0:00:06.411,0:00:08.803 Digamos que você esteja[br]num show de prêmios na TV. 0:00:08.803,0:00:12.375 Após ganhar U$ 1 mil na primeira rodada, 0:00:12.375,0:00:14.341 você para na casa da sorte. 0:00:14.851,0:00:16.657 Agora você tem uma escolha: 0:00:16.657,0:00:20.131 ou garante um prêmio de U$ 500 0:00:20.131,0:00:22.117 ou joga uma moeda. 0:00:22.537,0:00:25.487 Se tirar cara, ganha U$ 1 mil de bônus. 0:00:25.857,0:00:28.666 Se tirar coroa, não ganha bônus algum. 0:00:29.036,0:00:34.059 Na segunda rodada, após ganhar U$ 2 mil,[br]você para na casa do azar. 0:00:34.389,0:00:36.384 Agora, você tem outra escolha: 0:00:36.384,0:00:39.220 ou perde U$ 500 0:00:39.220,0:00:41.651 ou tenta a sorte na moeda. 0:00:42.101,0:00:44.462 Se for cara, você não perde nada, 0:00:44.462,0:00:48.239 mas, se for coroa, perde U$ 1 mil. 0:00:49.009,0:00:50.883 Se você for como a maioria das pessoas, 0:00:50.883,0:00:54.284 provavelmente vai escolher, na primeira[br]rodada, levar o prêmio garantido 0:00:54.284,0:00:56.684 e, na segunda, jogar a moeda. 0:00:57.074,0:01:00.113 No entanto, se você parar[br]para pensar, isso não faz sentido. 0:01:00.113,0:01:04.065 As chances e os resultados em ambas[br]as rodadas são exatamente os mesmos. 0:01:04.745,0:01:07.934 Então, por que a segunda rodada[br]parece muito mais assustadora? 0:01:08.704,0:01:12.854 A resposta está num fenômeno[br]conhecido como "aversão à perda". 0:01:13.214,0:01:15.286 Do ângulo da teoria econômica racional, 0:01:15.286,0:01:18.846 nossas decisões deveriam se pautar[br]por uma simples equação matemática 0:01:18.846,0:01:22.745 que calculasse o risco[br]versus o que está em jogo. 0:01:23.055,0:01:25.437 Mas estudos descobriram [br]que, para muitas pessoas, 0:01:25.437,0:01:29.380 o impacto psicológico negativo[br]que sentem quando perdem algo 0:01:29.380,0:01:34.382 é duas vezes maior do que o positivo[br]quando ganham essa mesma coisa. 0:01:34.972,0:01:39.765 A aversão à perda é uma tendência[br]cognitiva que vem da heurística, 0:01:39.765,0:01:43.884 método de resolução de problemas baseado[br]mais na experiência prévia e na intuição 0:01:43.884,0:01:46.139 do que numa análise cuidadosa. 0:01:46.529,0:01:49.725 E esses atalhos mentais podem[br]levar a decisões irracionais, 0:01:50.165,0:01:51.459 não do tipo se apaixonar 0:01:51.459,0:01:53.414 ou saltar de "bungee jump" dum penhasco, 0:01:53.414,0:01:57.254 mas falácias lógicas que podem[br]facilmente se provar erradas. 0:01:57.834,0:02:00.391 Situações que envolvem probabilidade 0:02:00.391,0:02:03.121 são notoriamente ruins[br]para se usar a heurística. 0:02:03.591,0:02:06.343 Por exemplo, digamos[br]que você jogue um dado 0:02:06.343,0:02:10.166 com 4 faces verdes[br]e 2 vermelhas por 20 vezes. 0:02:10.736,0:02:13.504 Você pode escolher uma das seguintes[br]sequências de rodadas 0:02:13.504,0:02:16.618 e, se ela aparecer, você ganha U$ 25. 0:02:16.858,0:02:18.539 Qual você escolheria? 