[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.79,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Bonjour. Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:06.64,Default,,0000,0000,0000,,Je suis concepteur de jouets, Dialogue: 0,0:00:06.84,0:00:10.90,Default,,0000,0000,0000,,avec le rêve de créer de nouveaux jouets\Nqui n'ont jamais été vus avant. Dialogue: 0,0:00:10.90,0:00:13.51,Default,,0000,0000,0000,,Depuis 9 ans, je travaille\Npour une société de jouets. Dialogue: 0,0:00:14.03,0:00:16.06,Default,,0000,0000,0000,,Quand j'ai commencé\Nà y travailler, Dialogue: 0,0:00:16.06,0:00:20.02,Default,,0000,0000,0000,,je proposais de nombreuses \Nnouvelles idées chaque jour. Dialogue: 0,0:00:20.02,0:00:22.84,Default,,0000,0000,0000,,Cependant, mon patron\Nme demandait toujours Dialogue: 0,0:00:22.84,0:00:25.44,Default,,0000,0000,0000,,si j'avais des données prouvant\Nque le jouet se vendrait, Dialogue: 0,0:00:25.44,0:00:28.88,Default,,0000,0000,0000,,et me disait de réfléchir \Nau développement du produit, Dialogue: 0,0:00:28.88,0:00:30.29,Default,,0000,0000,0000,,après une étude de marché. Dialogue: 0,0:00:30.54,0:00:34.79,Default,,0000,0000,0000,,J'ai donc analysé l'étude de marché\Navant de penser au produit. Dialogue: 0,0:00:34.79,0:00:39.08,Default,,0000,0000,0000,,Cependant, à ce moment-là, je ne pouvais\Npenser à quoi que ce soit de nouveau. Dialogue: 0,0:00:39.08,0:00:40.54,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:00:40.54,0:00:42.59,Default,,0000,0000,0000,,Mes idées n'étaient pas originales. Dialogue: 0,0:00:42.59,0:00:46.90,Default,,0000,0000,0000,,Je n'avais pas de nouvelles idées\Net j'en avais marre de réfléchir. Dialogue: 0,0:00:46.90,0:00:51.58,Default,,0000,0000,0000,,C'était si difficile que\Nje suis devenu mince. Dialogue: 0,0:00:51.58,0:00:53.58,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:00:53.58,0:00:55.34,Default,,0000,0000,0000,,C'est vrai.\N(Applaudissements) Dialogue: 0,0:00:56.22,0:01:00.28,Default,,0000,0000,0000,,Vous avez tous probablement vécu des\Nexpériences similaires et ressenti cela. Dialogue: 0,0:01:00.28,0:01:02.89,Default,,0000,0000,0000,,Votre patron est exigeant,\Nles données, compliquées. Dialogue: 0,0:01:02.89,0:01:04.68,Default,,0000,0000,0000,,Vous en avez marre de réfléchir. Dialogue: 0,0:01:04.68,0:01:07.59,Default,,0000,0000,0000,,Aujourd'hui, je mets de côté\Nles données. Dialogue: 0,0:01:07.59,0:01:10.60,Default,,0000,0000,0000,,Créer de nouveaux jouets\Nest mon rêve. Dialogue: 0,0:01:10.60,0:01:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Et maintenant, à la place des données, Dialogue: 0,0:01:12.82,0:01:17.01,Default,,0000,0000,0000,,pour trouver de nouvelles idées,\Nj'utilise un jeu du nom de Shiritori. Dialogue: 0,0:01:17.01,0:01:20.58,Default,,0000,0000,0000,,Aujourd'hui, j'aimerais vous\Nprésenter cette méthode. Dialogue: 