[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.68,0:00:08.87,Default,,0000,0000,0000,,ကစားပွဲ အစီအစဉ်တစ်ခုမှာ\Nသင် ပါဝင်တယ်ဆိုပါစို့။ Dialogue: 0,0:00:08.87,0:00:12.38,Default,,0000,0000,0000,,အပိုဆု နေရာကို သင်ရောက်တဲ့အခါ Dialogue: 0,0:00:12.38,0:00:14.85,Default,,0000,0000,0000,,ပထမ အလှည့်မှာ ဒေါ်လာ ၁၀၀၀ ရနှင့်ပြီ။ Dialogue: 0,0:00:14.85,0:00:16.66,Default,,0000,0000,0000,,အခု၊ သင့်မှာ ရွေးစရာ တစ်ခုရှိတယ်။ Dialogue: 0,0:00:16.66,0:00:20.13,Default,,0000,0000,0000,,အာမခံချက်ရှိတဲ ဒေါ်လာ ၅၀၀ ကို\Nသင် ယူနိုင်တယ်၊ Dialogue: 0,0:00:20.13,0:00:22.54,Default,,0000,0000,0000,,(သို့) ခေါင်းပန်း လှန်နိုင်တယ်။ Dialogue: 0,0:00:22.54,0:00:25.86,Default,,0000,0000,0000,,ခေါင်းကျရင် အပိုဆု ဒေါ်လာ ၁၀၀၀ ရတယ်။ Dialogue: 0,0:00:25.86,0:00:29.25,Default,,0000,0000,0000,,ပန်းကျရင် အပိုဆု လုံးဝ မရဘူး။ Dialogue: 0,0:00:29.25,0:00:34.27,Default,,0000,0000,0000,,ဒုတိယ အလှည့်မှာ ပြစ်ဒဏ် ဧရိယာကို \Nသင် ရောက်တဲ့အခါ သင် ဒေါ်လာ ၂၀၀၀ ရထားတယ်။ Dialogue: 0,0:00:34.27,0:00:36.38,Default,,0000,0000,0000,,အခု သင့်မှာ နောက်ထပ် ရွေးစရာတစ်ခုရှိတယ်။ Dialogue: 0,0:00:36.38,0:00:39.22,Default,,0000,0000,0000,,ဒေါ်လာ ၅၀၀ ကို သင် ယူနိုင်တယ်၊ Dialogue: 0,0:00:39.22,0:00:42.17,Default,,0000,0000,0000,,(သို့) ခေါင်းပန်းလှန်ပြီး ကံစမ်းနိုင်တယ်။ Dialogue: 0,0:00:42.17,0:00:44.37,Default,,0000,0000,0000,,ခေါင်းကျရင် သင် ဘာမှ မရှုံးပေမဲ့ Dialogue: 0,0:00:44.37,0:00:49.07,Default,,0000,0000,0000,,ပန်းကျရင်တော့ ဒီအစား\Nဒေါ်လာ ၁၀၀၀ သင် ရှုံးလိမ့်မယ်။ Dialogue: 0,0:00:49.07,0:00:50.49,Default,,0000,0000,0000,,သင်ဟာ လူအများစုလို ဆိုရင်တော့ Dialogue: 0,0:00:50.49,0:00:54.28,Default,,0000,0000,0000,,ပထမ အလှည့်မှာ အာမခံရှိတဲ့\Nအပိုဆုကို ယူဖို့နဲ့ Dialogue: 0,0:00:54.28,0:00:57.25,Default,,0000,0000,0000,,ဒုတိယ အလှည့်မှာ ခေါင်းပန်း လှန်တာ\Nရွေးလောက်တယ်။ Dialogue: 0,0:00:57.25,0:01:00.11,Default,,0000,0000,0000,,ဒါပေမဲ့ ဒါကို သင် တွေးကြည့်ရင်\Nဒါဟာ အဓိပ္ပာယ်မရှိဘူး။ Dialogue: 0,0:01:00.11,0:01:04.20,Default,,0000,0000,0000,,နှစ်လှည့်စလုံးမှာရှိတဲ့ အလားအလာတွေနဲ့ \Nရလဒ်တွေဟာ အတိအကျကိုတူနေတယ်။ Dialogue: 0,0:01:04.20,0:01:08.70,Default,,0000,0000,0000,,ဒီတော့ ဘာကြောင့် ဒုတိယ အလှည့်က\Nအများကြီး ပိုလန့်စရာလို့ ထင်ရတာလဲ။ Dialogue: 0,0:01:08.70,0:01:13.21,Default,,0000,0000,0000,,အဖြေက အရှုံး မနှစ်သက်မှုလို့ သိကြတဲ့\Nဖြစ်ရပ်တစ်ခုမှာ တည်ရှိပါတယ်။ Dialogue: 