WEBVTT 00:00:00.949 --> 00:00:02.773 İki yıldır üzerinde çalışmakta 00:00:02.773 --> 00:00:05.152 olduğumuz bir şeyi sizinle paylaşmak için 00:00:05.152 --> 00:00:07.242 burada olduğumdan dolayı çok heyecanlıyım 00:00:07.242 --> 00:00:09.796 ve bu 3B baskı olarak da bilinen 00:00:09.796 --> 00:00:12.513 katmanlı üretim konusuyla ilgili. NOTE Paragraph 00:00:12.513 --> 00:00:14.231 Burada bu objeyi görüyorsunuz. 00:00:14.231 --> 00:00:18.039 Oldukça basit görünüyor, ama aynı zamanda oldukça kompleks. 00:00:18.549 --> 00:00:21.800 Birbiri arasında bağlantıları olan 00:00:21.800 --> 00:00:24.795 eşmerkezli jeodezik bir yapı seti. 00:00:24.795 --> 00:00:30.797 Bu kapsamda, geleneksel üretim teknikleriyle üretilemez. 00:00:31.343 --> 00:00:35.290 Simetrisinden dolayı enjeksiyon kalıplama yapamazsınız. 00:00:35.290 --> 00:00:38.879 Frezeleme ile bile imal edemezsiniz. 00:00:39.470 --> 00:00:42.117 Bu 3B yazıcının yapabileceği bir iş, 00:00:42.117 --> 00:00:46.378 ama çoğu 3B yazıcının bunu imal etmesi üç ila on saat arasında sürer. 00:00:46.378 --> 00:00:50.824 Bu akşam bu 10 dakikalık konuşma sırasında sahnede 00:00:50.824 --> 00:00:53.221 bunu imal etme riskini alacağız. 00:00:53.221 --> 00:00:55.440 Bize şans dileyin. NOTE Paragraph 00:00:56.350 --> 00:00:59.624 3B baskı aslında yanlış bir tanımlama. 00:00:59.624 --> 00:01:03.399 Aslında bu tekrar tekrar 2B basım yapmak 00:01:03.919 --> 00:01:07.761 ve doğrusu 2B baskıyla ilgili teknolojileri kullanıyor. 00:01:08.401 --> 00:01:13.360 Mürekkep püskürtmeli yazıcıyla basımı düşünün. Harfleri elde etmek için sayfaya 00:01:13.360 --> 00:01:18.346 mürekkep bırakırsınız ve üç boyutlu bir obje oluşturmak için bunu üst üste yaparsınız. 00:01:18.346 --> 00:01:20.417 Mikro elektronikte buna benzer şeyler yapmak için, 00:01:20.417 --> 00:01:22.737 transistör ve entegre devreler yapmak için, 00:01:22.737 --> 00:01:24.945 pek çok defa bir yapıyı elde etmek için 00:01:24.945 --> 00:01:26.997 litografi denen şey kullanılır. 00:01:26.997 --> 00:01:29.399 Bunların hepsi 2B baskı teknolojileri. NOTE Paragraph 00:01:30.099 --> 00:01:33.987 Ben bir kimyagerim ve bir malzeme bilimciyim, 00:01:33.987 --> 00:01:36.711 yanımdaki mucitler de malzeme bilimci, 00:01:36.711 --> 00:01:39.010 biri kimyager, diğeri fizikçi 00:01:39.010 --> 00:01:41.936 ve 3B baskıyla ilgilenmeye başladık. 00:01:41.936 --> 00:01:47.531 Bildiğiniz gibi çoğunlukla yeni fikirler farklı alanlardan, 00:01:47.531 --> 00:01:51.274 farklı deneyimlere sahip insanlar arasındaki basit bağlantılardır 00:01:51.274 --> 00:01:52.751 ve bu bizim hikâyemiz. NOTE Paragraph 00:01:53.591 --> 00:01:56.122 Biz Terminatör 2'deki T-1000 00:01:56.122 --> 00:02:00.893 sahnesinden esinlendik 00:02:00.893 --> 00:02:05.836 ve neden bir 3B yazıcı bu şekilde çalışmasın diye düşündük. 