[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.05,0:00:04.17,Default,,0000,0000,0000,,Merhaba, Dialogue: 0,0:00:04.34,0:00:06.96,Default,,0000,0000,0000,,Ben bir oyuncak geliştiricisiyim. Dialogue: 0,0:00:07.47,0:00:10.55,Default,,0000,0000,0000,,Daha evvel hiç görmediğim oyuncaklar\Nyaratma hayali ile Dialogue: 0,0:00:12.10,0:00:14.67,Default,,0000,0000,0000,,dokuz sene önce bir oyuncak şirketinde,\Nişe başladım. Dialogue: 0,0:00:14.85,0:00:16.49,Default,,0000,0000,0000,,Çalışmaya ilk başladığımda, Dialogue: 0,0:00:16.49,0:00:18.53,Default,,0000,0000,0000,,patronuma, hergün, yeni\Nfikirler öneriyordum. Dialogue: 0,0:00:19.89,0:00:21.25,Default,,0000,0000,0000,,Patronum her defasında Dialogue: 0,0:00:21.65,0:00:24.69,Default,,0000,0000,0000,,bunun satılacağına dair verim\Nolup olmadığını soruyordu. Dialogue: 0,0:00:24.69,0:00:28.62,Default,,0000,0000,0000,,Benden önce pazar verilerini incelememi\Nsonra ürünü düşünmemi istiyordu. Dialogue: 0,0:00:28.87,0:00:30.32,Default,,0000,0000,0000,,Veri, veri, veri. Dialogue: 0,0:00:30.32,0:00:35.27,Default,,0000,0000,0000,,Ben de ürünü düşünmeden önce\Npazar verilerini inceledim. Dialogue: 0,0:00:35.27,0:00:39.10,Default,,0000,0000,0000,,Ne var ki o anda yeni hiçbir\Nşey düşünmeme imkan yoktu. Dialogue: 0,0:00:39.10,0:00:40.68,Default,,0000,0000,0000,,( Kahkaha ) Dialogue: 0,0:00:40.68,0:00:44.69,Default,,0000,0000,0000,,Fikirlerim hiç orjinal değildi. Dialogue: 0,0:00:44.69,0:00:47.80,Default,,0000,0000,0000,,Yeni hiçbir fikir bulamıyordum.\NDüşünümekten bitap düştüm. Dialogue: 0,0:00:47.80,0:00:51.52,Default,,0000,0000,0000,,O kadar zordu ki bir deri bir kemik kaldım. Dialogue: 0,0:00:51.52,0:00:52.89,Default,,0000,0000,0000,,(Kahkaha) Dialogue: 0,0:00:52.89,0:00:56.18,Default,,0000,0000,0000,,Gerçekten.\N(Alkış) Dialogue: 0,0:00:56.18,0:01:00.28,Default,,0000,0000,0000,,Muhtemelen hepinizin, buna benzer\Ndeneyimleri olmuş, böyle hissetmiştir. Dialogue: 0,0:01:00.28,0:01:02.76,Default,,0000,0000,0000,,Patronunuz zorlamıştır.\NVeriler zorlamıştır. Dialogue: 0,0:01:02.76,0:01:05.23,Default,,0000,0000,0000,,Düşünmekten hasta olmuşunuzdur. Dialogue: 0,0:01:05.23,0:01:07.71,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi, verileri bir kenara atıyorum. Dialogue: 0,0:01:07.71,0:01:10.18,Default,,0000,0000,0000,,Yeni oyuncaklar tasarlamak benim haylim. Dialogue: 0,0:01:10.18,0:01:12.80,Default,,0000,0000,0000,,Şimdi, veri yerine, Dialogue: 0,0:01:12.80,0:01:16.89,Default,,0000,0000,0000,,Shiritori adında bir oyun kullanarak,\Nyeni fikirlerin, gelmesini bekliyorum. Dialogue: 0,0:01:17.34,0:01:20.60,Default,,0000,0000,0000,,Bugün bu yöntemi tanıtmak istiyorum. Dialogue: 0,0:01:20.60,0:01:22.74,Default,,0000,0000,0000,,Shiritori nedir? Dialogue: 0,0:01:22.74,0:01:25.24,Default,,0000,0000,0000,,Elma, at ve trompeti alın mesela. Dialogue: 0,0:01:25.24,0:01:27.72,Default,,0000,0000,0000,,Bu