1 00:00:01,119 --> 00:00:07,063 Mă bucur să fiu aici în seara asta, să vă spun la ce lucrăm de peste doi ani. 2 00:00:07,063 --> 00:00:09,622 Este în domeniul fabricării aditive, 3 00:00:09,622 --> 00:00:11,816 cunoscută și ca „imprimare 3D”. 4 00:00:12,346 --> 00:00:14,391 Vedeți obiectul acesta? 5 00:00:14,391 --> 00:00:17,799 Pare destul de simplu, dar e foarte complex în același timp. 6 00:00:18,419 --> 00:00:21,910 Este un set de structuri geodezice concentrice, 7 00:00:21,910 --> 00:00:24,415 cu legături între ele. 8 00:00:24,945 --> 00:00:30,937 În acest context, nu poate fi produs prin tehnici traditionale de producție. 9 00:00:31,417 --> 00:00:35,390 Din cauza simetriei nu poate fi produs prin injecție într-o matriță. 10 00:00:35,390 --> 00:00:38,720 Nu poate fi nici prelucrat prin așchiere. 11 00:00:39,200 --> 00:00:41,867 Asta e o treabă pentru o imprimantă 3D. 12 00:00:41,867 --> 00:00:46,388 Dar majoritatea imprimantelor 3D au nevoie de 3–10 ore s-o fabrice. 13 00:00:46,388 --> 00:00:50,644 Noi ne vom încumeta s-o realizăm acum pe scenă, 14 00:00:50,644 --> 00:00:53,141 în cele 10 minute ale acestei prezentări. 15 00:00:53,141 --> 00:00:55,030 Urați-ne noroc. 16 00:00:56,270 --> 00:00:59,304 De fapt denumirea de imprimare 3D e improprie. 17 00:00:59,304 --> 00:01:03,139 În realitate e imprimare 2D repetată de multe ori. 18 00:01:03,609 --> 00:01:07,761 De fapt utilizează tehnologii asociate cu imprimarea 2D. 19 00:01:08,441 --> 00:01:12,800 De exemplu, imprimanta cu jet de cerneală pune cerneală pe pagină 20 00:01:12,800 --> 00:01:14,000 ca să facă litere. 21 00:01:14,000 --> 00:01:17,526 Apoi faci asta iar și iar ca să construiești un obiect 3D. 22 00:01:18,596 --> 00:01:21,157 În microelectronică se folosește litografia 23 00:01:21,157 --> 00:01:24,485 pentru a face în mod similar tranzistori și circuite integrate, 24 00:01:24,485 --> 00:01:26,859 pentru a construi o structură de mai multe ori. 25 00:01:26,859 --> 00:01:29,943 Toate astea sunt tehnologii de imprimare 2D. 26 00:01:30,423 --> 00:01:34,027 Eu sunt chimist, și studiez și materiale, 27 00:01:34,027 --> 00:01:36,491 iar co-inventatorii mei studiază și ei materialele, 28 00:01:36,491 --> 00:01:38,800 unul e chimist, celalalt fizician, 29 00:01:38,800 --> 00:01:41,936 și am început să fim interesați de imprimarea 3D. 30 00:01:42,406 --> 00:01:47,641 Foarte adesea, după cum știți, ideile noi sunt simple conexiuni 31 00:01:47,641 --> 00:01:51,044 între oameni cu experiențe diferite în comunități diferite. 32 00:01:51,044 --> 00:01:53,381 Tot asta e și povestea noastră. 33 00:01:54,541 --> 00:01:56,662 Noi am fost inspirați 34 00:01:56,662 --> 00:02:00,773 de scena din „Terminator 2” cu T-1000. 35 00:02:01,283 --> 00:02:06,706 Ne-am gândit: de ce n-ar putea o imprimantă 3D să facă asta, 36 00:02:06,706 --> 00:02:11,172 să ai un obiect care se ridică dintr-o baltă, 37 00:02:11,172 --> 00:02:13,420 practic în timp real, 38 00:02:13,420 --> 00:02:15,749 practic fără risipă de materiale, 39 00:02:15,749 --> 00:02:17,931 pentru a face un produs excelent? 