[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:14.30,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,Bonjour, je suis Kathleen Kennedy, Dialogue: 0,0:00:16.66,0:00:19.50,Default,,0000,0000,0000,,et je suis la productrice\Nde Star Wars Le réveil de la force. Dialogue: 0,0:00:20.20,0:00:23.92,Default,,0000,0000,0000,,Aujourd'hui, tu vas travailler\Navec l'une de nos stars : BB-8 Dialogue: 0,0:00:24.52,0:00:26.60,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 est un droïde sphérique. Dialogue: 0,0:00:27.02,0:00:29.62,Default,,0000,0000,0000,,Tout ce qu'il fait,\Net chaque mouvement qu'il fait Dialogue: 0,0:00:29.74,0:00:32.28,Default,,0000,0000,0000,,est contrôlé\Npar des logiciels informatiques. Dialogue: 0,0:00:33.72,0:00:36.04,Default,,0000,0000,0000,,L'informatique a un impact\Nsur chaque industrie Dialogue: 0,0:00:36.26,0:00:39.02,Default,,0000,0000,0000,,du marketing aux soins de santé\Nen passant par le cinéma. Dialogue: 0,0:00:39.22,0:00:42.48,Default,,0000,0000,0000,,En fait, des centaines d’ingénieurs\Ninformaticiens collaborent Dialogue: 0,0:00:42.86,0:00:45.40,Default,,0000,0000,0000,,pour réaliser un film comme\NLe réveil de la Force. Dialogue: 0,0:00:46.12,0:00:47.54,Default,,0000,0000,0000,,Salut, je m'appelle Rachel Rose Dialogue: 0,0:00:47.62,0:00:50.12,Default,,0000,0000,0000,,Je suis ingénieur recherche\Net développement senior chez ILM. Dialogue: 0,0:00:50.20,0:00:53.34,Default,,0000,0000,0000,,et je dirige l'équipe d'animation\Net l'équipe développement des créatures. Dialogue: 0,0:00:53.64,0:00:55.22,Default,,0000,0000,0000,,Dans Le réveil de la force. Dialogue: 0,0:00:55.30,0:00:58.08,Default,,0000,0000,0000,,Je suis en charge\Nd'aider les artistes à développer des rigs Dialogue: 0,0:00:58.18,0:01:01.82,Default,,0000,0000,0000,,qui sont les parties du personnage\Nqui bougent, Dialogue: 0,0:01:02.02,0:01:04.10,Default,,0000,0000,0000,,qui permettent au personnage\Nd'avoir l'air Dialogue: 0,0:01:04.18,0:01:06.58,Default,,0000,0000,0000,,très crédible dans une galaxie\Ntrès, très lointaine. Dialogue: 0,0:01:07.28,0:01:10.16,Default,,0000,0000,0000,,Dans la prochaine heure, nous allons \Nabriquer notre propre jeu Star Wars Dialogue: 0,0:01:10.24,0:01:12.74,Default,,0000,0000,0000,,qui t’apprendra les concepts de base\Nde la programmation. Dialogue: 0,0:01:12.92,0:01:14.74,Default,,0000,0000,0000,,Habituellement,\Nla programmation est en texte, Dialogue: 0,0:01:14.82,0:01:16.34,Default,,0000,0000,0000,,mais nous allons utiliser des blocs Dialogue: 0,0:01:16.46,0:01:19.16,Default,,0000,0000,0000,,pour pouvoir faire des glisser-déposer\Npour écrire les programmes. Dialogue: 0,0:01:19.26,0:01:21.14,Default,,0000,0000,0000,,Sous le capot, tu crées toujours du code. Dialogue: 0,0:01:21.30,0:01:23.24,Default,,0000,0000,0000,,Après avoir essay\Nles bases avec les blocs, Dialogue: 0,0:01:23.32,0:01:25.24,Default,,0000,0000,0000,,nous te ferons passer à JavaScript, Dialogue: 0,0:01:25.38,0:01:28.28,Default,,0000,0000,0000,,l'un des plus