WEBVTT 00:00:00.949 --> 00:00:02.773 Cieszę się, że tu jestem, 00:00:02.773 --> 00:00:05.152 aby podzielić się z wami czymś, nad czym pracuję 00:00:05.152 --> 00:00:06.700 od ponad dwóch lat. 00:00:07.238 --> 00:00:09.796 To technika wytwarzania przyrostowego, 00:00:09.796 --> 00:00:12.513 znana także jako drukowanie 3D. NOTE Paragraph 00:00:12.513 --> 00:00:14.231 Widzicie piłeczkę. 00:00:14.231 --> 00:00:18.039 Wygląda w miarę prosto, ale równocześnie jest bardzo złożona. 00:00:18.549 --> 00:00:21.800 Składa się ze struktur geometrycznych 00:00:21.800 --> 00:00:24.795 połączonych między sobą. 00:00:24.795 --> 00:00:30.797 Nie da się jej wyprodukować tradycyjnymi metodami. 00:00:31.343 --> 00:00:35.290 Ma strukturę, która nie pozwala użyć formy wtryskowej. 00:00:35.290 --> 00:00:38.879 Nie można jej wyfrezować. 00:00:39.470 --> 00:00:42.117 To robota dla drukarki 3D, 00:00:42.117 --> 00:00:46.598 ale większości z nich drukowanie zajęłoby od 3 do 10 godzin. 00:00:46.598 --> 00:00:50.824 My zaś podejmiemy wyzwanie stworzenia tego samego tu, na scenie, 00:00:50.824 --> 00:00:53.401 przez następne 10 minut. 00:00:53.401 --> 00:00:55.440 Życzcie nam powodzenia. NOTE Paragraph 00:00:56.350 --> 00:00:59.624 "Drukowanie 3D" to tak naprawdę zła nazwa. 00:00:59.624 --> 00:01:03.399 To drukowanie 2D kolejnych warstw, 00:01:03.919 --> 00:01:07.761 i tak naprawdę wykorzystuje techniki związane z drukiem 2D. 00:01:08.401 --> 00:01:13.360 To tak, jakby drukarka atramentowa kładła tusz, żeby wydrukować litery, 00:01:13.360 --> 00:01:18.346 po czym powtarzała to wielokrotnie, żeby stworzyć obiekt trójwymiarowy. 00:01:18.346 --> 00:01:21.407 W mikroelektronice używamy litografii, 00:01:21.407 --> 00:01:24.945 aby produkować układy scalone, wielowarstwowe, 00:01:24.945 --> 00:01:26.997 powtarzając tę metodę kilkukrotnie. 00:01:26.997 --> 00:01:30.089 To wszystko są techniki 2D. NOTE Paragraph 00:01:30.099 --> 00:01:33.987 Jestem chemikiem i materiałoznawcą, 00:01:33.987 --> 00:01:36.711 a moi koledzy też badają materiały, 00:01:36.711 --> 00:01:39.010 jeden to chemik, drugi to fizyk. 00:01:39.010 --> 00:01:41.936 Razem zainteresowaliśmy się drukiem 3D. 00:01:41.936 --> 00:01:47.531 Jak wiadomo, nowe pomysły są często prostym połączeniem 00:01:47.531 --> 00:01:51.274 ludzi z różnymi doświadczeniami i z różnych społeczności, 00:01:51.274 --> 00:01:52.751 i tak było w naszym przypadku. NOTE Paragraph 00:01:53.591 --> 00:02:00.782 Zainspirowani sceną z T-1000 w "Terminatorze 2", 00:02:00.893 --> 00:02:05.836 pomyśleliśmy, że tak mogłaby działać drukarka 3D. 00:02:06.426 --> 00:02:10.852 Produkt powstaje z kałuży tuszu, 00:02:11.052 --> 00:02:13.520 właściwie w czasie rzeczywistym, 00:02:13.520 --> 00:02:15.749 zasadniczo bez odpadów, 00:02:15.749 --> 00:02:18.071 i staje się czymś wspaniałym. 