40 00:02:17,931 --> 00:02:19,298 Exact ca în filme. 41 00:02:19,298 --> 00:02:22,877 Am putea fi oare inspirați de Hollywood 42 00:02:22,877 --> 00:02:26,214 să găsim metode de a realiza asta în realitate? 43 00:02:26,214 --> 00:02:28,230 Asta ne-am propus. 44 00:02:28,670 --> 00:02:31,667 Prin abordarea noastră, dacă am reuși, 45 00:02:31,667 --> 00:02:34,251 am putea rezolva fundamental cele trei probleme 46 00:02:34,251 --> 00:02:37,836 care împiedică imprimarea 3D să fie un proces de producție. 47 00:02:37,836 --> 00:02:40,397 Mai întâi, imprimarea 3D durează o veșnicie. 48 00:02:40,397 --> 00:02:45,001 Există ciuperci care cresc mai repede decât piesele imprimate 3D. 49 00:02:45,001 --> 00:02:46,561 (Râsete) 50 00:02:46,971 --> 00:02:49,677 Procesul de imprimare strat cu strat 51 00:02:49,677 --> 00:02:52,199 duce la defecte în proprietățile mecanice. 52 00:02:52,199 --> 00:02:55,536 Printr-o creștere continuă am putea elimina aceste defecte. 53 00:02:56,016 --> 00:03:01,988 Iar dacă am putea crește foarte repede, am putea începe să folosim materiale 54 00:03:01,988 --> 00:03:05,842 care se cimentează de la sine și am putea avea proprietăți uimitoare. 55 00:03:05,842 --> 00:03:09,931 Dacă am reuși să imităm Hollywood-ul, 56 00:03:09,931 --> 00:03:13,662 am putea să rezolva producția 3D. 57 00:03:14,582 --> 00:03:17,823 Abordarea noastră e de a folosi cunoștințe standard 58 00:03:17,823 --> 00:03:20,333 din chimia polimerilor, 59 00:03:20,333 --> 00:03:26,042 de a folosi lumina și oxigenul pentru a crește piesele continuu. 60 00:03:27,152 --> 00:03:30,099 Lumina și oxigenul funcționează în moduri diferite. 61 00:03:30,099 --> 00:03:32,981 Lumina poate converti o rășină într-un corp solid, 62 00:03:32,981 --> 00:03:35,605 poate converti un lichid într-un solid. 63 00:03:35,605 --> 00:03:38,159 Oxigenul inhibă acest proces. 64 00:03:38,609 --> 00:03:44,330 Așadar lumina și oxigenul sunt la poli opuși din punct de vedere chimic, 65 00:03:44,330 --> 00:03:48,091 și dacă am putea controla în spațiu lumina și oxigenul, 66 00:03:48,091 --> 00:03:50,328 am putea controla acest proces. 67 00:03:50,328 --> 00:03:53,589 L-am denumit CLIP: producție continuă la interfața cu lichidul. 68 00:03:53,589 --> 00:03:56,265 Are trei componente funcționale. 69 00:03:56,265 --> 00:04:00,156 Mai întâi are un rezervor care conține lichid, 70 00:04:00,156 --> 00:04:02,165 exact ca T-1000 din film. 71 00:04:02,165 --> 00:04:04,421 La fund rezervorul are o fereastră specială. 72 00:04:04,421 --> 00:04:06,402 Mă voi întoarce la ea. 73 00:04:06,402 --> 00:04:09,692 Apoi are o placă pe care o coborâm în lichid 74 00:04:09,692 --> 00:04:12,481 și care va ridica obiectul din lichid. 75 00:04:12,481 --> 00:04:16,465 A treia componentă e un sistem digital de proiecție a luminii, 76 00:04:16,465 --> 00:04:18,175 sub rezervor, 77 00:04:18,175 --> 00:04:21,578 care iluminează cu lumină ultravioletă. 