0:00:13.971,0:00:16.313 Hai, saya Kathleen Kennedy, 0:00:16.314,0:00:19.700 dan saya adalah penerbit[br]Star Wars The Force Awakens. 0:00:19.757,0:00:24.140 Hari ini anda akan bermain dengan [br]salah satu bintang kami, BB-8. 0:00:24.170,0:00:26.860 BB-8 adalah satu droid sfera. 0:00:26.890,0:00:29.829 Semua yang dia lakukan dan [br]setiap pergerakan yang dia buat 0:00:29.857,0:00:32.529 dikawal oleh perisian komputer. 0:00:33.371,0:00:36.071 Sains komputer memberi kesan [br]kepada setiap industri, 0:00:36.072,0:00:38.529 daripada pemasaran kepada [br]penjagaan kesihatan kepada filem. 0:00:38.900,0:00:42.213 Sebenarnya, beratus-ratus[br]jurutera komputer bekerjasama 0:00:42.214,0:00:45.529 untuk menghasilkan filem seperti [br]The Force Awakens. 0:00:46.143,0:00:47.243 Hai, Saya Rachel Rose. 0:00:47.270,0:00:49.866 Saya seorang jurutera kanan [br]R dan D di ILM, 0:00:50.066,0:00:53.157 dan saya mengetuai kumpulan pembangunan[br]animasi dan makhluk. 0:00:53.471,0:00:54.986 Di The Force Awakens, 0:00:55.010,0:00:57.913 Saya bertanggungjawab untuk membantu[br]artis membangunkan rigging, 0:00:57.914,0:01:01.313 yang merupakan bahagian watak [br]yang boleh bergerak 0:01:01.314,0:01:03.401 membolehkan watak itu kelihatan 0:01:03.402,0:01:06.057 sangat boleh dipercayai di [br]galaksi yang jauh. 0:01:07.000,0:01:08.386 Pada jam berikutnya, kami akan 0:01:08.387,0:01:10.000 membina permainan Star Wars kami sendiri 0:01:10.030,0:01:12.814 yang akan mengajar anda konsep [br]asas pengaturcaraan. 0:01:12.843,0:01:14.400 Biasanya pengaturcaraan dilakukan[br]semua dalam teks, 0:01:14.401,0:01:15.971 tetapi kita akan menggunakan blok di sini 0:01:15.986,0:01:18.514 supaya kita boleh seret dan lepas[br]untuk menulis atur cara. 0:01:18.850,0:01:21.329 Dengan cara ini, anda masih mencipta kod. 0:01:21.330,0:01:23.257 Selepas anda mencuba asas dengan blok, 0:01:23.258,0:01:24.771 kami akan menukar ke JavaScript, 0:01:24.772,0:01:27.757 Salah satu bahasa pengaturcaraan yang [br]paling popular di web. 0:01:28.357,0:01:30.170 Sebagai permulaan, kami akan bekerjasama 0:01:30.171,0:01:31.986 dengan Ray untuk memprogramkan [br]BB-8 untuk berjalan 0:01:31.987,0:01:34.700 untuk mengumpul semua bahagian sekerap. 0:01:34.730,0:01:36.857 Skrin anda dibahagikan kepada[br]tiga bahagian. 0:01:36.858,0:01:38.943 Di sebelah kiri ialah ruang permainan[br]Star Wars 0:01:38.944,0:01:39.986 di mana kod akan dijalankan. 0:01:40.071,0:01:41.242 Arahan untuk setiap peringkat 0:01:41.243,0:01:44.029 ditulis di bawah ruang permainan. 0:01:44.030,0:01:45.929 Kawasan tengah ini adalah toolbox, 0:01:45.930,0:01:47.571 dan setiap blok ini adalah arahan 0:01:47.600,0:01:49.414 yang BB-8 boleh faham. 0:01:49.800,0:01:52.180 Ruang putih di sebelah kanan [br]dipanggil ruang kerja, 0:01:52.200,0:01:54.460 dan kami akan membina [br]program kami di sini. 0:01:54.490,0:01:56.620 Jika saya menyeret blok "moveLeft" 0:01:56.650,0:01:58.602 ke ruang kerja dan tekan "Run". 0:01:58.802,0:01:59.420 Apa yang akan berlaku? 0:01:59.450,0:02:02.340 BB-8 bergerak satu blok ke kiri[br]pada grid. 0:02:02.360,0:02:04.000 Dan bagaimana jika saya mahu BB-8 lakukan 0:02:04.029,0:02:05.913 sesuatu selepas blok "moveLeft", 0:02:05.914,0:02:08.285 Saya boleh menambah blok lain [br]ke program kami. 0:02:08.286,0:02:10.223 Saya akan memilih blok "moveUp" 0:02:10.224,0:02:11.414 dan saya akan menyeretnya di bawah 0:02:11.415,0:02:14.028 blok "moveLeft" sehingga sorotan muncul, 0:02:14.029,0:02:17.243 dan kemudian melepaskannya[br]dan kedua-dua blok itu akan bercantum. 0:02:17.760,0:02:18.987 Apabila saya menekan "Run" sekali lagi, 0:02:19.187,0:02:20.700 BB-8 akan melaksanakan arahan 0:02:20.701,0:02:24.143 yang disusun dari atas ke bawah[br]pada ruang kerja kami. 0:02:24.300,0:02:26.171 Jika anda ingin memadamkan blok, 0:02:26.186,0:02:27.300 hanya keluarkannya daripada susunan 0:02:27.330,0:02:29.500 dan seretnya kembali ke dalam toolbox. 0:02:29.530,0:02:30.860 Selepas anda tekan butang "Run", 0:02:30.890,0:02:32.629 anda sentiasa boleh menekan butang "Reset" 0:02:32.630,0:02:34.820 untuk kembalikan BB-8 ke permulaan. 0:02:34.840,0:02:35.880 Jom, mari kita bermula.