[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.52,0:00:08.86,Default,,0000,0000,0000,,Тайны языка: Dialogue: 0,0:00:08.86,0:00:10.28,Default,,0000,0000,0000,,Odd, Dialogue: 0,0:00:10.28,0:00:13.50,Default,,0000,0000,0000,,отличающийся от того,\Nчто обычно или ожидаемо. Dialogue: 0,0:00:13.50,0:00:16.54,Default,,0000,0000,0000,,Хотя современное слово odd\Nимеет много значений, Dialogue: 0,0:00:16.54,0:00:18.45,Default,,0000,0000,0000,,математических или нет, Dialogue: 0,0:00:18.45,0:00:19.78,Default,,0000,0000,0000,,они все могут быть прослежены Dialogue: 0,0:00:19.78,0:00:23.26,Default,,0000,0000,0000,,до индоевропейского корня uzdho, Dialogue: 0,0:00:23.26,0:00:26.22,Default,,0000,0000,0000,,означающего указание наверх. Dialogue: 0,0:00:26.22,0:00:27.88,Default,,0000,0000,0000,,Вдохновлённые идеей Dialogue: 0,0:00:27.88,0:00:30.19,Default,,0000,0000,0000,,вертикально ориентированного объекта, Dialogue: 0,0:00:30.19,0:00:33.20,Default,,0000,0000,0000,,старонорвежские ораторы\Nпревратили этот корень Dialogue: 0,0:00:33.20,0:00:35.97,Default,,0000,0000,0000,,в новое слово oddi, Dialogue: 0,0:00:35.97,0:00:38.64,Default,,0000,0000,0000,,которое использовалось\Nдля обозначения треугольника, Dialogue: 0,0:00:38.64,0:00:40.82,Default,,0000,0000,0000,,самого простого острого предмета, Dialogue: 0,0:00:40.82,0:00:43.20,Default,,0000,0000,0000,,говоря языком геометрии. Dialogue: 0,0:00:43.20,0:00:45.53,Default,,0000,0000,0000,,Треугольник с острым углом, Dialogue: 0,0:00:45.53,0:00:46.94,Default,,0000,0000,0000,,как острие стрелы Dialogue: 0,0:00:46.94,0:00:49.87,Default,,0000,0000,0000,,или кусок материка, торчащий в море, Dialogue: 0,0:00:49.87,0:00:53.05,Default,,0000,0000,0000,,было признаны имеющими два равных угла Dialogue: 0,0:00:53.05,0:00:55.94,Default,,0000,0000,0000,,и третий, стоящий особняком. Dialogue: 0,0:00:55.94,0:00:59.33,Default,,0000,0000,0000,,И со временем oddi стал означать Dialogue: 0,0:00:59.33,0:01:02.53,Default,,0000,0000,0000,,что-то, что не равносильно\Nили не имеет пары. Dialogue: 0,0:01:02.53,0:01:05.60,Default,,0000,0000,0000,,В Старой Норвегии oddi\Nтакже стало означать Dialogue: 0,0:01:05.60,0:01:08.68,Default,,0000,0000,0000,,любое число, неделимое на два. Dialogue: 0,0:01:08.68,0:01:11.70,Default,,0000,0000,0000,,И odda mathr, странный человек, Dialogue: 0,0:01:11.70,0:01:14.14,Default,,0000,0000,0000,,использовалось для описания человека, Dialogue: 0,0:01:14.14,0:01:17.24,Default,,0000,0000,0000,,чей голос мог стать решающим. Dialogue: 0,0:01:17.24,0:01:20.44,Default,,0000,0000,0000,,Хотя в английском языке треугольник\Nникогда не называли odd, Dialogue: 0,0:01:20.44,0:01:23.31,Default,,0000,0000,0000,,они заимствовали odd number Dialogue: 0,0:01:23.31,0:01:25.14,Default,,0000,0000,0000,,и odd man. Dialogue: 0,0:01:25.14,0:01:27.86,Default,,0000,0000,0000,,И, наконец, в 16-м веке Dialogue: 0,0:01:27.86,0:01:30.45,Default,,0000,0000,0000,,понятие odd man out Dialogue: 0,0:01:30.45,0:01:33.78,Default,,0000,0000,0000,,положило начало нашему\Nсовременному значению «странный».