WEBVTT 00:00:00.160 --> 00:00:01.720 Hace unos años, 00:00:01.730 --> 00:00:05.174 me topé con un sencillo ejercicio de diseño 00:00:05.175 --> 00:00:08.779 que ayuda a las personas a entender y resolver problemas complejos, 00:00:08.780 --> 00:00:11.078 y como muchos de estos ejercicios 00:00:11.079 --> 00:00:12.866 parece sencillo al principio, 00:00:12.867 --> 00:00:14.800 pero tras una inspección más detallada 00:00:14.800 --> 00:00:17.330 revela verdades inesperadas 00:00:17.331 --> 00:00:20.661 acerca de cómo trabajamos y entendemos las cosas. 00:00:20.662 --> 00:00:22.263 El ejercicio tiene tres partes 00:00:22.264 --> 00:00:24.748 y empieza con algo que todos sabemos hacer 00:00:24.749 --> 00:00:27.489 que es hacer una tostada. 00:00:27.489 --> 00:00:30.808 Comienza con una hoja de papel y un marcador 00:00:30.809 --> 00:00:34.939 y sin utilizar palabras, se debe dibujar cómo se hace una tostada. 00:00:34.940 --> 00:00:37.038 La mayoría de la gente dibuja algo así. 00:00:37.038 --> 00:00:40.467 Dibuja una barra de pan, cortada en rebanadas y metida en la tostadora. 00:00:40.467 --> 00:00:43.284 El pan se deja durante algún tiempo en la tostadora. 00:00:43.284 --> 00:00:48.160 Al saltar, ¡listo! Dos minutos más tarde, pan y felicidad. 00:00:49.045 --> 00:00:53.642 Con los años, he recopilado varios cientos de estos dibujos, 00:00:53.643 --> 00:00:55.163 y algunos son muy buenos, 00:00:55.163 --> 00:00:58.868 porque realmente ilustran el proceso de hacer tostadas con mucha claridad. 00:00:58.869 --> 00:01:02.165 Luego hay algunos que, bueno, no son tan buenos. 00:01:02.166 --> 00:01:04.078 Algunos son realmente malos, 00:01:04.078 --> 00:01:07.343 porque no se entiende lo que están tratando de explicar. 00:01:07.344 --> 00:01:09.270 Bajo una inspección minuciosa, 00:01:09.271 --> 00:01:12.754 algunos revelan ciertos aspectos del proceso mientras esconden otros. 00:01:12.754 --> 00:01:15.244 Así que hay algunos que tratan solo de las tostadas, 00:01:15.244 --> 00:01:18.163 y todo lo relacionado con la transformación de la tostada. 00:01:18.164 --> 00:01:20.763 Y hay otros que hablan sobre todo de la tostadora, 00:01:20.764 --> 00:01:24.093 y a los ingenieros les encanta dibujar la mecánica del proceso. 00:01:24.094 --> 00:01:25.503 (Risas) 00:01:25.504 --> 00:01:27.874 Y luego hay otros diseños que son sobre la gente. 00:01:27.875 --> 00:01:31.722 Son sobre las experiencias que tienen las personas. 00:01:31.723 --> 00:01:35.235 Y luego hay otros diseños que hablan de la cadena de suministro, 00:01:35.236 --> 00:01:37.275 desde la producción hasta la tienda, 00:01:37.275 --> 00:01:40.662 y que pasan por la cadena suministro y el transporte aéreo 00:01:40.663 --> 00:01:43.879 hasta los campos de trigo, 00:01:43.880 --> 00:01:46.800 con un dibujo que rastreó el proceso hasta el Big Bang. 00:01:46.800 --> 00:01:48.903 Así que es una locura. 00:01:48.904 --> 00:01:50.756 Pero creo que es obvio 00:01:50.757 --> 00:01:54.262 que aunque estos diseños son muy diferentes, 00:01:54.263 --> 00:01:57.365 comparten una cualidad común y me pregunto si se dieron cuenta. 00:01:57.366 --> 00:01:59.742 ¿Pueden verla? ¿Qué tienen en común entre ellos? 00:01:59.743 --> 00:02:03.117 La mayoría de los diseños tienen nodos y enlaces. 00:02:03.118 --> 00:02:08.467 Los nodos representan los objetos tangibles como la tostadora y la gente, 00:02:08.467 --> 00:02:11.973 y los enlaces representan las conexiones entre los nodos. 