00:02:06.426 --> 00:02:10.362 Harika bir obje yapmak üzere 00:02:11.052 --> 00:02:13.520 gerçek zamanlı olarak, 00:02:13.520 --> 00:02:15.749 hiçbir atık olmadan 00:02:15.749 --> 00:02:18.071 sıvı içinden çıkan bir objeniz var. 00:02:18.071 --> 00:02:19.488 Evet, aynı filmdekiler gibi. 00:02:19.488 --> 00:02:22.877 Hollywood'dan esinlenip gerçekte 00:02:22.877 --> 00:02:26.384 bunun olması için yollar bulabilir miydik? 00:02:26.384 --> 00:02:28.450 İşte bu bizim uğraştığımız şeydi. 00:02:28.450 --> 00:02:31.817 Bizim yaklaşımımız, bunu yapabildiğimiz zaman, 00:02:31.817 --> 00:02:35.671 aslında 3B baskının üretim süreci olmasını önleyen 00:02:35.671 --> 00:02:38.086 üç soruna çözüm getirebilmiş olmaktı. NOTE Paragraph 00:02:38.086 --> 00:02:40.617 Birincisi, 3B baskı çok uzun sürüyor. 00:02:40.617 --> 00:02:45.841 3B ile basılan parçalardan daha hızlı büyüyen mantarlar var. (Gülüşmeler) 00:02:47.281 --> 00:02:49.417 Katmanlı süreç 00:02:49.417 --> 00:02:52.319 mekanik özelliklerde hatalara sebep oluyor. 00:02:52.319 --> 00:02:56.266 Eğer kesintisiz büyümesini sağlarsak, o hataları önleyebilirdik. 00:02:56.266 --> 00:03:01.398 Aslında gerçekten çok hızlı büyümesini sağlarsak, kendiliğinden kürlemeyi sağlayan 00:03:01.398 --> 00:03:06.042 malzemeleri kullanmaya da başlayabilirdik ve harika özelliklere sahip olurduk. 00:03:06.042 --> 00:03:10.151 Eğer bunu başarabilirsek, Hollywood'u taklit edebilirsek, 00:03:10.151 --> 00:03:12.912 doğrusu 3B üretime çözüm bulabilirdik. NOTE Paragraph 00:03:14.702 --> 00:03:17.953 Yaklaşımımız, parçaları kesintisiz büyütmek için 00:03:17.953 --> 00:03:20.553 ışığı ve oksijeni kullanmak üzere 00:03:20.553 --> 00:03:26.232 polimer kimyasındaki bazı standart bilgileri kullanmak. 00:03:27.152 --> 00:03:30.099 Işık ve oksijen farklı şekillerde işler. 00:03:30.099 --> 00:03:33.141 Işık reçineyi alıp bir katıya dönüştürebilir, 00:03:33.141 --> 00:03:35.295 bir sıvıyı katıya dönüştürebilir. 00:03:35.295 --> 00:03:38.829 Oksijen bu süreci engeller. 00:03:38.829 --> 00:03:42.080 Yani kimyasal bakış açısıyla, ışık ve oksijen 00:03:42.080 --> 00:03:44.588 birbirinin tam tersidirler. 00:03:44.588 --> 00:03:48.001 Eğer ışık ve oksijeni uzaysal olarak kontrol edebilirsek, 00:03:48.001 --> 00:03:49.948 bu süreci kontrol edebiliriz. 00:03:50.288 --> 00:03:53.739 Buna CLIP [Sürekli Sıvı Arayüz Üretimi] adını veriyoruz. 00:03:53.739 --> 00:03:55.615 Üç işlevsel bileşeni var. 00:03:56.465 --> 00:04:00.326 Birincisi, sıvıyı tutan bir rezervuarı olması, 00:04:00.326 --> 00:04:02.205 tıpkı T-1000 gibi. 00:04:02.205 --> 00:04:04.621 Rezervuarın altında özel bir penceresi bulunuyor. 00:04:04.621 --> 00:04:06.112 Buna sonra değineceğim. 00:04:06.112 --> 00:04:09.892 Buna ek olarak, sıvının içine doğru inen 00:04:09.892 --> 00:04:12.481 ve objeyi sıvıdan çıkaran bir tablası var. 00:04:12.481 --> 00:04:16.285 Üçüncü bileşeni ise rezervuarın altında bulunan 00:04:16.285 --> 00:04:18.305 dijital ışık yansıtma sistemi, 00:04:18.305 --> 00:04:21.578 morötesi bölgede ışıkla aydınlanıyor. NOTE Paragraph 00:04:22.048 --> 00:04:25.271 Kilit nokta, rezervuarın altındaki bu pencerenin 00:04:25.271 --> 00:04:28.150 kompozit olması, çok özel bir pencere olması. 