1 00:00:02,790 --> 00:00:04,000 Bonjour. 2 00:00:04,000 --> 00:00:06,635 Je suis concepteur de jouets, 3 00:00:06,845 --> 00:00:10,899 avec le rêve de créer de nouveaux jouets qui n'ont jamais été vus avant. 4 00:00:10,899 --> 00:00:13,506 Depuis 9 ans, je travaille pour une société de jouets. 5 00:00:14,026 --> 00:00:16,062 Quand j'ai commencé à y travailler, 6 00:00:16,062 --> 00:00:20,020 je proposais de nombreuses nouvelles idées chaque jour. 7 00:00:20,020 --> 00:00:22,838 Cependant, mon patron me demandait toujours 8 00:00:22,838 --> 00:00:25,442 si j'avais des données prouvant que le jouet se vendrait, 9 00:00:25,442 --> 00:00:28,875 et me disait de réfléchir au développement du produit, 10 00:00:28,875 --> 00:00:30,289 après une étude de marché. 11 00:00:30,539 --> 00:00:34,788 J'ai donc analysé l'étude de marché avant de penser au produit. 12 00:00:34,788 --> 00:00:39,080 Cependant, à ce moment-là, je ne pouvais penser à quoi que ce soit de nouveau. 13 00:00:39,080 --> 00:00:40,542 (Rires) 14 00:00:40,542 --> 00:00:42,591 Mes idées n'étaient pas originales. 15 00:00:42,591 --> 00:00:46,904 Je n'avais pas de nouvelles idées et j'en avais marre de réfléchir. 16 00:00:46,904 --> 00:00:51,585 C'était si difficile que je suis devenu mince. 17 00:00:51,585 --> 00:00:53,582 (Rires) 18 00:00:53,582 --> 00:00:55,344 C'est vrai. (Applaudissements) 19 00:00:56,224 --> 00:01:00,279 Vous avez tous probablement vécu des expériences similaires et ressenti cela. 20 00:01:00,279 --> 00:01:02,891 Votre patron est exigeant, les données, compliquées. 21 00:01:02,891 --> 00:01:04,682 Vous en avez marre de réfléchir. 22 00:01:04,682 --> 00:01:07,587 Aujourd'hui, je mets de côté les données. 23 00:01:07,587 --> 00:01:10,596 Créer de nouveaux jouets est mon rêve. 24 00:01:10,596 --> 00:01:12,824 Et maintenant, à la place des données, 25 00:01:12,824 --> 00:01:17,012 pour trouver de nouvelles idées, j'utilise un jeu du nom de Shiritori. 26 00:01:17,012 --> 00:01:20,580 Aujourd'hui, j'aimerais vous présenter cette méthode. 27 00:01:20,580 --> 00:01:22,701 Qu'est Shiritori ? Par exemple : 28 00:01:22,701 --> 00:01:25,166 prenez les mots pomme, éléphant et trompette. 29 00:01:25,166 --> 00:01:27,400 Dans ce jeu, chacun à tour de rôle dit un mot 30 00:01:27,400 --> 00:01:29,962 qui commence avec la dernière lettre du mot précédent. 31 00:01:29,962 --> 00:01:31,864 C'est pareil en japonais et en anglais. 32 00:01:31,864 --> 00:01:34,158 Vous pouvez jouer Shiritori comme vous voulez : 33 00:01:34,158 --> 00:01:37,396 « neko, kora, raibu, burashi » etc. [chat, cola, concert, brosse] 34 00:01:37,396 --> 00:01:40,084 Beaucoup de mots aléatoires sortiront. 35 00:01:40,084 --> 00:01:45,174 Vous forcez ces mots à se lier à votre réflexion et trouvez des idées. 36 00:01:45,174 --> 00:01:48,777 Dans mon cas par exemple, je veux faire des jouets, 37 00:01:48,777 --> 00:01:51,660 donc que pourrait être un jouet chat ? 38 00:01:51,660 --> 00:01:55,227 Un chat qui atterrit après un salto ? 39 00:01:55,227 --> 00:01:57,353 Ou alors un jouet avec du coca ? 40 00:01:57,353 --> 00:02:00,354 Un pistolet en plastique tirant du coca et vous trempe ? 41 00:02:00,354 --> 00:02:01,343 (Rires) 42 00:02:01,343 --> 00:02:04,376 La clé est d'avoir des idées, même les plus ridicules. 43 00:02:04,376 --> 00:02:09,732 Plus vous produisez d'idées, plus vous êtes sûr d'en trouver des bonnes. 44 00:02:09,732 --> 00:02:14,598 Un brosse, par exemple. Pouvons-nous faire un jouet d'une brosse à dent ? 45 00:02:14,598 --> 00:02:18,464 Nous pourrions combiner une brosse à dents et une guitare et -- 46 00:02:18,464 --> 00:02:20,609 (Musique) -- 47 00:02:20,609 --> 00:02:23,765 vous pouvez jouer en vous brossant les dents. 48 00:02:23,765 --> 00:02:25,531 (Rires) (Applaudissements) 49 00:02:25,531 --> 00:02:29,484 Les enfants n'aimant pas se brosser les dents pourraient commencer à aimer. 50 00:02:29,484 --> 00:02:32,706 Pouvons-nous faire un jouet d'un chapeau ? 51 00:02:32,706 --> 00:02:36,757 Quelque chose comme la roulette russe, où chacun à son tour essaye le chapeau, 52 00:02:36,757 --> 00:02:41,641 et puis, quand quelqu'un le met, un alien effrayant sort du dessus 53 00:02:41,641 --> 00:02:43,635 en criant : « Ahh ! » 54 00:02:43,635 --> 00:02:46,630 Y aurait-il une demande pour cela durant les fêtes ? 