嗨! 我是凯瑟琳·肯尼迪,是 《星球大战:原力觉醒》的制片人。 今天,你将与我们的 一位明星BB-8 合作。 BB-8 是一个球形机器人。 它所做的每一件事和所做的每一个 动作都是由计算机软件控制的。 计算机科学影响着从营销到 医疗保健再到电影的每个行业。 事实上,100 名 计算机工程师共同制作了 一部类似《原力觉醒》的电影。 我是雷切尔·罗斯。 我是“Ilam”的 高级研发工程师, 领导《原力觉醒》的 动画生物开发团队。 我负责帮助美术师开发装置, 这是角色移动的部分, 让角色在遥远的银河中 看起来非常可信。 在接下来的一个小时里, 我们将构建我们自己的星球大战 游戏,它将教你编程的基本概念。 通常编程都是文本, 但我们将在这里使用代码块, 以便我们可以拖放它来编写程序。 就其内部环节而言, 你仍在创建代码。 在你尝试使用代码块的基础知识后, 我们会将你 切换到 Javascript, 网络上最流行的编程语言之一。 首先,我们将与 Ray 一起 对 BB-8 进行编程, 使其步行以收集所有废旧零件。 你的屏幕分为三个部分。 左边是运行代码的 星球大战游戏空间。 每个级别的说明都 写在游戏空间下方。 中间部分是工具箱, 而其中的每个代码块都是 BB-8 可以理解的指令。 右边的空白区域称为工作区, 这是我们要构建程序的地方。 如果我将左移代码块拖到我们的工作 区并按运行,接下来将发生什么呢? BB-8 在网格上向左移动一个位子。 那如果我想让 BB-8 做点什么呢? 在左移代码块之后, 我可以在我们的程序中 添加另一个代码块。 我现在选择上移代码块 并将其拖到左移代码块下方 直到出现突出显示, 然后我将其放下, 两个代码块将卡在一起。 当我再次按下运行时, BB-8 将执行我们在 工作区中从上到下堆叠的指令。 如果你想删除一个代码块, 你只需将其从堆栈中移除 并将其拖回工具箱即可。 点击运行后, 你可以随时点击重置按钮 让 BB-8 重新开始。 现在让我们开始吧。