[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:14.03,0:00:16.36,Default,,0000,0000,0000,,Merhaba, ben Kathleen Kennedy Dialogue: 0,0:00:16.40,0:00:19.28,Default,,0000,0000,0000,,ve Star Wars Güç\NUyanıyor'un yapımcısıyım. Dialogue: 0,0:00:19.87,0:00:23.38,Default,,0000,0000,0000,,Bugün yıldızlarımızdan biri\Nolan BB8 ile çalışacaksınız. Dialogue: 0,0:00:24.15,0:00:26.32,Default,,0000,0000,0000,,BB8 küresel bir droid Dialogue: 0,0:00:26.78,0:00:29.63,Default,,0000,0000,0000,,Yaptığı her şey ve her hareket Dialogue: 0,0:00:29.87,0:00:32.07,Default,,0000,0000,0000,,bilgisayar yazılımı\Ntarafından kontrol ediliyor. Dialogue: 0,0:00:33.44,0:00:36.58,Default,,0000,0000,0000,,Bilgisayar bilimi, pazarlamadan\Nsağlık hizmetlerine ve Dialogue: 0,0:00:36.61,0:00:38.28,Default,,0000,0000,0000,,filme kadar her\Nsektörü etkiliyor. Dialogue: 0,0:00:38.100,0:00:42.14,Default,,0000,0000,0000,,Aslında, Güç Uyanıyor gibi\Nbir filmi yapmak için yüzlerce Dialogue: 0,0:00:42.57,0:00:45.01,Default,,0000,0000,0000,,bilgisayar mühendisi\Nbirlikte çalışıyor. Dialogue: 0,0:00:46.30,0:00:47.38,Default,,0000,0000,0000,,Merhaba, ben Rachel Rose. Dialogue: 0,0:00:47.46,0:00:51.45,Default,,0000,0000,0000,,ILM'de kıdemli bir Ar-Ge mühendisiyim\Nve Güç Uyanıyor'daki animasyon Dialogue: 0,0:00:51.47,0:00:53.28,Default,,0000,0000,0000,,ve yaratık geliştirme\Nekibini yönetiyorum. Dialogue: 0,0:00:53.80,0:00:56.87,Default,,0000,0000,0000,,Sanatçılara, karakterin\Nhareket eden parçaları olan Dialogue: 0,0:00:56.97,0:01:02.70,Default,,0000,0000,0000,,ve karakterin çok çok uzak bir galakside\Nçok inandırıcı görünmesini sağlayan Dialogue: 0,0:01:02.72,0:01:05.72,Default,,0000,0000,0000,,teçhizatları geliştirmelerinde\Nyardımcı olmaktan sorumluyum. Dialogue: 0,0:01:07.07,0:01:10.26,Default,,0000,0000,0000,,Önümüzdeki bir saat içinde, size\Nprogramlamanın temel kavramlarını Dialogue: 0,0:01:10.28,0:01:12.27,Default,,0000,0000,0000,,öğretecek kendi Star\NWars oyunumuzu yapacağız. Dialogue: 0,0:01:12.92,0:01:16.62,Default,,0000,0000,0000,,Genellikle programlama tamamen metindir,\Nancak burada bloklar kullanacağız, Dialogue: 0,0:01:16.65,0:01:19.13,Default,,0000,0000,0000,,böylece programları kaputun\Naltına sürükleyip bırakabiliyoruz, Dialogue: 0,0:01:19.15,0:01:20.98,Default,,0000,0000,0000,,yine de kod oluşturuyorsunuz. Dialogue: 0,0:01:21.46,0:01:25.67,Default,,0000,0000,0000,,Bloklarla temel bilgileri denedikten\Nsonra, sizi web'deki en popüler programlama Dialogue: 0,0:01:25.77,0:01:27.69,Default,,0000,0000,0000,,dillerinden biri olan\NJavaScript'e geçireceğiz. Dialogue: 