00:02:11.974 --> 00:02:14.806 Y es esta combinación de enlaces y nodos 00:02:14.807 --> 00:02:16.919 lo que produce un modelo de sistemas completo 00:02:16.920 --> 00:02:19.844 y que hace visible nuestros modelos mentales privados 00:02:19.845 --> 00:02:22.877 sobre cómo pensamos que funciona algo. 00:02:22.878 --> 00:02:24.878 Este es el valor de estas cosas. 00:02:24.878 --> 00:02:26.906 Lo interesante de estos modelos de sistemas 00:02:26.906 --> 00:02:29.981 es la forma en que revelan nuestros puntos de vista diferentes. 00:02:29.981 --> 00:02:33.272 Por ejemplo, los estadounidenses hacen tostadas en una tostadora. 00:02:33.272 --> 00:02:34.654 Esto parece obvio. 00:02:34.654 --> 00:02:38.240 Mientras que muchos europeos lo hacen usando una sartén, por supuesto, 00:02:38.240 --> 00:02:42.391 y muchos estudiantes hacen las tostadas usando fuego. 00:02:42.400 --> 00:02:45.600 Realmente no entiendo esto. Muchos estudiantes de MBA lo hacen. 00:02:45.610 --> 00:02:49.374 Así que pueden medir la complejidad contando el número de nodos, 00:02:49.375 --> 00:02:53.296 y el dibujo promedio tiene entre 4 y 8 nodos. 00:02:53.297 --> 00:02:56.291 Si hay menos que eso, el diseño parece trivial, 00:02:56.292 --> 00:02:58.545 pero es muy fácil de entender, 00:02:58.560 --> 00:03:03.548 y si hay más de 13, el diseño produce un sentimiento de mapa complejo, 00:03:03.548 --> 00:03:05.120 demasiado complicado. 00:03:05.121 --> 00:03:07.663 Así que el número óptimo está entre 5 y 13 nudos, 00:03:07.664 --> 00:03:10.293 por lo que, si quieren comunicar algo visualmente, 00:03:10.294 --> 00:03:13.771 usen entre 5 y 13 nudos en sus diagramas. 00:03:13.771 --> 00:03:16.724 Así, aunque no sean expertos en diseño, 00:03:16.725 --> 00:03:20.855 lo principal es saber intuitivamente cómo dividir las cosas complejas 00:03:20.856 --> 00:03:24.115 en cosas simples y luego sintetizarlo todo de nuevo. 00:03:24.116 --> 00:03:27.336 Esto nos lleva a la segunda parte del ejercicio 00:03:27.337 --> 00:03:28.912 que es cómo hacer tostadas, 00:03:28.913 --> 00:03:31.712 pero ahora con pequeñas notas o tarjetas. 00:03:31.713 --> 00:03:33.141 ¿Qué pasa ahora? 00:03:34.041 --> 00:03:36.222 Con las tarjetas, la mayoría tiende a dibujar 00:03:36.222 --> 00:03:39.739 nodos claramente más detalladas y lógicos. 00:03:39.740 --> 00:03:43.316 Pueden ver paso a paso el análisis que se lleva a cabo, 00:03:43.317 --> 00:03:46.548 y mientras construyen su modelo, mueven los nodos 00:03:46.549 --> 00:03:49.128 reorganizándolos como si fueran piezas de Lego. 00:03:49.129 --> 00:03:53.183 Ahora, si bien esto puede parecer trivial, es realmente muy importante. 00:03:53.184 --> 00:03:57.911 Esta rápida repetición de cómo se expresan, reflexionan y analizan 00:03:57.912 --> 00:04:01.262 es realmente la única manera de tener una visión clara de todo esto. 00:04:01.263 --> 00:04:03.701 Esta es la esencia del proceso de diseño. 00:04:03.701 --> 00:04:05.619 Los teóricos de los sistemas nos dicen 00:04:05.620 --> 00:04:09.182 que la facilidad con la que se puede cambiar una representación 00:04:09.182 --> 00:04:12.782 está correlacionada con nuestro interés de mejorar el modelo. 00:04:13.440 --> 00:04:17.240 Así que un sistema con notas post-it no solo es más fluido 00:04:17.238 --> 00:04:20.949 sino que también produce, en general, más nodos que los dibujos estáticos. 