[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.90,0:00:03.79,Default,,0000,0000,0000,,خب من اینجا هستم تا درباره شهر های\Nپیاده رو صحبت کنم Dialogue: 0,0:00:03.81,0:00:05.17,Default,,0000,0000,0000,,یک شهر پیاده چیست؟ Dialogue: 0,0:00:05.19,0:00:07.67,Default,,0000,0000,0000,,خب، برای یک تعریف بهتر، Dialogue: 0,0:00:07.70,0:00:14.59,Default,,0000,0000,0000,,شهریست که در آن ماشین یک وسیله\Nاختیاری آزادانه است Dialogue: 0,0:00:14.61,0:00:16.49,Default,,0000,0000,0000,,تا یک وسیله مصنوعی. Dialogue: 0,0:00:16.52,0:00:19.47,Default,,0000,0000,0000,,میخواهم درباره این صحبت کنم که\Nچرا به شهر پیاده رو نیاز داریم Dialogue: 0,0:00:19.50,0:00:23.66,Default,,0000,0000,0000,,و چگونه یک شهر پیاده رو داشته باشیم. Dialogue: 0,0:00:23.68,0:00:28.02,Default,,0000,0000,0000,,بیشتر سخنرانی های این روزهای \Nمن درباره دلیل نیازمان به آن است Dialogue: 0,0:00:28.04,0:00:31.14,Default,,0000,0000,0000,,ولی شما دوستان باهوش هستید. Dialogue: 0,0:00:32.31,0:00:35.56,Default,,0000,0000,0000,,و همچنین من یه سخنرانی \Nدقیقا یک ماه پیش ارائه دادم، Dialogue: 0,0:00:35.58,0:00:37.65,Default,,0000,0000,0000,,و شما میتوانید در ted.com ببینیدش. Dialogue: 0,0:00:37.68,0:00:40.67,Default,,0000,0000,0000,,پس امروز میخواهم درباره \Nچگونگی ایجاد آن صحبت کنم. Dialogue: 0,0:00:40.67,0:00:42.80,Default,,0000,0000,0000,,با صرف زمان زیادی در\Nفکر کردن به این موضوع، Dialogue: 0,0:00:42.80,0:00:45.76,Default,,0000,0000,0000,,به چیزی رسیدم که اسم آن را \Nتئوری عمومی شهر پیاده رو گذاشتم. Dialogue: 0,0:00:45.79,0:00:48.72,Default,,0000,0000,0000,,یکم عبارت پر ادعاییست،\Nکمی هم با مزه است، Dialogue: 0,0:00:48.74,0:00:51.32,Default,,0000,0000,0000,,ولی چیزیست که من مدت \Nزیادی به آن فکر کرده ام، Dialogue: 0,0:00:51.34,0:00:54.72,Default,,0000,0000,0000,,و دوست دارم آنچه که فهمیده ام \Nرا با شما در میان بگذارم. Dialogue: 0,0:00:54.75,0:00:57.59,Default,,0000,0000,0000,,در شهر آمریکایی،\Nدر یک شهر معمول آمریکایی Dialogue: 0,0:00:57.61,0:00:59.85,Default,,0000,0000,0000,,یک شهر معمول آمریکایی واشینگتن نیست، Dialogue: 0,0:00:59.87,0:01:02.18,Default,,0000,0000,0000,,یا نیویورک، یا سانفرانسیسکو، Dialogue: 0,0:01:02.21,0:01:05.45,Default,,0000,0000,0000,,گرند رپیدز یا سدر ریپرز یا ممفیس است. Dialogue: 0,0:01:05.48,0:01:08.59,Default,,0000,0000,0000,,در یک شهر معمول آمریکایی که\Nبیشتر مردم صاحب خودرو هستند، Dialogue: 0,0:01:08.61,0:01:10.93,Default,,0000,0000,0000,,و گرایش به این است که\Nآنها را همیشه برانند، Dialogue: 0,0:01:10.96,0:01:14.74,Default,,0000,0000,0000,,اگر بخواهید آنها را به راه رفتن وادارید،\Nباید به آنها راه رفتنی را پیشنهاد بدهید Dialogue: 0,0:01:14.76,0:01:16.61,Default,,0000,0000,0000,,که به خوبی راندن یا بهتر از آن باشد. Dialogue: 0,0:01:16.63,0:01:17.78,Default,,0000,0000,0000,,این به چه معناست؟ Dialogue: 0,0:01:17.81,0:01:20.35,Default,,0000,0000,0000,,بدین معناست که باید\N۴ چیز را همزمان پیشنهاد بدهید: Dialogue: 0,0:01:20.37,0:01:22.43,Default,,0000,0000,0000,,نیازبه دلیل مناسبی برای\Nراه رفتن وجود دارد. Dialogue: 0,0:01:22.45,0:01:24.80,Default,,0000,0000,0000,,راه رفتن باید ایمن و\Nاحساس امنیت داشته باشد، Dialogue: 0,0:01:24.83,0:01:26.52,Default,,0000,0000,0000,,راه رفتن باید راحت باشد Dialogue: 0,0:01:26.55,0:01:28.32,Default,,0000,0000,0000,,و باید جالب باشد. Dialogue: 