55 00:02:46,630 --> 00:02:51,873 Des idées qui ne venaient pas pendant que vous fixiez les données, arrivent. 56 00:02:51,873 --> 00:02:57,745 En fait, ce papier à bulles, utilisé pour protéger les objets fragiles, 57 00:02:57,745 --> 00:03:02,551 combiné à un jouet, a fait Mugen Pop Pop, 58 00:03:02,551 --> 00:03:05,823 un jouet où vous pouvez exploser les bulles autant que vous voulez. 59 00:03:05,823 --> 00:03:08,013 Il a connu un grand succès à sa sortie. 60 00:03:08,013 --> 00:03:10,960 Les données n'ont rien à voir avec ce succès. 61 00:03:10,960 --> 00:03:13,662 Même si ce n'est qu'exploser des bulles, 62 00:03:13,662 --> 00:03:15,716 c'est une très bonne façon de tuer le temps, 63 00:03:15,716 --> 00:03:17,770 donc s'il vous plaît faîtes le passer 64 00:03:17,770 --> 00:03:20,325 entre vous aujourd'hui et jouez y. 65 00:03:20,325 --> 00:03:22,486 (Applaudissements) 66 00:03:24,856 --> 00:03:27,544 Vous continuez tout de même à avoir des idées inutiles. 67 00:03:27,544 --> 00:03:29,894 Tout le monde conçoit des idées triviales. 68 00:03:29,894 --> 00:03:33,591 Si vous basez vos idées sur l'analyse de données et savez ce que vous cherchez 69 00:03:33,591 --> 00:03:36,060 à atteindre, vous essayerez trop dur, 70 00:03:36,060 --> 00:03:38,002 et ne produirez pas de nouvelles idées. 71 00:03:38,002 --> 00:03:40,235 Même si votre objectif est clair, 72 00:03:40,235 --> 00:03:44,121 pensez à une idée aussi librement que si vous lanciez des fléchettes à l'aveugle. 73 00:03:44,121 --> 00:03:47,272 Si vous le faîtes, vous viserez pas loin du centre 74 00:03:47,272 --> 00:03:48,860 avec au moins une idée. 75 00:03:48,860 --> 00:03:50,907 C'est cette idée que vous devriez choisir. 76 00:03:50,907 --> 00:03:53,541 Si vous faîtes ainsi, cette idée sera demandée 77 00:03:53,541 --> 00:03:56,325 et, de plus, sera toute nouvelle. 78 00:03:56,325 --> 00:03:58,441 C'est ainsi que je pense aux nouvelles idées. 79 00:03:58,441 --> 00:04:01,633 Cela n'a pas à être Shiritori, il y a de nombreuses méthodes. 80 00:04:01,633 --> 00:04:03,543 Il suffit de prendre des mots aléatoires. 81 00:04:03,543 --> 00:04:06,490 Vous pouvez parcourir un dictionnaire pour les choisir. 82 00:04:06,490 --> 00:04:10,904 Par exemple, vous pourriez prendre deux mots au hasard et en tirer 83 00:04:10,904 --> 00:04:14,552 les résultats ou aller au magasin et lier les noms des produits 84 00:04:14,552 --> 00:04:17,992 avec ce que vous pensez. 85 00:04:17,992 --> 00:04:21,142 Il faut réunir des mots aléatoires, 86 00:04:21,142 --> 00:04:24,487 pas des informations de la catégorie à laquelle vous pensez. 87 00:04:24,487 --> 00:04:30,467 Si vous faîtes cela, les ingrédients pour l'association d'idées sont collectés 88 00:04:30,467 --> 00:04:33,356 et forment des connections qui produiront beaucoup d'idées. 89 00:04:33,356 --> 00:04:37,245 Le plus grand avantage de cette méthode est le flot continu d'images. 90 00:04:37,245 --> 00:04:40,218 Parce que vous pensez à un mot après l'autre, 91 00:04:40,218 --> 00:04:42,884 l'image du mot précédent est toujours avec vous. 92 00:04:42,884 --> 00:04:45,649 Cette image sera mise en lien avec les futurs mots. 93 00:04:45,649 --> 00:04:48,171 Inconsciemment, un concert sera lié à une brosse 94 00:04:48,171 --> 00:04:50,360 et un jeu roulette russe sera lié à un chapeau. 95 00:04:50,360 --> 00:04:51,740 Vous ne le réaliserez pas. 96 00:04:51,740 --> 00:04:55,081 Vous trouverez des idées que vous n'auriez pas eu sinon. 97 00:04:55,081 --> 00:04:57,181 Cette méthode n'est pas que pour les jouets. 98 00:04:57,181 --> 00:05:01,892 Vous pouvez collecter des idées pour des livres, applications, évènements etc. 99 00:05:01,892 --> 00:05:04,940 J'espère que vous essayerez tous cette méthode. 100 00:05:06,170 --> 00:05:09,089 Certains futurs sont nés des données. 101 00:05:09,089 --> 00:05:13,859 Cependant, utilisant ce jeu idiot du nom de Shiritori, 102 00:05:13,859 --> 00:05:16,959 j'ai hâte de voir le futur excitant que vous créerez, 103 00:05:16,959 --> 00:05:20,490 un futur que vous ne pourriez même pas imaginer. 104 00:05:20,490 --> 00:05:22,891 Merci beaucoup. 105 00:05:22,891 --> 00:05:25,631 (Aplpaudissements)