78 00:04:22,238 --> 00:04:25,511 Elementul cheie e fereastra de la fundul rezervorului, 79 00:04:25,511 --> 00:04:27,890 care e un compozit, o fereastră foarte specială. 80 00:04:27,890 --> 00:04:31,626 Nu e doar transparentă pentru lumină, ci și permeabilă pentru oxigen. 81 00:04:31,626 --> 00:04:34,985 Are caracteristicile unei lentile de contact. 82 00:04:35,825 --> 00:04:37,726 Iată cum se desfășoară procesul. 83 00:04:37,726 --> 00:04:40,910 Vedeți cum la coborârea plăcii în lichid, 84 00:04:40,910 --> 00:04:45,169 în procesul tradițional, cu o fereastră impermeabilă la oxigen, 85 00:04:45,169 --> 00:04:48,198 faci un tipar bidimensional 86 00:04:48,198 --> 00:04:51,500 și rămâi cu tiparul lipit pe geam, cu fereastra tradițională, 87 00:04:51,500 --> 00:04:55,352 așa încât ca să produci următorul strat trebuie să-l separi, 88 00:04:55,352 --> 00:04:58,211 să introduci din nou rășină, să-l repoziționezi 89 00:04:58,211 --> 00:05:00,530 și să repeți procesul iar și iar. 90 00:05:01,070 --> 00:05:03,334 Dar cu fereastra noastră specială, 91 00:05:03,334 --> 00:05:06,433 când vine oxigenul prin partea de jos 92 00:05:06,433 --> 00:05:09,056 și dă peste el lumina, 93 00:05:09,056 --> 00:05:11,346 oxigenul acela inhibă reacția. 94 00:05:11,796 --> 00:05:13,500 Formăm o zonă moartă. 95 00:05:14,370 --> 00:05:18,859 Această zonă moartă e groasă de ordinul zecilor de microni, 96 00:05:18,859 --> 00:05:21,796 adică de 2–3 ori cât diametrul unei globule roșii, 97 00:05:21,796 --> 00:05:24,317 la interfața cu fereastra rămâne lichid. 98 00:05:24,317 --> 00:05:26,687 Ridicăm acest obiect, 99 00:05:26,687 --> 00:05:28,919 și, cum spuneam în articolul din Science, 100 00:05:28,919 --> 00:05:32,962 schimbând concentrația de oxigen putem schimba grosimea zonei moarte. 101 00:05:33,452 --> 00:05:36,064 Așadar avem mai multe variabile cheie pe care le controlăm: 102 00:05:36,064 --> 00:05:40,259 cantitatea de oxigen, lumina, intensitatea luminii, doza de cimentat, 103 00:05:40,259 --> 00:05:42,261 vâscozitatea, geometria, 104 00:05:42,261 --> 00:05:46,007 și utilizăm programe foarte sofisticate pentru a controla acest proces. 105 00:05:46,487 --> 00:05:48,800 Rezultatul este uimitor. 106 00:05:49,260 --> 00:05:54,016 Este de 25–100 de ori mai rapid decât imprimarea 3D tradițională. 107 00:05:54,016 --> 00:05:56,000 E ceva revoluționar. 108 00:05:56,000 --> 00:06:00,686 În plus, în funcție de capacitatea de a aduce lichid la acea suprafață, 109 00:06:00,686 --> 00:06:03,256 putem mări viteza de 1000 de ori, cred eu. 110 00:06:04,066 --> 00:06:08,203 Iar asta aduce posibilitatea generării de multă căldură 111 00:06:08,203 --> 00:06:12,116 și, ca inginer chimist, mă bucur de transferul de căldură 112 00:06:12,116 --> 00:06:15,875 și de ideea că vom avea cândva imprimante 3D răcite cu apă 113 00:06:15,875 --> 00:06:18,077 pentru că funcționează așa rapid. 