0,0:01:13.21,0:01:15.11,Default,,0000,0000,0000,,ယုတ္တိတန်တဲ့ စီးပွားရေး အဆိုတစ်ခုအရ Dialogue: 0,0:01:15.11,0:01:18.85,Default,,0000,0000,0000,,လူတွေရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်တွေဟာ \Nလောင်းကြေးမှာရှိတဲ့ ပမာဏနဲ့ ယှဉ်တဲ Dialogue: 0,0:01:18.85,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,စွန့်စားမှု အဆင့်ကို ချိန်ဆတဲ့ ရိုးရိုး\Nသင်္ချာ ညီမျှခြင်းတစ်ခုကို လိုက်နာသင့်တယ်။ Dialogue: 0,0:01:23.06,0:01:25.32,Default,,0000,0000,0000,,ဒါပေမဲ့ လေ့လာမှုတွေက တွေ့ရှိတာက\Nလူများစွာအတွက် Dialogue: 0,0:01:25.32,0:01:29.12,Default,,0000,0000,0000,,တစ်ခုခု ဆုံးရှုံးခြင်းကနေ ခံစားရတဲ့\Nအပျက်သဘော စိတ်ပညာဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုက Dialogue: 0,0:01:29.12,0:01:34.97,Default,,0000,0000,0000,,အလားတူ အရာကို ရရှိခြင်းရဲ့ အပြုသဘော\Nသက်ရောက်မှုထက် နှစ်ဆလောက် ပိုပြင်းတယ်တဲ့။ Dialogue: 0,0:01:34.97,0:01:39.76,Default,,0000,0000,0000,,အရှုံး မနှစ်သက်မှုဟာ စိစစ်ချက်ဆိုတာထက် \Nယခင် အတွေ့အကြုံနဲ့ ဝမ်းတွင်းအသိကို Dialogue: 0,0:01:39.76,0:01:43.88,Default,,0000,0000,0000,,အခြေခံတဲ့ ကိုယ်တိုင်လေ့လာသိရှိတဲ့ \Nပြဿနာ ဖြေရှင်းနည်းတွေကနေ Dialogue: 0,0:01:43.88,0:01:46.53,Default,,0000,0000,0000,,ပေါ်လာတဲ့ သိမှတ်မှုဆိုင်ရာ အစွဲတစ်ခုပါ။ Dialogue: 0,0:01:46.53,0:01:50.16,Default,,0000,0000,0000,,ဒီစိတ်ပိုင်း ဖြတ်လမ်းတွေက ဆင်ခြင်\Nတရားမဲ့တဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်တွေ ဖြစ်စေနိုင်တယ်။ Dialogue: 0,0:01:50.16,0:01:51.46,Default,,0000,0000,0000,,ချစ်ကြိုက်တာတို့၊ Dialogue: 0,0:01:51.46,0:01:53.41,Default,,0000,0000,0000,,ကျောက်ဆောင်\Nကြိုးလွှဲကစားခြင်နဲ့ မတူပေမဲ့ Dialogue: 0,0:01:53.41,0:01:57.83,Default,,0000,0000,0000,,မှားတယ်လို့ အလွယ်တကူ သက်သေပြနိုင်တဲ့\Nယုတ္တိအမှားတွေပါ။ Dialogue: 0,0:01:57.83,0:02:03.59,Default,,0000,0000,0000,,ဖြစ်နိုင်ခြေတဲ့ အခြေအနေတွေဟာ ကိုယ်တိုင်\Nလေ့လာသိရှိမှုကို အသုံးချဖို့ဆိုးလွန်းတယ်။ Dialogue: 0,0:02:03.59,0:02:09.05,Default,,0000,0000,0000,,ဥပမာ အစိမ်းလေးဘက်နဲ့ အနီ နှစ်ဘက်ပါတဲ့\Nအန်စာတစ်တုံးကို အကြိမ်နှစ်ဆယ် Dialogue: 0,0:02:09.05,0:02:10.74,Default,,0000,0000,0000,,သင် လှိမ့်ရတော့မယ်ဆိုပါစို့။ Dialogue: 0,0:02:10.74,0:02:13.69,Default,,0000,0000,0000,,အောက်ပါ အလိမ့်အစဉ်တွေထဲက \Nတစ်ခုကို သင် ရွေးချယ်နိုင်ပြီး Dialogue: 0,0:02:13.69,0:02:17.02,Default,,0000,0000,0000,,ဒါ ပေါ်လာရင် \Nသင် ၂၅ ဒေါ်လာ ရမယ်။ Dialogue: 0,0:02:17.02,0:02:18.91,Default,,0000,0000,0000,,ဘယ်ဟာကို