00:02:18.071 --> 00:02:19.488 Tak, jak w filmach. 00:02:19.488 --> 00:02:22.877 Czy Hollywood może zainspirować 00:02:22.877 --> 00:02:26.384 naprawdę działające wynalazki? 00:02:26.384 --> 00:02:28.450 To było nasze wyzwanie. 00:02:28.450 --> 00:02:31.817 Chcieliśmy sprawdzić, 00:02:31.817 --> 00:02:35.671 czy rozwiążemy trzy problemy powstrzymujące druk 3D 00:02:35.671 --> 00:02:38.086 od przemiany w proces przemysłowy. NOTE Paragraph 00:02:38.086 --> 00:02:40.617 Po pierwsze, drukowanie 3D strasznie się wlecze. 00:02:40.617 --> 00:02:45.841 Niektóre grzyby rosną szybciej, niż produkty drukarki 3D. (Śmiech) 00:02:47.281 --> 00:02:49.417 Proces budowy warstwa po warstwie 00:02:49.417 --> 00:02:52.319 prowadzi do wad mechanicznych, 00:02:52.319 --> 00:02:56.266 co drukowanie ciągiem mogłoby wyeliminować. 00:02:56.266 --> 00:03:03.498 Szybki wzrost pozwoliłby na użycie materiałów samoutwardzalnych, 00:03:03.498 --> 00:03:06.042 co dałoby niesamowite właściwości. 00:03:06.042 --> 00:03:10.151 Jeżeli nam się uda skopiować Hollywood, 00:03:10.151 --> 00:03:12.982 możemy rozpocząć prawdziwą produkcję elementów 3D. NOTE Paragraph 00:03:14.702 --> 00:03:17.953 Chcieliśmy użyć podstawowej wiedzy 00:03:17.953 --> 00:03:20.553 z chemii polimerów, 00:03:20.553 --> 00:03:27.152 żeby wykorzystać światło i tlen do ciągłej budowy elementów drukowanych. 00:03:27.152 --> 00:03:30.099 Światło działa inaczej niż tlen. 00:03:30.099 --> 00:03:33.141 Światło może zamienić żywicę w ciało stałe, 00:03:33.141 --> 00:03:35.295 może zamienić płyn w ciało stałe. 00:03:35.295 --> 00:03:38.829 Tlen hamuje ten proces. 00:03:38.829 --> 00:03:42.080 Światło i tlen są przeciwieństwami 00:03:42.080 --> 00:03:44.588 z chemicznego punktu widzenia. 00:03:44.588 --> 00:03:48.001 Kontrola przestrzeni zajmowanej przez światło i tlen, 00:03:48.001 --> 00:03:49.948 pozwoli kontrolować ten proces. 00:03:50.288 --> 00:03:53.743 Nazwaliśmy to CLIP. [Ciągła produkcja za pomocą cieczy] 00:03:53.838 --> 00:03:56.235 Ma trzy główne elementy. 00:03:56.465 --> 00:04:02.016 Posiada zbiornik tuszu, tak jak T-1000. 00:04:02.205 --> 00:04:04.621 Na dnie zbiornika jest specjalne okienko, 00:04:04.621 --> 00:04:06.112 ale o tym później. 00:04:06.112 --> 00:04:09.892 Ma też podstawkę zanurzoną w tuszu, 00:04:09.892 --> 00:04:12.481 która wynurza się wraz z obiektem. 00:04:12.481 --> 00:04:16.285 Trzecim elementem jest cyfrowy system projekcji światła, 00:04:16.285 --> 00:04:18.305 znajdujący się pod zbiornikiem. 00:04:18.305 --> 00:04:21.578 Świeci on światłem ultrafioletowym. NOTE Paragraph 00:04:22.048 --> 00:04:25.271 Najważniejsze jest to okienko na dnie zbiornika. 