[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.96,0:00:05.97,Default,,0000,0000,0000,,Als ich aufwuchs, mochte ich \Ndas Versteckspielen wirklich sehr. Dialogue: 0,0:00:05.97,0:00:10.32,Default,,0000,0000,0000,,Einmal dachte ich, ein Versteck \Nauf einem Baum wäre toll, Dialogue: 0,0:00:10.32,0:00:13.31,Default,,0000,0000,0000,,aber ich fiel herunter\Nund brach mir den Arm. Dialogue: 0,0:00:13.31,0:00:17.87,Default,,0000,0000,0000,,Zu Beginn der 1. Klasse war \Nmein ganzer Oberkörper eingegipst. Dialogue: 0,0:00:17.87,0:00:19.65,Default,,0000,0000,0000,,6 Wochen später wurde er abgenommen, Dialogue: 0,0:00:19.65,0:00:22.31,Default,,0000,0000,0000,,aber selbst dann konnte ich \Nden Ellbogen nicht strecken Dialogue: 0,0:00:22.31,0:00:25.69,Default,,0000,0000,0000,,und musste Krankengymnastik machen, \Num ihn zu beugen und zu strecken, Dialogue: 0,0:00:25.69,0:00:28.13,Default,,0000,0000,0000,,100-mal am Tag, 7 Tage die Woche. Dialogue: 0,0:00:28.47,0:00:31.81,Default,,0000,0000,0000,,Ich machte die Übungen selten, \Nweil ich sie öde und schmerzhaft fand Dialogue: 0,0:00:31.81,0:00:35.69,Default,,0000,0000,0000,,und folglich brauchte ich weitere\Nsechs Wochen, um mich zu erholen. Dialogue: 0,0:00:36.52,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Viele Jahre später entwickelte meine \NMutter eine schmerzhafte Schultersteife. Dialogue: 0,0:00:43.63,0:00:46.21,Default,,0000,0000,0000,,Die Person, von der ich \Nmein halbes Leben lang dachte, Dialogue: 0,0:00:46.21,0:00:48.54,Default,,0000,0000,0000,,sie habe Superkräfte, \Nbrauchte auf einmal Hilfe Dialogue: 0,0:00:48.54,0:00:51.02,Default,,0000,0000,0000,,beim Ankleiden und Kochen. Dialogue: 0,0:00:51.02,0:00:53.24,Default,,0000,0000,0000,,Sie ging jede Woche zur Krankengymnastik, Dialogue: 0,0:00:53.24,0:00:56.16,Default,,0000,0000,0000,,aber so wie ich führte auch sie\Ndie Heimübungen kaum aus Dialogue: 0,0:00:56.16,0:00:57.92,Default,,0000,0000,0000,,und brauchte über fünf Monate, Dialogue: 0,0:00:57.92,0:00:59.61,Default,,0000,0000,0000,,um Fortschritte zu machen. Dialogue: 0,0:00:59.87,0:01:02.50,Default,,0000,0000,0000,,Wir beide benötigten Krankengymnastik. Dialogue: 0,0:01:02.50,0:01:04.46,Default,,0000,0000,0000,,Dabei wiederholt man Übungsabläufe, Dialogue: 0,0:01:04.46,0:01:06.75,Default,,0000,0000,0000,,um die Bewegungsfreiheit wiederzuerlangen, Dialogue: 0,0:01:06.75,0:01:09.30,Default,,0000,0000,0000,,die nach Unfällen \Noder Verletzungen verloren ging. Dialogue: 0,0:01:09.30,0:01:11.90,Default,,0000,0000,0000,,Zuerst arbeitet ein Physiotherpeut\Nmit den Patienten, Dialogue: 0,0:01:11.90,0:01:15.08,Default,,0000,0000,0000,,aber dann müssen