1 00:00:02,879 --> 00:00:04,168 नमस्ते, 2 00:00:04,168 --> 00:00:06,807 मैं खिलौनों का एक डेवलपर हूँ. 3 00:00:06,807 --> 00:00:10,856 नए खिलौने बनाने के सपने के साथ कि , इससे पहले कभी नहीं देखा गया है 4 00:00:10,856 --> 00:00:13,372 मैने ९ साल पहले खिलौना कंपनी में काम की शुरुवात की. 5 00:00:13,372 --> 00:00:16,500 जब मैं पहली बार वहां काम शुरू कर किया , 6 00:00:16,500 --> 00:00:20,335 मैं मेरे मालिक को हर दिन के लिए कई नए विचारों प्रस्तावित किया. 7 00:00:20,335 --> 00:00:22,603 हालांकि, मेरे बॉसने हमेशा से पूछा 8 00:00:22,603 --> 00:00:25,750 मुझे डेटा चाहिए था बेचने के लायक साबित करने के लिए , 9 00:00:25,750 --> 00:00:29,431 बाजार के आंकड़ों का विश्लेषण करके उत्पादन करने पर सूचना देने कहा गया 10 00:00:29,431 --> 00:00:30,743 डेटा, डेटा , डेटा । 11 00:00:30,743 --> 00:00:35,268 इसलिए एक उत्पाद के बारे में सोच से पहले, मैं बाजार के आंकड़ों का विश्लेषण किया । 12 00:00:35,268 --> 00:00:39,095 हालांकि, उस पल में नया कुछ भी करने में असमर्थ था। 13 00:00:39,095 --> 00:00:40,681 (हंसी) 14 00:00:40,681 --> 00:00:43,114 मेरे विचार नक़ल थे । 15 00:00:43,114 --> 00:00:47,080 मुझे कुछ भी नए विचार नहीं मिल रहा था, और मैं सोच के थक गया। 16 00:00:47,100 --> 00:00:51,082 यह इतना मुश्किल था, कि मैं पतला हो गया । 17 00:00:51,202 --> 00:00:52,889 (हंसी) 18 00:00:52,889 --> 00:00:54,704 सच हे। (तालियाँ) 19 00:00:54,844 --> 00:00:58,396 सब शायद , इसी तरह के अनुभव और इस तरह से महसूस किया होगा। 20 00:00:58,396 --> 00:01:02,079 मालिक के लिए मुश्किल हो रहा था । डेटा मुश्किल था। 21 00:01:02,079 --> 00:01:05,059 आप सोच के बीमार हो जाते हैं। 22 00:01:05,059 --> 00:01:07,742 अब, डेटा बाहर फेंक देते हैं। 23 00:01:07,742 --> 00:01:11,080 नए खिलौने बनाना मेरा सपना है। 24 00:01:11,080 --> 00:01:14,587 और अब, बजाय डेटा की , 25 00:01:14,587 --> 00:01:18,464 मैं Shiritori इस खेल का उपयोग कर रहा हूँ नए विचारों के साथ आने के लिए। 26 00:01:18,464 --> 00:01:21,516 आज, मैं इस विधि शुरू करना चाहते हूँ । 27 00:01:21,516 --> 00:01:23,745 Shiritori क्या है? 28 00:01:23,745 --> 00:01:27,453 यह एक खेल है, आप शब्दों कह ले जाता है 29 00:01:27,453 --> 00:01:30,447 यह एक खेल है, आप शब्दों कह ले जाता है 30 00:01:30,587 --> 00:01:33,766 पिछले शब्द कि अंतिम पत्र के साथ शुरू 31 00:01:33,766 --> 00:01:36,560 यह जापानी और अंग्रेजी में भि है। 32 00:01:36,560 --> 00:01:39,261 आप जैसे चाहें Shiritori खेल सकते हैं: 33 00:01:39,261 --> 00:01:42,500 " नेको , कोरा ,रैबु ब्रूशी , " आदि, [ कैट , कोला , संगीत, ब्रश ] 34 00:01:42,500 --> 00:01:45,346 कई यादृच्छिक शब्द बाहर आ जाएगा। 35 00:01:45,346 --> 00:01:48,805 संपर्क करने आप उन शब्दों को मजबूर करते हैं, उसे सोच और विचारों के लिए. 36 00:01:48,805 --> 00:01:51,358 मै खिलौने के बारे में सोचना चाहता हूँ, 37 00:01:51,358 --> 00:01:54,387 एक खिलौना बिल्ली क्या हो सकता है? 