0:00:06.681,0:00:08.873 Recimo da učestvujete u kvizu. 0:00:08.873,0:00:12.375 Već ste zaradili 1000 dolara[br]u prvoj rundi, 0:00:12.375,0:00:14.851 kad vas zatekne bonus polje. 0:00:14.851,0:00:16.657 Sad imate izbor. 0:00:16.657,0:00:20.131 Možete da uzmete[br]zagarantovani bonus od 500 dolara 0:00:20.131,0:00:22.537 ili da bacate novčić. 0:00:22.537,0:00:25.857 Ako bude glava,[br]dobijate bonus od 1000 dolara. 0:00:25.857,0:00:29.246 Ako bude pismo, uopšte ne dobijate bonus. 0:00:29.246,0:00:34.269 U drugoj rundi ste zaradili 2000 dolara[br]kad vas zatekne kazneno polje. 0:00:34.269,0:00:36.384 Sad imate drugi izbor. 0:00:36.384,0:00:39.220 Možete da prihvatite gubitak od 500 dolara 0:00:39.220,0:00:42.171 ili da okušate sreću bacanjem novčića. 0:00:42.171,0:00:44.372 Ako bude glava, ne gubite ništa, 0:00:44.372,0:00:49.069 ali, naprotiv, ako bude pismo,[br]gubite 1000 dolara. 0:00:49.069,0:00:50.493 Ako ste poput većine ljudi, 0:00:50.493,0:00:54.284 verovatno ste izabrali da uzmete[br]zagarantovani bonus u prvoj rundi, 0:00:54.284,0:00:57.254 a da bacate novčić u drugoj rundi. 0:00:57.254,0:01:00.113 No, ako razmislite o tome,[br]ovo nema nikakvog smisla. 0:01:00.113,0:01:04.205 Potpuno su iste šanse i ishodi[br]u obe runde. 0:01:04.205,0:01:08.704 Pa zašto se onda druga runda[br]čini strašnijom? 0:01:08.704,0:01:13.214 Odgovor leži u pojavi[br]koja se naziva averzijom prema gubitku. 0:01:13.214,0:01:15.106 Prema racionalnoj ekonomskoj teoriji 0:01:15.106,0:01:18.846 naše odluke bi trebalo da se vode[br]jednostavnom matematičkom jednačinom 0:01:18.846,0:01:23.055 koja odmerava nivo rizika[br]naspram iznosa koji je u pitanju. 0:01:23.055,0:01:25.317 Ali istraživanja su otkrila[br]da je za mnoge ljude 0:01:25.317,0:01:29.120 negativno psihološko dejstvo[br]koje osećamo zbog gubitka nečega 0:01:29.120,0:01:34.972 otprilike dvostruko jače od pozitivnog[br]dejstva dobijanja iste stvari. 0:01:34.972,0:01:39.765 Averzija prema gubitku je kognitivna[br]predrasuda proistekla iz heuristike, 0:01:39.765,0:01:43.884 pristupa rešavanju problema zasnovanog[br]na prethodnom iskustvu i intuiciji, 0:01:43.884,0:01:46.529 a ne na pažljivoj analizi. 0:01:46.529,0:01:50.165 A ove mentalne prečice[br]mogu da dovedu do iracionalnih odluka, 0:01:50.165,0:01:51.459 ne nalik zaljubljivanju 0:01:51.459,0:01:53.414 ili skakanju bandžijem s litice, 0:01:53.414,0:01:57.834 već logičkih zabluda[br]koje lako mogu da se opovrgnu. 0:01:57.834,0:02:03.591 Situacije koje se tiču verovatnoće[br]su čuveno loše za primenu heuristike. 0:02:03.591,0:02:09.053 Na primer, recimo da treba da bacate kocku[br]sa četiri zelene i dve crvene strane 0:02:09.053,0:02:10.736 dvadeset puta. 0:02:10.736,0:02:13.694 Možete da izaberete[br]jedan od sledećih nizova bacanja 0:02:13.694,0:02:17.018 i ako on dođe, dobijate 25 dolara. 0:02:17.018,0:02:18.909 Koji biste niz odabrali? 