[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:10.22,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,In questa distopia, il vostro gruppo\Nè l'ultima speranza dell'umanità. Dialogue: 0,0:00:15.34,0:00:19.36,Default,,0000,0000,0000,,Sfortunatamente, i sovrani tirannici\Nvi hanno catturato Dialogue: 0,0:00:19.36,0:00:23.53,Default,,0000,0000,0000,,e portato nell'antico Colosseo\Nper il loro intrattenimento mortale. Dialogue: 0,0:00:23.53,0:00:25.38,Default,,0000,0000,0000,,Prima di essere lanciati\Nnella prigione, Dialogue: 0,0:00:25.38,0:00:28.96,Default,,0000,0000,0000,,vedete molti corridoi numerati\Nche portano all'uscita. Dialogue: 0,0:00:28.96,0:00:31.94,Default,,0000,0000,0000,,Purtroppo, ogni uscita è bloccata\Nda una barriera elettrica Dialogue: 0,0:00:31.94,0:00:34.51,Default,,0000,0000,0000,,con un pannello per la password. Dialogue: 0,0:00:34.51,0:00:39.54,Default,,0000,0000,0000,,Scoprite che uno di voi sarà liberato\Nse supera una prova, Dialogue: 0,0:00:39.54,0:00:44.85,Default,,0000,0000,0000,,mentre gli altri saranno dati in pasto\Nalle salamandre mutanti in mattinata. Dialogue: 0,0:00:44.85,0:00:48.63,Default,,0000,0000,0000,,Con il suo perfetto ragionamento logico,\NZara è la scelta ovvia. Dialogue: 0,0:00:48.63,0:00:54.47,Default,,0000,0000,0000,,La dotate di un trasmettitore audio\Nper sentire tutto quello che le capita. Dialogue: 0,0:00:54.47,0:00:56.06,Default,,0000,0000,0000,,Quando Zara è portata via, Dialogue: 0,0:00:56.06,0:00:58.94,Default,,0000,0000,0000,,sentite l'eco dei suoi passi\Nin uno dei corridoi Dialogue: 0,0:00:58.94,0:01:00.69,Default,,0000,0000,0000,,finché il suono si interrompe. Dialogue: 0,0:01:00.69,0:01:03.66,Default,,0000,0000,0000,,Una voce annuncia\Nche deve inserire un codice Dialogue: 0,0:01:03.66,0:01:08.17,Default,,0000,0000,0000,,formato da tre numeri interi positivi\Nin ordine ascendente, Dialogue: 0,0:01:08.17,0:01:11.47,Default,,0000,0000,0000,,cosicché il secondo numero sia maggiore\No uguale al primo, Dialogue: 0,0:01:11.47,0:01:15.25,Default,,0000,0000,0000,,e il terzo, maggiore o uguale al secondo. Dialogue: 0,0:01:15.25,0:01:17.43,Default,,0000,0000,0000,,Lei può chiedere fino a tre indizi, Dialogue: 0,0:01:17.43,0:01:19.03,Default,,0000,0000,0000,,ma se sbaglia, Dialogue: 0,0:01:19.03,0:01:20.97,Default,,0000,0000,0000,,o dice qualcos'altro, Dialogue: 0,0:01:20.97,0:01:23.75,Default,,0000,0000,0000,,sarà riportata nella prigione. Dialogue: 0,0:01:23.75,0:01:30.85,Default,,0000,0000,0000,,Per il primo indizio, la voce annuncia\Nche il prodotto dei tre numeri è 36. Dialogue: 0,0:01:30.85,0:01:33.09,Default,,0000,0000,0000,,Quando Zara chiede il secondo indizio, Dialogue: 0,0:01:33.09,0:01:35.09,Default,,0000,0000,0000,,le dicono che la somma dei tre numeri Dialogue: 0,0:01:35.09,0:01:39.88,Default,,0000,0000,0000,,è uguale al numero del corridoio\Nnel qual è entrata. Dialogue: 0,0:01:39.88,0:01:41.68,Default,,0000,0000,0000,,C'è un lungo silenzio. Dialogue: 0,0:01:41.68,0:01:44.32,Default,,0000,0000,0000,,Siete certi che Zara si ricorda\Nil numero del corridoio, Dialogue: 0,0:01:44.32,0:01:46.81,Default,,0000,0000,0000,,ma per voi non c'è modo di saperlo, Dialogue: 0,0:01:46.81,0:01:50.00,Default,,0000,0000,0000,,e lei non può dirlo a voce alta. Dialogue: 0,0:01:50.00,0:01:53.42,Default,,0000,0000,0000,,Se Zara potesse immettere il codice\Na questo punto, lo farebbe, Dialogue: 0,0:01:53.42,0:01:57.22,Default,,0000,0000,0000,,invece chiede il terzo indizio, Dialogue: 0,0:01:57.22,0:02:01.81,Default,,0000,0000,0000,,e la voce annuncia che il numero\Npiù grande appare una volta sola Dialogue: 0,0:02:01.81,0:02:04.12,Default,,0000,0000,0000,,nella