38 00:01:54,387 --> 00:01:58,000 बिल्ली ऊंचे स्थान से कलाबाजी करने के बाद भूमि में आती है ? 39 00:01:58,000 --> 00:02:00,431 कैसे कोला के साथ एक खिलौना के बारे में? 40 00:02:00,431 --> 00:02:02,559 एक खिलौना बंदूकसे आप कोला की गोली मार कर किसी को भिगा देता है? 41 00:02:02,559 --> 00:02:03,767 (हंसी) 42 00:02:03,767 --> 00:02:06,750 हास्यास्पद विचारों ठीक हैं । कुंजी उन्हें रखने के लिए है । 43 00:02:06,750 --> 00:02:08,547 उदाहरण के लिए एक ब्रश 44 00:02:08,547 --> 00:02:12,395 क्या हम एक टूथब्रश से एक खिलौना बना सकते हैं? 45 00:02:12,395 --> 00:02:15,280 हम एक गिटार और एक टूथब्रश के साथ गठबंधन कर सकते हैं। - 46 00:02:15,280 --> 00:02:17,410 (संगीत के शोर ) - 47 00:02:17,410 --> 00:02:20,220 आपको एक खिलौना मिल गया, जिसे आप दाँत ब्रश करने के साथ खेल सकते हैं। 48 00:02:20,220 --> 00:02:22,039 (हंसी) 49 00:02:22,039 --> 00:02:26,334 जिन बच्चों को ब्रश करना पसंद नहीं है , उनके दांत इसे पसंद करना शुरू करते हैं । 50 00:02:26,334 --> 00:02:29,986 क्या हम एक टोपी में एक खिलौना बना सकते हैं? 51 00:02:29,986 --> 00:02:32,534 यह जिस तरह आप क टोपी को एक के बाद एक उपयोग मे लाते है 52 00:02:32,534 --> 00:02:37,185 जब कोई उसे पह्नता है उसमेसे एक भयावह एलियन उभारता है . 53 00:02:37,185 --> 00:02:40,918 "आह " चील्लाते 54 00:02:40,918 --> 00:02:43,450 मुझे आश्चर्य होगा पार्टियों में इस के लिए एक मांग होनेपर ? 55 00:02:43,450 --> 00:02:46,787 आप डाटा को घुर्ते रहे लेकीन उससे कोई कल्पना या विचार नही आयेगा . 56 00:02:46,787 --> 00:02:49,300 यह बुलबुला लपेटो, नाजूक वस्तू का आच्छादन 57 00:02:49,300 --> 00:02:52,464 एक खिलौना के साथ संयुक्त, मूगन पॉप पॉप बनाया 58 00:02:52,464 --> 00:02:55,500 एक खिलौना जहां आप पॉप कर सकते हैं बुलबुले जितना आप चाहते हैं 59 00:02:55,500 --> 00:02:58,086 जब यह स्टोरों में पहुंचा तो यह एक बड़ा हिट हुआ 60 00:02:58,086 --> 00:03:02,685 डेटा की सफलताका कोई संबंध नही था. 61 00:03:02,685 --> 00:03:06,000 यद्यपि यह केवल बुलबुले भड़काना है, 62 00:03:06,000 --> 00:03:07,989 यह समय बितानेका का एक शानदार तरीका है, 63 00:03:07,989 --> 00:03:10,000 इसलिए कृपया इसे पास करें 64 00:03:10,000 --> 00:03:13,000 आज अपने बीच और इसके साथ खेलें। 65 00:03:13,000 --> 00:03:15,540 (तालियाँ) 66 00:03:15,540 --> 00:03:20,119 वैसे भी, आप बेकार विचारों को आणे दो . 67 00:03:20,119 --> 00:03:23,150 कई तुच्छ विचारों को सोचो, हर कोई 68 00:03:24,632 --> 00:03:27,300 आप डेटा विश्लेषण को आधार करते हैं तो आप का लक्ष क्या है 69 00:03:27,300 --> 00:03:29,800 आप बहुतही कठीण प्रयास करते है 70 00:03:29,800 --> 00:03:34,213 इससे णी कल्पना नाही प्राप्त होगी . 