1 00:00:13,960 --> 00:00:18,100 Hallo, Ich bin Kathleen Kennedy und ich bin die Produzentin von Star Wars: 2 00:00:18,100 --> 00:00:19,529 Das Erwachen der Macht 3 00:00:19,540 --> 00:00:22,549 Heute werden Sie mit einem unserer Stars arbeiten: BB-8 4 00:00:22,560 --> 00:00:26,479 BB-8 ist ein kugelförmiger Droide. 5 00:00:26,490 --> 00:00:32,049 Alles was er tut und jede Bewegung die er macht wird durch Computersoftware gesteuert 6 00:00:33,350 --> 00:00:36,083 Computerwissenschaft hat Auswirkungen auf jede Branche 7 00:00:36,095 --> 00:00:38,740 vom Marketing bis zum Gesundheitswesen und zum Film. 8 00:00:38,750 --> 00:00:41,648 Tatsächlich arbeiten Hunderte von Computeringenieuren 9 00:00:41,660 --> 00:00:45,109 zusammen, um einen Film wie "Das Erwachen der Macht" zu drehen. 10 00:00:46,100 --> 00:00:47,189 Hallo, ich bin Rachel Rose, 11 00:00:47,190 --> 00:00:51,009 leitende Entwicklungsingenieurin bei ILM und ich 12 00:00:51,021 --> 00:00:54,930 leite die Animation und Kreaturenentwicklungsteam 13 00:00:54,930 --> 00:00:57,452 In "Das Erwachen der Macht" bin ich dafür verantwortlich, den 14 00:00:57,476 --> 00:01:00,379 Künstlern bei der Entwicklung von Rigs zu helfen. Das sind die Teile 15 00:01:00,391 --> 00:01:02,854 des Charakters, die sich bewegen und dafür sorgen, dass der 16 00:01:02,878 --> 00:01:05,810 Charakter in einer weit entfernten Galaxie sehr glaubwürdig aussieht 17 00:01:06,980 --> 00:01:09,595 In der nächsten Stunde werden wir unser Star-Wars-Spiel entwickeln, 18 00:01:09,607 --> 00:01:12,349 das dir die grundlegenden Konzepte der Programmierung vermitteln wird. 19 00:01:12,860 --> 00:01:16,107 Normalerweise besteht Programmierung nur aus Text, aber wir werden hier 20 00:01:16,119 --> 00:01:19,560 Blöcke verwenden, damit wir die Programme per Drag & Drop schreiben können. 21 00:01:19,560 --> 00:01:20,669 Unter der Haube entwickeln Sie immer noch Programmcode. 22 00:01:21,290 --> 00:01:25,312 Nachdem Sie die Grundlagen mit Blöcken ausprobiert haben, wechseln 23 00:01:25,324 --> 00:01:29,419 wir zu Javascript, eine der beliebtesten Programmiersprachen im Web 24 00:01:29,430 --> 00:01:31,583 Für den Anfang werden wir mit Rey zusammenarbeiten, um BB-8 so zu 25 00:01:31,595 --> 00:01:34,089 programmieren, dass er zu Fuß geht, um die all die Schrottteile zu sammeln. 26 00:01:34,730 --> 00:01:36,839 Ihr Bildschirm ist in drei Bereiche aufgeteilt. 27 00:01:36,850 --> 00:01:38,940 Auf der linken Seite befindet sich der Star-Wars-Spielbereich, 28 00:01:38,940 --> 00:01:40,048 in dem der Code ausgeführt wird. 29 00:01:40,310 --> 00:01:43,689 Die Anweisungen für jedes Level sind unter dem Spielraum geschrieben. 30 00:01:44,090 --> 00:01:46,430 Dieser mittlere Bereich ist die Toolbox und jeder 31 00:01:46,442 --> 00:01:49,029 dieser Blöcke ist ein Befehl, den BB-8 verstehen kann. 32 00:01:49,690 --> 00:01:52,110 Der weiße Bereich rechts wird Arbeitsbereich genannt 33 00:01:52,110 --> 00:01:54,260 und das ist der Ort, an dem wir unser Programm entwickeln. 34 00:01:54,270 --> 00:01:56,400 Wenn ich den Block nach links verschieben auf unseren 35 00:01:56,412 --> 00:01:59,030 Arbeitsbereich ziehe und auf Ausführen drücke, was passiert dann? 36 00:01:59,040 --> 00:02:02,209 BB-8 bewegt sich einen Block nach links auf dem Raster. 37 00:02:02,220 --> 00:02:04,209 Und was ist, wenn ich möchte, dass BB-8 nach dem "move left"-Block etwas tut? 38 00:02:04,220 --> 00:02:07,650 Ich kann einen weiteren Block zu unserem Programm hinzufügen. 39 00:02:08,300 --> 00:02:10,197 Ich wähle den "move up"-Block und ich werde 40 00:02:10,221 --> 00:02:12,436 ziehe ihn unter meinen "move left"-Block bis die 41 00:02:12,448 --> 00:02:14,576 Markierung erscheint, dann lasse ich ihn fallen 42 00:02:14,600 --> 00:02:16,729 und die beiden Blöcke werden zusammenschnappen. 43 00:02:17,730 --> 00:02:20,704 Wenn ich erneut "Ausführen" drücke, führt BB-8 die Befehle aus, 44 00:02:20,716 --> 00:02:23,609 die auf der Arbeitsfläche von oben nach unten gestapelt sind. 45 00:02:24,470 --> 00:02:26,030 Wenn Sie einen Block löschen möchten, 46 00:02:26,040 --> 00:02:29,120 entfernen Sie ihn einfach aus dem Stapel und ziehen ihn zurück in den Toolbox. 47 00:02:29,130 --> 00:02:31,980 Nachdem Sie auf " Ausführen " gedrückt haben, können Sie jederzeit 48 00:02:31,992 --> 00:02:34,769 die Reset-Taste drücken, um BB-8 wieder an den Start zu bringen. 49 00:02:34,780 --> 00:02:36,129 Jetzt geht's los