oyunda, sırayla, söylediğiniz\Nkelimlerin son harfi ile başlayan Dialogue: 0,0:01:27.72,0:01:29.98,Default,,0000,0000,0000,,kelimeler söyleyerek, ilerliyorsunuz. Dialogue: 0,0:01:29.98,0:01:31.19,Default,,0000,0000,0000,,Japonca ve İngilizcesi aynı. Dialogue: 0,0:01:31.19,0:01:34.19,Default,,0000,0000,0000,,Shiritori'yi istediğiniz gibi \Noynayabilirsiniz: Dialogue: 0,0:01:34.19,0:01:37.10,Default,,0000,0000,0000,,""neko, kora, raibu, burashi," vb., vb. Dialogue: 0,0:01:37.10,0:01:39.56,Default,,0000,0000,0000,,Pek çok rastgele kelime, ortaya çıkıyor. Dialogue: 0,0:01:39.56,0:01:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Bu kelimeleri, düşünmek istediğimiz şeye, Dialogue: 0,0:01:41.82,0:01:45.57,Default,,0000,0000,0000,,düşüncelerinize, şekil vermek için\Nkullanıyorsunuz. Dialogue: 0,0:01:45.57,0:01:48.70,Default,,0000,0000,0000,,Benim durumumda, mesela ben \Noyuncakları düşünmek istediğimden, Dialogue: 0,0:01:48.80,0:01:54.66,Default,,0000,0000,0000,,düşüncem, oyuncak bir kedi nasıl olabilirdi? Dialogue: 0,0:01:54.66,0:01:57.07,Default,,0000,0000,0000,,Kolalı bir oyuncağa ne demeli? Dialogue: 0,0:01:57.07,0:02:00.14,Default,,0000,0000,0000,,Oyuncak bir silah ile kolaları vurursun \Nve sırılsıklam olursun. Dialogue: 0,0:02:00.14,0:02:00.100,Default,,0000,0000,0000,,( Kahkaha) Dialogue: 0,0:02:00.100,0:02:03.77,Default,,0000,0000,0000,,Saçma fikirler iyidir.\Nİşin sırrı, bunları devam ettirmekte. Dialogue: 0,0:02:03.77,0:02:06.52,Default,,0000,0000,0000,,Daha fazla fikir ürettiğinde, \Naralarından bazılarının Dialogue: 0,0:02:06.52,0:02:09.26,Default,,0000,0000,0000,,iyi olacağını da bilirsin. Dialogue: 0,0:02:09.26,0:02:13.58,Default,,0000,0000,0000,,Bir fırça, mesela.\NDiş fırçasından oyuncak yapabilir miyiz? Dialogue: 0,0:02:14.52,0:02:18.27,Default,,0000,0000,0000,,Diş fırçasını gitarla biraraya \Ngetirebilirsek Dialogue: 0,0:02:18.27,0:02:20.22,Default,,0000,0000,0000,,( Müzik sesleri) Dialogue: 0,0:02:20.22,0:02:23.40,Default,,0000,0000,0000,,dişlerini fırçalarken oynayabileceğin\Nbir oyuncağın olur. Dialogue: 0,0:02:23.40,0:02:25.35,Default,,0000,0000,0000,,(Kahkaha)\N(Alkışlar) Dialogue: 0,0:02:25.35,0:02:29.69,Default,,0000,0000,0000,,Dişlerini fırçalamayı sevmeyen\Nçocuklar, sevmeye başlayabilirler. Dialogue: 0,0:02:29.69,0:02:32.53,Default,,0000,0000,0000,,Şapkadan oyuncak yapabilir miyiz? Dialogue: 0,0:02:32.53,0:02:37.18,Default,,0000,0000,0000,,Rulet gibi bir oyun yapsak. \NŞapka sırayla denense ve sonra Dialogue: 0,0:02:37.18,0:02:41.44,Default,,0000,0000,0000,,şapka, birinin, kafasındayken, korkunç\Nbir yabancı şapkanın tepesinden çıksa Dialogue: 0,0:02:41.44,0:02:43.45,Default,,0000,0000,0000,,ve "Ahh" diye bağırsa. Dialogue: 0,0:02:43.45,0:02:46.79,Default,,0000,0000,0000,,Partilerde buna rağbet olur mu,\Nmerak ediyorum? Dialogue: 0,0:02:46.79,0:02:51.89,Default,,0000,0000,0000,,Fikirler, aklınıza, siz verilere bakarken\Ngelmiyor.