WEBVTT 00:00:00.949 --> 00:00:02.773 خوشحالم که امروز اینجا هستم 00:00:02.773 --> 00:00:05.152 تا با شما کاری را که انجام میدهیم 00:00:05.152 --> 00:00:07.242 و بیشتر از دو سال مشغول ان بودیم را در میان بگذارم، 00:00:07.242 --> 00:00:09.796 و این کار تولید به روش 00:00:09.796 --> 00:00:12.513 افزودن، یا چاپ سه بعدی هست. NOTE Paragraph 00:00:12.513 --> 00:00:14.231 این شی را در دست من می بینید. 00:00:14.231 --> 00:00:18.039 به نظر ساده می آید. ولی در عین حال بسیار پیچیده هست. 00:00:18.549 --> 00:00:21.800 این مجموعه ای از ساختارهای هم مرکز جئودزیک هست، 00:00:21.800 --> 00:00:24.795 که به هم مرتبط هستند. 00:00:24.795 --> 00:00:30.797 این شی، با روش های مرسوم قابل تولید نیست. 00:00:31.343 --> 00:00:35.290 تقارنی دارد که قابل تزریق نیست. 00:00:35.290 --> 00:00:38.879 حتی نمی توان با تراشکاری آن را ساخت. 00:00:39.470 --> 00:00:42.117 این کار چاپگر سه بعدی است. 00:00:42.117 --> 00:00:46.598 اما بیشتر پرینترهای سه بعدی بین ۳ تا ۱۰ ساعت برای ساخت این زمان صرف می کنند، 00:00:46.598 --> 00:00:50.824 و می خواهیم خطر کنیم و ظرف ده دقیقهی این سخنرانی سعی کنیم که 00:00:50.824 --> 00:00:53.401 بر روی صحنه آن را بسازیم. 00:00:53.401 --> 00:00:55.440 برایمان آرزوی موفقیت کنید. NOTE Paragraph 00:00:56.350 --> 00:00:59.624 در واقع نام چاپگر سه بعدی نام اشتباهی برایش هست. 00:00:59.624 --> 00:01:03.399 این یک چاپگر دوبعدی است که کاری را بارها و بارها انجام می دهد، 00:01:03.919 --> 00:01:07.761 و در حقیقت تکنولوژی چاپگر دوبعدی را بکار می گیرد. 00:01:08.401 --> 00:01:13.360 درباره چاپگر تزریقی فکر کنید که شما جوهر را در ان برای چاپ بر روی کاغذ می گذارید. 00:01:13.360 --> 00:01:18.346 و سپس بارها و بارها اینکار را انجام دهید تا یک شی سه بعدی درست کنید. 00:01:18.346 --> 00:01:20.417 در میکروالکترونیک، آنها از چیزی به نام لیتوگرافی استفاده می کنند 00:01:20.417 --> 00:01:22.737 تا کاری مشابه این را انجام دهند، 00:01:22.737 --> 00:01:24.945 برای ساخت ترانزیستورها و مدارهای بسته 00:01:24.945 --> 00:01:26.997 و ساخت سازه ای برای چندین مرتبه. 00:01:26.997 --> 00:01:29.399 همه اینها فنآوری چاپ دو بعُدی هستند. NOTE Paragraph 00:01:30.099 --> 00:01:33.987 من دانشمند شیمی و مواد هستم، 00:01:33.987 --> 00:01:36.711 و همکاران نوآور من نیز دانشمندان مواد هستند، 00:01:36.711 --> 00:01:39.010 یکی شیمیدان و دیگری فیزیکدان هستند، 00:01:39.010 --> 00:01:41.936 و ما علاقمند به چاپ سه بعُدی شدیم. 00:01:41.936 --> 00:01:47.531 میدانید که ایده های نو با ارتباطات ساده بین 00:01:47.531 --> 00:01:51.274 افراد با تجارب متفاوت در جوامع متفاوت بوجود