --> 00:03:07,015 καθώς ασκούμαι μαζί με τη φυσικοθεραπεύτρια 57 00:03:07,015 --> 00:03:10,870 με τις ασκήσεις που εκείνη πιστεύει ότι είναι καλύτερες για μένα. 58 00:03:10,870 --> 00:03:13,795 Η εφαρμογή βασικά προσφέρεται για τους φυσικοθεραπευτές 59 00:03:13,795 --> 00:03:17,243 οι οποίοι δημιουργούν οποιεσδήποτε ασκήσεις θεωρούν καλύτερες. 60 00:03:18,323 --> 00:03:21,574 Αυτό είναι ένα παιχνίδι δημοπρασίας για την αποτροπή πτώσεων, 61 00:03:21,574 --> 00:03:24,719 σχεδιασμένο να δυναμώσει τους μύες και να βελτιώσει την ισορροπία. 62 00:03:24,719 --> 00:03:27,564 Σαν ασθενής, πρέπει να σηκώνομαι και να κάθομαι, 63 00:03:27,564 --> 00:03:29,422 και όταν σηκώνομαι, 64 00:03:29,422 --> 00:03:31,767 κάνω προσφορές για τα πράγματα που θέλω να αγοράσω 65 00:03:31,767 --> 00:03:33,040 (Γέλια) 66 00:03:33,880 --> 00:03:36,875 Σε δυο μέρες, η γιαγιά μου θα γίνει 82 χρονών, 67 00:03:36,875 --> 00:03:39,290 και υπάρχει πιθανότητα 50% για ανθρώπους άνω των 80 68 00:03:39,290 --> 00:03:41,171 να πέσουν τουλάχιστον μία φορά το χρόνο 69 00:03:41,171 --> 00:03:44,259 που ίσως οδηγήσει σε σπασίματα λεκάνης ή χειρότερα. 70 00:03:44,259 --> 00:03:48,415 Η μυική ατονία και η κακή ισορροπία είναι οι πρωταρχικές αιτίες πτώσεων, 71 00:03:48,415 --> 00:03:51,526 άρα λύνοντας αυτά τα προβλήματα με στοχευμένες ασκήσεις 72 00:03:51,526 --> 00:03:54,196 θα βοηθήσει τους γηραιότερους σαν τη γιαγιά μου να είναι 73 00:03:54,196 --> 00:03:57,029 ασφαλέστεροι και πιο ανεξάρτητοι για περισσότερο καιρό. 74 00:03:57,029 --> 00:03:58,694 Όταν το πρόγραμμά μου τελειώσει, 75 00:03:58,694 --> 00:04:02,033 η MIRA μου δείχνει την πρόοδό μου στη συνεδρία. 76 00:04:03,553 --> 00:04:05,620 Μόλις σας έδειξα τρία διαφορετικά παιχνίδια 77 00:04:05,620 --> 00:04:08,113 για παιδιά, ενήλικες και γηραιότερους. 78 00:04:08,113 --> 00:04:10,942 Χρησιμοποιούνται με ορθοπεδικούς ή νευρολογικούς ασθενείς, 79 00:04:10,942 --> 00:04:13,886 αλλά σύντομα θα έχουμε και επιλογές για παιδιά με αυτισμό, 80 00:04:13,886 --> 00:04:16,311 νοητική θεραπεία ή λογοθεραπεία. 81 00:04:16,661 --> 00:04:18,999 Ο φυσικοθεραπευτής μπορεί να πάει στο προφίλ μου 82 00:04:18,999 --> 00:04:21,990 και να δει τα δεδομένα που συλλέχθηκαν στις συνεδρίες μου. 83 00:04:21,990 --> 00:04:24,660 Μπορεί να δει πόσο κινήθηκα, πόσους πόντους σκόραρα, 84 00:04:24,660 --> 00:04:26,610 με τι ταχύτητα κινούσα τα μέλη μου, 85 00:04:26,610 --> 00:04:27,731 και λοιπά. 