0:02:18.779,0:02:24.018 Num estudo, 65% dos participantes,[br]que eram todos alunos universitários, 0:02:24.018,0:02:26.290 escolheram a sequência B, 0:02:26.290,0:02:29.545 apesar de a sequência A[br]ser menor e estar contida em B. 0:02:29.805,0:02:31.884 Em outras palavras, a mais provável. 0:02:31.884,0:02:34.752 Essa é a chamada falácia da conjunção. 0:02:35.072,0:02:37.425 Aqui, espera-se ver[br]mais resultados verdes. 0:02:37.425,0:02:41.607 Assim, o cérebro nos prega uma peça[br]e nos faz escolher a opção menos provável. 0:02:41.607,0:02:45.232 A heurística também é terrível[br]para lidar com números em geral. 0:02:45.582,0:02:48.953 Para dar um exemplo, estudantes[br]foram divididos em dois grupos. 0:02:49.393,0:02:52.012 Perguntou-se ao primeiro se Mahatma Gandhi 0:02:52.012,0:02:54.742 tinha morrido antes ou depois[br]dos 9 anos de idade, 0:02:54.742,0:02:59.659 enquanto, ao segundo, se ele tinha[br]morrido antes ou depois dos 140 anos. 0:03:00.189,0:03:02.719 Ambos os números eram fora da realidade, 0:03:02.719,0:03:07.257 mas, quando se pediu que adivinhassem[br]a verdadeira idade de sua morte, 0:03:07.257,0:03:10.116 as respostas do primeiro grupo[br]ficaram na média dos 50 anos, 0:03:10.116,0:03:13.236 enquanto as do segundo grupo,[br]na média dos 67 anos. 0:03:13.536,0:03:17.217 Mesmo quando a informação claramente[br]errada das perguntas iniciais 0:03:17.217,0:03:18.848 deveria ter sido irrelevante, 0:03:18.848,0:03:21.266 ainda afetou a estimativa dos estudantes. 0:03:21.746,0:03:24.615 Esse é um exemplo do efeito de ancoragem, 0:03:24.615,0:03:27.539 sempre usado em marketing e negociações 0:03:27.539,0:03:30.701 para aumentar os preços[br]que as pessoas estão dispostas a pagar. 0:03:31.111,0:03:34.869 Portanto, se a heurística leva[br]a todas essas decisões erradas, 0:03:34.869,0:03:36.588 por que a temos conosco? 0:03:36.998,0:03:39.482 Bem, porque ela pode ser bem eficaz. 0:03:39.712,0:03:41.444 Em grande parte da história humana, 0:03:41.444,0:03:45.494 a sobrevivência dependia de tomar[br]decisões rápidas com informação restrita. 0:03:45.724,0:03:49.751 Quando não há tempo para analisar[br]de forma lógica todas as possibilidades, 0:03:49.751,0:03:52.375 a heurística pode, às vezes,[br]salvar nossa vida. 0:03:52.775,0:03:56.605 Mas o ambiente de hoje requer tomadas[br]de decisão muito mais complexas, 0:03:56.605,0:04:01.110 e essas decisões são mais influenciadas[br]por fatores inconscientes do que pensamos, 0:04:01.110,0:04:03.558 afetando tudo, da saúde e educação 0:04:03.558,0:04:05.342 até as finanças e a justiça criminal. 0:04:05.962,0:04:08.622 Não podemos desligar a heurística[br]no nosso cérebro, 0:04:08.622,0:04:10.977 mas podemos aprender[br]a ter consciência dela. 0:04:11.187,0:04:13.629 Ao lidar com uma situação[br]que envolva números, 0:04:13.629,0:04:14.859 probabilidade 0:04:14.859,0:04:16.623 ou múltiplos detalhes, 0:04:16.623,0:04:18.040 pare um pouco 0:04:18.040,0:04:23.348 e pense que a resposta intuitiva talvez[br]não seja, no final das contas, a correta.