0,0:01:20.58,0:01:22.70,Default,,0000,0000,0000,,Qu'est Shiritori ? Par exemple : Dialogue: 0,0:01:22.70,0:01:25.17,Default,,0000,0000,0000,,prenez les mots pomme, éléphant\Net trompette. Dialogue: 0,0:01:25.17,0:01:27.40,Default,,0000,0000,0000,,Dans ce jeu, chacun \Nà tour de rôle dit un mot Dialogue: 0,0:01:27.40,0:01:29.96,Default,,0000,0000,0000,,qui commence avec la dernière lettre\Ndu mot précédent. Dialogue: 0,0:01:29.96,0:01:31.86,Default,,0000,0000,0000,,C'est pareil en japonais et en anglais. Dialogue: 0,0:01:31.86,0:01:34.16,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez jouer Shiritori\Ncomme vous voulez : Dialogue: 0,0:01:34.16,0:01:37.40,Default,,0000,0000,0000,,« neko, kora, raibu, burashi » etc.\N[chat, cola, concert, brosse] Dialogue: 0,0:01:37.40,0:01:40.08,Default,,0000,0000,0000,,Beaucoup de mots aléatoires sortiront. Dialogue: 0,0:01:40.08,0:01:45.17,Default,,0000,0000,0000,,Vous forcez ces mots à se lier à\Nvotre réflexion et trouvez des idées. Dialogue: 0,0:01:45.17,0:01:48.78,Default,,0000,0000,0000,,Dans mon cas par exemple,\Nje veux faire des jouets, Dialogue: 0,0:01:48.78,0:01:51.66,Default,,0000,0000,0000,,donc que pourrait être un jouet chat ? Dialogue: 0,0:01:51.66,0:01:55.23,Default,,0000,0000,0000,,Un chat qui atterrit après un salto ? Dialogue: 0,0:01:55.23,0:01:57.35,Default,,0000,0000,0000,,Ou alors un jouet avec du coca ? Dialogue: 0,0:01:57.35,0:02:00.35,Default,,0000,0000,0000,,Un pistolet en plastique tirant du coca\Net vous trempe ? Dialogue: 0,0:02:00.35,0:02:01.34,Default,,0000,0000,0000,,(Rires) Dialogue: 0,0:02:01.34,0:02:04.38,Default,,0000,0000,0000,,La clé est d'avoir des idées,\Nmême les plus ridicules. Dialogue: 0,0:02:04.38,0:02:09.73,Default,,0000,0000,0000,,Plus vous produisez d'idées, plus vous\Nêtes sûr d'en trouver des bonnes. Dialogue: 0,0:02:09.73,0:02:14.60,Default,,0000,0000,0000,,Un brosse, par exemple. Pouvons-nous \Nfaire un jouet d'une brosse à dent ? Dialogue: 0,0:02:14.60,0:02:18.46,Default,,0000,0000,0000,,Nous pourrions combiner\Nune brosse à dents et une guitare et -- Dialogue: 0,0:02:18.46,0:02:20.61,Default,,0000,0000,0000,,(Musique) -- Dialogue: 0,0:02:20.61,0:02:23.76,Default,,0000,0000,0000,,vous pouvez jouer \Nen vous brossant les dents. Dialogue: 0,0:02:23.76,0:02:25.53,Default,,0000,0000,0000,,(Rires)\N(Applaudissements) Dialogue: 0,0:02:25.53,0:02:29.48,Default,,0000,0000,0000,,Les enfants n'aimant pas se brosser les\Ndents pourraient commencer à aimer. Dialogue: 0,0:02:29.48,0:02:32.71,Default,,0000,0000,0000,,Pouvons-nous faire un jouet d'un chapeau ? Dialogue: 0,0:02:32.71,0:02:36.76,Default,,0000,0000,0000,,Quelque chose comme la roulette russe,\Noù chacun à son tour essaye le chapeau, Dialogue: 0,0:02:36.76,0:02:41.64,Default,,0000,0000,0000,,et puis, quand quelqu'un le met,\Nun alien effrayant sort du dessus Dialogue: 