0,0:01:28.34,0:01:30.95,Default,,0000,0000,0000,,شما باید تمام این 4 چیز\Nرا همزمان انجام دهید Dialogue: 0,0:01:30.97,0:01:32.91,Default,,0000,0000,0000,,و این ساختار صحبت امروز من است، Dialogue: 0,0:01:32.91,0:01:34.53,Default,,0000,0000,0000,,که درباره هر کدام با شما صحبت کنم. Dialogue: 0,0:01:34.53,0:01:37.94,Default,,0000,0000,0000,,دلیل راه رفتن داستانی است که\Nمن از مربیان خود یاد گرفته ام، Dialogue: 0,0:01:37.97,0:01:40.33,Default,,0000,0000,0000,,آندرس دوانی و الیزابت پلتر-زیبرک، Dialogue: 0,0:01:40.35,0:01:42.35,Default,,0000,0000,0000,,پایه گذاران جنبش شهرسازی جدید. Dialogue: 0,0:01:42.38,0:01:45.89,Default,,0000,0000,0000,,و باید بگویم نصف اسلاید ها و \Nصحبت های امروزم Dialogue: 0,0:01:45.91,0:01:47.24,Default,,0000,0000,0000,,را از آنها یاد گرفته ام. Dialogue: 0,0:01:47.26,0:01:49.04,Default,,0000,0000,0000,,این داستان طراحی است، Dialogue: 0,0:01:49.07,0:01:52.31,Default,,0000,0000,0000,,داستان شکل گیری حرفه طراحیست. Dialogue: 0,0:01:52.33,0:01:57.08,Default,,0000,0000,0000,,زمانیکه در قرن 19 مردم درحال خفگی بودند Dialogue: 0,0:01:57.11,0:01:59.60,Default,,0000,0000,0000,,از دوده ها و کارخانههای شیطانی، Dialogue: 0,0:01:59.62,0:02:03.100,Default,,0000,0000,0000,,طراحان گفتند،هی، بیایید خانه هایمان را\Nبه دور از کارخانهها انتقال بدهیم. Dialogue: 0,0:02:04.02,0:02:07.49,Default,,0000,0000,0000,,و طول زندگی افراد،به طور چشمگیری،\Nسریعا افزایش پیدا کرد، Dialogue: 0,0:02:07.51,0:02:08.66,Default,,0000,0000,0000,,و ما دوست داریم بگوییم، Dialogue: 0,0:02:08.69,0:02:11.88,Default,,0000,0000,0000,,که طراحان سعی کردند آن تجربه\Nرا از آن موقع تکرار کنند. Dialogue: 0,0:02:11.90,0:02:14.55,Default,,0000,0000,0000,,این شروع چیزیست که به آن\Nمنطقه بندی اقلیدسی میگوییم، Dialogue: 0,0:02:14.57,0:02:18.65,Default,,0000,0000,0000,,تقسیم بندی منظره (شهری) به منطقه های\Nبزرگ برای یک نیازخاص Dialogue: 0,0:02:18.67,0:02:21.15,Default,,0000,0000,0000,,و معمولا من وقتی میخواهم\Nیک شهر را طراحی کنم، Dialogue: 0,0:02:21.17,0:02:25.21,Default,,0000,0000,0000,,طرحی مانند این من را منتظر میگذارد \Nبرای چیزی که من به آن فکر میکنم. Dialogue: 0,0:02:25.23,0:02:26.94,Default,,0000,0000,0000,,چیزی که طرحی مانند این تضمین میکند، Dialogue: 0,0:02:26.96,0:02:28.100,Default,,0000,0000,0000,,اینست که شما یک شهر پیاده رو نخواهید داشت. Dialogue: 0,0:02:29.02,0:02:31.94,Default,,0000,0000,0000,,چون هیچ چیز نزدیک چیز دیگری واقع نشده است. Dialogue: 0,0:02:31.97,0:02:35.61,Default,,0000,0000,0000,,جایگزین آن شهرماست که \Nبیشترین قابلیت راه رفتن را دارد. Dialogue: 0,0:02:35.63,0:02:38.16,Default,,0000,0000,0000,,و باید بگم،میدونید، آن روتکو است، Dialogue: 0,0:02:38.18,0:02:39.69,Default,,0000,0000,0000,,و این سورا است. Dialogue: 0,0:02:39.71,0:02:42.25,Default,,0000,0000,0000,,این فقط یک راه متفاوت است،\N Dialogue: 0,0:02:42.28,0:02:44.11,Default,,0000,0000,0000,,یک راه متفاوت برای ساخت فضاهاست. Dialogue: 0,0:02:44.13,0:02:46.94,Default,,0000,0000,0000,,و حتی این نقشه منهتن \Nمقداری گمراه کننده است. Dialogue: 0,0:02:46.97,0:02:51.15,Default,,0000,0000,0000,,چونکه رنگ قرمز برای کاربری های\Nمخلوط عمودی استفاده شده است. Dialogue: 0,0:02:51.17,0:02:53.88,Default,,0000,0000,0000,,این داستان بزرگ شهرسازی جدید است Dialogue: 0,0:02:53.90,0:02:56.41,Default,,0000,0000,0000,,تا اذعان کند که فقط