می اید، 00:01:51.274 --> 00:01:52.751 و داستان ما نیز همینطور است. NOTE Paragraph 00:01:53.591 --> 00:01:56.122 ما از صحنه فیلم ترمیناتور۲ برای 00:01:56.122 --> 00:02:00.893 T-1000, الهام گرفتیم، 00:02:00.893 --> 00:02:05.836 و فکر کردیم، چرا روش چاپ سه بعُدی بکار نگیریم، 00:02:06.426 --> 00:02:10.362 جایی که شما شی را از یک حوضچه مایع 00:02:11.052 --> 00:02:13.520 در زمان واقعی بالا می آورید 00:02:13.520 --> 00:02:15.749 بدون هیچ ضایعات موادی 00:02:15.749 --> 00:02:18.071 برای ساخت یک چیز بسیار عالی. 00:02:18.071 --> 00:02:19.488 بسیار خوب، درست مثل فیلمها. 00:02:19.488 --> 00:02:22.877 آیا می توان از هالیوود الهام گرفت 00:02:22.877 --> 00:02:26.384 و روشی یافت تا واقعا بتوان این کار را کرد؟ 00:02:26.384 --> 00:02:28.450 این چالش ما بود. 00:02:28.450 --> 00:02:31.817 اگر بتوانیم اینکار را بکنیم، این دستآورد ما خواهد بود، 00:02:31.817 --> 00:02:35.671 پس ما میتوانیم بطور بنیادی سه موضوع برای چاپ سه بعدی 00:02:35.671 --> 00:02:38.086 در فرایند تولید مطرح کنیم. NOTE Paragraph 00:02:38.086 --> 00:02:40.617 یک، چاپ سه بعدی زمان طولانی را می برد. 00:02:40.617 --> 00:02:45.841 قارچها خیلی سریعتر از چاپ سه بعدی می رویند.( خنده تماشاگران) 00:02:47.281 --> 00:02:49.417 فرآیند لایه لایه بودن آن 00:02:49.417 --> 00:02:52.319 موجب تخریب خواص مکانیکی قطعه می شوند، 00:02:52.319 --> 00:02:56.266 اگر بتوانیم شی را پیوسته عمل آوریم، می توانیم این آثار تخریبی را از بین ببریم. 00:02:56.266 --> 00:03:01.398 در حقیقت، اگر ما واقعا بتوانیم سریعا شی را عمل آوریم، می توانیم شروع به استفاده مواد کنیم 00:03:01.398 --> 00:03:06.042 که اینها خودشان سفت و محکم می شوند و ما می توانیم ویژگیهای شگفت آوری در قطعه عمل آورده شده داشته باشیم. 00:03:06.042 --> 00:03:10.151 اگر بتوانیم این را شروع کنیم، و از هالیوود تقلید کنیم، 00:03:10.151 --> 00:03:12.912 می توانیم چاپ سه بعدی داشته باشیم. NOTE Paragraph 00:03:14.702 --> 00:03:17.953 رویکرد ما استفاده از برخی دانشهای استاندارد 00:03:17.953 --> 00:03:20.553 شیمیایی پلیمری 00:03:20.553 --> 00:03:27.152 برای مهار نور و اکسیژن برای رشد مداوم و عمل آوردن قطعه بود. 00:03:27.152 --> 00:03:30.099 نور و اکسیژن به روشهای متفاوتی کار می کنند. 00:03:30.099 --> 00:03:33.141 نور می تواند رزین را بگیرد و تبدیل به یک جسم جامد بکند، 00:03:33.141 --> 00:03:35.295 در واقع می تواند مایع را به جامد تبدیل کند. 00:03:35.295 --> 00:03:38.829 اکسیژن مانع انجام این فرآیند است. 00:03:38.829 --> 00:03:42.080 بنابراین نور و اکسیژن از نقطه نظر 00:03:42.080 --> 00:03:44.588 شیمایی دو قطب متضاد بکدیگر هستند، 00:03:44.588 --> 00:03:48.001 و اگر بتوانیم اکسیژن و نور را بطور جداگانه کنترل کنیم، 00:03:48.001 --> 00:03:49.948 میتوانیم این فرایند را نیز کنترل کنیم. 00:03:50.288 --> 00:03:53.739 ما آن را CLIP نامیدیم [خط اتصال تولید مایع پیوسته] 00:03:53.739 --> 00:03:55.615 این مولفه ای از سه عملکرد متفاوت است. 00:03:56.465 --> 00:04:00.326 یک، این مخزن برای نگهداری مایع دارد، 00:04:00.326 --> 00:04:02.205 درست مانند T-1000. 00:04:02.205 --> 00:04:04.621 در ته مخرن یک پنجره مخصوص وجود دارد. 00:04:04.621 --> 00:04:06.112 بعدا درباره این صحبت خواهیم کرد. 00:04:06.112 --> 00:04:09.892 با اضافه، یک مرحله پائین تر از مایع کردن 00:04:09.892 --> 00:04:12.481 و بیرون آوردن قطعه از مایع . 00:04:12.481 --> 00:04:16.285 سومین مولفه سیستم عملکردی دیجیتالی نور 00:04:16.285 --> 00:04:18.305 در زیر مخزن هست، 00:04:18.305 --> 00:04:21.578 روشن کردن آن با نور منطقه اشعه ماوراء بنفش. NOTE Paragraph 00:04:22.048 --> 00:04:25.271 نکته کلیدی پنجره زیر مخزن است، 00:04:25.271 --> 00:04:28.150 این پنجره از اجزاء مختلف تشکیل شده و خیلی خاص می باشد. 00:04:28.150 --> 00:04:31.796 این حتی نسبت به نور شفاف نیست اما نسبت به اکسیژن نفوذپذیر است. 00:04:31.796 --> 00:04:34.455 این خواصی مشابه لنز چشمی دارد. 00:04:35.435 --> 00:04:37.716 بنابراین ما میتوانیم ببینیم که فرایند کار چگونه است. 00:04:37.716 --> 00:04:41.130 شما می تواند مراحل پائین را در اینجا ببینید، 00:04:41.130 --> 00:04:45.309 در روش مرسوم با پنجره نفوذپذیر اکسیژن ، 00:04:45.309 --> 00:04:47.148 شما یک الگوی دو بعدی تهیه می کنید 00:04:48.008 --> 00:04:51.370 و ان را در این پنچره روش مرسوم قرار می دهید 00:04:51.370 --> 00:04:54.922 و برای قراردادن لایه بعدی، ما باید این را جدا کنیم، 00:04:54.922 --> 00:04:58.451 رزین جدید را قرار می دهیم، و آن را تغییر موقعیت دهیم، 00:04:58.451 --> 00:05:00.910 و این فرایند را بارها و بارها تکرار کنیم. 00:05:01.400 --> 00:05:03.234 اما با پنجره خیلی خاص ما، 00:05:03.234 --> 00:05:06.563 کاری که ما قادریم انجام دهیم، با اکسیژنی که از پائین میاید 00:05:06.563 --> 00:05:07.816 و نوری که به آن برخورد می کند، 00:05:09.256 --> 00:05:11.926 اکسیژن مانع واکنش می شود، 00:05:11.926 --> 00:05:14.550 ما مرحله مُرده را شکل دادیم، (مرحله ای که هیچ واکنش انجام نمی شود و قطعه محکم می شود) 00:05:14.550 --> 00:05:18.869 در مرحله مُرده دهها میکرون ضخامت ایجاد می شود ، 00:05:18.869 --> 00:05:22.096 خُب این دو یا سه قطر از مایع قرمز رنگ است، 00:05:22.096 --> 00:05:24.627 درست در پنجره محل اتصال مایع باقی می ماند، 00:05:24.627 --> 00:05:26.577 و ما این شی را بیرون می کشیم، 