114 00:06:18,077 --> 00:06:22,300 În plus, pentru că producem prin creștere, eliminăm stratificarea, 115 00:06:22,300 --> 00:06:24,234 iar piesele sunt monolitice. 116 00:06:24,234 --> 00:06:26,274 Nu se mai vede structura suprafeței. 117 00:06:26,274 --> 00:06:29,057 Avem suprafețe netede la nivel molecular. 118 00:06:29,057 --> 00:06:33,297 Proprietățile mecanice ale celor mai multe piese imprimate 3D 119 00:06:33,297 --> 00:06:39,143 sunt renumite că depind de orientarea imprimării, 120 00:06:39,143 --> 00:06:41,104 din cauza structurii stratificate. 121 00:06:41,104 --> 00:06:43,699 Dar prin metoda noastră 122 00:06:43,699 --> 00:06:47,038 proprietățile nu mai depind de direcția imprimării. 123 00:06:47,038 --> 00:06:50,137 Acestea arată ca niște piese create prin injecție, 124 00:06:50,137 --> 00:06:53,629 metodă foarte diferită de imprimarea 3D tradițională. 125 00:06:54,269 --> 00:07:00,439 Mai mult, ne putem utiliza întregul manual de chimie a polimerilor, 126 00:07:00,439 --> 00:07:02,728 putem gândi procese chimice 127 00:07:02,728 --> 00:07:07,288 care să dea proprietățile dorite obiectului 3D. 128 00:07:07,288 --> 00:07:09,389 (Aplauze) 129 00:07:09,389 --> 00:07:11,249 Iată-l! E grozav! 130 00:07:13,989 --> 00:07:17,447 Riști mereu ca experimentul să nu funcționeze pe scenă. 131 00:07:18,056 --> 00:07:20,994 Putem avea materiale cu proprietăți mecanice grozave. 132 00:07:20,994 --> 00:07:23,214 Pentru prima dată, putem crea elastomeri 133 00:07:23,214 --> 00:07:25,765 cu elasticitate mare sau cu amortizare mare. 134 00:07:25,765 --> 00:07:29,098 Gândiți-vă la controlul vibrațiilor sau teniși grozavi, de exemplu. 135 00:07:29,098 --> 00:07:32,598 Putem face materiale cu o rezistență incredibilă, 136 00:07:32,598 --> 00:07:36,404 raport rezistență/masă excelent, materiale foarte rezistente, 137 00:07:36,404 --> 00:07:38,427 elastomeri realmente grozavi. 138 00:07:38,427 --> 00:07:41,102 Prindeți-o acolo în public. 139 00:07:41,102 --> 00:07:43,698 Deci proprietăți materiale grozave. 140 00:07:44,108 --> 00:07:48,613 Șansa pe care o avem acum, dacă putem crea o piesă 141 00:07:48,613 --> 00:07:51,233 care să aibă proprietățile piesei finite, 142 00:07:51,233 --> 00:07:53,903 și o facem la viteze revoluționare, 143 00:07:53,903 --> 00:07:56,590 putem transforma radical industria prelucrătoare. 144 00:07:56,590 --> 00:07:58,706 În prezent în industrie 145 00:07:58,706 --> 00:08:02,558 are loc așa-zisul proces digital de producție: 146 00:08:02,558 --> 00:08:07,647 pornim de la desenele CAD, un proiect, la un prototip, apoi la producție. 147 00:08:07,647 --> 00:08:11,010 Adesea procesul digital este întrerupt direct la prototip, 148 00:08:11,010 --> 00:08:12,872 nu se ajunge la producție, 149 00:08:12,872 --> 00:08:16,412 majoritatea pieselor neavând proprietățile produsului finit. 150 00:08:16,412 --> 00:08:19,258 Acum putem conecta procesul digital 151 00:08:19,258 --> 00:08:22,987 de la proiect, la prototip, la producție. 