دو راه وجود دارد. Dialogue: 0,0:02:56.44,0:02:58.72,Default,,0000,0000,0000,,که توسط هزاران نفر امتحان شده است Dialogue: 0,0:02:58.75,0:03:01.69,Default,,0000,0000,0000,,برای ساختن جوامع،\Nدر دنیا و در طول تاریخ. Dialogue: 0,0:03:01.71,0:03:03.59,Default,,0000,0000,0000,,یکی همسایگی های سنتی است. Dialogue: 0,0:03:03.62,0:03:07.03,Default,,0000,0000,0000,,شما اینجا چند همسایگی در نیوبریپرت، \Nماساچوست را میبینید. Dialogue: 0,0:03:07.05,0:03:11.32,Default,,0000,0000,0000,,که به عنوان جمع و جور و\Nمتنوع تعریف شده است Dialogue: 0,0:03:11.34,0:03:15.49,Default,,0000,0000,0000,,مکانی برای زندگی، کار، خرید،\Nتفریح و تحصیل Dialogue: 0,0:03:15.51,0:03:17.39,Default,,0000,0000,0000,,همه در فواصل پیاده. Dialogue: 0,0:03:17.41,0:03:19.55,Default,,0000,0000,0000,,و در تعریفشان به عنوان قابل راه رفتن بودن. Dialogue: 0,0:03:19.57,0:03:21.11,Default,,0000,0000,0000,,کوچه های کوچک بسیاری هست. Dialogue: 0,0:03:21.13,0:03:22.86,Default,,0000,0000,0000,,هرکدام برای راه رفتن راحت هستند. Dialogue: 0,0:03:22.88,0:03:25.40,Default,,0000,0000,0000,,و ما آن را به روش دیگری متمایز کردیم، Dialogue: 0,0:03:25.42,0:03:28.24,Default,,0000,0000,0000,,اختراعی که بعد از \Nجنگ جهانی دوم اتفاق افتاد Dialogue: 0,0:03:28.26,0:03:29.52,Default,,0000,0000,0000,,پراکندگی در حومه شهر، Dialogue: 0,0:03:29.54,0:03:34.12,Default,,0000,0000,0000,,به وضوح متراکم و گوناگون نیست\Nو قابل پیاده رفتن نیست، Dialogue: 0,0:03:34.14,0:03:36.04,Default,,0000,0000,0000,,چون تعداد کمی از کوچه ها \Nبهم راه دارند، Dialogue: 0,0:03:36.07,0:03:38.95,Default,,0000,0000,0000,,و آن کوچه هایی که راه دارند \Nبیش از حد شلوغ میشوند. Dialogue: 0,0:03:38.97,0:03:41.06,Default,,0000,0000,0000,,و شما اجازه نمیدهید کودکتان به آنها برود. Dialogue: 0,0:03:41.09,0:03:43.94,Default,,0000,0000,0000,,میخواهم از الکس مکلین عکاس هوایی تشکر کنم، Dialogue: 0,0:03:43.96,0:03:47.02,Default,,0000,0000,0000,,به خاطر بیشتر این عکسهای که امروز\Nبه شما دارم نشان میدهم Dialogue: 0,0:03:47.04,0:03:50.66,Default,,0000,0000,0000,,اینکه پراکندگی (شهری) رو به قطعات\Nکوچکتر تقسیم کنیم، جالبه. Dialogue: 0,0:03:50.69,0:03:52.26,Default,,0000,0000,0000,,فهمیدنش خیلی آسان است، Dialogue: 0,0:03:52.29,0:03:55.61,Default,,0000,0000,0000,,مکانهایی که شما فقط زندگی کردید،\Nمکانهایی که فقط در آن کار کردید، Dialogue: 0,0:03:56.14,0:03:58.10,Default,,0000,0000,0000,,مکانهایی که در آن فقط خرید کردید، Dialogue: 0,0:03:58.12,0:04:01.47,Default,,0000,0000,0000,,و موسسات دولتی بزرگ. Dialogue: 0,0:04:01.49,0:04:02.93,Default,,0000,0000,0000,,مدرسه ها بزرگ و بزرگتر میشوند، Dialogue: 0,0:04:02.96,0:04:05.35,Default,,0000,0000,0000,,و به همین خاطر از همدیگر دورتر\Nو دورتر میشوند. Dialogue: 0,0:04:05.38,0:04:08.50,Default,,0000,0000,0000,,ونسبت اندازه پارکینگ ها Dialogue: 0,0:04:08.53,0:04:09.74,Default,,0000,0000,0000,,به اندازه مدرسه Dialogue: 0,0:04:09.77,0:04:11.38,Default,,0000,0000,0000,,به شما هرچیزی\Nلازم باشد میگوید، Dialogue: 0,0:04:11.41,0:04:13.95,Default,,0000,0000,0000,,هیچ بچه ای به این مدرسه پیاده نرفته است، Dialogue: 0,0:04:13.97,0:04:15.96,Default,,0000,0000,0000,,هیچ بچه ای به این مدرسه پیاده نخواهد رفت. Dialogue: 0,0:04:15.96,0:04:19.74,Default,,0000,0000,0000,,سال بالایی ها سال اولی ها و \Nدومی ها را میبرند، Dialogue: 0,0:04:19.76,0:04:22.39,Default,,0000,0000,0000,,و