[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.68,0:00:08.87,Default,,0000,0000,0000,,Bayangkan kamu menjadi peserta kuis. Dialogue: 0,0:00:08.87,0:00:12.38,Default,,0000,0000,0000,,Kamu sudah mendapatkan $1000\Ndi babak pertama Dialogue: 0,0:00:12.38,0:00:14.85,Default,,0000,0000,0000,,lalu kamu dapat slot bonus. Dialogue: 0,0:00:14.85,0:00:16.66,Default,,0000,0000,0000,,Kini, kamu harus memilih. Dialogue: 0,0:00:16.66,0:00:20.13,Default,,0000,0000,0000,,Ambil $500 sebagai bonus Dialogue: 0,0:00:20.13,0:00:22.54,Default,,0000,0000,0000,,atau lempar koin. Dialogue: 0,0:00:22.54,0:00:25.86,Default,,0000,0000,0000,,Jika keluar kepala, kamu dapat $1000. Dialogue: 0,0:00:25.86,0:00:29.25,Default,,0000,0000,0000,,Jika ekor, kamu tak dapat apa-apa. Dialogue: 0,0:00:29.25,0:00:34.27,Default,,0000,0000,0000,,Babak kedua, saat $2000 sudah terkumpul,\Nkamu dapat slot penalti. Dialogue: 0,0:00:34.27,0:00:36.38,Default,,0000,0000,0000,,Kamu harus memilih lagi. Dialogue: 0,0:00:36.38,0:00:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Lepas $500, Dialogue: 0,0:00:39.22,0:00:42.17,Default,,0000,0000,0000,,atau coba lempar koin. Dialogue: 0,0:00:42.17,0:00:44.37,Default,,0000,0000,0000,,Jika kepala, uangmu utuh. Dialogue: 0,0:00:44.37,0:00:49.07,Default,,0000,0000,0000,,Jika ekor, $1000-mu hilang. Dialogue: 0,0:00:49.07,0:00:50.49,Default,,0000,0000,0000,,Seperti kebanyakan orang, Dialogue: 0,0:00:50.49,0:00:54.28,Default,,0000,0000,0000,,Kamu mungkin memilih untuk\Nmengambil $500 di babak pertama Dialogue: 0,0:00:54.28,0:00:57.25,Default,,0000,0000,0000,,dan lempar koin di babak kedua. Dialogue: 0,0:00:57.25,0:01:00.11,Default,,0000,0000,0000,,Jika dipikir, pilihan ini sebenarnya\Ntak masuk akal. Dialogue: 0,0:01:00.11,0:01:04.20,Default,,0000,0000,0000,,Kesempatan dan hasil di kedua babak\Npersis sama. Dialogue: 0,0:01:04.20,0:01:08.70,Default,,0000,0000,0000,,Jadi, mengapa babak kedua\Ntampak lebih berisiko? Dialogue: 0,0:01:08.70,0:01:13.21,Default,,0000,0000,0000,,Jawabannya ada pada fenomena\Nyang disebut enggan rugi. Dialogue: 0,0:01:13.21,0:01:15.11,Default,,0000,0000,0000,,Dalam teori ekonomi rasional, Dialogue: 0,0:01:15.11,0:01:18.85,Default,,0000,0000,0000,,keputusan kita mengikuti persamaan\Nmatematis sederhana Dialogue: 0,0:01:18.85,0:01:23.06,Default,,0000,0000,0000,,yang membandingkan level risiko dengan\Njumlah yang dipertaruhkan Dialogue: 0,0:01:23.06,0:01:25.32,Default,,0000,0000,0000,,Tapi studi menemukan bahwa\Nbagi banyak orang, Dialogue: 0,0:01:25.32,0:01:29.12,Default,,0000,0000,0000,,efek psikologis negatif dari\Nkehilangan sesuatu Dialogue: 0,0:01:29.12,0:01:34.97,Default,,0000,0000,0000,,dua kali lebih kuat dari efek positif\Nmendapatkan sesuatu. Dialogue: 