152 00:08:22,987 --> 00:08:27,226 Această șansă deschide multe posibilități, 153 00:08:27,226 --> 00:08:31,129 de la mașini eficiente cu proprietăți structurale grozave, 154 00:08:31,129 --> 00:08:33,080 cu un raport rezistență/masă mare, 155 00:08:33,080 --> 00:08:36,508 elici noi pentru turbine, tot felul de lucruri minunate. 156 00:08:37,498 --> 00:08:42,443 Gândiți-vă că aveți nevoie de un stent într-o situație de urgență. 157 00:08:42,443 --> 00:08:46,593 În loc ca medicul să scoată un stent din dulap, 158 00:08:46,593 --> 00:08:48,732 unde are doar mărimi standard, 159 00:08:48,732 --> 00:08:52,978 ai putea avea un stent făcut pentru tine, pentru propria ta anatomie, 160 00:08:52,978 --> 00:08:54,789 pentru vasele tale de sânge, 161 00:08:54,789 --> 00:08:57,598 imprimat într-o situație de urgență, în timp real, 162 00:08:57,598 --> 00:09:01,217 cu proprietăți încât stentul să se dizolve în 18 luni. 163 00:09:01,217 --> 00:09:02,587 Cu adevărat revoluționar. 164 00:09:02,587 --> 00:09:05,743 Sau stomatologie digitală, să ți se imprime aceste structuri 165 00:09:05,743 --> 00:09:08,614 în timp ce ești pe scaunul stomatologului. 166 00:09:09,024 --> 00:09:13,150 Iată ce structuri fac studenții mei la Universitatea Carolina de Nord. 167 00:09:13,150 --> 00:09:16,273 Sunt structuri microscopice uimitoare. 168 00:09:16,273 --> 00:09:19,539 Știți, omenirea se pricepe bine la nanofabricație. 169 00:09:20,009 --> 00:09:23,599 Legea lui Moore a împins lucrurile până la 10 microni și mai jos. 170 00:09:23,599 --> 00:09:25,041 Suntem foarte buni. 171 00:09:25,041 --> 00:09:30,531 Dar este foarte greu să faci lucruri între 10 și 1000 microni, scala mezo. 172 00:09:31,071 --> 00:09:35,160 Tehnicile substractive din industria siliciului nu pot face asta prea bine, 173 00:09:35,160 --> 00:09:37,009 nu poți coroda plachetele așa bine. 174 00:09:37,009 --> 00:09:38,929 Dar acest proces e atât de blând, 175 00:09:38,929 --> 00:09:41,354 putem crește aceste obiecte de jos în sus 176 00:09:41,354 --> 00:09:43,350 folosind un proces aditiv 177 00:09:43,350 --> 00:09:45,783 și face lucruri uimitoare în zeci de secunde, 178 00:09:45,783 --> 00:09:48,142 deschizând calea pentru noi tehnologii de senzori, 179 00:09:48,142 --> 00:09:50,737 noi metode de medicație, 180 00:09:50,737 --> 00:09:54,419 noi aplicații „laborator pe un cip”, lucruri absolut revoluționare. 181 00:09:55,149 --> 00:09:59,813 Așadar șansa de a face o piesă în timp real 182 00:09:59,813 --> 00:10:02,706 cu proprietăți piesă finită 183 00:10:02,706 --> 00:10:05,462 deschide larg porțile imprimării 3D. 184 00:10:06,232 --> 00:10:10,772 Iar noi ne bucurăm imens, pentru că ne plasează la intersecția 185 00:10:10,772 --> 00:10:15,179 dintre hardware, software și știința moleculară. 186 00:10:15,749 --> 00:10:19,895 Și abia aștept să-i văd pe designerii și inginerii din întreaga lume 187 00:10:19,895 --> 00:10:22,389 punând la treabă această tehnologie. 188 00:10:22,389 --> 00:10:24,368 Mulțumesc că m-ați ascultat. 189 00:10:24,368 --> 00:10:29,727 (Aplauze)