sie\Ndie Übungen zuhause machen. Dialogue: 0,0:01:15.08,0:01:18.84,Default,,0000,0000,0000,,Aber Patienten finden Krankengymnastik \Nlangweilig, frustrierend, verwirrend Dialogue: 0,0:01:18.84,0:01:21.53,Default,,0000,0000,0000,,und es dauert, bis sie Resultate sehen. Dialogue: 0,0:01:21.89,0:01:26.38,Default,,0000,0000,0000,,Leider kann Patientenverweigerung \Nbis zu 70 % betragen. Dialogue: 0,0:01:26.38,0:01:30.07,Default,,0000,0000,0000,,Das heißt, die Mehrheit der Patienten \Nmacht ihre Übungen nicht Dialogue: 0,0:01:30.07,0:01:33.35,Default,,0000,0000,0000,,und braucht deshalb \Nviel länger bis zur Genesung. Dialogue: 0,0:01:33.74,0:01:35.74,Default,,0000,0000,0000,,Alle Physiotherapeuten sind sich einig, Dialogue: 0,0:01:35.74,0:01:38.87,Default,,0000,0000,0000,,dass spezielle Übungen \Ndie Genesungszeit reduzieren, Dialogue: 0,0:01:38.87,0:01:41.84,Default,,0000,0000,0000,,aber den Patienten fehlt die Motivation,\Ndiese auszuführen. Dialogue: 0,0:01:42.75,0:01:46.53,Default,,0000,0000,0000,,Zusammen mit drei Freunden, \Nalle von uns Computerfreaks, Dialogue: 0,0:01:46.53,0:01:47.93,Default,,0000,0000,0000,,haben wir uns gefragt: Dialogue: 0,0:01:47.93,0:01:49.61,Default,,0000,0000,0000,,Wäre es nicht interessant, Dialogue: 0,0:01:49.61,0:01:52.94,Default,,0000,0000,0000,,wenn die Patienten ihren Weg \Nzur Genesung erspielen könnten? Dialogue: 0,0:01:53.24,0:01:54.82,Default,,0000,0000,0000,,Wir erstellten MIRA, Dialogue: 0,0:01:54.82,0:01:57.54,Default,,0000,0000,0000,,eine PC-Software-Plattform,\Ndie dieses Kinect-Gerät, Dialogue: 0,0:01:57.54,0:01:59.34,Default,,0000,0000,0000,,eine Bewegungskamera, benutzt, Dialogue: 0,0:01:59.34,0:02:02.95,Default,,0000,0000,0000,,um herkömmliche Übungen \Nin Videospiele umzuwandeln. Dialogue: 0,0:02:03.55,0:02:07.65,Default,,0000,0000,0000,,Meine Physiotherapeutin hat\Neinen Zeitplan meiner Therapie erstellt. Dialogue: 0,0:02:08.05,0:02:09.78,Default,,0000,0000,0000,,Sehen wir uns das einmal an. Dialogue: 0,0:02:13.55,0:02:16.61,Default,,0000,0000,0000,,Im ersten Spiel muss ich \Neine Biene auf- und abfliegen lassen, Dialogue: 0,0:02:16.61,0:02:18.98,Default,,0000,0000,0000,,um Pollen für den Bienenstock zu sammeln, Dialogue: 0,0:02:18.98,0:02:21.02,Default,,0000,0000,0000,,während ich den Käfern ausweiche. Dialogue: 0,0:02:21.25,0:02:24.83,Default,,0000,0000,0000,,Ich steuere die Biene mit Strecken \Nund Beugen meines Ellbogens, Dialogue: 0,0:02:24.83,0:02:28.58,Default,,0000,0000,0000,,genauso wie mit sieben Jahren, \Nals mein Gips abgenommen wurde. Dialogue: 0,0:02:29.06,0:02:32.50,Default,,0000,0000,0000,,Wenn wir ein Spiel entwerfen, \Nsprechen wir zuerst mit