0,0:01:34.97,0:01:39.76,Default,,0000,0000,0000,,Enggan rugi adalah bias kognitif\Nyang muncul dari heuristik, Dialogue: 0,0:01:39.76,0:01:43.88,Default,,0000,0000,0000,,pendekatan pemecahan masalah\Nberdasarkan pengalaman dan intuisi Dialogue: 0,0:01:43.88,0:01:46.53,Default,,0000,0000,0000,,alih-alih berdasarkan analisis cermat. Dialogue: 0,0:01:46.53,0:01:50.16,Default,,0000,0000,0000,,Jalan pintas mental ini berujung pada\Npilihan tidak rasional, Dialogue: 0,0:01:50.16,0:01:51.46,Default,,0000,0000,0000,,bukan semacam jatuh cinta Dialogue: 0,0:01:51.46,0:01:53.41,Default,,0000,0000,0000,,atau bungee jumping, Dialogue: 0,0:01:53.41,0:01:57.83,Default,,0000,0000,0000,,tapi kesalahan logis yang bisa\Ndibuktikan salah dengan mudah. Dialogue: 0,0:01:57.83,0:02:03.59,Default,,0000,0000,0000,,Situasi yang meliputi probabilitas itu\Ntak cocok untuk aplikasi heuristik. Dialogue: 0,0:02:03.59,0:02:09.05,Default,,0000,0000,0000,,Misalnya, kamu melempar dadu dengan\Nempat sisi hijau dan dua sisi merah Dialogue: 0,0:02:09.05,0:02:10.74,Default,,0000,0000,0000,,sebanyak dua puluh kali. Dialogue: 0,0:02:10.74,0:02:13.69,Default,,0000,0000,0000,,Kamu bisa memilih salah satu\Nurutan putaran ini, Dialogue: 0,0:02:13.69,0:02:17.02,Default,,0000,0000,0000,,dan jika urutan itu muncul,\Nkamu menang $25. Dialogue: 0,0:02:17.02,0:02:18.91,Default,,0000,0000,0000,,Kamu pilih mana? Dialogue: 0,0:02:18.91,0:02:23.84,Default,,0000,0000,0000,,Dalam sebuah studi, 65% peserta\Nyang semuanya mahasiswa, Dialogue: 0,0:02:23.84,0:02:26.29,Default,,0000,0000,0000,,memilih urutan B Dialogue: 0,0:02:26.29,0:02:29.88,Default,,0000,0000,0000,,walaupun A lebih pendek\Ndan termuat dalam B. Dialogue: 0,0:02:29.88,0:02:31.88,Default,,0000,0000,0000,,Dengan kata lain,\Nlebih mungkin muncul. Dialogue: 0,0:02:31.88,0:02:35.13,Default,,0000,0000,0000,,Inilah yang disebut\Nkesalahan konjungsi. Dialogue: 0,0:02:35.13,0:02:37.42,Default,,0000,0000,0000,,Kita ingin melihat lebih banyak\Nsisi hijau, Dialogue: 0,0:02:37.42,0:02:41.61,Default,,0000,0000,0000,,sehingga otak kita memilih opsi\Nyang berkemungkinan rendah. Dialogue: 0,0:02:41.61,0:02:45.82,Default,,0000,0000,0000,,Heuristik juga tak cocok untuk soal\Nyang menyangkut angka. Dialogue: 0,0:02:45.82,0:02:49.39,Default,,0000,0000,0000,,Di satu contoh,\Ngrup responden dibagi dua. Dialogue: 0,0:02:49.39,0:02:54.74,Default,,0000,0000,0000,,Grup pertama ditanyai apakah Gandhi\Nmeninggal sebelum atau setelah 9 tahun. Dialogue: 0,0:02:54.74,0:03:00.28,Default,,0000,0000,0000,,Grup kedua ditanyai apakah beliau\Nmeninggal sebelum atau setelah 140 tahun. Dialogue: 0,0:03:00.28,0:03:02.72,Default,,0000,0000,0000,,Kedua usia sama-sama mustahil, Dialogue: 0,0:03:02.72,0:03:07.26,Default,,0000,0000,0000,,tapi