\N Dialogue: 0,0:02:51.89,0:02:55.50,Default,,0000,0000,0000,,Aslında, narin eşyaları \Npaketlediğim Dialogue: 0,0:02:55.50,0:02:59.55,Default,,0000,0000,0000,,baloncuklu paket malzemesinin Dialogue: 0,0:02:59.55,0:03:01.11,Default,,0000,0000,0000,,oyuncakla birleşiminden,\N Dialogue: 0,0:03:01.11,0:03:02.97,Default,,0000,0000,0000,,Mugen Pop Pop oldu. Dialogue: 0,0:03:02.97,0:03:06.35,Default,,0000,0000,0000,,Bu oyuncakla istediğimiz\Nkadar baloncuk patlatabiliyorsunuz. Dialogue: 0,0:03:06.35,0:03:08.75,Default,,0000,0000,0000,,Mağazalara ulaştığında büyük\Nbir başarı sağladı. Dialogue: 0,0:03:08.75,0:03:10.89,Default,,0000,0000,0000,,Verinin bu başarıyla hiçbir ilgisi yoktu. Dialogue: 0,0:03:10.89,0:03:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Aslında sadece patlayan balonlardı. Dialogue: 0,0:03:13.00,0:03:15.54,Default,,0000,0000,0000,,Zaman öldürmek için harika bir yöntem. Dialogue: 0,0:03:15.54,0:03:18.53,Default,,0000,0000,0000,,Lütfen bunu aranızda dolaştırın Dialogue: 0,0:03:18.53,0:03:20.52,Default,,0000,0000,0000,,ve bugün oynayın. Dialogue: 0,0:03:20.52,0:03:22.51,Default,,0000,0000,0000,,( Alkışlar ) Dialogue: 0,0:03:24.63,0:03:27.30,Default,,0000,0000,0000,,Her şekilde, işe yaramaz fikirler\Ndüşünmeye devam edin. Dialogue: 0,0:03:27.30,0:03:29.80,Default,,0000,0000,0000,,Böyle eften püften fikirler düşünün,\Nhepiniz! Dialogue: 0,0:03:29.80,0:03:32.49,Default,,0000,0000,0000,,Eğer fikirlerinizi, veri analizlerine \Ndayandırır Dialogue: 0,0:03:32.49,0:03:35.16,Default,,0000,0000,0000,,ve bu doğrultuda hedefler koyarsanız, Dialogue: 0,0:03:35.16,0:03:37.61,Default,,0000,0000,0000,,sonunuz çok çalışmak ve \Nyeni fikir üretememek olur. Dialogue: 0,0:03:37.61,0:03:39.23,Default,,0000,0000,0000,,Amacınızı biliyor olsanız bile\N Dialogue: 0,0:03:39.23,0:03:40.85,Default,,0000,0000,0000,,fikirlerinizi özgürce düşünün Dialogue: 0,0:03:40.85,0:03:42.47,Default,,0000,0000,0000,,sanki gözleriniz kapalı dart oynar gibi. Dialogue: 0,0:03:42.47,0:03:44.87,Default,,0000,0000,0000,,Eğer böyle yaparsanız, kesinlikle, Dialogue: 0,0:03:44.87,0:03:47.27,Default,,0000,0000,0000,,\Nmerkeze yakın bir tane tutturursunuz. Dialogue: 0,0:03:47.27,0:03:48.44,Default,,0000,0000,0000,,En azında bir tane. Dialogue: 0,0:03:48.44,0:03:50.74,Default,,0000,0000,0000,,Seçmeniz gereken budur. Dialogue: 0,0:03:50.74,0:03:52.65,Default,,0000,0000,0000,,Böyle yaparsanız fikir emrinizde olur Dialogue: 0,0:03:52.65,0:03:55.87,Default,,0000,0000,0000,,ve dahası yepyeni olur. Dialogue: 0,0:03:55.87,0:03:58.56,Default,,0000,0000,0000,,Fikir düşünme şeklim bu. Dialogue: 0,0:03:58.56,0:04:02.02,Default,,0000,0000,0000,,Bu, Shiritori olmak zorunda değil;\Npek çok farklı yöntem var. Dialogue: 0,0:04:02.02,0:04:04.80,Default,,0000,0000,0000,,Sadece, kelimeleri, rasgele seçmelisiniz. Dialogue: 0,0:04:04.80,0:04:06.81,Default,,0000,0000,0000,,Bir sözlüğün