00:05:26.577 --> 00:05:28.969 و همانطور که در مورد مقاله های علمی صحبت میکنیم، 00:05:28.969 --> 00:05:33.682 وقتی ارتباط اکسیژن را تغییر می دهیم، می توانیم ضخامت مرحله مرده را تغییر دهیم. 00:05:33.682 --> 00:05:37.374 خب تعداد کلید متغییر داریم که می توانیم اکسیژن ، 00:05:37.374 --> 00:05:40.439 نور، شدت نور، 00:05:40.439 --> 00:05:42.401 چسبناکی و شکل هندسی آن را کنترل کنیم 00:05:42.401 --> 00:05:45.817 و نرم افراز بسیار پیچیدهای را برای این فرایند استفاده می کنیم. NOTE Paragraph 00:05:46.697 --> 00:05:49.460 نتیجه سرگیجه آوره. 00:05:49.460 --> 00:05:53.196 این بین ۲۵ تا۱۰۰ برابر سریعتر از روش مرسوم چاپگر سه بعدی عمل می کند، 00:05:54.336 --> 00:05:56.170 که بازی را تغییر می دهد. 00:05:56.170 --> 00:06:00.506 علاوه بر آن، چون ما می توانیم مایع را به محل اتصال بیاوریم، 00:06:00.506 --> 00:06:04.246 معتقدم که ما می توانیم ۱٫۰۰۰ مترتبه سریعتر باشیم، 00:06:04.246 --> 00:06:07.803 و در حقیقت این فرصتهایی زیادی را برای تولید مقدار زیادی گرما ایجاد می کند، 00:06:07.803 --> 00:06:11.866 و به عنوان مهندس شیمی، 00:06:11.866 --> 00:06:16.045 و این ایده که شاید روزی ما چاپگر سه بعدی با خنک کننده آبی داشته باشیم، 00:06:16.045 --> 00:06:18.437 زیرا آنها خیلی سریع عمل می کنند. 00:06:18.437 --> 00:06:22.500 علاوه بر آن، به لیل اینکه ما چیزی را رشد می دهیم ما لایه ها را میان برمی داریم، 00:06:22.500 --> 00:06:24.474 و قطعه یکپارچه هست 00:06:24.474 --> 00:06:26.564 شما روی سطح قطعه ساختار آن را نمی بینید. 00:06:26.564 --> 00:06:29.057 شما سطح صاف از لحاط مولکولی دارید. 00:06:29.057 --> 00:06:33.297 روش مکانیکی بیشتر قطعاتی که توسط چاپگر سه بعدی ساخته شده 00:06:33.297 --> 00:06:37.593 به دلیل داشتن بعضی ویژگیها بدنام هستند و این بستگی به جهت گیری دارید 00:06:37.593 --> 00:06:41.354 که شما به آن اشاره می کنید، زیرا لایه ها مانند یک سازه می مانند. 00:06:41.354 --> 00:06:43.699 اما هنگامی که شما یک شی مانند این عمل میاورید، 00:06:43.699 --> 00:06:47.368 خواص توسط جهت چاپگر ثابت می شود. 00:06:47.368 --> 00:06:50.317 این مانند قطعه تزریقی می ماند، 00:06:50.317 --> 00:06:53.729 که بسیار متفاوت از روش مرسوم تولید سه بعدی هست. 00:06:53.729 --> 00:06:57.259 علاوه بر آن، ما قادریم تمامی 00:06:57.259 --> 00:07:00.835 کتاب های شیمی پلیمر مثل این را به اضاف کنیم، 00:07:00.835 --> 00:07:04.826 و قادر خواهیم بود که طراحی شیمیایی منجر به ایجاد 00:07:04.826 --> 00:07:07.868 ویژگیهایی خواهد شد که شما واقعا می خواهید در شیی که توسط چپگر سه بعدی ساخته موشد وجود داشته باشد. NOTE Paragraph 00:07:07.868 --> 00:07:09.205 ( تشویق تماشاگران) NOTE Paragraph 00:07:09.205 --> 00:07:12.439 همه اش همین است. این عالی است. 00:07:14.049 --> 00:07:17.627 همیشه این خطر را درد که چیزی شبیه این بر روی صحنه کار نکند، درسته؟ NOTE Paragraph 00:07:18.177 --> 00:07:21.056 خوب.اما می توانیم موادی را داشته باشیم با ویژگیهای مکانیکی بسیار عالی. 00:07:21.056 --> 00:07:23.494 برای اولین بار، می توانیم لاستومرها 00:07:23.494 --> 00:07:25.955 که خاصیت ارتجاعی بالا یی را دارند را داشته باشیم. 00:07:25.955 --> 00:07:29.368 در مورد کنترل ارتعاشات و یا داشتن کفش ورزشی خوب برای مثال فکر کنید. 00:07:29.368 --> 00:07:31.978 ما موادی که استحکام باورنکردنی دارند را میتوانیم بسازیم. 00:07:32.828 --> 00:07:36.404 نسبت استحکام به وزن، مواد بسیار محکمی 00:07:36.404 --> 00:07:38.517 با قابلیت ارتجاعی بسیار بالا، 00:07:38.517 --> 00:07:41.242 من این را بین حاضرین پرتاب می کنم. 00:07:41.242 --> 00:07:43.878 پس خواص مواد خوب، NOTE Paragraph 00:07:43.878 --> 00:07:47.293 خُب فرصت ها . اگر یک قطعه را بسازید 00:07:47.293 --> 00:07:50.973 که قطعه نهایی خط تولید باشد، 00:07:50.973 --> 00:07:54.073 و آن را در بازی تغییر سرعت قراردهید، 00:07:54.073 --> 00:07:56.860 می توانید روش تولید را دگرگون کنید. 00:07:56.860 --> 00:07:59.716 اکنون، در تولید، انچه که اتفاق می افتد این است، 00:07:59.716 --> 00:08:02.678 آنچه که به اصلاح رشته دیجیتالی در تولید دبجیتالی می گویند. 00:08:02.678 --> 00:08:07.717 ما از نقشه اتوکد، به طرح نقشه اولیه تا نقشه ساخت نمونه می رویم. 00:08:07.717 --> 00:08:10.440 اغلب، رشته دیجیتالی درست در زمان ساخت نمونه شکسته میشود، 00:08:10.440 --> 00:08:12.872 زیرا شما تمامی مسیر تولید را نمی توانید بروید 00:08:12.872 --> 00:08:16.587 چونکه بیشتر قطعات این ویژگی را ندارند که قطعه نهایی باشند. 00:08:16.587 --> 00:08:18.978 حال آنکه ما می توانیم رشته دیجیتالی را در تمامی 00:08:18.978 --> 00:08:23.227 مسیر طراحی تا نمونه اولیه به هم متصل کنیم، 00:08:23.227 --> 00:08:26.176 و این ویژگی درهای زیادی را باز می کند، 00:08:26.176 --> 00:08:31.129 از بهبود در بهروری سوخت اتومبیل با ویژگیهایتوری های مشبک 00:08:31.129 --> 00:08:33.080 و استحکام بالا نسبت به وزن، 00:08:33.080 --> 00:08:36.508 پره های توربین، و تمامی چیزهای بسیار شگفت انگیز دیگر. NOTE Paragraph 00:08:37.468 --> 00:08:42.623 درباره اینکه شما در شرایط اضطراری نیاز به یک استنت( توری که داخل رگ میگذارند) داشته باشید، 00:08:42.623 --> 00:08:46.593 به جای اینکه دکتر استنت را با سایز 00:08:46.593 --> 00:08:48.822 استاندارد به داخل قفسه سینه شما هل دهد، 00:08:48.822 --> 00:08:52.978 داشتن یک استنت که دقیقا برای آناتومی بدن شما