[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:09.49,0:00:12.53,Default,,0000,0000,0000,,トランペットの澄んだ高音 Dialogue: 0,0:00:12.53,0:00:17.18,Default,,0000,0000,0000,,チューバの内蔵が震えるような低音\N「ウン・パ・パ」 Dialogue: 0,0:00:17.18,0:00:21.32,Default,,0000,0000,0000,,トロンボーンはどうやって\Nジャズ風の音を出せるのでしょう? Dialogue: 0,0:00:21.32,0:00:24.98,Default,,0000,0000,0000,,答えはこれらの楽器が\N何で作られているかではなく Dialogue: 0,0:00:24.98,0:00:26.75,Default,,0000,0000,0000,,奏者の肺から Dialogue: 0,0:00:26.75,0:00:30.90,Default,,0000,0000,0000,,楽器のベルに吹き込まれる\N息の伝わり方にあります Dialogue: 0,0:00:30.90,0:00:35.90,Default,,0000,0000,0000,,他の音と同じく 音楽は空気を伝わる\N振動で構成されています Dialogue: 0,0:00:35.90,0:00:40.27,Default,,0000,0000,0000,,楽器は振動のさせ方によって\N分類されます Dialogue: 0,0:00:40.27,0:00:42.22,Default,,0000,0000,0000,,打楽器は打って音を出し Dialogue: 0,0:00:42.22,0:00:45.24,Default,,0000,0000,0000,,弦楽器は弦を引いたり\N弾いたりすると音が鳴り Dialogue: 0,0:00:45.24,0:00:49.52,Default,,0000,0000,0000,,木管楽器はリードなど尖った先端部に\N息を吹き込んで発音します Dialogue: 0,0:00:49.52,0:00:51.15,Default,,0000,0000,0000,,ですが金管楽器は違います Dialogue: 0,0:00:51.15,0:00:55.40,Default,,0000,0000,0000,,奏者の口から直接\N振動を伝えるのです Dialogue: 0,0:00:55.40,0:01:00.63,Default,,0000,0000,0000,,金管楽器の奏者がまず習得すべきは\N深い呼吸です Dialogue: 0,0:01:00.63,0:01:05.97,Default,,0000,0000,0000,,空気を余すことなく\N吸い込みー Dialogue: 0,0:01:05.97,0:01:09.40,Default,,0000,0000,0000,,肺がいっぱいになったら\N口から吹き出します Dialogue: 0,0:01:09.40,0:01:12.55,Default,,0000,0000,0000,,ただ ここで真反対の動きがあります Dialogue: 0,0:01:12.55,0:01:16.99,Default,,0000,0000,0000,,奏者は上下の唇を\N固く閉じようとすると同時に Dialogue: 0,0:01:16.99,0:01:21.16,Default,,0000,0000,0000,,息を吹き出して\N口をこじ開けようとします Dialogue: 0,0:01:21.16,0:01:24.21,Default,,0000,0000,0000,,口からの空気は\N唇の筋肉の抵抗にあい Dialogue: 0,0:01:24.21,0:01:27.08,Default,,0000,0000,0000,,唇の中央に アパチュアという \N通り穴を作ります Dialogue: 0,0:01:27.08,0:01:32.21,Default,,0000,0000,0000,,振動を作ることをバズィングといいます Dialogue: 0,0:01:32.21,0:01:35.16,Default,,0000,0000,0000,,マウスピースを咥えて\N唇を振動させると Dialogue: 0,0:01:35.16,0:01:37.74,Default,,0000,0000,0000,,バズィングによる音が少し洗練され Dialogue: 0,0:01:37.74,0:01:41.04,Default,,0000,0000,0000,,ある周波数での振動を強めます Dialogue: 0,0:01:41.04,0:01:42.75,Default,,0000,0000,0000,,マウスピースが装着される Dialogue: 0,0:01:42.75,0:01:46.48,Default,,0000,0000,0000,,楽器の違いにより\N話は面白くなっていきます Dialogue: 0,0:01:46.48,0:01:49.50,Default,,0000,0000,0000,,管は金管楽器において本質的な部分です Dialogue: 0,0:01:49.50,0:01:52.61,Default,,0000,0000,0000,,ここで吹き込まれた柱状の空気が\N共鳴します Dialogue: 0,0:01:52.61,0:01:54.99,Default,,0000,0000,0000,,音波がこの空気柱を通過する時 Dialogue: 0,0:01:54.99,0:01:59.77,Default,,0000,0000,0000,,倍音列として知られる音程だけが\N産み出されます