Давай начнем программировать. Нам нужно начать с самых простых фигур. Но не беспокойся, скоро эти фигуры будут двигаться на экране менять цвета, и остальные крутые трюки Просто оставайся с нами! Итак, давай начнем с прямоугольника Мы пишем "rect" для прямоугольника затем (, и числа 10, 20, 100, 200 Я обьясню скоро, что эти числа обозначают опять скобка ")", и в конце ";" Замечательно! Есть прямоугольник! Было так легко, давай попробуем снова, Можно изменить числа Побольше, (300, 240 а потом поменьше, 10, 20) Смотри, еще прямоугольник! Если мы уменьшим первое число, он начнет двигаться. Если мы начнем менять последнее число, он будет расти и уменьшаться. Интересно! Так как это все происходит? Помни, твой компьютер он как очень умная и послушная собака. Ты можешь сказать собаке сидеть, лежать, Просто нужно сказать команду. Как же сказать компьютерной собаке сидеть? Ты можешь сделать это если напишешь команду, "сидеть" а потом добавишь две скобки () чтобы собака начала исполнять эту команду а в конце поставишь ; чтобы сказать "Да, команда закончена" И потом твоя компьютерная собака сядет. Конечно, твой компьютер - не собака, и не знает как сидеть или лежать, но она знает как рисовать фигуры, когда ты скажешь "rect" и это круто, да? поэтому мы сделаем это на этой линии Мы скажем команду "rect", название команды и потом поставим ( и ) чтобы сказать, "Выполняй" и в конце поставим ; Так твой компьютер начнет эту команду Итак, давай вернемся к "rect" У нас есть имя команды и скобки. А что насчет всех этих чисел? Идея в том, что компьютеру не понятно если ты просто скажешь "rect". Чтобы понять это, представь что я дала тебе листок бумаги и сказала нарисовать прямоугольник точь-в-точь как я хочу.