0:02:18.909,0:02:23.838 U jednom istraživanju, 65% učesnika[br]koji su svi bili studenti, 0:02:23.838,0:02:26.290 izabrali su niz pod B, 0:02:26.290,0:02:29.885 iako je A kraći[br]i sadržan je unutar B niza, 0:02:29.885,0:02:31.884 drugim rečima, verovatniji je. 0:02:31.884,0:02:35.132 Ovo se naziva greškom konjunkcije. 0:02:35.132,0:02:37.525 Ovde očekujemo da ćemo videti[br]više zelenih bacanja, 0:02:37.525,0:02:41.607 te naš mozak može da nas obmane[br]da izaberemo manje verovatnu opciju. 0:02:41.607,0:02:45.822 Heuristika je takođe očajna[br]uopšteno kod baratanja brojevima. 0:02:45.822,0:02:49.393 U jednom primeru,[br]studenti su podeljeni u dve grupe. 0:02:49.393,0:02:50.862 Prvu grupu su pitali 0:02:50.862,0:02:54.742 da li je Mahatma Gandi[br]umro pre ili posle devete godine, 0:02:54.742,0:03:00.279 dok su drugu grupu pitali da li je[br]umro pre ili posle 140. godine. 0:03:00.279,0:03:02.719 Oba broja su očigledno bila daleka, 0:03:02.719,0:03:07.257 ali kad su studenti potom upitani[br]da pogode tačno u kojoj godini je umro, 0:03:07.257,0:03:09.996 odgovori prve grupe[br]su u proseku bili oko broja 50, 0:03:09.996,0:03:13.536 dok su u drugoj grupi[br]u proseku bili oko broja 67. 0:03:13.536,0:03:16.817 Iako bi očigledno pogrešna informacija[br]iz prvog pitanja 0:03:16.817,0:03:18.848 trebalo da bude nebitna, 0:03:18.848,0:03:21.746 ipak je uticala na procene studenata. 0:03:21.746,0:03:24.615 Ovo je primer efekta sidra 0:03:24.615,0:03:27.539 i često se koristi u marketingu[br]i u pregovorima 0:03:27.539,0:03:31.111 kako bi se podigla cena[br]koju su ljudi voljni da plate. 0:03:31.111,0:03:34.559 Pa, ako heuristika vodi[br]do svih tih pogrešnih odluka, 0:03:34.559,0:03:36.998 zašto je uopšte posedujemo? 0:03:36.998,0:03:39.772 Pa zato što može da bude[br]prilično efikasna. 0:03:39.772,0:03:41.444 Većim delom ljudske istorije 0:03:41.444,0:03:45.724 opstanak je zavisio od donošenja[br]brzih odluka uz ograničene informacije. 0:03:45.724,0:03:49.751 Kad nema vremena za logičku analizu[br]svih mogućnosti, 0:03:49.751,0:03:52.775 heuristika nam ponekad može spasiti život. 0:03:52.775,0:03:56.605 No današnje okruženje zahteva[br]daleko složenije odlučivanje, 0:03:56.605,0:04:01.180 a te odluke su zbog nesvesnih faktora[br]daleko pristrasnije nego što mislimo, 0:04:01.180,0:04:03.558 utiču na sve, od zdravlja i obrazovanja 0:04:03.558,0:04:06.112 do finansija i kriminalne pravde. 0:04:06.112,0:04:08.542 Ne možemo prosto da isključimo[br]heuristiku našeg uma, 0:04:08.542,0:04:11.057 ali možemo da naučimo da je budemo svesni. 0:04:11.057,0:04:13.629 Kada se zateknete u situaciji[br]koja podrazumeva brojeve, 0:04:13.629,0:04:14.859 verovatnoću 0:04:14.859,0:04:16.723 ili višestruke detalje, 0:04:16.723,0:04:18.040 zastanite na sekund 0:04:18.040,0:04:23.348 i uzmite u obzir da intuitivni odgovor,[br]naposletku, možda i nije tačan.