صد البته ما آمار تصادفات \Nرا برای اثبات آن داریم. Dialogue: 0,0:04:22.41,0:04:25.88,Default,,0000,0000,0000,,و همچنین بزرگ تر شدن موسسات دیگر شهریمان Dialogue: 0,0:04:25.90,0:04:27.07,Default,,0000,0000,0000,,مثل زمین های بازی Dialogue: 0,0:04:27.10,0:04:30.97,Default,,0000,0000,0000,,خیلی عالیست که وستین \Nدر محدوده فوت لادردیل Dialogue: 0,0:04:30.100,0:04:34.06,Default,,0000,0000,0000,,۸ زمین فوتبال و ۸ زمین بیسبال دارد Dialogue: 0,0:04:34.09,0:04:35.95,Default,,0000,0000,0000,,و ۲۰ زمین تنیس، Dialogue: 0,0:04:35.97,0:04:39.58,Default,,0000,0000,0000,,ولی به راهی که باید طی کنیم تا \Nبه آنجا برسیم نگاه کنید، Dialogue: 0,0:04:39.61,0:04:41.72,Default,,0000,0000,0000,,میگذارید بچه تان\Nاین راه را با دوچرخه برود؟ Dialogue: 0,0:04:41.72,0:04:43.71,Default,,0000,0000,0000,,همین دلیل داشتن"مادر فوتبالی" است. Dialogue: 0,0:04:43.73,0:04:45.97,Default,,0000,0000,0000,,وقتی من بچه بودم، من یک زمین فوتبال داشتم، Dialogue: 0,0:04:45.100,0:04:48.02,Default,,0000,0000,0000,,یک زمین بیسبال و یک زمین تنیس، Dialogue: 0,0:04:48.04,0:04:50.90,Default,,0000,0000,0000,,ولی من میتوانستم پیاده به آن بروم،\Nچون نزدیک خونمون بود. Dialogue: 0,0:04:50.93,0:04:53.78,Default,,0000,0000,0000,,و آخرین بخش پراکندگی که همه فراموش\Nمیکنند به حساب بیاورند: Dialogue: 0,0:04:53.80,0:04:55.87,Default,,0000,0000,0000,,اگر شما هرچیزی رو از چیزهای دیگر جدا کنید، Dialogue: 0,0:04:55.88,0:04:58.18,Default,,0000,0000,0000,,و دوباره با زیرساخت های خودرویی\Nبهم متصلشان کنیم، Dialogue: 0,0:04:58.18,0:05:00.80,Default,,0000,0000,0000,,بعد این منظره(شهری) است به وجود میاید. Dialogue: 0,0:05:00.94,0:05:02.96,Default,,0000,0000,0000,,پیام اصلی این است: Dialogue: 0,0:05:02.99,0:05:06.59,Default,,0000,0000,0000,,اگر میخواهید یک شهر پیاده داشته باشید،\Nبا مدل پراکنده نمیتوانید شروع کنید. Dialogue: 0,0:05:06.62,0:05:08.69,Default,,0000,0000,0000,,شما نیاز به چارچوبی از مدلی شهری دارید. Dialogue: 0,0:05:08.71,0:05:11.56,Default,,0000,0000,0000,,این نتیجه آن فرم طراحیست، Dialogue: 0,0:05:11.58,0:05:12.97,Default,,0000,0000,0000,,همینطور این. Dialogue: 0,0:05:12.100,0:05:15.59,Default,,0000,0000,0000,,این چیزی است که بیشتر\Nآمریکایی ها میخواهند. Dialogue: 0,0:05:15.61,0:05:18.32,Default,,0000,0000,0000,,ولی باید بدانیم که این رویای\Nدوبخشی آمریکایی است. Dialogue: 0,0:05:18.35,0:05:19.71,Default,,0000,0000,0000,,اگر شما این رویا را دارید، Dialogue: 0,0:05:19.73,0:05:23.11,Default,,0000,0000,0000,,شما این رویا را هم دارید،\Nاغلب (ساختار شهری) بی هدف و اضافی اند، Dialogue: 0,0:05:23.14,0:05:26.19,Default,,0000,0000,0000,,منظره شهری را بگونه ای میسازیم\Nکه اول ماشینها را درخود جای دهد Dialogue: 0,0:05:26.19,0:05:27.77,Default,,0000,0000,0000,,و تجربه حضور در این مکانها Dialogue: 0,0:05:27.77,0:05:28.62,Default,,0000,0000,0000,,(خنده حضار) Dialogue: 0,0:05:28.62,0:05:30.51,Default,,0000,0000,0000,,(متن عکس:این چراغ هیچ وقت سبز نخواهد شد!)