0,0:01:28.54,0:01:34.15,Default,,0000,0000,0000,,Başlangıç olarak, BB8'i yürümesi için\Nprogramlamak üzere Ray ile çalışacağız. Dialogue: 0,0:01:34.46,0:01:35.80,Default,,0000,0000,0000,,Tüm hurda parçaları\Ntoplamak için Dialogue: 0,0:01:35.83,0:01:37.32,Default,,0000,0000,0000,,ekranınız üç bölüme ayrılmıştır. Dialogue: 0,0:01:37.36,0:01:39.74,Default,,0000,0000,0000,,Solda kodun çalışacağı\NStar Wars oyun alanı vardır. Dialogue: 0,0:01:40.30,0:01:43.46,Default,,0000,0000,0000,,Her seviye için talimatlar\Noyun alanının altında yazılmıştır. Dialogue: 0,0:01:44.10,0:01:46.87,Default,,0000,0000,0000,,Bu orta alan araç kutusudur\Nve bu blokların her biri Dialogue: 0,0:01:46.90,0:01:48.84,Default,,0000,0000,0000,,BB8'in anlayabileceği\Nbir komuttur. Dialogue: 0,0:01:49.86,0:01:52.06,Default,,0000,0000,0000,,Sağdaki beyaz alana\Nçalışma alanı denir Dialogue: 0,0:01:52.11,0:01:53.98,Default,,0000,0000,0000,,ve burası programımızı\Noluşturacağımız yerdir. Dialogue: 0,0:01:54.53,0:01:56.54,Default,,0000,0000,0000,,move left bloğunu çalışma\Nalanımıza sürükler ve Dialogue: 0,0:01:56.62,0:01:58.86,Default,,0000,0000,0000,,run tuşuna basarsam ne olur? Dialogue: 0,0:01:59.49,0:02:01.84,Default,,0000,0000,0000,,Peki ya BB8'in\Nsola taşı bloğundan Dialogue: 0,0:02:02.46,0:02:05.45,Default,,0000,0000,0000,, sonra bir şey yapmasını istersem? Dialogue: 0,0:02:05.82,0:02:07.59,Default,,0000,0000,0000,,Programımıza başka\Nbir blok ekleyebilirim. Dialogue: 0,0:02:08.34,0:02:10.60,Default,,0000,0000,0000,,Yukarı taşı bloğunu seçeceğim ve Dialogue: 0,0:02:10.63,0:02:13.98,Default,,0000,0000,0000,,ve vurgu görünene kadar sola\Ntaşı bloğumun altına sürükleyeceğim Dialogue: 0,0:02:14.01,0:02:16.70,Default,,0000,0000,0000,,ve sonra bırakacağım ve\Niki blok birbirine yapışacak. Dialogue: 0,0:02:17.78,0:02:19.23,Default,,0000,0000,0000,,Tekrar çalıştır\Ntuşuna bastığımda, Dialogue: 0,0:02:19.25,0:02:21.59,Default,,0000,0000,0000,,BB8 çalışma alanımızda\Nyukarıdan aşağıya doğru Dialogue: 0,0:02:21.62,0:02:23.60,Default,,0000,0000,0000,,yığılmış olan komutları\Nyerine getirecektir. Dialogue: 0,0:02:24.52,0:02:27.15,Default,,0000,0000,0000,,Bir bloğu silmek isterseniz,\Nonu yığından kaldırın ve Dialogue: 0,0:02:27.18,0:02:29.18,Default,,0000,0000,0000,,araç kutusuna geri sürükleyin. Dialogue: 0,0:02:29.57,0:02:32.18,Default,,0000,0000,0000,,Çalıştır tuşuna bastıktan sonra,\NBB8'i tekrar başlatmak için Dialogue: 0,0:02:32.20,0:02:34.87,Default,,0000,0000,0000,,her zaman sıfırla\Ndüğmesine basabilirsiniz Dialogue: 0,0:02:34.94,0:02:37.04,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi, hadi başlayalım.