Physiotherapeuten, Dialogue: 0,0:02:32.51,0:02:35.67,Default,,0000,0000,0000,,um zu verstehen, welche Bewegungen \Ndie Patienten ausführen müssen. Dialogue: 0,0:02:35.67,0:02:37.53,Default,,0000,0000,0000,,Daraus machen wir dann ein Videospiel, Dialogue: 0,0:02:37.53,0:02:40.63,Default,,0000,0000,0000,,um Patienten einfache, \Nmotivierende Ziele vorzugeben. Dialogue: 0,0:02:40.90,0:02:42.87,Default,,0000,0000,0000,,Die Software ist sehr wandelbar Dialogue: 0,0:02:42.87,0:02:46.16,Default,,0000,0000,0000,,und Physiotherapeuten können \Nihre eigenen Übungen erstellen. Dialogue: 0,0:02:47.08,0:02:49.89,Default,,0000,0000,0000,,Mithilfe der Software filmte sich \Nmeine Therapeutin selbst, Dialogue: 0,0:02:49.89,0:02:51.93,Default,,0000,0000,0000,,wie sie eine Schulteradduktion ausführt, Dialogue: 0,0:02:51.93,0:02:54.45,Default,,0000,0000,0000,,eine der Bewegungen,\Ndie meine Mutter machen musste, Dialogue: 0,0:02:54.45,0:02:56.12,Default,,0000,0000,0000,,als sie an der Schultersteife litt. Dialogue: 0,0:02:56.12,0:02:59.29,Default,,0000,0000,0000,,Ich kann meiner Therapeutin \Nauf der linken Bildschirmseite folgen, Dialogue: 0,0:02:59.29,0:03:00.99,Default,,0000,0000,0000,,und rechts sehe ich mich selbst, Dialogue: 0,0:03:00.99,0:03:02.83,Default,,0000,0000,0000,,wie ich die empfohlene Bewegung mache. Dialogue: 0,0:03:02.83,0:03:04.93,Default,,0000,0000,0000,,Ich fühle mich eingebunden und sicher, Dialogue: 0,0:03:04.93,0:03:07.53,Default,,0000,0000,0000,,während ich an der Seite \Nmeiner Therapeutin Dialogue: 0,0:03:07.54,0:03:10.78,Default,,0000,0000,0000,,die Übungen mache, \Ndie sie am besten für mich hält. Dialogue: 0,0:03:10.78,0:03:13.90,Default,,0000,0000,0000,,Im Grunde erweitert dies\Ndie Anwendung für Therapeuten, Dialogue: 0,0:03:13.90,0:03:17.15,Default,,0000,0000,0000,,indem sie die Übungen erstellen, \Ndie sie für die besten halten. Dialogue: 0,0:03:17.87,0:03:21.06,Default,,0000,0000,0000,,Das ist ein Auktionshaus-Spiel,\Num Stürze zu vermeiden, Dialogue: 0,0:03:21.06,0:03:24.34,Default,,0000,0000,0000,,indem Muskeln gestärkt\Nund das Gleichgewicht verbessert wird. Dialogue: 0,0:03:24.34,0:03:27.14,Default,,0000,0000,0000,,Als Patient muss ich Sitz- und \NSteh-Bewegungen ausführen, Dialogue: 0,0:03:27.14,0:03:28.72,Default,,0000,0000,0000,,und wenn ich aufstehe, Dialogue: 0,0:03:28.72,0:03:30.98,Default,,0000,0000,0000,,biete ich für die Dinge, \Ndie ich kaufen will. Dialogue: 0,0:03:30.98,0:03:33.74,Default,,0000,0000,0000,,(Gelächter) Dialogue: 0,0:03:33.74,0:03:36.46,Default,,0000,0000,0000,,In zwei Tagen wird \Nmeine Großmutter 82 Jahre. Dialogue: 0,0:03:36.46,0:03:39.10,Default,,0000,0000,0000,,Die Hälfte