0,0:02:41.64,0:02:43.64,Default,,0000,0000,0000,,en criant : « Ahh ! » Dialogue: 0,0:02:43.64,0:02:46.63,Default,,0000,0000,0000,,Y aurait-il une demande\Npour cela durant les fêtes ? Dialogue: 0,0:02:46.63,0:02:51.87,Default,,0000,0000,0000,,Des idées qui ne venaient pas pendant que\Nvous fixiez les données, arrivent. Dialogue: 0,0:02:51.87,0:02:57.74,Default,,0000,0000,0000,,En fait, ce papier à bulles,\Nutilisé pour protéger les objets fragiles, Dialogue: 0,0:02:57.74,0:03:02.55,Default,,0000,0000,0000,,combiné à un jouet,\Na fait Mugen Pop Pop, Dialogue: 0,0:03:02.55,0:03:05.82,Default,,0000,0000,0000,,un jouet où vous pouvez exploser\Nles bulles autant que vous voulez. Dialogue: 0,0:03:05.82,0:03:08.01,Default,,0000,0000,0000,,Il a connu un grand succès à sa sortie. Dialogue: 0,0:03:08.01,0:03:10.96,Default,,0000,0000,0000,,Les données n'ont rien à voir\Navec ce succès. Dialogue: 0,0:03:10.96,0:03:13.66,Default,,0000,0000,0000,,Même si ce n'est qu'exploser des bulles, Dialogue: 0,0:03:13.66,0:03:15.72,Default,,0000,0000,0000,,c'est une très bonne façon\Nde tuer le temps, Dialogue: 0,0:03:15.72,0:03:17.77,Default,,0000,0000,0000,,donc s'il vous plaît faîtes le passer Dialogue: 0,0:03:17.77,0:03:20.32,Default,,0000,0000,0000,,entre vous aujourd'hui et jouez y. Dialogue: 0,0:03:20.32,0:03:22.49,Default,,0000,0000,0000,,(Applaudissements) Dialogue: 0,0:03:24.86,0:03:27.54,Default,,0000,0000,0000,,Vous continuez tout de même\Nà avoir des idées inutiles. Dialogue: 0,0:03:27.54,0:03:29.89,Default,,0000,0000,0000,,Tout le monde conçoit des idées triviales. Dialogue: 0,0:03:29.89,0:03:33.59,Default,,0000,0000,0000,,Si vous basez vos idées sur l'analyse de\Ndonnées et savez ce que vous cherchez Dialogue: 0,0:03:33.59,0:03:36.06,Default,,0000,0000,0000,,à atteindre, vous essayerez trop dur, Dialogue: 0,0:03:36.06,0:03:38.00,Default,,0000,0000,0000,,et ne produirez pas de nouvelles idées. Dialogue: 0,0:03:38.00,0:03:40.24,Default,,0000,0000,0000,,Même si votre objectif est clair, Dialogue: 0,0:03:40.24,0:03:44.12,Default,,0000,0000,0000,,pensez à une idée aussi librement que si\Nvous lanciez des fléchettes à l'aveugle. Dialogue: 0,0:03:44.12,0:03:47.27,Default,,0000,0000,0000,,Si vous le faîtes, vous viserez\Npas loin du centre Dialogue: 0,0:03:47.27,0:03:48.86,Default,,0000,0000,0000,,avec au moins une idée. Dialogue: 0,0:03:48.86,0:03:50.91,Default,,0000,0000,0000,,C'est cette idée que vous devriez choisir. Dialogue: 0,0:03:50.91,0:03:53.54,Default,,0000,0000,0000,,Si vous faîtes ainsi, cette idée\Nsera demandée Dialogue: 0,0:03:53.54,0:03:56.32,Default,,0000,0000,0000,,et, de plus, sera toute nouvelle. Dialogue: 0,0:03:56.32,0:03:58.44,Default,,0000,0000,0000,,C'est ainsi que je pense\Naux nouvelles idées. Dialogue: 0,0:03:58.44,0:04:01.63,Default,,0000,0000,0000,,Cela n'a pas à être Shiritori,\Nil y a de nombreuses méthodes. Dialogue: 