\Nاین فتوشاپ نیست. Dialogue: 0,0:05:30.51,0:05:32.49,Default,,0000,0000,0000,,والتر کولاش این اسلاید را گرفته است. Dialogue: 0,0:05:32.51,0:05:34.21,Default,,0000,0000,0000,,در شهر پاناماست. Dialogue: 0,0:05:34.23,0:05:36.02,Default,,0000,0000,0000,,این مکان واقعیست. Dialogue: 0,0:05:36.05,0:05:38.53,Default,,0000,0000,0000,,و سواره بودن میتواند ازار باشد. Dialogue: 0,0:05:38.55,0:05:41.02,Default,,0000,0000,0000,,و پیاده بودن میتواند آزار دهنده باشد Dialogue: 0,0:05:41.04,0:05:42.54,Default,,0000,0000,0000,,در این مکانها. Dialogue: 0,0:05:42.56,0:05:46.04,Default,,0000,0000,0000,,این اسلایدیست که اپیدمولوژیست ها\Nبرای مدتی نشان داده اند، Dialogue: 0,0:05:46.06,0:05:47.08,Default,,0000,0000,0000,,(خنده حضار) Dialogue: 0,0:05:47.10,0:05:50.57,Default,,0000,0000,0000,,حقیقتی که ما جامعه ای داریم که\Nبه سوی پارکینگ رانندگی میکنیم Dialogue: 0,0:05:50.59,0:05:52.46,Default,,0000,0000,0000,,با پله برقی به سمت تردمیل میرویم Dialogue: 0,0:05:52.49,0:05:54.42,Default,,0000,0000,0000,,نشان میدهد که ما داریم اشتباه میکنیم. Dialogue: 0,0:05:54.44,0:05:56.01,Default,,0000,0000,0000,,ولی میدونیم که چگونه بهترش بکنیم. Dialogue: 0,0:05:56.04,0:05:57.72,Default,,0000,0000,0000,,اینجا دو مدل مختلف هست. Dialogue: 0,0:05:57.74,0:05:59.09,Default,,0000,0000,0000,,این اسلاید را نشان میدهم، Dialogue: 0,0:05:59.09,0:06:01.71,Default,,0000,0000,0000,,که سند سازنده شهرسازی نوین بوده است Dialogue: 0,0:06:01.73,0:06:03.14,Default,,0000,0000,0000,,برای حدود 30 سال، Dialogue: 0,0:06:03.16,0:06:07.32,Default,,0000,0000,0000,,تا نشان دهد که پراکندگی و همسایگی سنتی \Nچیزهای یکسانی را شامل میشوند. Dialogue: 0,0:06:07.34,0:06:08.73,Default,,0000,0000,0000,,اینکه چقدر بزرگ هستند، Dialogue: 0,0:06:08.75,0:06:10.35,Default,,0000,0000,0000,,چقدر بهم نزدیک هستند، Dialogue: 0,0:06:10.38,0:06:12.05,Default,,0000,0000,0000,,چقدر باهم آمیخته هستند Dialogue: 0,0:06:12.08,0:06:14.99,Default,,0000,0000,0000,,و آیا شما یک شبکه خیابانی بجای\Nتنگناها و بنبستها دارید Dialogue: 0,0:06:15.02,0:06:17.05,Default,,0000,0000,0000,,یا یک سیستم جمع کننده از خیابان ها دارید؟ Dialogue: 0,0:06:17.08,0:06:18.95,Default,,0000,0000,0000,,ما وقتی به محدوده مرکز شهر نگاه میکنیم، Dialogue: 0,0:06:18.95,0:06:21.05,Default,,0000,0000,0000,,جایی که امید به پیاده بودن در آنها هست، Dialogue: 0,0:06:21.08,0:06:23.63,Default,,0000,0000,0000,,در شهرهای آمریکایی معمولا مراکز\Nشهرمان هستند، Dialogue: 0,0:06:23.66,0:06:25.43,Default,,0000,0000,0000,,و شهرها و روستاها، Dialogue: 0,0:06:25.45,0:06:28.52,Default,,0000,0000,0000,,به آنها نگاه میکنیم و میگوییم،\Nتعادل مناسبی از کاربریها لازم است. Dialogue: 0,0:06:28.54,0:06:30.67,Default,,0000,0000,0000,,چه چیز فراموش شده یا جاافتاده؟ Dialogue: 0,0:06:30.70,0:06:34.36,Default,,0000,0000,0000,,و دوباره،درشهر معمول آمریکایی \Nکه بیشتر آمریکایی ها زندگی میکند، Dialogue: 0,0:06:34.38,0:06:36.39,Default,,0000,0000,0000,,کمبود خانه سازی هست، Dialogue: 0,0:06:36.42,0:06:38.61,Default,,0000,0000,0000,,نسبت کار به مسکن تعادل ندارد. Dialogue: 0,0:06:38.63,0:06:40.96,Default,,0000,0000,0000,,و وقتی معلوم میشود که شما \Nمسکن را برمیگردانید، Dialogue: 0,0:06:40.96,0:06:42.90,Default,,0000,0000,0000,,چیزهای دیگری هم بازمیگردد، Dialogue: 0,0:06:42.93,0:06:45.40,Default,,0000,0000,0000,,معمولا مسکن اولینشان است. Dialogue: 0,0:06:45.43,0:06:48.53,Default,,0000,0000,0000,,و البته در آخر چیزی که نمایان میشود، Dialogue: 0,0:06:48.56,0:06:49.74,Default,,0000,0000,0000,,مدرسه ها هستند، Dialogue: 0,0:06:49.76,0:06:52.08,Default,,0000,0000,0000,,چون مردم باید نقل مکان کنند، Dialogue: 0,0:06:52.10,0:06:56.92,Default,,0000,0000,0000,,پیشگامان جوان نقل