WEBVTT 00:00:14.240 --> 00:00:16.000 Dobrý den, jmenuji se Kathleen 00:00:16.030 --> 00:00:19.860 Kennedyová a jsem producentkou filmu Star Wars Síla se probouzí. 00:00:19.880 --> 00:00:24.140 Dnes budete pracovat s jednou z našich hvězd, BB Eight. 00:00:24.170 --> 00:00:26.860 BB Eight je kulový droid. 00:00:26.890 --> 00:00:33.500 Vše, co dělá, a každý jeho pohyb je řízen počítačovým softwarem. 00:00:33.530 --> 00:00:36.020 Informatika ovlivňuje všechna odvětví, 00:00:36.050 --> 00:00:38.980 od marketingu přes zdravotnictví až po film. 00:00:39.000 --> 00:00:40.960 Ve skutečnosti stovky počítačových 00:00:40.990 --> 00:00:46.180 inženýrů spolupracovat na filmu, jako je Síla se probouzí. 00:00:46.200 --> 00:00:47.260 Ahoj, jsem Rachel Roseová. 00:00:47.290 --> 00:00:49.200 Jsem vedoucím inženýrem výzkumu a 00:00:49.230 --> 00:00:51.620 vývoje ve společnosti ILM a vedu animaci. 00:00:51.650 --> 00:00:54.980 A tým pro vývoj tvorů ve filmu Síla se probouzí. 00:00:55.010 --> 00:00:57.040 Jsem zodpovědný za pomoc umělcům 00:00:57.070 --> 00:01:00.580 vyvíjet platformy, což jsou části postavy. 00:01:00.610 --> 00:01:06.980 které umožňují postavě vypadat velmi věrohodně v předaleké galaxii. 00:01:07.000 --> 00:01:08.490 V příští hodině se budeme věnovat. 00:01:08.520 --> 00:01:10.020 Sestavte si vlastní hru Star Wars, která. 00:01:10.050 --> 00:01:12.900 Naučí vás základní koncepty programování. 00:01:12.920 --> 00:01:14.930 Obvykle se programuje pouze text, ale my jsme. 00:01:14.960 --> 00:01:16.130 Budeme zde používat bloky, takže. 00:01:16.160 --> 00:01:21.380 Programy můžeme psát přetažením myši pod kapotou stále vytváříte kód. 00:01:21.400 --> 00:01:22.880 Poté, co si vyzkoušíte základy s 00:01:22.880 --> 00:01:25.180 bloky, přejdete na JavaScript, který je jedním z. 00:01:25.210 --> 00:01:28.460 Nejoblíbenější programovací jazyky na webu. 00:01:28.490 --> 00:01:30.210 Začneme tím, že budeme pracovat. 00:01:30.240 --> 00:01:32.460 S Rayem naprogramujte BB Eight na chůzi. 00:01:32.490 --> 00:01:34.700 Sbírání všech odpadních dílů. 00:01:34.730 --> 00:01:36.980 Obrazovka je rozdělena na tři části. 00:01:37.010 --> 00:01:38.290 Vlevo jsou Hvězdné války. 00:01:38.320 --> 00:01:40.260 Herní prostor, ve kterém bude spuštěn kód. 00:01:40.290 --> 00:01:44.100 Pokyny pro každou úroveň jsou napsány pod herním prostorem. 00:01:44.120 --> 00:01:46.180 Tato prostřední část je schránka na nářadí a. 00:01:46.200 --> 00:01:47.570 Každý z těchto bloků je příkaz. 00:01:47.600 --> 00:01:49.780 Tomu BB Eight rozumí. 00:01:49.810 --> 00:01:52.180 Bílý prostor vpravo se nazývá pracovní plocha. 00:01:52.210 --> 00:01:54.460 A právě na tom budeme stavět náš program. 00:01:54.490 --> 00:01:56.620 Pokud přetáhnu blok přesunout doleva. 00:01:56.640 --> 00:01:57.800 Co se stane, když přejdete na náš 00:01:57.800 --> 00:01:59.420 pracovní prostor a stisknete tlačítko spustit? 00:01:59.450 --> 00:02:02.340 BBH přesune poslední blok na mřížce. 00:02:02.360 --> 00:02:04.020 A co když chci, aby BB Eight dělal 00:02:04.050 --> 00:02:08.260 něco po bloku move left, mohu do našeho programu přidat další blok. 00:02:08.290 --> 00:02:11.820 Vyberu blok přesunout nahoru a přetáhnu ho pod svůj. 00:02:11.840 --> 00:02:13.080 Přesuňte levý blok, dokud se 00:02:13.110 --> 00:02:17.730 nezvýrazní a pak ho pustím a oba bloky se přichytí k sobě. 00:02:17.760 --> 00:02:21.680 Když znovu stisknu tlačítko run, BB Eight provede příkazy které jsou na 00:02:21.710 --> 00:02:24.450 naší pracovní ploše naskládané shora dolů. 00:02:24.480 --> 00:02:25.780 Pokud budete chtít někdy odstranit. 00:02:25.800 --> 00:02:27.300 Blok, stačí jej odstranit ze zásobníku. 00:02:27.330 --> 00:02:29.500 A přetáhněte ji zpět do sady nástrojů. 00:02:29.530 --> 00:02:31.520 Po stisknutí tlačítka run, vždy můžete 00:02:31.550 --> 00:02:34.820 stisknout tlačítko reset a vrátit BB Eight zpět na začátek. 00:02:34.840 --> 00:02:35.840 Nyní se pustíme do práce.