0,0:04:01.63,0:04:03.54,Default,,0000,0000,0000,,Il suffit de prendre des mots aléatoires. Dialogue: 0,0:04:03.54,0:04:06.49,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez parcourir un dictionnaire\Npour les choisir. Dialogue: 0,0:04:06.49,0:04:10.90,Default,,0000,0000,0000,,Par exemple, vous pourriez prendre\Ndeux mots au hasard et en tirer Dialogue: 0,0:04:10.90,0:04:14.55,Default,,0000,0000,0000,,les résultats ou aller au magasin\Net lier les noms des produits Dialogue: 0,0:04:14.55,0:04:17.99,Default,,0000,0000,0000,,avec ce que vous pensez. Dialogue: 0,0:04:17.99,0:04:21.14,Default,,0000,0000,0000,,Il faut réunir des mots aléatoires, Dialogue: 0,0:04:21.14,0:04:24.49,Default,,0000,0000,0000,,pas des informations de la catégorie\Nà laquelle vous pensez. Dialogue: 0,0:04:24.49,0:04:30.47,Default,,0000,0000,0000,,Si vous faîtes cela, les ingrédients pour\Nl'association d'idées sont collectés Dialogue: 0,0:04:30.47,0:04:33.36,Default,,0000,0000,0000,,et forment des connections\Nqui produiront beaucoup d'idées. Dialogue: 0,0:04:33.36,0:04:37.24,Default,,0000,0000,0000,,Le plus grand avantage de cette méthode\Nest le flot continu d'images. Dialogue: 0,0:04:37.24,0:04:40.22,Default,,0000,0000,0000,,Parce que vous pensez à\Nun mot après l'autre, Dialogue: 0,0:04:40.22,0:04:42.88,Default,,0000,0000,0000,,l'image du mot précédent est\Ntoujours avec vous. Dialogue: 0,0:04:42.88,0:04:45.65,Default,,0000,0000,0000,,Cette image sera mise en lien \Navec les futurs mots. Dialogue: 0,0:04:45.65,0:04:48.17,Default,,0000,0000,0000,,Inconsciemment, un concert\Nsera lié à une brosse Dialogue: 0,0:04:48.17,0:04:50.36,Default,,0000,0000,0000,,et un jeu roulette russe\Nsera lié à un chapeau. Dialogue: 0,0:04:50.36,0:04:51.74,Default,,0000,0000,0000,,Vous ne le réaliserez pas. Dialogue: 0,0:04:51.74,0:04:55.08,Default,,0000,0000,0000,,Vous trouverez des idées \Nque vous n'auriez pas eu sinon. Dialogue: 0,0:04:55.08,0:04:57.18,Default,,0000,0000,0000,,Cette méthode\Nn'est pas que pour les jouets. Dialogue: 0,0:04:57.18,0:05:01.89,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez collecter des idées pour\Ndes livres, applications, évènements etc. Dialogue: 0,0:05:01.89,0:05:04.94,Default,,0000,0000,0000,,J'espère que vous essayerez tous\Ncette méthode. Dialogue: 0,0:05:06.17,0:05:09.09,Default,,0000,0000,0000,,Certains futurs sont nés des données. Dialogue: 0,0:05:09.09,0:05:13.86,Default,,0000,0000,0000,,Cependant, utilisant ce jeu idiot\Ndu nom de Shiritori, Dialogue: 0,0:05:13.86,0:05:16.96,Default,,0000,0000,0000,,j'ai hâte de voir le futur\Nexcitant que vous créerez, Dialogue: 0,0:05:16.96,0:05:20.49,Default,,0000,0000,0000,,un futur que vous ne pourriez\Nmême pas imaginer. Dialogue: 0,0:05:20.49,0:05:22.89,Default,,0000,0000,0000,,Merci beaucoup. Dialogue: 0,0:05:22.89,0:05:25.63,Default,,0000,0000,0000,,(Aplpaudissements)