kemudian responden diminta menebak\Nusia meninggal beliau sebenarnya, Dialogue: 0,0:03:07.26,0:03:09.100,Default,,0000,0000,0000,,grup pertama rata-rata menjawab 50 tahun, Dialogue: 0,0:03:09.100,0:03:13.54,Default,,0000,0000,0000,,sedangkan grup kedua 67 tahun. Dialogue: 0,0:03:13.54,0:03:16.82,Default,,0000,0000,0000,,Meskipun pertanyaan ngawur\Nyang diberikan di awal Dialogue: 0,0:03:16.82,0:03:18.85,Default,,0000,0000,0000,,seolah tidak relevan, Dialogue: 0,0:03:18.85,0:03:21.75,Default,,0000,0000,0000,,nyatanya masih mempengaruhi perkiraan. Dialogue: 0,0:03:21.75,0:03:24.62,Default,,0000,0000,0000,,Ini adalah contoh efek jangkar, Dialogue: 0,0:03:24.62,0:03:27.54,Default,,0000,0000,0000,,dan sering digunakan dalam marketing\Ndan negosiasi Dialogue: 0,0:03:27.54,0:03:31.11,Default,,0000,0000,0000,,untuk menaikkan harga. Dialogue: 0,0:03:31.11,0:03:34.56,Default,,0000,0000,0000,,Jadi, jika heuristik menyebabkan\Nsemua keputusan salah ini, Dialogue: 0,0:03:34.56,0:03:36.100,Default,,0000,0000,0000,,mengapa kita memilikinya? Dialogue: 0,0:03:36.100,0:03:39.77,Default,,0000,0000,0000,,Sebab sistem ini bisa cukup efektif. Dialogue: 0,0:03:39.77,0:03:41.44,Default,,0000,0000,0000,,Dalam sejarah manusia, Dialogue: 0,0:03:41.44,0:03:45.72,Default,,0000,0000,0000,,keberlangsungan hidup bergantung pada\Npengambilan keputusan yang cepat. Dialogue: 0,0:03:45.72,0:03:49.75,Default,,0000,0000,0000,,Saat tidak ada waktu untuk\Nmenganalisis secara logis, Dialogue: 0,0:03:49.75,0:03:52.78,Default,,0000,0000,0000,,heuristik bisa menyelamatkan jiwa kita. Dialogue: 0,0:03:52.78,0:03:56.60,Default,,0000,0000,0000,,Tapi kondisi manusia saat ini membutuhkan\Npengambilan keputusan lebih kompleks, Dialogue: 0,0:03:56.60,0:04:01.18,Default,,0000,0000,0000,,dan keputusan ini lebih bias\Nkarena faktor-faktor tak sadar, Dialogue: 0,0:04:01.18,0:04:03.56,Default,,0000,0000,0000,,yang mempengaruhi banyak hal,\Ndari kesehatan, Dialogue: 0,0:04:03.56,0:04:06.17,Default,,0000,0000,0000,,pendidikan, hingga\Nkeuangan dan keadilan. Dialogue: 0,0:04:06.17,0:04:08.48,Default,,0000,0000,0000,,Kita tidak bisa mematikan\Nheuristik begitu saja, Dialogue: 0,0:04:08.48,0:04:11.19,Default,,0000,0000,0000,,tapi kita bisa belajar banyak darinya. Dialogue: 0,0:04:11.19,0:04:13.63,Default,,0000,0000,0000,,Saat kamu menghadapi situasi\Nyang melibatkan angka, Dialogue: 0,0:04:13.63,0:04:14.86,Default,,0000,0000,0000,,probabilitas, Dialogue: 0,0:04:14.86,0:04:16.72,Default,,0000,0000,0000,,atau detail berganda, Dialogue: 0,0:04:16.72,0:04:18.04,Default,,0000,0000,0000,,berhentilah sejenak Dialogue: 0,0:04:18.04,0:04:23.35,Default,,0000,0000,0000,,dan pertimbangkan bahwa jawaban intuitif\Nmungkin bukanlah jawaban terbaik.