Hemos pasado el último ańo trabajando en el nuevo Kit de desarrollo
como una actualización de nuestro kit de desarrollo original,
algo que esta mucho más cerca de lo que queremos de la versión de consumo puede ser
y permite a los desarrolladores hacer mucho mejores experiencias de realidad virtual.
DK2 tiene una variedad de diferentes mejoras,
en gran medida en torno a la comodidad y la presencia.
El sentido de la presencia en la realidad virtual
es algo fundamentalmente nuevo.
En realidad - por primera vez - de repente, tu cerebro dice:
bien, me siento cómodo en este entorno.
Yo sé que no es real, pero creo que lo es.
Con el segundo kit de desarrollo, de un ańo de investigación y desarrollo,
y nos estamos acercando mucho.
DK2 tiene una menor latencia, mayor velocidad de fotogramas, mayor resolución y baja persistencia,
junto con total seguimiento de posición.
Todo esto se combina para permitir mucho mejores experiencias de juego,
y una experiencia de usuario mucho más cómoda.
Con DK2, ahora tenemos submilimétrico seguimiento de la posición exacta,
lo que significa que los puntos de vista pueden responder de la manera que realmente debería en todos los casos
Eso permite que usted realmente se incline hacia adelante, se inclina hacia atrás en el espacio, se inclina en las curvas,
Simplemente abre muchas oportunidades de juego y
cambia fundamentalmente la forma en que se pueden desarrollar contenidos ...
Otra gran mejora que hemos hecho está usando una pantalla de baja persistencia
Nuestra pantalla de baja persistencia
muestra una imagen sólo por un breve período de tiempo.
Luego, la pantalla se oscurece hasta el próximo marco viene,
Hacer esto a una velocidad lo suficientemente alta significa que tu cerebro no ve el desenfoque de movimiento,
o cualquier vibración en la imagen resultante.
Hace dos ańos, pensé que todo lo que necesitábamos era píxeles más rápido -
lleguemos a 120 Hz Tiempo de respuesta OLED y estábamos listos.
Y fue realmente emocionante ver la investigación de Valve que demostró tan vívidamente
la diferencia que puede hacer una pantalla de baja persistencia.
También hemos reducido considerablemente la latencia en nuestro sistema
mejorando nuestro codigo,video pipeline y pantalla.
Nuestro kit de desarrollo original de 60 cuadros por segundo,
no por eso era lo que realmente necesita para una gran experiencia
era simplemente la mejor pantalla que podríamos tener en nuestras manos hace más de un ańo
Ahora estamos utilizando una pantalla OLED de alto-velocidad de fotogramas
que realmente hace una gran diferencia.
En realidad no es que sólo hay una cosa que es mejor sobre DK2 -
es cómo todas estas nuevas características se unen
para llevar la enperiensia a un nuevo nivel
Hemos pasado los últimos ańos averiguando
lo que el consumidor de realidad virtual realmente necesita
Sabemos lo que tenemos que hacer.
Todo el mundo en Oculus es un apasionado de la construcción
de la mejor tecnología de la realidad virtual en el mundo
Uno de los grandes objetivos de Oculus es
reunir a las personas más inteligentes en el mundo.
Estamos trabajando en el hardware, el software, tenemos creativa, tenemos la infraestructura
La única manera en que vamos a entregar la realidad virtual,
el Santo Grial, esta increíble búsqueda de la presencia,
es contratando lo mejor de lo mejor de la insustria
Creo que esa es una de las cosas principales que sostenían la realidad virtual de regreso durante ańos.
El grupo de personar correctas nunca se encontraron para trabajaren los problemas correctos,
Creo que eso es lo que Oculus ha hecho.
Estamos reuniendo a los mejores desarrolladores del mundo,
a los mejores talentos en el mundo, a través de múltiples disciplinas,
para construir algo que todo el mundo pensaba que no existia.
La comunidad de la realidad virtual es más fuerte de lo que nunca ha estado antes,
y nosotros no estaríamos donde estamos sin ellos
Hay cientos de experiencias de realidad virtual que se crean,
más contenido en el último ańo hizo de VR que en los últimos 20 ańos combinados
Va a ser los pequeńos equipos que salen
y hacer algo que es tan fundamentalmente fresco
que termina de definir el idioma de la plataforma.
No podemos esperar a ver
las experiencias que vienen de todas estas nuevas características.