combinazione. Dialogue: 0,0:02:04.12,0:02:08.93,Default,,0000,0000,0000,,Poco dopo, il ronzio della barriera\Nelettrica si ferma per alcuni secondi, Dialogue: 0,0:02:08.93,0:02:11.77,Default,,0000,0000,0000,,e vi accorgete che Zara è scappata. Dialogue: 0,0:02:11.77,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Sfortunatamente, il suo trasmettitore\Nè fuori portata, Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.51,Default,,0000,0000,0000,,quindi questa è tutta \Nl'informazione che avete. Dialogue: 0,0:02:17.51,0:02:19.85,Default,,0000,0000,0000,,Riuscite a trovare la soluzione? Dialogue: 0,0:02:19.85,0:02:27.28,Default,,0000,0000,0000,,Mettete in pausa sulla prossima immagine\Nper risolvere il quesito. Dialogue: 0,0:02:27.28,0:02:28.45,Default,,0000,0000,0000,,3 Dialogue: 0,0:02:28.45,0:02:29.39,Default,,0000,0000,0000,,2 Dialogue: 0,0:02:29.39,0:02:30.40,Default,,0000,0000,0000,,1 Dialogue: 0,0:02:30.40,0:02:33.83,Default,,0000,0000,0000,,Siete preoccupati di non sapere\Nil numero del corridoio di Zara Dialogue: 0,0:02:33.83,0:02:37.14,Default,,0000,0000,0000,,ma decidete di iniziare comunque. Dialogue: 0,0:02:37.14,0:02:41.17,Default,,0000,0000,0000,,Dal primo indizio, risolvete \Nle otto possibili combinazioni Dialogue: 0,0:02:41.17,0:02:43.91,Default,,0000,0000,0000,,che hanno come prodotto 36. Dialogue: 0,0:02:43.91,0:02:45.97,Default,,0000,0000,0000,,Una di queste deve essere giusta,\Nma quale? Dialogue: 0,0:02:45.97,0:02:48.37,Default,,0000,0000,0000,,Adesso arriva la parte difficile. Dialogue: 0,0:02:48.37,0:02:51.31,Default,,0000,0000,0000,,Anche se non sapete\Nquale numero state cercando, Dialogue: 0,0:02:51.31,0:02:55.78,Default,,0000,0000,0000,,decidete di ricavare le somme\Ndi queste combinazioni numeriche. Dialogue: 0,0:02:55.78,0:02:57.56,Default,,0000,0000,0000,,È lì che vi viene l'illuminazione. Dialogue: 0,0:02:57.56,0:03:00.56,Default,,0000,0000,0000,,Tutte le somme tranne due sono uniche, Dialogue: 0,0:03:00.56,0:03:03.53,Default,,0000,0000,0000,,e se il numero del corridoio fosse\Ncoinciso con una di queste, Dialogue: 0,0:03:03.53,0:03:07.26,Default,,0000,0000,0000,,Zara avrebbe saputo la combinazione\Ncorretta lì e allora Dialogue: 0,0:03:07.26,0:03:09.69,Default,,0000,0000,0000,,senza chiedere il terzo indizio. Dialogue: 0,0:03:09.69,0:03:11.50,Default,,0000,0000,0000,,Siccome ha chiesto l'indizio, Dialogue: 0,0:03:11.50,0:03:14.36,Default,,0000,0000,0000,,il numero del corridoio\Ndeve essere la somma Dialogue: 0,0:03:14.36,0:03:17.10,Default,,0000,0000,0000,,che appare più di una volta nella lista: Dialogue: 0,0:03:17.10,0:03:18.48,Default,,0000,0000,0000,,tredici. Dialogue: 0,0:03:18.48,0:03:22.39,Default,,0000,0000,0000,,Però quale delle due combinazioni\Nche sommate danno tredici è quella giusta: Dialogue: 0,0:03:22.39,0:03:23.54,Default,,0000,0000,0000,,1,6,6, Dialogue: 0,0:03:23.54,0:03:25.43,Default,,0000,0000,0000,,o 2,2,9? Dialogue: 0,0:03:25.43,0:03:27.59,Default,,0000,0000,0000,,È qui che entra in gioco il terzo indizio. Dialogue: 0,0:03:27.59,0:03:30.46,Default,,0000,0000,0000,,Dato che il numero più grande\Ndeve essere unico, Dialogue: 0,0:03:30.46,0:03:33.15,Default,,0000,0000,0000,,2,2,9 deve essere il codice. Dialogue: 0,0:03:33.15,0:03:37.45,Default,,0000,0000,0000,,Quando calla la notte, insieme agli altri\Nscappate attraverso il corridoio tredici Dialogue: 0,0:03:37.45,0:03:39.78,Default,,0000,0000,0000,,e vi riunite fuori con Zara. Dialogue: 0,0:03:39.78,0:03:42.29,Default,,0000,0000,0000,,Vi siete liberati usando\Nla matematica e la logica. Dialogue: 0,0:03:42.29,0:03:44.70,Default,,0000,0000,0000,,È il tempo di liberare\Nanche il resto del mondo.