86 00:04:27,731 --> 00:04:31,118 Ο φυσικοθεραπευτής μπορεί με όλα αυτά να προσαρμόσει τη θεραπεία μου. 87 00:04:31,881 --> 00:04:33,947 Χαίρομαι που αυτή η έκδοση τώρα 88 00:04:33,947 --> 00:04:37,244 χρησιμοποιείται σε πάνω από 10 κλινικές στην Ευρώπη και τις ΗΠΑ, 89 00:04:37,244 --> 00:04:39,197 και δουλεύουμε στην έκδοση για το σπίτι. 90 00:04:39,197 --> 00:04:43,670 Θέλουμε να κάνουμε τους θεραπευτές να συνταγογραφούν ψηφιακές θεραπείες 91 00:04:43,670 --> 00:04:47,310 και να βοηθούν τους ασθενείς να αναρρώνουν παίζοντας στο σπίτι. 92 00:04:48,030 --> 00:04:51,473 Αν η μητέρα μου είχε κάτι τέτοιο όταν χρειάστηκε φυσικοθεραπεία, 93 00:04:51,473 --> 00:04:54,519 τότε θα ακολουθούσε τη θεραπεία της πολύ πιο επιτυχημένα, 94 00:04:54,519 --> 00:04:57,349 και ίσως θα γινόταν καλύτερα πολύ πιο γρήγορα. 95 00:04:58,049 --> 00:04:59,231 Ευχαριστώ. 96 00:04:59,231 --> 00:05:00,781 (Χειροκρότημα) 97 00:05:02,031 --> 00:05:05,607 Τομ Ράιλι: Κόσμιν, πες μου τι συσκευή είναι αυτή 98 00:05:05,607 --> 00:05:07,470 που παίρνουν τόσο γρήγορα; 99 00:05:07,470 --> 00:05:09,710 Από τι είναι φτιαγμένη και πόσο κοστίζει; 100 00:05:09,710 --> 00:05:12,789 Κόσμιν Μιχάιου: Είναι ένα Microsoft Surface Pro 3 για το ντέμο, 101 00:05:12,789 --> 00:05:16,534 αλλά χρειάζεσαι μόνο έναν Η/Υ και ένα Kinect, που κοστίζει 120 δολάρια. 102 00:05:16,534 --> 00:05:19,981 ΤΡ: Ωραία, και το Kinect είναι αυτό που χρησιμοποιούμε στα Xbox 103 00:05:19,981 --> 00:05:21,052 για τα παιχνίδια 3D; 104 00:05:21,052 --> 00:05:24,113 ΚΜ: Ακριβώς, αλλά δεν χρειάζεσαι το Xbox, μόνο μια κάμερα. 105 00:05:24,113 --> 00:05:26,655 ΤΡ: Ωραία, άρα αυτό είναι λιγότερο από 1.000 δολάρια. 106 00:05:26,655 --> 00:05:29,458 ΚΜ: Ακριβώς, 400 δολάρια και μπορείς να το χρησιμοποιήσεις. 107 00:05:29,458 --> 00:05:32,254 ΤΡ: Αυτή τη στιγμή, κάνετε κλινικές δοκιμές σε νοσοκομεία. 108 00:05:32,254 --> 00:05:32,993 ΚΜ: Ναι. 109 00:05:32,993 --> 00:05:35,713 ΤΡ: Και ελπίζετε ότι θα φτάσετε στην έκδοση για το σπίτι 110 00:05:35,713 --> 00:05:37,262 για να κάνω ασκήσεις από μακρυά, 111 00:05:37,262 --> 00:05:40,072 κι ο φυσικοθεραπευτής στην κλινική να βλέπει την πρόοδό μου. 112 00:05:40,072 --> 00:05:40,859 ΚΜ: Ακριβώς. 113 00:05:40,859 --> 00:05:42,763 ΤΡ: Ωραία. Ευχαριστώ πολύ. ΚΜ: Ευχαριστώ. 114 00:05:42,763 --> 00:05:44,294 (Χειροκρότημα)