sayfalarını\Nhızla çevirip Dialogue: 0,0:04:06.81,0:04:08.82,Default,,0000,0000,0000,,rasgele sözcükler seçebilirsiniz. Dialogue: 0,0:04:08.82,0:04:10.84,Default,,0000,0000,0000,,Örneğin, rastgele iki harfe bakıp\Ndevamını tahmin etmeye çalışabilir Dialogue: 0,0:04:10.84,0:04:14.50,Default,,0000,0000,0000,,veya bir mağazaya gidip ürün\Nisimlerini birbirine bağlayabilir Dialogue: 0,0:04:14.50,0:04:18.24,Default,,0000,0000,0000,,ve düşünmek istediğiniz şeyi \Ndüşünebilirsiniz. Dialogue: 0,0:04:18.24,0:04:21.82,Default,,0000,0000,0000,,Mesela, rasgele kelimeleri \Nbir araya getirmek, Dialogue: 0,0:04:21.82,0:04:24.83,Default,,0000,0000,0000,,yoksa ilgilendiğiniz konuyla\Nilgili bilgileri düşünmek değil. Dialogue: 0,0:04:24.83,0:04:27.30,Default,,0000,0000,0000,,Eğer bunu yaparsanız,\Nfikir çağrışımı için Dialogue: 0,0:04:27.30,0:04:30.52,Default,,0000,0000,0000,,kullandığınız kelimeler, \Nbağlantıları şekillendirecek Dialogue: 0,0:04:30.52,0:04:32.64,Default,,0000,0000,0000,,ve yeni pek çok fikir ürettirecektir. Dialogue: 0,0:04:32.64,0:04:34.97,Default,,0000,0000,0000,,Bu yöntemin en büyük avantajı, Dialogue: 0,0:04:34.97,0:04:37.69,Default,,0000,0000,0000,,sürekli görüntü akışı oluşturması, Dialogue: 0,0:04:37.69,0:04:39.86,Default,,0000,0000,0000,,bir önceki kelimenin görüntüsü\Nhalen sizinle. Dialogue: 0,0:04:39.86,0:04:43.03,Default,,0000,0000,0000,,Görüntü otomatik olarak sonraki \Nkelimerle ilişkilendiriliyor. Dialogue: 0,0:04:43.10,0:04:46.40,Default,,0000,0000,0000,,Bilinçsizce, konser, fırça ile \Nilişkileniyor Dialogue: 0,0:04:46.54,0:04:48.40,Default,,0000,0000,0000,,ve rulet, şapkayla. Dialogue: 0,0:04:48.40,0:04:50.66,Default,,0000,0000,0000,,Bunu fark bile etmezdiniz. Dialogue: 0,0:04:50.66,0:04:54.06,Default,,0000,0000,0000,,Öyle fikirlerle ortaya çıkarsınız ki\Nbaşka türlüsünü düşünmezsiniz bile. Dialogue: 0,0:04:54.06,0:04:56.82,Default,,0000,0000,0000,,Bu yöntem, tabiki sadece \Noyuncaklar için değil. Dialogue: 0,0:04:56.82,0:04:59.35,Default,,0000,0000,0000,,Kitaplar, bilgisayar uygulamarı,\Netkinlikler Dialogue: 0,0:04:59.35,0:05:02.08,Default,,0000,0000,0000,,ve pek çok proje için fikir bulabilirsiniz. Dialogue: 0,0:05:02.08,0:05:05.27,Default,,0000,0000,0000,,Umarım bu yöntemi denersiniz. Dialogue: 0,0:05:05.27,0:05:08.63,Default,,0000,0000,0000,,Verilerden doğmuş işler var. Dialogue: 0,0:05:08.63,0:05:13.01,Default,,0000,0000,0000,,Her ne kadar, ben, Shiritori \Ndenen bu saçma oyunu kullansam da Dialogue: 0,0:05:13.01,0:05:15.91,Default,,0000,0000,0000,,sizlerin yaratacağı heyancalı geleceği, Dialogue: 0,0:05:15.91,0:05:18.20,Default,,0000,0000,0000,,hayal bile edemeyeceğiniz geleceği,\N Dialogue: 0,0:05:18.20,0:05:20.05,Default,,0000,0000,0000,,görmek için sabırsızlanıyorum. Dialogue: 0,0:05:20.05,0:05:22.21,Default,,0000,0000,0000,,Çok teşekkürler Dialogue: 0,0:05:22.21,0:05:24.29,Default,,0000,0000,0000,,(Alkış)