der Menschen über 80 Dialogue: 0,0:03:39.10,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,stürzt mindestens einmal im Jahr, Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.40,Default,,0000,0000,0000,,was zu einer gebrochenen Hüfte \Noder sogar Schlimmerem führen könnte. Dialogue: 0,0:03:44.40,0:03:46.61,Default,,0000,0000,0000,,Schwache Muskeln \Nund gestörtes Gleichgewicht Dialogue: 0,0:03:46.61,0:03:48.25,Default,,0000,0000,0000,,verursachen Stürze am häufigsten. Dialogue: 0,0:03:48.25,0:03:51.61,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man dem Problem aber \Nmit gezielten Übungen begegnet, Dialogue: 0,0:03:51.61,0:03:54.04,Default,,0000,0000,0000,,können ältere Menschen \Nwie meine Großmutter Dialogue: 0,0:03:54.05,0:03:56.56,Default,,0000,0000,0000,,länger sicherer und unabhängig leben. Dialogue: 0,0:03:57.20,0:03:59.41,Default,,0000,0000,0000,,Wenn mein Zeitplan endet, \Nzeigt mir MIRA kurz, Dialogue: 0,0:03:59.41,0:04:02.06,Default,,0000,0000,0000,,wie ich im Laufe meiner Einheit\Nfortgeschritten bin. Dialogue: 0,0:04:03.02,0:04:05.42,Default,,0000,0000,0000,,Ich habe Ihnen soeben \Ndrei unterschiedliche Spiele Dialogue: 0,0:04:05.42,0:04:07.54,Default,,0000,0000,0000,,für Kinder, Erwachsene \Nund Senioren gezeigt. Dialogue: 0,0:04:07.54,0:04:10.80,Default,,0000,0000,0000,,Diese eignen sich für orthopädische \Noder neurologische Patienten, Dialogue: 0,0:04:10.80,0:04:13.66,Default,,0000,0000,0000,,aber bald werden wir auch Varianten\Nfür Kinder mit Autismus, Dialogue: 0,0:04:13.66,0:04:16.30,Default,,0000,0000,0000,,psychische Gesundheit \Nund Sprachtherapie haben. Dialogue: 0,0:04:16.30,0:04:19.01,Default,,0000,0000,0000,,Meine Therapeutin kann zurück \Nauf mein Profil gehen Dialogue: 0,0:04:19.01,0:04:21.64,Default,,0000,0000,0000,,und die während meiner Einheit\Ngesammelten Daten sehen. Dialogue: 0,0:04:21.64,0:04:23.86,Default,,0000,0000,0000,,Sie kann sehen, wie viel ich mich bewegt, Dialogue: 0,0:04:23.86,0:04:25.49,Default,,0000,0000,0000,,wie viele Punkte ich erzielt, Dialogue: 0,0:04:25.49,0:04:28.21,Default,,0000,0000,0000,,wie schnell ich meine Gelenke \Nbewegt habe, und so weiter. Dialogue: 0,0:04:28.21,0:04:31.62,Default,,0000,0000,0000,,Meine Therapeutin nutzt das,\Num meine Behandlung anzupassen. Dialogue: 0,0:04:31.62,0:04:35.14,Default,,0000,0000,0000,,Ich freue mich sehr, dass diese Version \Njetzt in über 10 Kliniken Dialogue: 0,0:04:35.14,0:04:37.51,Default,,0000,0000,0000,,in Europa und den USA genutzt wird; Dialogue: 0,0:04:37.51,0:04:39.47,Default,,0000,0000,0000,,an der Heimversion arbeiten wir. Dialogue: 0,0:04:39.47,0:04:43.38,Default,,0000,0000,0000,,Wir