[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:13.97,0:00:16.31,Default,,0000,0000,0000,,Hai, saya Kathleen Kennedy, Dialogue: 0,0:00:16.31,0:00:19.70,Default,,0000,0000,0000,,dan saya adalah penerbit\NStar Wars The Force Awakens. Dialogue: 0,0:00:19.76,0:00:24.14,Default,,0000,0000,0000,,Hari ini anda akan bermain dengan \Nsalah satu bintang kami, BB-8. Dialogue: 0,0:00:24.17,0:00:26.86,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 adalah satu droid sfera. Dialogue: 0,0:00:26.89,0:00:29.83,Default,,0000,0000,0000,,Semua yang dia lakukan dan \Nsetiap pergerakan yang dia buat Dialogue: 0,0:00:29.86,0:00:32.53,Default,,0000,0000,0000,,dikawal oleh perisian komputer. Dialogue: 0,0:00:33.37,0:00:36.07,Default,,0000,0000,0000,,Sains komputer memberi kesan \Nkepada setiap industri, Dialogue: 0,0:00:36.07,0:00:38.53,Default,,0000,0000,0000,,daripada pemasaran kepada \Npenjagaan kesihatan kepada filem. Dialogue: 0,0:00:38.90,0:00:42.21,Default,,0000,0000,0000,,Sebenarnya, beratus-ratus\Njurutera komputer bekerjasama Dialogue: 0,0:00:42.21,0:00:45.53,Default,,0000,0000,0000,,untuk menghasilkan filem seperti \NThe Force Awakens. Dialogue: 0,0:00:46.14,0:00:47.24,Default,,0000,0000,0000,,Hai, Saya Rachel Rose. Dialogue: 0,0:00:47.27,0:00:49.87,Default,,0000,0000,0000,,Saya seorang jurutera kanan \NR dan D di ILM, Dialogue: 0,0:00:50.07,0:00:53.16,Default,,0000,0000,0000,,dan saya mengetuai kumpulan pembangunan\Nanimasi dan makhluk. Dialogue: 0,0:00:53.47,0:00:54.99,Default,,0000,0000,0000,,Di The Force Awakens, Dialogue: 0,0:00:55.01,0:00:57.91,Default,,0000,0000,0000,,Saya bertanggungjawab untuk membantu\Nartis membangunkan rigging, Dialogue: 0,0:00:57.91,0:01:01.31,Default,,0000,0000,0000,,yang merupakan bahagian watak \Nyang boleh bergerak Dialogue: 0,0:01:01.31,0:01:03.40,Default,,0000,0000,0000,,membolehkan watak itu kelihatan Dialogue: 0,0:01:03.40,0:01:06.06,Default,,0000,0000,0000,,sangat boleh dipercayai di \Ngalaksi yang jauh. Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:08.39,Default,,0000,0000,0000,,Pada jam berikutnya, kami akan Dialogue: 0,0:01:08.39,0:01:10.00,Default,,0000,0000,0000,,membina permainan Star Wars kami sendiri Dialogue: 0,0:01:10.03,0:01:12.81,Default,,0000,0000,0000,,yang akan mengajar anda konsep \Nasas pengaturcaraan. Dialogue: 0,0:01:12.84,0:01:14.40,Default,,0000,0000,0000,,Biasanya pengaturcaraan dilakukan\Nsemua dalam teks, Dialogue: 0,0:01:14.40,0:01:15.97,Default,,0000,0000,0000,,tetapi kita akan menggunakan blok di sini Dialogue: 0,0:01:15.99,0:01:18.51,Default,,0000,0000,0000,,supaya kita boleh seret dan lepas\Nuntuk menulis atur cara. Dialogue: 0,0:01:18.85,0:01:21.33,Default,,0000,0000,0000,,Dengan cara ini, anda masih mencipta kod. Dialogue: 0,0:01:21.33,0:01:23.26,Default,,0000,0000,0000,,Selepas anda mencuba asas dengan blok, Dialogue: 0,0:01:23.26,0:01:24.77,Default,,0000,0000,0000,,kami akan menukar ke JavaScript, Dialogue: 0,0:01:24.77,0:01:27.76,Default,,0000,0000,0000,,Salah satu bahasa pengaturcaraan yang \Npaling popular di web. Dialogue: 0,0:01:28.36,0:01:30.17,Default,,0000,0000,0000,,Sebagai permulaan, kami akan bekerjasama Dialogue: 0,0:01:30.17,0:01:31.99,Default,,0000,0000,0000,,dengan Ray