00:04:25.271 --> 00:04:28.150 Jest stworzone z kompozytów, to wyjątkowy rodzaj szkła. 00:04:28.150 --> 00:04:31.796 Przepuszcza nie tylko światło, ale i tlen. 00:04:31.796 --> 00:04:34.455 Ma charakterystykę soczewek kontaktowych. 00:04:35.435 --> 00:04:37.716 Możemy zobaczyć, jak to działa. 00:04:37.716 --> 00:04:41.130 Jak widać podczas zanurzania podstawki, 00:04:41.130 --> 00:04:45.309 w tradycyjnym drukowaniu, z oknem nieprzepuszczającym tlenu 00:04:45.309 --> 00:04:47.148 tworzy się dwuwymiarowy wzór 00:04:48.008 --> 00:04:51.370 i przykleja do szyby z tradycyjnym szkłem, 00:04:51.370 --> 00:04:54.922 trzeba więc kłaść następną warstwę, oddzielać je od siebie, 00:04:54.922 --> 00:04:58.451 wprowadzić nową żywicę, zmienić jej położenie, 00:04:58.451 --> 00:05:00.910 powtarzać ten sam proces w kółko. 00:05:01.400 --> 00:05:03.234 Ale z naszym, specjalnym szkłem 00:05:03.234 --> 00:05:06.563 można działać dzięki zawartemu w zbiorniku tlenowi. 00:05:06.563 --> 00:05:09.266 Kiedy tlen trafia na światło, 00:05:09.266 --> 00:05:11.926 spowalnia reakcję 00:05:11.926 --> 00:05:14.550 i tworzy martwą strefę. 00:05:14.550 --> 00:05:18.869 Ta strefa ma grubość kilkudziesięciu mikronów, 00:05:18.869 --> 00:05:22.096 czyli średnicy dwóch-trzech czerwonych krwinek. 00:05:22.096 --> 00:05:24.627 Pozostaje płynna tuż przy oknie zbiornika 00:05:24.627 --> 00:05:26.577 i wypycha te obiekty w górę. 00:05:26.577 --> 00:05:28.969 Pisaliśmy o tym w Science. 00:05:28.969 --> 00:05:33.682 Zmieniając zawartość tlenu, można zmienić rozmiar martwej strefy. 00:05:33.682 --> 00:05:37.374 Można kontrolować wiele kluczowych wartości: zawartość tlenu, 00:05:37.374 --> 00:05:42.429 światło i jego natężenie, siłę utwardzenia, lepkość i geometrię. 00:05:42.429 --> 00:05:45.817 Używamy wyrafinowanego programu komputerowego. NOTE Paragraph 00:05:46.697 --> 00:05:49.460 Rezultaty są oszałamiające. 00:05:49.460 --> 00:05:53.196 Okazało się, że to od 25 do 100 razy szybsze od tradycyjnej drukarki. 00:05:54.336 --> 00:05:56.170 To zmiana reguł gry. 00:05:56.170 --> 00:06:00.506 Ponadto, dzięki możliwości wykorzystania płynu 00:06:00.506 --> 00:06:04.246 można działać tysiąc razy szybciej. 00:06:04.246 --> 00:06:07.803 Ten fakt pozwala też na tworzenie dużej ilości ciepła, 00:06:07.803 --> 00:06:11.866 którego transfer fascynuje mnie jako inżyniera-chemika. 00:06:11.866 --> 00:06:16.045 Kiedyś być może powstaną drukarki chłodzone wodą, 00:06:16.045 --> 00:06:18.437 tak szybko będą działać. 00:06:18.437 --> 00:06:22.500 Drukując w ten sposób eliminujemy warstwy, 00:06:22.500 --> 00:06:24.474 części stają się zintegrowane. 00:06:24.474 --> 00:06:26.564 Nie zobaczycie struktury powierzchni, 00:06:26.564 --> 00:06:29.057 jest jednostajna. 