သင် ရွေးလိမ့်မလဲ။ Dialogue: 0,0:02:18.91,0:02:23.84,Default,,0000,0000,0000,,လေ့လာမှုတစ်ခုမှာ ကောလိပ် ကျောင်းသားတွေ\Nဖြစ်ကြတဲ့ ပါဝင်သူ ၆၅% ဟာ Dialogue: 0,0:02:23.84,0:02:26.29,Default,,0000,0000,0000,,အစဉ် B ကို ရွေးတယ်။ Dialogue: 0,0:02:26.29,0:02:29.88,Default,,0000,0000,0000,,A က ပိုတိုပြီး B ထဲမှာ ပါဝင်နေတာတောင်ပါ။ Dialogue: 0,0:02:29.88,0:02:31.88,Default,,0000,0000,0000,,တစ်နည်းဆိုရရင် ပိုဖြစ်နိုင်ခြေရှိတာပါ။ Dialogue: 0,0:02:31.88,0:02:35.13,Default,,0000,0000,0000,,ဒါကို ပေါင်းဆုံမှု ယုတ္တိအမှားလို့\Nခေါ်ပါတယ်။ Dialogue: 0,0:02:35.13,0:02:37.42,Default,,0000,0000,0000,,အစိမ်းရောင် အလိမ့်တွေ\Nမြင်ဖို့ မျှော်လင့်တော့ Dialogue: 0,0:02:37.42,0:02:41.61,Default,,0000,0000,0000,,ဦးနှောက်တွေက ဖြစ်နိုင်ခြေနည်းတဲ့\Nရွေးစရာကို ရွေးဖို့ လှည့်စားနိုင်တယ်။ Dialogue: 0,0:02:41.61,0:02:45.82,Default,,0000,0000,0000,,ကိုယ်တိုင် လေ့လာသိရှိမှုတွေဟာ ယေဘုယျ\Nကိန်းတွေကို ကိုင်တွယ်ရာမှာလည်း ဆိုးပါတယ်။ Dialogue: 0,0:02:45.82,0:02:49.39,Default,,0000,0000,0000,,သာဓက တစ်ခုမှာ ကျောင်းသားတွေကို\Nနှစ်စု ခွဲလိုက်တယ်။ Dialogue: 0,0:02:49.39,0:02:54.74,Default,,0000,0000,0000,,ပထမ အစုကို Mahatma Gandhi ဟာ အသက် ၉ နှစ် \Nမတိုင်ခင် (သို့) နောက်မှာ သေလားလို့ မေးစဉ် Dialogue: 0,0:02:54.74,0:03:00.28,Default,,0000,0000,0000,,ဒုတိယ အစုကို အသက် ၁၄၀ မတိုင်မီ(သို့)\Nနောက်ပိုင်းမှာ သေဆုံးခဲ့လားလို့ မေးတယ်။ Dialogue: 0,0:03:00.28,0:03:02.72,Default,,0000,0000,0000,,ကိန်းနှစ်ခုစလုံးဟာ သိသာစွာ \Nလမ်းလွှဲထားပေမဲ့ Dialogue: 0,0:03:02.72,0:03:07.26,Default,,0000,0000,0000,,သူသေသွားတဲ့ တကယ့်အသက်ကို မှန်းဆဖို့\Nကျောင်းသားတွေကို မေးတဲ့အခါ Dialogue: 0,0:03:07.26,0:03:09.100,Default,,0000,0000,0000,,ပထမ အစုရဲ့ အဖြေတွေက \Nပျမ်းမျှ ၅၀ အထိဖြစ်စဉ်မှာ Dialogue: 0,0:03:09.100,0:03:13.54,Default,,0000,0000,0000,,ဒုတိယ် အစုရဲ့ အဖြေက ပျမ်းမျှ ၆၇ အထိပါ။ Dialogue: 0,0:03:13.54,0:03:16.82,Default,,0000,0000,0000,,ကနဦး မေးခွန်းမှာ သတင်းအချက်အလက်က\Nရှင်းရှင်းကြီး မှားနေတာတောင် Dialogue: 0,0:03:16.82,0:03:18.85,Default,,0000,0000,0000,,မဆီမဆိုင် ဖြစ်ခဲ့တာတောင် Dialogue: 0,0:03:18.85,0:03:21.75,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက ကျောင်းသားတွေရဲ့ ထင်မြင်ချက်တွေကို\Nသက်ရောက်နေခဲ့တုန်းပါ။ Dialogue: 0,0:03:21.75,0:03:24.62,Default,,0000,0000,0000,,ဒါက မှီတွယ်နေတဲ့ သက်ရောက်မှု\Nသာဓကတစ်ခုပါ။ Dialogue: 0,0:03:24.62,0:03:27.54,Default,,0000,0000,0000,,လူတွေ ပေးချင်စိတ်ရှိမယ့် \Nစျေးနှုန်းတွေ မြှင့်တင်ဖို့ Dialogue: 0,0:03:27.54,0:03:31.11,Default,,0000,0000,0000,,စျေးကွက်ဖော်ခြင်းနဲ့ ညှိနှိုင်းခြင်းတွေမှာ\Nမကြာခဏ သုံးပါတယ်။ Dialogue: 0,0:03:31.11,0:03:34.56,Default,,0000,0000,0000,,ဒီတော့ ကိုယ်တိုင် လေ့လာသိရှိမှုတွေက\Nဒီဆုံးဖြတ်ချက်အမှားတွေဆီ ဦးတည်စေရင် Dialogue: 0,0:03:34.56,0:03:36.100,Default,,0000,0000,0000,,ဘာကြောင့် ဒါတွေရှိတောင်နေရတာလဲ။ Dialogue: 0,0:03:36.100,0:03:39.77,Default,,0000,0000,0000,,ကောင်းပြီ၊ ဒါတွေက \Nအတော်လေး ထိရောက်နိုင်လို့ပါ။ Dialogue: 0,0:03:39.77,0:03:41.44,Default,,0000,0000,0000,,လူ့သမိုင်း အများစုအတွင်းမှာ Dialogue: 0,0:03:41.44,0:03:45.72,Default,,0000,0000,0000,,ရှင်ကျန်မှုက ကန့်သတ်တဲ့ သတင်းအချက်နဲ့ \Nလျင်မြန်တဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်ချတာမှာ မူတည်တယ်။ Dialogue: 0,0:03:45.72,0:03:49.75,Default,,0000,0000,0000,,ဖြစ်နိုင်ခြေအားလုံးကို ယုတ္တိရှိရှိ \Nစိစစ်ဖို့ အချိန်မရှိတဲ့အခါ Dialogue: 0,0:03:49.75,0:03:52.78,Default,,0000,0000,0000,,တစ်ခါတစ်ရံ ကိုယ်တိုင် လေ့လာသိရှိမှုတွေက\Nအသက်တွေကို ကယ်နိုင်တယ်။ Dialogue: 0,0:03:52.78,0:03:56.60,Default,,0000,0000,0000,,ဒါပေမဲ့ ဒီနေ့ ဝန်းကျင်က အများကြီး \Nပိုရှုပ်တဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ချတာတွေ လိုအပ်ပြီး Dialogue: 0,0:03:56.60,0:04:01.18,Default,,0000,0000,0000,,ဒီဆုံးဖြတ်ချက်တွေကို ကျွန်ုပ်တို့ ထင်တာထက်\Nမသိစိတ် အကြောင်းရပ်တွေကနေ ပိုယိမ်းစေတယ်။ Dialogue: 0,0:04:01.18,0:04:03.56,Default,,0000,0000,0000,,ကျန်းမာရေးကနေ ပညာရေး၊ ဘဏ္ဍာရေးကနေ \Nရာဇဝတ်ဆိုင်ရာ Dialogue: 0,0:04:03.56,0:04:06.17,Default,,0000,0000,0000,,တရားမျှတမှုအထိ\Nအရာရာကို ထိခိုက်စေတာပါ။ Dialogue: 0,0:04:06.17,0:04:08.48,Default,,0000,0000,0000,,ဦးနှောက်ရဲ့ကိုယ်တိုင်လေ့လာသိရှိမှုတွေကို\Nပိတ်လို့ Dialogue: 0,0:04:08.48,0:04:11.19,Default,,0000,0000,0000,,မရပေမဲ့ ဒါတွေကို သတိရှိဖို့တော့ \Nသင်ယူနိုင်ပါတယ်။ Dialogue: 0,0:04:11.19,0:04:13.63,Default,,0000,0000,0000,,ကိန်းဂဏန်းတွေ၊ ဖြစ်နိုင်ခြေ\N(သို့) ရွေးစရာ Dialogue: 0,0:04:13.63,0:04:14.86,Default,,0000,0000,0000,,အသေးစိတ်တွေ ပါဝင်တဲ့ Dialogue: 0,0:04:14.86,0:04:16.72,Default,,0000,0000,0000,,အခြေအနေတစ်ခုနဲ့ ကြုံရတဲ့ခါ Dialogue: 0,0:04:16.72,0:04:18.04,Default,,0000,0000,0000,,ခဏလေး ရပ်ပြီး Dialogue: 0,0:04:18.04,0:04:23.35,Default,,0000,0000,0000,,အဆုံးမှာတော့ အလိုလိုသိတဲ့ အဖြေဟာ အမှန်\Nတစ်ခု မဟုတ်လောက်ဘူးလို့ ယူဆလိုက်ပါ။