71 00:03:34,213 --> 00:03:37,838 आपका लक्ष आपको मालूम होणे परही . स्वतंत्र रूप से सोचें 72 00:03:37,838 --> 00:03:40,339 जैसे बंद आंखों से निशाना लगते है 73 00:03:40,339 --> 00:03:42,522 ऐसा करनेसे आप निशाने करीब जा सकते है 74 00:03:42,522 --> 00:03:44,187 कम से कम एक होगा 75 00:03:44,187 --> 00:03:47,266 आपका चुनाव सही रहेगा .यदि आप ऐसा करते हैं, 76 00:03:47,266 --> 00:03:48,442 आपकी कल्पना चलेगी . 77 00:03:48,442 --> 00:03:50,745 वह बिलकुल नई लगेगी . 78 00:03:50,745 --> 00:03:52,650 नई कल्पना के बारेमे यह मेरी सोच है . 79 00:03:52,650 --> 00:03:55,869 यह केवळ Shiritori जैसा नहीं है; कई अलग-अलग तरीके हैं. 80 00:03:55,869 --> 00:03:58,557 आपको यादृच्छिक शब्द पर बस शब्द चुनना होगा। 81 00:03:58,557 --> 00:04:01,500 आप एक शब्दकोश के माध्यम से कोई भी यादृच्छिक पर शब्द चुनें। 82 00:04:01,500 --> 00:04:03,188 जैसे ,दोअक्षर या शब्द देखकर सोचे . 83 00:04:03,188 --> 00:04:06,450 या दुकान पर जाकर और उत्पादन नामों से जुड़ें 84 00:04:06,450 --> 00:04:10,837 आप क्या सोचना चाहते हैं 85 00:04:10,837 --> 00:04:14,000 बत याह की आप यादृच्छिक शब्द इकट्ठा करे, 86 00:04:14,000 --> 00:04:17,849 श्रेणी से जानकारी नहीं जो आप सोच रहे हैं. 87 00:04:17,849 --> 00:04:21,820 यदि आप ऐसा करते हैं, तो इसके लिए सामग्री विचारों का संघटन किया जाता है 88 00:04:21,820 --> 00:04:24,831 और इससे कि कई विचारों का उत्पादन होगा 89 00:04:24,831 --> 00:04:27,300 इस विधि का सबसे बड़ा लाभ छवियों का निरंतर प्रवाह है 90 00:04:27,300 --> 00:04:30,516 क्योंकि आप सोच रहे हैं एक के बाद एक शब्द का, 91 00:04:30,516 --> 00:04:33,839 एकेक शब्द जो आपने पहले देखा उसकी प्रतिमा उसके साथ जुडी है 92 00:04:33,839 --> 00:04:37,633 यही प्रतिमा नये शब्द से जुडकर कल्पना साकार होती है 93 00:04:37,633 --> 00:04:40,179 एक ब्रश से कनेक्ट होगा एक संगीत 94 00:04:40,179 --> 00:04:42,807 लगेगा एक टोपी से जुड़ा खेल चल रहा है . 95 00:04:42,807 --> 00:04:45,262 आपको पता भी नही चलेगा , 96 00:04:45,262 --> 00:04:48,400 आप ऐसे विचारों के साथ हैं जो आप अन्यथा नहीं सोचते . 97 00:04:48,400 --> 00:04:50,380 यह पद्धत केवल खिलोने के लिये हि नही 98 00:04:50,380 --> 00:04:54,059 आप किताबे .उपकरण .कोई घटना इस के बारेमे भी विचार कर सकते है 99 00:04:54,059 --> 00:04:56,819 मुझे आशा है आप इसे प्रयोग मे लायेंगे . 100 00:04:56,819 --> 00:04:59,350 डाटा से भविष्य सोचा जा सकता है 101 00:04:59,350 --> 00:05:02,076 हालांकि, Shiritor जैसे मूर्खता पूर्ण गेम का उपयोग करके 102 00:05:02,076 --> 00:05:05,274 मै उज्ज्वल क्रियाशीलता का भविष्य देखता हू . 103 00:05:05,274 --> 00:05:08,140 जिसका आपण शायद विचार हि न करे 104 00:05:08,140 --> 00:05:13,184 लेकिन मैं Shiritori 105 00:05:13,184 --> 00:05:15,955 मैं उत्साहित हूँ उस रोमांचक भविष्य के लिए जो आप बनाएँगे, 106 00:05:15,955 --> 00:05:19,418 एक भविष्य, जो आप कल्पना भी नहीं कर सकते है , । 107 00:05:19,418 --> 00:05:21,394 सबका बहुत बहुत धन्यवाद। 108 00:05:21,394 --> 00:05:24,474 (तालियाँ)