طراحی شده باشد 00:08:52.978 --> 00:08:54.789 انشعابات لازم بدن خودتان، 00:08:54.789 --> 00:08:58.038 در شرایط اضطراری در همان زمان چاپ شود با ویژگیهای لازم 00:08:58.038 --> 00:09:01.477 که بعد از ۱۸ ماه برداشته شود: این واقعا همه چیز را عوض می کند. 00:09:01.477 --> 00:09:05.633 یا در صنعت دیجیتال، ساخت تمامی این سازه ها 00:09:05.633 --> 00:09:08.814 حتی هنگامی که شما روی صندلی دندانپزشک نشسته اید. 00:09:08.814 --> 00:09:11.530 به این سازه که دانشجویانم در دانشگاه کارولینای جنوبی 00:09:11.530 --> 00:09:13.504 ساخته اند نگاه کنید. 00:09:13.504 --> 00:09:16.313 اینها سازه های مایکرو شگفت انگیزی هستند. NOTE Paragraph 00:09:16.313 --> 00:09:19.309 جهان واقعا در ساخت ننو عالی هست. 00:09:19.309 --> 00:09:23.599 قانون مور برای چیزهای به ضخامت ۱۰ میکرون و کمتر مورد استفاده قرار می گیرد. 00:09:23.599 --> 00:09:25.201 ما واقعا در این زمینه خوب هستیم، 00:09:25.201 --> 00:09:29.241 اما واقعا خیلی مشکل هست که یک قطعه را از ۱۰ میکرون به ۱٫۰۰۰ میکرون ضخامت تولید کنیم، 00:09:29.241 --> 00:09:31.261 مزوسکوپی. 00:09:31.261 --> 00:09:34.094 و تکنیک های کاهشی در صنعت سیلیکون (عمدتا در تولید تراشه های کامپیوتربکار میرود) 00:09:34.094 --> 00:09:35.510 نمی تواند خیلی خوب عمل کند. 00:09:35.510 --> 00:09:37.159 آنها نمی توانند حالت شبکه تخلخلی خیلی خوبی ایجاد کنند. 00:09:37.159 --> 00:09:39.109 اما این فرایند بسیار ظریف هست، 00:09:39.109 --> 00:09:41.594 و ما می توانیم این اشیاء را از پائین عمل اوریم 00:09:41.594 --> 00:09:43.590 با استفاده از تولیدات افزودنی 00:09:43.590 --> 00:09:45.843 چیزهای بسیار جالبی را در چند ده ثانیه می سازد، 00:09:45.843 --> 00:09:47.932 باز کردن فن آوری سنسور جدید، 00:09:47.932 --> 00:09:50.417 تکنیکهای داروهای جدید، 00:09:50.417 --> 00:09:54.149 آزمایشگاه جدیدی بر روی تراشه برنامه های کاربردی، واقعا همه چیزرا تغییر میدهد. NOTE Paragraph 00:09:55.149 --> 00:09:59.983 بنابراین فرصت ساخت یک قطعه را در زمان واقعی 00:09:59.983 --> 00:10:02.816 که دارای خواص قطعه نهایی باشد 00:10:02.816 --> 00:10:05.792 برای تولیدات توسط چاپگر سه بعدی راه باز میشود، 00:10:05.792 --> 00:10:08.992 و برای ما، این بسیار هیجان انگیز است، زیرا ما اکنون 00:10:08.992 --> 00:10:15.589 تلاقی بین سخت افزار، نرم افزار و علوم مولکولی با هم داریم، 00:10:15.589 --> 00:10:19.755 و من نمی توانم صبر کنم تا ببینم که طراحان و مهندسان سراسر جهان 00:10:19.755 --> 00:10:22.029 چه چیزهایی را با این ابزار طراحی می کنند. NOTE Paragraph 00:10:22.499 --> 00:10:24.618 برای شنیدن حرفهایم سپاسگزارم. NOTE Paragraph 00:10:24.618 --> 00:10:29.727 (تشویق)