00:06:29.057 --> 00:06:33.297 Właściwości mechaniczne większości elementów z drukarki 3D 00:06:33.297 --> 00:06:37.593 zależą od kierunku, 00:06:37.593 --> 00:06:41.354 w którym zostały wydrukowane z powodu struktury podobnej do warstw. 00:06:41.354 --> 00:06:43.699 Kiedy tworzysz obiekty naszym sposobem, 00:06:43.699 --> 00:06:47.368 właściwości nie zależą od kierunku drukowania. 00:06:47.368 --> 00:06:50.317 Wyglądają na części wykonane wtryskowo, 00:06:50.317 --> 00:06:53.729 inaczej niż w tradycyjnej produkcji 3D. 00:06:53.729 --> 00:06:57.259 Można też wykorzystać 00:06:57.259 --> 00:07:00.835 wszystkie dostępne polimery z podręcznika do chemii, 00:07:00.835 --> 00:07:04.826 aby stworzyć substancje, które mogą dać właściwości, 00:07:04.826 --> 00:07:07.868 pożądane w wydruku 3D. NOTE Paragraph 00:07:07.868 --> 00:07:09.205 (Brawa) NOTE Paragraph 00:07:09.205 --> 00:07:12.439 Mamy to. Świetnie. 00:07:14.049 --> 00:07:17.627 Zawsze istnieje ryzyko, że coś nie zadziała na scenie. NOTE Paragraph 00:07:18.177 --> 00:07:21.056 Można więc użyć materiałów o świetnych właściwościach. 00:07:21.056 --> 00:07:23.494 Po raz pierwszy można użyć elastomerów, 00:07:23.494 --> 00:07:25.955 które mogą być bardzo elastyczne lub wytłumione. 00:07:25.955 --> 00:07:29.368 Pomyślcie o kontroli wibracji lub na przykład świetnych trampkach. 00:07:29.368 --> 00:07:31.978 Można użyć materiałów o niesamowitej wytrzymałości, 00:07:32.828 --> 00:07:36.404 mocnych materiałów o dużej proporcji wytrzymałości do masy, 00:07:36.404 --> 00:07:38.517 świetnych elastomerów. 00:07:38.517 --> 00:07:41.242 Zobaczcie sami. 00:07:41.242 --> 00:07:43.878 Mamy materiał o świetnych własnościach. NOTE Paragraph 00:07:43.878 --> 00:07:47.293 Mamy możliwość, aby stworzyć część, 00:07:47.293 --> 00:07:50.973 która od razu działa, jak skończone urządzenie. 00:07:50.973 --> 00:07:54.073 Ponieważ dodatkowo wygraliśmy w kategorii czasowej, 00:07:54.073 --> 00:07:56.860 można zmienić sposób produkcji. 00:07:56.860 --> 00:07:59.716 Ostatnim trendem w produkcji 00:07:59.716 --> 00:08:02.678 jest tak zwany "cyfrowy wątek", cyfrowa produkcja. 00:08:02.678 --> 00:08:07.717 Mamy rysunek CAD, projekt prototypu do wytworzenia. 00:08:07.717 --> 00:08:10.440 Często wątek cyfrowy jest uszkodzony już jako prototyp, 00:08:10.440 --> 00:08:12.872 bo nijak nie da się go wykonać. 00:08:12.872 --> 00:08:16.587 Większość części nie ma właściwości produktu końcowego. 00:08:16.587 --> 00:08:18.978 Możemy wykorzystać wątek cyfrowy 00:08:18.978 --> 00:08:23.227 na wszystkich etapach - od projektu przez prototyp do produkcji. 