00:04:20.949 --> 00:04:23.059 Los dibujos son mucho más ricos en detalles. 00:04:23.059 --> 00:04:25.574 Y esto nos lleva a la tercera parte del ejercicio 00:04:25.575 --> 00:04:29.508 que es diseñar cómo hacer tostadas, pero esta vez en grupo. 00:04:29.509 --> 00:04:31.270 ¿Qué pasa ahora? 00:04:31.271 --> 00:04:32.882 Bueno, esto es lo que pasa. 00:04:32.883 --> 00:04:36.499 El proyecto empieza un tanto desordenado, se pone confuso, 00:04:36.500 --> 00:04:38.124 y luego se vuelve aún más confuso, 00:04:38.125 --> 00:04:40.751 pero cuando la gente empieza a perfeccionar los modelos, 00:04:40.751 --> 00:04:42.822 los mejores nodos se vuelven más visibles, 00:04:42.822 --> 00:04:45.359 y con cada repetición, el modelo se vuelve más claro 00:04:45.359 --> 00:04:48.433 porque las personas se basan en las ideas de los demás. 00:04:48.434 --> 00:04:51.916 Lo que surge es un modelo de sistemas unificado 00:04:51.917 --> 00:04:56.056 que integra la diversidad de puntos de vista individuales de todos, 00:04:56.057 --> 00:04:57.976 así que es un resultado muy diferente 00:04:57.977 --> 00:05:00.647 a lo que suele ocurrir en las reuniones, ¿no? 00:05:00.648 --> 00:05:03.500 Estos dibujos pueden contener 20 o más nodos, 00:05:03.500 --> 00:05:05.848 pero los participantes no se sienten agobiados 00:05:05.849 --> 00:05:10.073 porque ellos mismos participaron en la construcción de sus modelos. 00:05:10.074 --> 00:05:11.811 Lo que también es muy interesante 00:05:11.812 --> 00:05:14.144 es que los grupos mezclan espontáneamente, 00:05:14.144 --> 00:05:16.564 y añaden otras capas organizacionales. 00:05:16.564 --> 00:05:18.863 Para afrontar las contradicciones, por ejemplo, 00:05:18.864 --> 00:05:21.683 agregan patrones paralelos y patrones de ramificación. 00:05:21.684 --> 00:05:24.906 Ah, y por cierto, si lo hacen en completo silencio, 00:05:24.907 --> 00:05:27.662 lo hacen mucho mejor y más rápidamente. 00:05:27.663 --> 00:05:30.204 Realmente interesante... la conversación estorba. 00:05:30.205 --> 00:05:33.896 Así que aquí tienen algunas de las lecciones que pueden derivarse de esto. 00:05:33.897 --> 00:05:36.475 Primero, dibujar nos ayuda a entender las situaciones 00:05:36.476 --> 00:05:39.747 como sistemas de nodos y relaciones. 00:05:39.748 --> 00:05:43.387 Las tarjetas móviles producen mejores modelos de sistemas 00:05:43.388 --> 00:05:46.117 porque la reiteración se hace con mayor fluidez. 00:05:46.118 --> 00:05:49.331 El trabajo en grupo con notas produce el mejor modelo sistémico, 00:05:49.332 --> 00:05:52.688 porque sintetiza diferentes puntos de vista. 00:05:52.689 --> 00:05:54.274 Así que eso es interesante. 00:05:54.275 --> 00:05:57.561 Cuando las personas trabajan juntas en las circunstancias adecuadas, 00:05:57.561 --> 00:06:00.761 los modelos de grupo son mucho mejores que los modelos individuales. 00:06:00.761 --> 00:06:05.638 Así que este enfoque funciona muy bien para dibujar cómo hacer tostadas, 00:06:05.639 --> 00:06:09.527 pero ¿y si se quiere dibujar algo más importante o urgente, 00:06:10.988 --> 00:06:14.635 como la visión de una organización, la experiencia del usuario 00:06:14.636 --> 00:06:16.939 o la sostenibilidad a largo plazo? 00:06:16.940 --> 00:06:20.445 Vivimos una revolución visual 00:06:20.446 --> 00:06:24.058 y cada vez más organizaciones tratan de resolver sus problemas serios 00:06:24.058 --> 00:06:26.644 dibujándolos en colaboración. 