مکان میکنند، سنشان\Nبالا میرود و بچه دار میشوند Dialogue: 0,0:06:56.95,0:07:00.15,Default,,0000,0000,0000,,و دعوا میکنند، درنهایت مدرسه ها \Nخوب میشوند. Dialogue: 0,0:07:00.15,0:07:02.31,Default,,0000,0000,0000,,بخش دیگری از این قسمت، Dialogue: 0,0:07:02.34,0:07:05.83,Default,,0000,0000,0000,,بخش کارآمد شهر، Dialogue: 0,0:07:05.85,0:07:07.16,Default,,0000,0000,0000,,عبور ومرور است، Dialogue: 0,0:07:07.18,0:07:10.55,Default,,0000,0000,0000,,و شما میتوانید بدون آن\Nیک محله پیاده داشته باشید. Dialogue: 0,0:07:10.57,0:07:13.88,Default,,0000,0000,0000,,ولی شهرهای کاملاً پیاده هم\Nنیازمند عبور و مرور هستند، Dialogue: 0,0:07:13.90,0:07:17.34,Default,,0000,0000,0000,,چون اگر شما به عنوان یک پیاده \Nدسترسی به کل شهر نداشته باشید، Dialogue: 0,0:07:17.36,0:07:18.52,Default,,0000,0000,0000,,شما ماشین میگیرید، Dialogue: 0,0:07:18.55,0:07:19.70,Default,,0000,0000,0000,,و اگر ماشین بگیرید، Dialogue: 0,0:07:19.73,0:07:22.28,Default,,0000,0000,0000,,شهر در راستای نیازهای\Nشما دوباره شکل میگیرد، Dialogue: 0,0:07:22.30,0:07:24.98,Default,,0000,0000,0000,,خیابان ها پهن تر میشوند،\Nو پارکینگها بزرگتر میشوند Dialogue: 0,0:07:25.01,0:07:26.88,Default,,0000,0000,0000,,و شما دیگر یک شهر پیاده ندارید. Dialogue: 0,0:07:26.91,0:07:28.07,Default,,0000,0000,0000,,پس عبور و مرور لازم است. Dialogue: 0,0:07:28.09,0:07:30.49,Default,,0000,0000,0000,,ولی هر تجربه عبور و مرور،\Nهر سفر شهری، Dialogue: 0,0:07:30.51,0:07:32.41,Default,,0000,0000,0000,,شروع یا پایانش با راه رفتن است، Dialogue: 0,0:07:32.43,0:07:36.23,Default,,0000,0000,0000,,پس ما باید قابلیت پیاده بودن را اطراف\Nایستگاه هایمان در نظر بگیریم. Dialogue: 0,0:07:36.25,0:07:38.100,Default,,0000,0000,0000,,تقسیم بندی بعدی،بزرگترین آن،\Nراه رفتن امن است. Dialogue: 0,0:07:39.02,0:07:41.24,Default,,0000,0000,0000,,چیزیست که بیشتر متخصصان\Nدرباره آن میگویند. Dialogue: 0,0:07:41.26,0:07:45.30,Default,,0000,0000,0000,,ضروریست،ولی به تنهایی کافی نیست\Nکه مردم را وادار به راه رفتن کند. Dialogue: 0,0:07:45.33,0:07:48.47,Default,,0000,0000,0000,,بخش های زیاد دیگری وجود دارد\Nکه به شهر پیاده اضافه میشود. Dialogue: 0,0:07:48.49,0:07:50.07,Default,,0000,0000,0000,,اولینشان اندازه بلوک است، Dialogue: 0,0:07:50.09,0:07:51.44,Default,,0000,0000,0000,,این پرتلند، اورگان است، Dialogue: 0,0:07:51.46,0:07:55.03,Default,,0000,0000,0000,,مشهور به بلوکهای ۲۰۰ فوتی،\Nمشهور به راه رفتنی بودن. Dialogue: 0,0:07:55.05,0:07:56.37,Default,,0000,0000,0000,,این سالت لیک سیتی است Dialogue: 0,0:07:56.40,0:07:58.48,Default,,0000,0000,0000,,معروف به بلوکهای ۶۰۰ فوتی، Dialogue: 0,0:07:58.50,0:07:59.87,Default,,0000,0000,0000,,معروف به غیرقابل راه رفتن. Dialogue: 0,0:07:59.89,0:08:02.90,Default,,0000,0000,0000,,اگر به این دو نگاه کنید،\Nتقریبا شبیه دو سیاره مختلف هستند. Dialogue: 0,0:08:02.92,0:08:05.24,Default,,0000,0000,0000,,ولی این دو مکان به دست انسان\Nساخته شده است. Dialogue: 0,0:08:05.26,0:08:08.90,Default,,0000,0000,0000,,و در حقیقت، داستان زمانیست که شما یک شهر\Nبا بلوک ۲۰۰ فوتی دارید، Dialogue: 0,0:08:08.93,0:08:10.46,Default,,0000,0000,0000,,میتوانید شهر دولاینه داشته باشید Dialogue: 0,0:08:10.48,0:08:11.90,Default,,0000,0000,0000,,یا یک شهر ۲ تا ۴ لاینه، Dialogue: 0,0:08:11.93,0:08:15.95,Default,,0000,0000,0000,,یک شهر با بلوکهای ۶۰۰ فوتی،\Nیک شهر ۶ لاینه است،و همین مشکل است. Dialogue: 0,0:08:15.98,0:08:17.45,Default,,0000,0000,0000,,اینها آمار تصادفات هستند. Dialogue: 0,0:08:17.48,0:08:19.56,Default,,0000,0000,0000,,وقتی شما ابعاد بلوک را دو برابر میکنید Dialogue: 0,0:08:19.59,0:08:21.62,Default,,0000,0000,0000,,این مطالعه در ۲۴ شهرکالیفرنیا انجام شد -- Dialogue: 0,0:08:21.64,0:08:23.46,Default,,0000,0000,0000,,وقتی ابعاد بلوک را ۲ برابر میکنید، Dialogue: 0,0:08:23.46,0:08:26.79,Default,,0000,0000,0000,,تقریبا تعداد تصادفات کشنده\Nرا ۴ برابر میکنید Dialogue: 0,0:08:26.81,0:08:28.81,Default,,0000,0000,0000,,در خیاباتهای غیر بزرگراه. Dialogue: 0,0:08:28.84,0:08:31.07,Default,,0000,0000,0000,,پس ما چند لاین داریم؟ Dialogue: 0,0:08:31.09,0:08:34.57,Default,,0000,0000,0000,,این جاییست که من به شما خواهم گفت\Nآنچه که به همه مخاطبانم میگویم، Dialogue: 0,0:08:34.59,0:08:37.32,Default,,0000,0000,0000,,که به شما درباره تقاضاهای\Nالقایی یادآور میشود. Dialogue: 0,0:08:37.34,0:08:41.78,Default,,0000,0000,0000,,نیازهای القایی هم به بزرگراهها\Nو هم به خیابانها اعمال میشود. Dialogue: 0,0:08:41.81,0:08:45.29,Default,,0000,0000,0000,,و به ما میگوید که وقتی ما \Nخیابان ها را پهن میکنیم Dialogue: 0,0:08:45.32,0:08:48.41,Default,,0000,0000,0000,,برای قبول ازدحامیست که پیش بینی میکنیم، Dialogue: 0,0:08:48.44,0:08:50.77,Default,,0000,0000,0000,,یا سفرهای اضافی است که پیش بینی میکنیم Dialogue: 0,0:08:50.80,0:08:54.71,Default,,0000,0000,0000,,در سیستم های متراکم،\Nیک اصل است که ازدحام Dialogue: 0,0:08:54.74,0:08:56.73,Default,,0000,0000,0000,,نیاز را تحمیل میکند، Dialogue: 0,0:08:56.75,0:08:58.51,Default,,0000,0000,0000,,و پس پهن کردن انجام میشود، Dialogue: 0,0:08:58.54,0:09:01.65,Default,,0000,0000,0000,,و سفرهای پنهان زیادی هستند\Nکه آماده وقوع هستند. Dialogue: 0,0:09:01.68,0:09:03.07,Default,,0000,0000,0000,,مردم از کارشان دورتر میشوند Dialogue: 0,0:09:03.09,0:09:05.32,Default,,0000,0000,0000,,تصمیمهای دیگری درباره زمان\Nآمد و شدشان میگیرند، Dialogue: 0,0:09:05.35,0:09:07.72,Default,,0000,0000,0000,,و آن لاینها به سرعت با ترافیک پر میشوند، Dialogue: 0,0:09:07.75,0:09:10.25,Default,,0000,0000,0000,,پس ما دوباره خیابانها را پهن میکنیم،\Nباز پر میشوند. Dialogue: 0,0:09:10.27,0:09:12.50,Default,,0000,0000,0000,,و ما فهمیدیم که در سیستمهای متراکم، Dialogue: 0,0:09:12.52,0:09:14.94,Default,,0000,0000,0000,,ما نمیتوانیم ماشین را راضی کنیم. Dialogue: 0,0:09:14.96,0:09:18.41,Default,,0000,0000,0000,,این از مجله نیوزویک است\Nبه سختی یک نشریه داخلیست: Dialogue: 0,0:09:18.43,0:09:20.10,Default,,0000,0000,0000,,مهندسان امروزه اذعان کرده اند: Dialogue: 0,0:09:20.13,0:09:23.35,Default,,0000,0000,0000,,"ساختن راههای جدید معمولا\Nترافیک را بدتر میکند." Dialogue: 0,0:09:23.38,0:09:26.94,Default,,0000,0000,0000,,پاسخ من به خواندن این بود:\Nممکنه تعدادی از این مهندسان را ملاقات کنم، Dialogue: 0,0:09:26.96,0:09:29.03,Default,,0000,0000,0000,,چون اینها معمولا آنهایی نیستند که من Dialogue: 0,0:09:29.05,0:09:31.64,Default,,0000,0000,0000,,استثنا هم هست، آنهایی که امروزه \Nمن باهاشان کار میکنم Dialogue: 0,0:09:31.67,0:09:34.97,Default,,0000,0000,0000,,اینها مهندسانی نیستند که \Nمعمولا روی شهرها کار میکنند، Dialogue: 0,0:09:34.100,0:09:38.46,Default,,0000,0000,0000,,جایی که آنها میگویند: آن راه شلوع است\Nبیایید یک لاین دیگر اضافه کنیم. Dialogue: 