Давай начнем программировать.
Нам нужно начать с самых простых фигур.
Но не беспокойся, скоро
эти фигуры будут двигаться на экране
менять цвета, и остальные крутые трюки
Просто оставайся с нами!
Итак, давай начнем с прямоугольника
Мы пишем "rect" для прямоугольника
затем (, и числа 10, 20, 100, 200
Я обьясню скоро, что эти числа обозначают
опять скобка ")", и в конце ";"
Замечательно! Есть прямоугольник!
Было так легко, давай попробуем снова,
Можно изменить числа
Побольше, (300, 240
а потом поменьше, 10, 20)
Смотри, еще прямоугольник!
Если мы уменьшим первое число,
он начнет двигаться.
Если мы начнем менять последнее число,
он будет расти и уменьшаться.
Интересно!
Так как это все происходит?
Помни, твой компьютер
он как очень умная и послушная собака.
Ты можешь сказать собаке сидеть, лежать,
Просто нужно сказать команду.
Как же сказать компьютерной собаке сидеть?
Ты можешь сделать это
если напишешь команду, "сидеть"
а потом добавишь две скобки ()
чтобы собака начала исполнять эту команду
а в конце поставишь ; чтобы сказать
"Да, команда закончена"
И потом твоя компьютерная собака сядет.
Конечно, твой компьютер - не собака,
и не знает как сидеть или лежать,
но она знает как рисовать фигуры, когда ты скажешь "rect"
и это круто, да?
поэтому мы сделаем это на этой линии
Мы скажем команду "rect", название команды
и потом поставим ( и )
чтобы сказать, "Выполняй"
и в конце поставим ;
Так твой компьютер начнет эту команду
Итак, давай вернемся к "rect"
У нас есть имя команды и скобки.
А что насчет всех этих чисел?
Идея в том, что компьютеру не понятно
если ты просто скажешь "rect".
Чтобы понять это, представь что я дала тебе листок бумаги
и сказала нарисовать прямоугольник
точь-в-точь как я хочу.