00:08:23.227 --> 00:08:26.176 To otwiera przed nami wielkie możliwości, 00:08:26.176 --> 00:08:31.129 od bardziej efektywnych samochodów, dzięki właściwościom kratowicowym 00:08:31.129 --> 00:08:33.080 i stosunku wytrzymałości do masy, 00:08:33.080 --> 00:08:36.508 aż do nowych łopatek turbin, wielu wspaniałych rzeczy. NOTE Paragraph 00:08:37.468 --> 00:08:42.623 Jeśli nagle potrzebny jest stent, proteza rozszerzająca naczynia, 00:08:42.623 --> 00:08:46.593 zamiast wyciągać z szafki 00:08:46.593 --> 00:08:48.822 stent o standardowej wielkości, 00:08:48.822 --> 00:08:52.978 doktor może mieć stent dobrany do pacjenta, 00:08:52.978 --> 00:08:54.789 z jego własnymi naczyniami, 00:08:54.789 --> 00:08:58.038 możliwy do wydrukowania natychmiast, w czasie rzeczywistym, 00:08:58.038 --> 00:09:01.477 który może rozpuścić się po półtora roku. 00:09:01.477 --> 00:09:05.633 Pomyśl o cyfrowej dentystyce, tworzeniu takich rodzajów struktur, 00:09:05.633 --> 00:09:08.814 gdy siedzisz na fotelu dentystycznym. 00:09:08.814 --> 00:09:11.530 Popatrzcie na to, co wyprodukowali moi studenci 00:09:11.530 --> 00:09:13.504 na Uniwersytecie Północnej Kalifornii. 00:09:13.504 --> 00:09:16.313 To niesamowite obiekty w mikroskali. NOTE Paragraph 00:09:16.313 --> 00:09:19.309 Świat jest bardzo dobry w nanoprodukcji. 00:09:19.309 --> 00:09:23.599 Praw Moora napędziło elementy mniejsze niż dziesięć mikronów. 00:09:23.599 --> 00:09:25.201 Świetnie nam to idzie, 00:09:25.201 --> 00:09:29.241 ale bardzo trudno tworzyć rzeczy mające od dziesięciu do tysiąca mikronów, 00:09:29.241 --> 00:09:31.261 w mezoskali. 00:09:31.261 --> 00:09:34.094 Subtraktywne techniki przemysłu krzemowego 00:09:34.094 --> 00:09:35.830 nie radzą sobie z tym dobrze. 00:09:35.830 --> 00:09:37.159 Nie sprawdzają się. 00:09:37.159 --> 00:09:39.109 Choć to delikatny proces, 00:09:39.109 --> 00:09:41.594 można tworzyć obiekty od podstaw, 00:09:41.594 --> 00:09:43.590 używając wytwarzania przyrostowego. 00:09:43.590 --> 00:09:45.843 W kilkadziesiąt sekund mogą powstać nowe rzeczy, 00:09:45.843 --> 00:09:47.932 nowe technologie czujników, 00:09:47.932 --> 00:09:50.417 nowe sposoby dostarczania leków, 00:09:50.417 --> 00:09:54.149 nowe rodzaje czipów laboratoryjnych, rzeczy, które zmienią zasady gry. NOTE Paragraph 00:09:55.149 --> 00:09:59.983 Możliwość tworzenia elementów w czasie rzeczywistym 00:09:59.983 --> 00:10:02.816 elementów mających właściwości końcowego produktu 00:10:02.816 --> 00:10:05.792 naprawdę otwiera możliwości druku 3D. 00:10:05.792 --> 00:10:08.992 To dla nas bardzo ekscytujące 00:10:08.992 --> 00:10:15.589 połączenie sprzętu, oprogramowania i nauki molekularnej. 00:10:15.589 --> 00:10:19.755 Nie mogę się doczekać, co inżynierowie i projektanci 00:10:19.755 --> 00:10:22.029 będą mogli dzięki temu stworzyć. NOTE Paragraph 00:10:22.499 --> 00:10:24.618 Dziękuję za wysłuchanie. NOTE Paragraph 00:10:24.618 --> 00:10:29.727 (Brawa)