00:04:28.150 --> 00:04:31.796 Sadece ışığa geçirgen değil, aynı zamanda oksijene de geçirgen. 00:04:31.796 --> 00:04:34.455 Kontak lens gibi özellikleri var. 00:04:35.435 --> 00:04:37.716 Sürecin nasıl işlediğini görebiliyoruz. 00:04:37.716 --> 00:04:41.130 Görülmeye başlandığı gibi, orada tablayı alçalttığınızda, 00:04:41.130 --> 00:04:45.309 geleneksel süreçte, oksijeni geçirmeyen bir pencereyle 00:04:45.309 --> 00:04:47.148 iki boyutlu desen yaparsınız 00:04:48.008 --> 00:04:51.370 ve geleneksel pencere olunca pencereye yapıştırmak durumunda kalırsınız. 00:04:51.370 --> 00:04:54.922 Bir sonraki katmanı başlatmak için, ayırmak zorundasınız, 00:04:54.922 --> 00:04:58.451 yeni reçine koyup, yeniden yerleştirip, 00:04:58.451 --> 00:05:00.910 tekrar tekrar bu süreci yapmak zorundasınız. 00:05:01.400 --> 00:05:03.234 Ama çok özel penceremizle 00:05:03.234 --> 00:05:06.563 yaptığımız şey, ışık vurup 00:05:06.563 --> 00:05:07.816 alttan oksijen geldiğinde, 00:05:09.256 --> 00:05:11.926 o oksijenin reaksiyon oluşturması 00:05:11.926 --> 00:05:14.550 ve ölü bir kuşak oluşturmamız. 00:05:14.550 --> 00:05:18.869 Bu ölü bölge yaklaşık onlarca mikron kalınlığında, 00:05:18.869 --> 00:05:22.096 bu iki veya üç çap kalınlığında alyuvar kadar, 00:05:22.096 --> 00:05:24.627 tam pencere arayüzünde sıvı olarak kalıyor 00:05:24.627 --> 00:05:26.577 ve bu objeyi yukarı çekiyoruz. 00:05:26.577 --> 00:05:28.969 Bir bilim dergisinde bahsettiğimiz gibi, 00:05:28.969 --> 00:05:33.682 oksijen içeriğini değiştirince, ölü kuşak kalınlığını değiştirebiliyoruz. 00:05:33.682 --> 00:05:37.374 Yani kontrol edebildiğimiz birkaç kilit değişkenimiz var: 00:05:37.374 --> 00:05:40.439 Oksijen içeriği, ışık, ışık yoğunluğu, kürlemek için dozaj, 00:05:40.439 --> 00:05:42.401 akışkanlık, geometri 00:05:42.401 --> 00:05:45.817 ve bu süreci kontrol etmek için çok sofistike bir yazılım kullanıyoruz. NOTE Paragraph 00:05:46.697 --> 00:05:49.460 Sonuç oldukça şaşırtıcı. 00:05:49.460 --> 00:05:53.196 Geleneksel 3B yazıcıdan 25 ila 100 kat daha hızlı, 00:05:54.336 --> 00:05:56.170 ki bu da oyunu değiştiriyor. 00:05:56.170 --> 00:06:00.506 Ayrıca o arayüze sıvı aktarma kabiliyetimiz yüzünden, 00:06:00.506 --> 00:06:04.246 inanıyorum ki, 1.000 kat hızlı yapabiliriz 00:06:04.246 --> 00:06:07.803 ve aslında bu durum çok fazla ısının yaratılmasına imkân sağlıyor. 00:06:07.803 --> 00:06:11.866 Bir kimya mühendisi olarak, ısı transferi ve bir gün 00:06:11.866 --> 00:06:16.045 suyla soğutulan 3B yazıcıların olması fikri ile ilgili olarak heyecanlanıyorum, 00:06:16.045 --> 00:06:17.837 çünkü çok hızlılar. 00:06:18.277 --> 00:06:22.500 Buna ek olarak, nesneleri büyüttüğümüz için katmanları elimine ediyoruz 00:06:22.500 --> 00:06:24.474 ve parçalar yekpare. 00:06:24.474 --> 00:06:26.564 Yüzey yapısını görmüyorsunuz. 