untuk memprogramkan \NBB-8 untuk berjalan Dialogue: 0,0:01:31.99,0:01:34.70,Default,,0000,0000,0000,,untuk mengumpul semua bahagian sekerap. Dialogue: 0,0:01:34.73,0:01:36.86,Default,,0000,0000,0000,,Skrin anda dibahagikan kepada\Ntiga bahagian. Dialogue: 0,0:01:36.86,0:01:38.94,Default,,0000,0000,0000,,Di sebelah kiri ialah ruang permainan\NStar Wars Dialogue: 0,0:01:38.94,0:01:39.99,Default,,0000,0000,0000,,di mana kod akan dijalankan. Dialogue: 0,0:01:40.07,0:01:41.24,Default,,0000,0000,0000,,Arahan untuk setiap peringkat Dialogue: 0,0:01:41.24,0:01:44.03,Default,,0000,0000,0000,,ditulis di bawah ruang permainan. Dialogue: 0,0:01:44.03,0:01:45.93,Default,,0000,0000,0000,,Kawasan tengah ini adalah toolbox, Dialogue: 0,0:01:45.93,0:01:47.57,Default,,0000,0000,0000,,dan setiap blok ini adalah arahan Dialogue: 0,0:01:47.60,0:01:49.41,Default,,0000,0000,0000,,yang BB-8 boleh faham. Dialogue: 0,0:01:49.80,0:01:52.18,Default,,0000,0000,0000,,Ruang putih di sebelah kanan \Ndipanggil ruang kerja, Dialogue: 0,0:01:52.20,0:01:54.46,Default,,0000,0000,0000,,dan kami akan membina \Nprogram kami di sini. Dialogue: 0,0:01:54.49,0:01:56.62,Default,,0000,0000,0000,,Jika saya menyeret blok "moveLeft" Dialogue: 0,0:01:56.65,0:01:58.60,Default,,0000,0000,0000,,ke ruang kerja dan tekan "Run". Dialogue: 0,0:01:58.80,0:01:59.42,Default,,0000,0000,0000,,Apa yang akan berlaku? Dialogue: 0,0:01:59.45,0:02:02.34,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 bergerak satu blok ke kiri\Npada grid. Dialogue: 0,0:02:02.36,0:02:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan bagaimana jika saya mahu BB-8 lakukan Dialogue: 0,0:02:04.03,0:02:05.91,Default,,0000,0000,0000,,sesuatu selepas blok "moveLeft", Dialogue: 0,0:02:05.91,0:02:08.28,Default,,0000,0000,0000,,Saya boleh menambah blok lain \Nke program kami. Dialogue: 0,0:02:08.29,0:02:10.22,Default,,0000,0000,0000,,Saya akan memilih blok "moveUp" Dialogue: 0,0:02:10.22,0:02:11.41,Default,,0000,0000,0000,,dan saya akan menyeretnya di bawah Dialogue: 0,0:02:11.42,0:02:14.03,Default,,0000,0000,0000,,blok "moveLeft" sehingga sorotan muncul, Dialogue: 0,0:02:14.03,0:02:17.24,Default,,0000,0000,0000,,dan kemudian melepaskannya\Ndan kedua-dua blok itu akan bercantum. Dialogue: 0,0:02:17.76,0:02:18.99,Default,,0000,0000,0000,,Apabila saya menekan "Run" sekali lagi, Dialogue: 0,0:02:19.19,0:02:20.70,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 akan melaksanakan arahan Dialogue: 0,0:02:20.70,0:02:24.14,Default,,0000,0000,0000,,yang disusun dari atas ke bawah\Npada ruang kerja kami. Dialogue: 0,0:02:24.30,0:02:26.17,Default,,0000,0000,0000,,Jika anda ingin memadamkan blok, Dialogue: 0,0:02:26.19,0:02:27.30,Default,,0000,0000,0000,,hanya keluarkannya daripada susunan Dialogue: 0,0:02:27.33,0:02:29.50,Default,,0000,0000,0000,,dan seretnya kembali ke dalam toolbox. Dialogue: 0,0:02:29.53,0:02:30.86,Default,,0000,0000,0000,,Selepas anda tekan butang "Run", Dialogue: 0,0:02:30.89,0:02:32.63,Default,,0000,0000,0000,,anda sentiasa boleh menekan butang "Reset" Dialogue: 0,0:02:32.63,0:02:34.82,Default,,0000,0000,0000,,untuk kembalikan BB-8 ke permulaan. Dialogue: 0,0:02:34.84,0:02:35.88,Default,,0000,0000,0000,,Jom, mari kita bermula.