populaires langages\Nde programmation sur le Web. Dialogue: 0,0:01:29.00,0:01:32.70,Default,,0000,0000,0000,,Pour commencer, nous allons travailler\Navec Rey pour programmer BB-8 à marcher, Dialogue: 0,0:01:32.86,0:01:34.70,Default,,0000,0000,0000,,pour ramasser toutes les pièces de rebut. Dialogue: 0,0:01:35.26,0:01:37.10,Default,,0000,0000,0000,,Ton écran est divisé en trois parties. Dialogue: 0,0:01:37.18,0:01:39.24,Default,,0000,0000,0000,,Sur la gauche se trouve\Nl'espace du jeu Star Wars, Dialogue: 0,0:01:39.34,0:01:40.62,Default,,0000,0000,0000,,où le code sera exécuté. Dialogue: 0,0:01:40.72,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Les instructions pour chaque niveau\Nsont écrites sous l'espace de jeu. Dialogue: 0,0:01:44.40,0:01:47.80,Default,,0000,0000,0000,,Cette zone centrale est la boîte à outils\Net chacun de ces blocs est une commande Dialogue: 0,0:01:48.02,0:01:49.80,Default,,0000,0000,0000,,que BB-8 peut comprendre. Dialogue: 0,0:01:49.94,0:01:52.40,Default,,0000,0000,0000,,L'espace blanc sur la droite\Ns'appelle l'espace de travail, Dialogue: 0,0:01:52.50,0:01:54.74,Default,,0000,0000,0000,,et c'est là que nous allons\Nconstruire notre programme. Dialogue: 0,0:01:54.82,0:01:57.54,Default,,0000,0000,0000,,Si je fais glisser le bloc "moveLeft"\Nsur notre espace de travail Dialogue: 0,0:01:57.70,0:01:59.78,Default,,0000,0000,0000,,et appuie sur run, que se passe-t-il ? Dialogue: 0,0:01:59.90,0:02:02.32,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 se déplace vers la gauche\Nd'un bloc sur la grille. Dialogue: 0,0:02:02.42,0:02:05.90,Default,,0000,0000,0000,,Et si je veux que BB-8 fasse quelque chose\Naprès le bloc "moveLeft" ? Dialogue: 0,0:02:06.10,0:02:08.18,Default,,0000,0000,0000,,Je peux ajouter un autre bloc\Nà notre programme. Dialogue: 0,0:02:08.56,0:02:10.48,Default,,0000,0000,0000,,Je vais choisir le bloc "moveUp", Dialogue: 0,0:02:10.56,0:02:12.72,Default,,0000,0000,0000,,et je vais le faire glisser sous\Nmon bloc "move Left" Dialogue: 0,0:02:12.80,0:02:14.48,Default,,0000,0000,0000,,jusqu'à ce que la surbrillance apparaisse, Dialogue: 0,0:02:14.54,0:02:17.42,Default,,0000,0000,0000,,Et ensuite je le déposerai,\Net les deux blocs s'emboîteront. Dialogue: 0,0:02:17.98,0:02:20.92,Default,,0000,0000,0000,,Lorsque j'appuie à nouveau sur "Run",\NBB-8 exécutera les commandes Dialogue: 0,0:02:20.92,0:02:23.78,Default,,0000,0000,0000,,qui sont empilées de haut en bas\Nsur notre espace de travail. Dialogue: 0,0:02:24.90,0:02:27.56,Default,,0000,0000,0000,,Si jamais tu veux supprimer un bloc,\Nretire-le de la pile Dialogue: 0,0:02:27.72,0:02:29.58,Default,,0000,0000,0000,,et fais-le glisser dans la boîte à outils. Dialogue: 0,0:02:29.68,0:02:31.96,Default,,0000,0000,0000,,Après avoir appuyé sur "Run",\Ntu peux toujours appuyer Dialogue: 0,0:02:32.06,0:02:34.84,Default,,0000,0000,0000,,sur le bouton de réinitialisation\Net BB-8 revient au point de départ. Dialogue: 0,0:02:35.02,0:02:36.94,Default,,0000,0000,0000,,Maintenant, allons-y!