00:06:26.564 --> 00:06:29.057 Moleküler olarak pürüzsüz yüzeyleriniz var. 00:06:29.057 --> 00:06:33.297 3B yazıcıda yapılan çoğu parçanın mekanik özelliklerinin, 00:06:33.297 --> 00:06:37.593 bastığınız yöne bağlı olan özelliklere sahip olmasıyla bilinmesinin 00:06:37.593 --> 00:06:41.354 sebebi ise katmanımsı yapısı. 00:06:41.354 --> 00:06:43.699 Ancak objeleri bu şekilde büyütürseniz, 00:06:43.699 --> 00:06:47.368 özellikler basım yönüne bağlı olarak değişmez. 00:06:47.368 --> 00:06:50.317 Bunlar enjeksiyon kalıplama ile yapılan parçalara benziyor, 00:06:50.317 --> 00:06:53.729 geleneksel 3B üretimden çok farklılar. 00:06:53.729 --> 00:06:57.259 Ayrıca, buna bütün polimer kimyası 00:06:57.259 --> 00:07:00.835 ders kitabını dâhil edebildik 00:07:00.835 --> 00:07:04.826 ve bir 3B basılan objede gerçekten istediğiniz özellikleri ortaya çıkaracak 00:07:04.826 --> 00:07:07.868 madde yapılarını tasarlayabildik. NOTE Paragraph 00:07:07.868 --> 00:07:09.205 (Alkış) NOTE Paragraph 00:07:09.205 --> 00:07:12.439 İşte burada. Bu harika. 00:07:14.049 --> 00:07:17.627 Bunun gibi bir şeyin sahnede başarılı olmaması riskini hep alırsınız, değil mi? NOTE Paragraph 00:07:18.177 --> 00:07:21.056 Ancak harika mekanik özelliklere sahip malzemelere sahip olabiliriz. 00:07:21.056 --> 00:07:23.494 İlk defa yüksek esneklik veya yüksek nemlendirmeye 00:07:23.494 --> 00:07:25.955 sahip elastomerlere sahip olabildik. 00:07:25.955 --> 00:07:29.368 Örneğin, titreşim kontrolü veya iyi lastik ayakkabıları düşünün. 00:07:29.368 --> 00:07:31.978 Olağanüstü mukavemete, yüksek dayanım-ağırlık oranına, 00:07:32.828 --> 00:07:36.404 gerçekten dayanıklı materyallere, gerçekten harika elastomerlere 00:07:36.404 --> 00:07:38.517 sahip malzemeler yapabiliriz. 00:07:38.517 --> 00:07:41.242 Bunu burada seyirciye atalım. 00:07:41.242 --> 00:07:43.878 Yani harika malzeme özellikleri. NOTE Paragraph 00:07:43.878 --> 00:07:47.293 Şimdiki fırsat şu, 00:07:47.293 --> 00:07:50.973 final parça olacak özellikleri olan bir parça gerçekten yaparsan 00:07:50.973 --> 00:07:54.073 ve bunu oyunu değiştiren bir hızda yaparsan, 00:07:54.073 --> 00:07:56.860 gerçekten de üretimi değiştirebilirsin. 00:07:56.860 --> 00:07:59.716 Şu an üretimde olan şey, 00:07:59.716 --> 00:08:02.678 dijital üretimdeki dijital ip adı verilen şey. 00:08:02.678 --> 00:08:07.717 BDT (CAD) çizimden, tasarımdan prototipe, üretime gidiyoruz. 00:08:07.717 --> 00:08:10.440 Dijital ip çoğunlukla prototip aşamasında kopuyor, 00:08:10.440 --> 00:08:12.872 çünkü üretime kadar gidemiyorsunuz, 00:08:12.872 --> 00:08:16.587 çünkü parçaların çoğunluğunun final parça olabilecek özellikleri bulunmuyor. 00:08:16.587 --> 00:08:18.978 Artık dijital ipi başından sonuna, tasarımdan 00:08:18.978 --> 00:08:23.227 prototiplemeye ve üretime kadar bağlayabiliriz. 