wollen Therapeuten befähigen,\Ndiese digitale Behandlung zu verschreiben Dialogue: 0,0:04:43.38,0:04:46.16,Default,,0000,0000,0000,,und Patienten helfen, \Nihren Weg zur Genesung Dialogue: 0,0:04:46.16,0:04:47.87,Default,,0000,0000,0000,,zuhause zu erspielen. Dialogue: 0,0:04:47.87,0:04:50.52,Default,,0000,0000,0000,,Hätten meine Mutter oder ich \Nso ein Mittel gehabt, Dialogue: 0,0:04:50.52,0:04:51.54,Default,,0000,0000,0000,,als wir es brauchten, Dialogue: 0,0:04:51.54,0:04:54.54,Default,,0000,0000,0000,,hätten wir der Behandlung \Nbesser folgen können Dialogue: 0,0:04:54.54,0:04:57.26,Default,,0000,0000,0000,,und wären vielleicht viel früher \Nwieder gesund geworden. Dialogue: 0,0:04:57.61,0:04:58.83,Default,,0000,0000,0000,,Danke. Dialogue: 0,0:04:58.83,0:05:01.87,Default,,0000,0000,0000,,(Applaus) Dialogue: 0,0:05:02.66,0:05:05.55,Default,,0000,0000,0000,,Tom Rielly: Also Cosmin, \Nwelche Hardware ist das, Dialogue: 0,0:05:05.55,0:05:07.02,Default,,0000,0000,0000,,die sie gerade verräumen? Dialogue: 0,0:05:07.02,0:05:09.38,Default,,0000,0000,0000,,Woraus besteht sie\Nund wie viel kostet sie? Dialogue: 0,0:05:09.38,0:05:13.14,Default,,0000,0000,0000,,Cosmin Milhau: Das ist ein Microsoft \NSurface Pro 3 für die Vorführung, Dialogue: 0,0:05:13.14,0:05:16.66,Default,,0000,0000,0000,,aber man braucht nur einen Computer \Nund ein Kinect, das 120 $ kostet. Dialogue: 0,0:05:16.66,0:05:19.48,Default,,0000,0000,0000,,TR: Den Kinect benutzen \Ndie Leute für ihre Xboxen, Dialogue: 0,0:05:19.48,0:05:20.94,Default,,0000,0000,0000,,um 3D-Spiele zu spielen, oder? Dialogue: 0,0:05:20.94,0:05:23.79,Default,,0000,0000,0000,,CM: Genau, aber man braucht \Nkeine Xbox, nur eine Kamera. Dialogue: 0,0:05:23.79,0:05:25.98,Default,,0000,0000,0000,,TR: Also zusammen\Nsind das weniger als 1.000 $. Dialogue: 0,0:05:25.98,0:05:28.57,Default,,0000,0000,0000,,CM: Definitiv, für 400 $ \Nkann man es schon nutzen. Dialogue: 0,0:05:28.57,0:05:31.76,Default,,0000,0000,0000,,TR: Du machst gerade klinische Tests? Dialogue: 0,0:05:31.76,0:05:32.50,Default,,0000,0000,0000,,CM: Ja. Dialogue: 0,0:05:32.50,0:05:35.08,Default,,0000,0000,0000,,TR: Und ihr hofft, das \Nzu einer Heimversion zu machen, Dialogue: 0,0:05:35.08,0:05:37.52,Default,,0000,0000,0000,,sodass ich meine Übungen \Nvon ferne machen kann Dialogue: 0,0:05:37.52,0:05:40.39,Default,,0000,0000,0000,,und mein Therapeut in der Klinik sieht,\Nwie ich zurechtkomme. Dialogue: 0,0:05:40.39,0:05:41.12,Default,,0000,0000,0000,,CM: Ganz genau. Dialogue: 0,0:05:41.12,0:05:42.70,Default,,0000,0000,0000,,TR: Cool. Vielen Dank.\NCM: Danke. Dialogue: 0,0:05:42.70,0:05:44.27,Default,,0000,0000,0000,,(Applaus)