WEBVTT 00:00:14.000 --> 00:00:14.628 Bună. 00:00:14.914 --> 00:00:16.342 Sunt Kathleen Kennedy 00:00:16.457 --> 00:00:19.428 și sunt producătorul Star Wars: The Force Awakens 00:00:19.657 --> 00:00:23.600 Astăzi, vei lucra cu una dintre vedetele noastre BB-8. 00:00:24.114 --> 00:00:26.457 BB-8 este un droid sferic. 00:00:26.685 --> 00:00:29.657 Tot ceea ce face și fiecare mișcare pe care o face 00:00:29.828 --> 00:00:32.057 este controlată de software de computer. 00:00:33.257 --> 00:00:35.828 Informatica influenteaza fiecare industrie, 00:00:36.000 --> 00:00:38.342 de la marketing la asistenta medicala la film. 00:00:38.857 --> 00:00:42.228 De fapt, sute de ingineri informatici lucrează împreună 00:00:42.400 --> 00:00:45.200 pentru a realiza un film precum Force Awakens. 00:00:46.050 --> 00:00:47.110 Bună, sunt Rachel Rose, 00:00:47.140 --> 00:00:49.480 sunt inginer senior în cercetare și dezvoltare la ILM, 00:00:49.657 --> 00:00:53.200 și conduc echipa de animație și dezvoltare a personajelor. 00:00:53.710 --> 00:00:55.580 În The Force Awakens, sunt responsabilă 00:00:55.610 --> 00:00:57.940 pentru a-i ajuta pe artiști să dezvolte platforme, 00:00:57.942 --> 00:01:01.257 care sunt părțile personajului care se mișcă, 00:01:01.480 --> 00:01:03.020 care îi permit personajului să arate 00:01:03.220 --> 00:01:05.710 foarte credibil într-o galaxie foarte, foarte departe. 00:01:07.028 --> 00:01:09.714 În următoarea oră, vom construi propriul nostru joc Star Wars, 00:01:09.828 --> 00:01:12.457 care te va învăța conceptele de bază ale programarii. 00:01:12.857 --> 00:01:14.457 De obicei, programarea este doar texte, 00:01:14.514 --> 00:01:17.085 dar vom folosi blocuri aici pentru a putea trage și plasa 00:01:17.142 --> 00:01:18.171 pentru a scrie programele. 00:01:18.800 --> 00:01:20.800 Sub capotă, încă mai creezi cod. 00:01:21.370 --> 00:01:23.370 După ce încerci elementele de bază cu blocuri, 00:01:23.400 --> 00:01:24.680 vă vom trece la JavaScript, 00:01:24.685 --> 00:01:27.371 unul dintre cele mai populare limbaje de programare de pe web. 00:01:28.400 --> 00:01:30.800 Pentru început, vom lucra cu Ray 00:01:30.914 --> 00:01:34.000 pentru a programa BB-8 să meargă să colecteze toate piesele deșeurilor. 00:01:34.685 --> 00:01:36.800 Ecranul tău este împărțit în trei părți, 00:01:36.914 --> 00:01:39.885 în stânga este spațiul de joc Star Wars unde va rula codul. 00:01:40.171 --> 00:01:43.714 Instrucțiunile pentru fiecare nivel sunt scrise sub spațiul de joc 00:01:44.114 --> 00:01:45.828 Această zonă din mijloc este set de instrumente 00:01:45.885 --> 00:01:49.085 și fiecare dintre aceste blocuri este o comandă pe care BB-8 o poate înțelege. 00:01:49.657 --> 00:01:52.057 Spațiul alb din dreapta se numește spațiu de lucru 00:01:52.114 --> 00:01:54.057 și aici ne vom construi programul nostru. 00:01:54.450 --> 00:01:56.940 Dacă trag blocul de mutare la stânga în spațiul nostru 00:01:56.960 --> 00:01:58.910 de lucru și apăs pe Run, ce se întâmplă? 00:01:59.371 --> 00:02:01.942 BB-8 se mișcă la stânga cu un bloc pe grilă. 00:02:02.285 --> 00:02:05.542 Și dacă vreau ca BB-8 să facă ceva după mutarea blocului din stânga? 00:02:05.714 --> 00:02:07.771 Pot adăuga un alt bloc la programul nostru. 00:02:08.228 --> 00:02:10.285 O să aleg blocul „move up” 00:02:10.342 --> 00:02:12.628 și îl voi trage sub blocul meu „move left” 00:02:12.742 --> 00:02:14.057 până când apare highlight, 00:02:14.114 --> 00:02:16.742 apoi îl voi arunca și cele două blocuri se vor prinde împreună. 00:02:17.657 --> 00:02:21.371 Când apăs din nou pe Run, BB-8 va executa comenzile care sunt stivuite 00:02:21.485 --> 00:02:23.714 de sus în jos în spațiul nostru de lucru. 00:02:24.342 --> 00:02:27.314 Dacă vrei vreodată să ștergi un bloc, elimină-l din stivă 00:02:27.371 --> 00:02:29.085 și trage-l înapoi în set de instrumente. 00:02:29.371 --> 00:02:32.628 După ce ai apăsat Run, poți apăsa oricând butonul de resetare 00:02:32.685 --> 00:02:34.171 pentru a readuce BB-8 la început. 00:02:34.800 --> 00:02:36.285 Acum, să începem.