[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:13.93,0:00:16.62,Default,,0000,0000,0000,,ہائے! میرا نام\Nکیتھلین کنیڈی ہے اور Dialogue: 0,0:00:16.65,0:00:19.73,Default,,0000,0000,0000,,میں اسٹار وارز اویکنز\Nکی پروڈیوسر ہوں۔ Dialogue: 0,0:00:19.73,0:00:23.67,Default,,0000,0000,0000,,آج آپ ہمارے ستاروں میں سے\Nایک bb-8 کے ساتھ کام کریں گے۔ Dialogue: 0,0:00:23.67,0:00:26.73,Default,,0000,0000,0000,,bb-8 ایک کروی ڈرائیڈ ہے۔ Dialogue: 0,0:00:26.73,0:00:29.96,Default,,0000,0000,0000,,اس کے ہر ایک کام اور\Nہر ایک حرکت کو کمپیوٹر Dialogue: 0,0:00:29.98,0:00:32.90,Default,,0000,0000,0000,,سافٹویئر کے ذریعہ\Nکنٹرول کیا جاتا ہے۔ Dialogue: 0,0:00:32.90,0:00:36.07,Default,,0000,0000,0000,,کمپیوٹر سائنس کا اثر ہر صنعت پر ہے Dialogue: 0,0:00:36.07,0:00:38.63,Default,,0000,0000,0000,,مارکیٹنگ سے لے کر\Nطبی نگہداشت اور فلم تک۔ Dialogue: 0,0:00:38.63,0:00:41.99,Default,,0000,0000,0000,,در اصل فرسٹ اویکنز\Nجیسی فلم بنانے کے لیے Dialogue: 0,0:00:42.01,0:00:45.97,Default,,0000,0000,0000,,سینکڑوں کمپیوٹر انجینئرز\Nمل کر کام کرتے ہیں۔ Dialogue: 0,0:00:45.97,0:00:49.60,Default,,0000,0000,0000,,ہائے! میرا نام ریچل روز ہے، میں\NILM میں سینئر R&D انجینئر ہوں۔ Dialogue: 0,0:00:49.60,0:00:53.60,Default,,0000,0000,0000,,اور میں اینیمیشن اور کریچر\Nڈیولپمنٹ ٹیم کی قیادت کرتی ہوں۔ Dialogue: 0,0:00:53.60,0:00:57.44,Default,,0000,0000,0000,,فورس اویکنز میں میری ذمہ\Nداری برگز کی تیاری میں فنکاروں Dialogue: 0,0:00:57.46,0:01:01.30,Default,,0000,0000,0000,,کی مدد کرنا ہے جو کرداروں\Nکے حرکت کرنے پرزے ہوتے ہیں۔ Dialogue: 0,0:01:01.30,0:01:06.27,Default,,0000,0000,0000,,یہ دور کہکشاں میں کرداروں\Nکو کافی زیادہ قابل اعتبار بناتا ہے۔ Dialogue: 0,0:01:06.27,0:01:09.97,Default,,0000,0000,0000,,اگلے گھنٹے میں ہم اپنا\Nاسٹار وار گیم بنائیں گے Dialogue: 0,0:01:09.97,0:01:12.67,Default,,0000,0000,0000,,جو آپ کو پروگرامنگ کے\Nبنیادی تصورات سکھائے گا۔ Dialogue: 0,0:01:12.67,0:01:15.52,Default,,0000,0000,0000,,عام طور پر پروگرامنگ تحریر ہوتی\Nہے لیکن ہم یہاں پروگرام لکھنے کے لیے Dialogue: 0,0:01:15.54,0:01:18.40,Default,,0000,0000,0000,,بلاکس کا استعمال کریں گے تاکہ انھیں\Nپروگرام میں ڈریگ اور ڈراپ کر سکیں Dialogue: 0,0:01:18.40,0:01:21.07,Default,,0000,0000,0000,,عقب میں آپ تب بھی\Nکوڈ بنا رہے ہوتے ہیں Dialogue: 0,0:01:21.07,0:01:22.64,Default,,0000,0000,0000,,آپ کے ذریعہ بلاکس\Nکے ساتھ مبادیات کو Dialogue: 0,0:01:22.66,0:01:24.46,Default,,0000,0000,0000,,آزمائے جانے کے بعد\Nہم آپ کو جاوا اسکرپٹ Dialogue: 0,0:01:24.48,0:01:25.98,Default,,0000,0000,0000,,پر منقل کر دیں گے\Nجو ویب پر مقبول Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:27.83,Default,,0000,0000,0000,,ترین پروگرامنگ\Nلینگویجز میں سے ایک ہے۔ Dialogue: 0,0:01:27.83,0:01:34.07,Default,,0000,0000,0000,,شروعات ہم رے کے ساتھ کریں گے تاکہ\Nbb-8 اسکریپ جمع کرنے کے لیے چلے Dialogue: 0,0:01:34.07,0:01:36.93,Default,,0000,0000,0000,,آپ کی اسکرین تین\Nحصوں میں تقسیم ہوتی ہے Dialogue: 0,0:01:36.93,0:01:40.17,Default,,0000,0000,0000,,بائیں جانب اسٹار وارز گیم اسپیس\Nہے جس میں کوڈ کام کریں گے Dialogue: 0,0:01:40.17,0:01:43.77,Default,,0000,0000,0000,,ہر مرحلہ کے لیے ہدایات\Nگیم اسپیس کے نیچے درج ہیں Dialogue: 0,0:01:43.77,0:01:46.60,Default,,0000,0000,0000,,یہ درمیانی حصہ ٹول باکس ہے\Nاور ان میں سے ہر ایک اور ان Dialogue: 0,0:01:46.63,0:01:49.47,Default,,0000,0000,0000,,میں سے ہر ایک بلاک ایک کمانڈ\Nہے جسے bb-8 سمجھ سکتا ہے Dialogue: 0,0:01:49.47,0:01:51.82,Default,,0000,0000,0000,,دائیں جانب سفید حصہ ورک\Nاسپیس کہلاتا ہے اور یہی Dialogue: 0,0:01:51.84,0:01:54.20,Default,,0000,0000,0000,,وہ جگہ ہے اور یہیں\Nہم اپنا پروگرام بنائیں گے Dialogue: 0,0:01:54.20,0:01:56.46,Default,,0000,0000,0000,,اگر میں "move left"\Nبلاک کو اپنے ورک اسپیس میں Dialogue: 0,0:01:56.48,0:01:59.10,Default,,0000,0000,0000,,ڈریگ کرتی ہوں اور run\Nکو دباتی ہوں تو کیا ہوتا ہے؟ Dialogue: 0,0:01:59.10,0:02:02.27,Default,,0000,0000,0000,,bb-8 گرڈ پر ایک\Nبلاک بائیں جانب بڑھتا ہے Dialogue: 0,0:02:02.27,0:02:03.99,Default,,0000,0000,0000,,اور اگر میں چاہتی\Nہوں کہ bb-8 بائیں Dialogue: 0,0:02:04.01,0:02:05.73,Default,,0000,0000,0000,,جانب بڑھنے کے بعد\Nکچھ کرے تو کیا کروں Dialogue: 0,0:02:05.73,0:02:07.97,Default,,0000,0000,0000,,میں اپنے پروگرام میں ایک\Nاور بلاک شامل کر سکتی ہوں Dialogue: 0,0:02:07.97,0:02:10.30,Default,,0000,0000,0000,,میں move up بلاک کا\Nانتخاب کرنے جا رہی ہوں Dialogue: 0,0:02:10.30,0:02:12.67,Default,,0000,0000,0000,,اور میں اسے اپنے move left\Nبلاک کے نیچے ڈریگ کروں گی Dialogue: 0,0:02:12.67,0:02:15.50,Default,,0000,0000,0000,,تاوقتیکہ ہائی لائٹ ظاہر نہیں ہوتا\Nاور پھر میں اسے ڈراپ کر دوں گی Dialogue: 0,0:02:15.50,0:02:17.23,Default,,0000,0000,0000,,اور دو بلاکس آپس میں جڑ جائیں گے Dialogue: 0,0:02:17.23,0:02:19.30,Default,,0000,0000,0000,,جب میں دوبارہ run\Nکو دباتی ہوں تو bb-8 Dialogue: 0,0:02:19.33,0:02:21.40,Default,,0000,0000,0000,,اسٹیک کیے گئے کمانڈ\Nکے مطابق کام کرے گا Dialogue: 0,0:02:21.40,0:02:23.97,Default,,0000,0000,0000,,ہمارے ورک اسپیس میں\Nاوپر سے نیچے کی ترتیب میں Dialogue: 0,0:02:23.97,0:02:26.55,Default,,0000,0000,0000,,اگر آپ کبھی کوئی بلاک\Nہٹانا چاہتے ہیں تو اسے Dialogue: 0,0:02:26.58,0:02:29.17,Default,,0000,0000,0000,,اسٹیک سے ڈریگ کر کے\Nٹول باکس میں ڈراپ کر دیں Dialogue: 0,0:02:29.17,0:02:31.77,Default,,0000,0000,0000,,Run کو دبانے کے بعد\Nbb-8 کو واپس شروعات Dialogue: 0,0:02:31.80,0:02:34.40,Default,,0000,0000,0000,,میں جانے کے لیے\Nہمیشہ Reset بٹن دبائیں Dialogue: 0,0:02:34.40,0:02:39.17,Default,,0000,0000,0000,,اب چلیے شروع کرتے ہیں۔