Dialogue: 0,0:01:59.77,0:02:02.76,Default,,0000,0000,0000,,低音部分では各音の間隔が\N広くなっていますが Dialogue: 0,0:02:02.76,0:02:06.48,Default,,0000,0000,0000,,高音では間隔が狭くなっていきます Dialogue: 0,0:02:06.48,0:02:08.67,Default,,0000,0000,0000,,奏者は音の高さを\N変えることができます Dialogue: 0,0:02:08.67,0:02:14.67,Default,,0000,0000,0000,,唇の閉じ方や\N空気の量やスピードを変化させるのです Dialogue: 0,0:02:14.67,0:02:18.40,Default,,0000,0000,0000,,ゆっくりと暖かい息を 溜息をつくように\N吹き込むと低音になり Dialogue: 0,0:02:18.40,0:02:23.99,Default,,0000,0000,0000,,早く冷たい息を勢いよく\N吹き込むと高音になります Dialogue: 0,0:02:23.99,0:02:28.17,Default,,0000,0000,0000,,ですが 1つの倍音列にはギャップがあり\Nその間の音は出せません Dialogue: 0,0:02:28.17,0:02:30.45,Default,,0000,0000,0000,,金管楽器は融通が利き Dialogue: 0,0:02:30.45,0:02:34.37,Default,,0000,0000,0000,,多様な倍音列に対応できます Dialogue: 0,0:02:34.37,0:02:37.35,Default,,0000,0000,0000,,トランペットなどは\Nバルブを下げるとー Dialogue: 0,0:02:37.35,0:02:41.08,Default,,0000,0000,0000,,空気が通る管を長くできます Dialogue: 0,0:02:41.08,0:02:46.22,Default,,0000,0000,0000,,トロンボーンの場合は\Nスライド管を伸ばします Dialogue: 0,0:02:46.22,0:02:49.22,Default,,0000,0000,0000,,管を長くすると\N振動する気柱が延伸し Dialogue: 0,0:02:49.22,0:02:53.90,Default,,0000,0000,0000,,振動数が低くなり\N低音が出るのです Dialogue: 0,0:02:53.90,0:02:56.85,Default,,0000,0000,0000,,これが\N金管楽器で一番大きいチューバが Dialogue: 0,0:02:56.85,0:03:00.93,Default,,0000,0000,0000,,最も低い音が出せる理由です Dialogue: 0,0:03:00.93,0:03:04.83,Default,,0000,0000,0000,,楽器の長さを変えると\N倍音列も変わる一方で Dialogue: 0,0:03:04.83,0:03:08.14,Default,,0000,0000,0000,,奏者が息の吹き込み方や\N唇の使い方を少し変えるだけで Dialogue: 0,0:03:08.14,0:03:10.96,Default,,0000,0000,0000,,倍音列の範囲で\N様々な音が出せます Dialogue: 0,0:03:10.96,0:03:16.36,Default,,0000,0000,0000,,最終的に音は先端の広がっている部分\Nベルから出されます Dialogue: 0,0:03:16.36,0:03:20.18,Default,,0000,0000,0000,,深い呼吸や唇の振動が Dialogue: 0,0:03:20.18,0:03:24.32,Default,,0000,0000,0000,,力強い 管楽器らしい音色へと\N変化するのです Dialogue: 0,0:03:24.32,0:03:27.96,Default,,0000,0000,0000,,奏者が各過程― Dialogue: 0,0:03:27.96,0:03:29.20,Default,,0000,0000,0000,,肺から Dialogue: 0,0:03:29.20,0:03:30.27,Default,,0000,0000,0000,,唇 Dialogue: 0,0:03:30.27,0:03:31.43,Default,,0000,0000,0000,,マウスピース そして Dialogue: 0,0:03:31.43,0:03:35.16,Default,,0000,0000,0000,,楽器自体を巧みに操ることにより\N様々に素晴らしい音色を生み出すのです Dialogue: 0,0:03:35.16,0:03:38.91,Default,,0000,0000,0000,,これは世界中の音楽のジャンルで\N言えることです Dialogue: 0,0:03:38.91,0:03:41.68,Default,,0000,0000,0000,,自然の共鳴を Dialogue: 0,0:03:41.68,0:03:44.03,Default,,0000,0000,0000,,柔軟に かつコントロールしながら\N利用することで Dialogue: 0,0:03:44.03,0:03:48.37,Default,,0000,0000,0000,,金管楽器は\N人間の創造性と物理学の融合の Dialogue: 0,0:03:48.37,0:03:51.10,Default,,0000,0000,0000,,良き例となるでしょう