00:06:26.645 --> 00:06:31.266 Estoy convencido de que los que ven su mundo como nodos móviles y enlaces 00:06:31.267 --> 00:06:33.390 realmente tienen una ventaja. 00:06:33.391 --> 00:06:35.468 Y la práctica es realmente muy simple. 00:06:35.469 --> 00:06:38.370 Se empieza con una pregunta, se trazan los nodos, 00:06:38.371 --> 00:06:41.458 se perfeccionan, se rehace todo, 00:06:41.459 --> 00:06:46.767 elaboran, refinan y perfeccionan y los patrones emergen, 00:06:46.768 --> 00:06:51.120 y el grupo se aclara y obtiene su respuesta a la pregunta. 00:06:53.070 --> 00:06:59.111 Así que este simple acto de visualizarlo, de tener que hacerlo y rehacerlo, 00:06:59.112 --> 00:07:01.693 produce algunos resultados notables. 00:07:01.694 --> 00:07:03.580 Lo que es realmente importante saber 00:07:03.581 --> 00:07:07.270 es que las conversaciones representan los aspectos importantes 00:07:07.271 --> 00:07:09.595 no los modelos en sí mismos. 00:07:09.596 --> 00:07:11.383 Y estos marcos de referencia visual 00:07:11.384 --> 00:07:15.959 pueden llegar a tener hasta varios cientos o incluso miles de nodos. 00:07:15.960 --> 00:07:18.960 Un ejemplo de estos sería una organización llamada Rodale. 00:07:18.960 --> 00:07:20.296 Es una gran editorial. 00:07:20.296 --> 00:07:23.002 Perdió mucho dinero en un año 00:07:23.002 --> 00:07:27.000 y su equipo ejecutivo trató de visualizar sus métodos durante tres días. 00:07:27.001 --> 00:07:32.885 Lo que es interesante es que después de visualizar todos los negocios, 00:07:32.886 --> 00:07:34.649 sistemas tras sistema, 00:07:34.650 --> 00:07:37.715 lograron 50 millones de dólares de ingresos 00:07:37.716 --> 00:07:42.743 y también subieron en el ranking de sus clientes, de D a A. 00:07:42.748 --> 00:07:46.328 ¿Por qué? Debido a los ajustes realizados por el equipo ejecutivo. 00:07:46.329 --> 00:07:49.741 Así que ahora estoy en la misión de ayudar a las organizaciones 00:07:49.742 --> 00:07:54.455 a resolver sus problemas persistentes a través de la visualización colaborativa 00:07:54.440 --> 00:07:57.440 y en un sitio web que he creado llamado drawtoast.com 00:07:57.474 --> 00:08:00.677 he recogido un conjunto de las mejores prácticas 00:08:00.678 --> 00:08:03.440 para que puedan aprender cómo dirigir un taller, 00:08:03.441 --> 00:08:05.583 aprender más sobre el lenguaje visual, 00:08:05.584 --> 00:08:08.447 la estructura de los enlaces y nodos y cómo se pueden aplicar 00:08:08.447 --> 00:08:10.538 para buscar soluciones a problemas generales, 00:08:10.538 --> 00:08:13.704 y descargar ejemplos de varias plantillas 00:08:13.705 --> 00:08:15.980 para resolver los problemas espinosos 00:08:15.980 --> 00:08:18.997 a los que todos nos enfrentamos en nuestras organizaciones. 00:08:18.998 --> 00:08:22.619 Así que, el aparentemente trivial ejercicio de diseño de hacer una tostada 00:08:22.620 --> 00:08:26.411 nos ayuda a lograr claridad, compromiso y alineación. 00:08:26.411 --> 00:08:29.608 Así que la próxima vez que se enfrenten a un desafío interesante, 00:08:29.609 --> 00:08:31.942 recuerden lo que el diseño nos enseñó. 00:08:31.943 --> 00:08:35.773 Hagan sus ideas visibles, tangibles y secuenciales. 00:08:35.774 --> 00:08:38.931 Es simple, divertido y de gran alcance 00:08:38.932 --> 00:08:42.081 y creo que es una idea digna de celebración. 00:08:42.082 --> 00:08:43.372 Gracias. 00:08:43.372 --> 00:08:44.512 (Aplausos)