00:08:23.227 --> 00:08:26.176 Bu olanak her türlü şeyin kapılarını açıyor, 00:08:26.176 --> 00:08:31.129 harika kafes özellikleriyle, yüksek dayanım-ağırlık oranıyla 00:08:31.129 --> 00:08:33.080 daha fazla yakıt tasarrufuna sahip arabalar, 00:08:33.080 --> 00:08:36.508 yeni türbin kanatları, her türlü harika şey. NOTE Paragraph 00:08:37.468 --> 00:08:42.623 Acil bir durumda stente ihtiyacınız olduğunu düşünün, 00:08:42.623 --> 00:08:46.593 doktorun standart büyüklükteki bir stenti 00:08:46.593 --> 00:08:48.822 raftan alması yerine, 00:08:48.822 --> 00:08:52.978 sizin için, kendi anatominiz için, 00:08:52.978 --> 00:08:54.789 kendi kanallarınızla tasarlanan, 00:08:54.789 --> 00:08:58.038 18 ay sonra kaybolacak özelliklerle acil durum anında gerçek zamanlı 00:08:58.038 --> 00:09:01.477 olarak basılan bir stente sahip olmak: Gerçekten oyunu değiştirici. 00:09:01.477 --> 00:09:05.633 Ya da dijital dişçilik ve hâlâ dişçi koltuğundayken 00:09:05.633 --> 00:09:08.814 bu tür yapıları yapmak. 00:09:08.814 --> 00:09:11.530 Kuzey Karolina Üniversitesi'nde öğrencilerimin yaptığı 00:09:11.530 --> 00:09:13.504 yapılara bakın. 00:09:13.504 --> 00:09:16.313 Bunlar inanılmaz mikro ölçekteki yapılar. NOTE Paragraph 00:09:16.313 --> 00:09:19.309 Biliyorsunuz ki, dünya nano fabrikasyonda gerçekten iyi. 00:09:19.309 --> 00:09:23.599 Moore Yasası, nesneleri 10 mikronun altına indirdi. 00:09:23.599 --> 00:09:25.201 Bunda gerçekten iyiyiz, 00:09:25.201 --> 00:09:29.241 ama 10 mikrondan 1.000 mikrona kadar, orta ölçekte 00:09:29.241 --> 00:09:31.261 şeyler yapmak oldukça güç. 00:09:31.261 --> 00:09:34.094 Silikon endüstrisindeki eksiltici teknikler 00:09:34.094 --> 00:09:35.510 bunu çok iyi yapamıyor. 00:09:35.510 --> 00:09:37.159 Devre levhalarını o kadar iyi aşındıramıyorlar. 00:09:37.159 --> 00:09:39.109 Ancak bu süreç çok hassas, 00:09:39.109 --> 00:09:41.594 bu objeleri aşağıdan yukarıya 00:09:41.594 --> 00:09:43.590 katmanlı imalat ile büyütebiliyoruz 00:09:43.590 --> 00:09:45.843 ve onlarca saniye içinde harika şeyler yapabiliyoruz, 00:09:45.843 --> 00:09:47.932 yeni sensör teknolojileri ortaya çıkarabiliyoruz, 00:09:47.932 --> 00:09:50.417 yeni ilaç teslimi teknikleri, 00:09:50.417 --> 00:09:55.149 yeni yonga üstünde laboratuvar (lab-on-a-chip) uygulamaları, gerçekten oyunu değiştiren şeyler. NOTE Paragraph 00:09:55.149 --> 00:09:59.983 Yani final bir parçanın özelliklerine sahip 00:09:59.983 --> 00:10:02.816 bir parçayı gerçek zamanlı olarak yapma olanağı 00:10:02.816 --> 00:10:05.792 3B imalatı gerçekten geliştiriyor. 00:10:05.792 --> 00:10:08.992 Donanım, yazılım ve moleküler bilim arasındaki kesişime 00:10:08.992 --> 00:10:15.589 gerçekten sahip olmak açısından bu bizim için çok heyecan verici. 00:10:15.589 --> 00:10:19.755 Dünyanın dört bir yanındaki tasarımcıların ve mühendislerin bu harika araçla 00:10:19.755 --> 00:10:22.029 neler yapabileceğini görmek için sabırsızlanıyorum. NOTE Paragraph 00:10:22.499 --> 00:10:24.618 Dinlediğiniz için teşekkürler. NOTE Paragraph 00:10:24.618 --> 00:10:29.727 (Alkış)