0,0:09:38.49,0:09:40.65,Default,,0000,0000,0000,,پس یک لاین اضافه میکنید،\Nو ترافیک میآید Dialogue: 0,0:09:40.67,0:09:43.13,Default,,0000,0000,0000,,و میگویند،"دیدید به آن\Nلاین دیگر نیاز داشتیم." Dialogue: 0,0:09:43.15,0:09:46.94,Default,,0000,0000,0000,,این هم به بزرگراهها و هم به خیابانها\Nاگر متراکم باشد اعمال میشود. Dialogue: 0,0:09:46.97,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی نکته جالب درباره اکثر شهرهای آمریکایی\Nکه رویشان کار کردم، Dialogue: 0,0:09:50.03,0:09:51.32,Default,,0000,0000,0000,,معمولی ترین شهرها، Dialogue: 0,0:09:51.34,0:09:54.37,Default,,0000,0000,0000,,این است که دارای خیابان های زیادی هستند\Nکه زیادی بزرگ شده اند Dialogue: 0,0:09:54.40,0:09:56.80,Default,,0000,0000,0000,,برای ازدحامی که اکنون دارند. Dialogue: 0,0:09:56.83,0:09:58.55,Default,,0000,0000,0000,,این یک مورد در اکلوهوما است Dialogue: 0,0:09:58.57,0:10:01.09,Default,,0000,0000,0000,,وقتی که شهردار خیلی ناراحت به دیدنم آمد، Dialogue: 0,0:10:01.12,0:10:03.52,Default,,0000,0000,0000,,چون اسمشان در مجله "جلوگیری" آمده بود Dialogue: 0,0:10:03.54,0:10:06.70,Default,,0000,0000,0000,,بدترین شهر برای عابران پیاده در تمام کشور. Dialogue: 0,0:10:06.72,0:10:08.43,Default,,0000,0000,0000,,آن احتمالا نمیتواند درست باشد، Dialogue: 0,0:10:08.45,0:10:11.58,Default,,0000,0000,0000,,ولی قطعا کافیست تا شهردار \Nرا وادار به کاری کند Dialogue: 0,0:10:11.60,0:10:13.25,Default,,0000,0000,0000,,مطالعه ای برای امکان پیاده روی Dialogue: 0,0:10:13.25,0:10:16.27,Default,,0000,0000,0000,,کردیم و با نگاه کردن به تعداد\Nماشینها در خیابان فهمیدیم Dialogue: 0,0:10:16.30,0:10:19.97,Default,,0000,0000,0000,,۳۰۰۰،۴۰۰۰،۷۰۰۰ ماشین هست Dialogue: 0,0:10:19.100,0:10:23.94,Default,,0000,0000,0000,,و میدانیم جاده های دولاینه ها روزانه\N۱۰۰۰۰ جای میدهند. Dialogue: 0,0:10:23.97,0:10:28.62,Default,,0000,0000,0000,,به این ارقام نگاه کنید\Nتماما نزدیک یا زیر ده هزار هستند، Dialogue: 0,0:10:28.65,0:10:31.22,Default,,0000,0000,0000,,و اینها خیابان هایی بودند \Nکه تعیین شده بودند Dialogue: 0,0:10:31.25,0:10:33.46,Default,,0000,0000,0000,,در نقشه جدید مرکزشهر Dialogue: 0,0:10:33.48,0:10:36.12,Default,,0000,0000,0000,,که ۴ یا ۶ لاینه باشند. Dialogue: 0,0:10:36.14,0:10:39.38,Default,,0000,0000,0000,,پس یک تفکیک بنیادی بین تعداد لاین ها Dialogue: 0,0:10:39.41,0:10:41.65,Default,,0000,0000,0000,,و تعداد ماشین های مورد مصرف داریم Dialogue: 0,0:10:41.68,0:10:45.59,Default,,0000,0000,0000,,پس این کار من بود که تمام خیابان های \Nمرکزشهر را دوباره طراحی کنم Dialogue: 0,0:10:45.61,0:10:47.16,Default,,0000,0000,0000,,از جدول به جدول (خیابانها)، Dialogue: 0,0:10:47.16,0:10:49.46,Default,,0000,0000,0000,,اینکارا برای خیابانهای ۵۰ \Nبلوک انجام دادیم، Dialogue: 0,0:10:49.46,0:10:50.83,Default,,0000,0000,0000,,و داریم دوباره میسازیمش. Dialogue: 0,0:10:50.83,0:10:53.82,Default,,0000,0000,0000,,پس یک خیابان زیادی\Nبزرگ شده معمولی به هیچکجا Dialogue: 0,0:10:53.84,0:10:56.04,Default,,0000,0000,0000,,باریک شد،و اکنون در حال ساخت است، Dialogue: 0,0:10:56.07,0:10:57.71,Default,,0000,0000,0000,,پروژه نصفیش انجام شده. Dialogue: 0,0:10:57.73,0:10:59.72,Default,,0000,0000,0000,,خیابانهای معمولی مانند این،میدانید، Dialogue: 0,0:10:59.75,0:11:03.19,Default,,0000,0000,0000,,وقتی آنرا انجام میدهید،\Nفضا برای میانه جاده ها پیدا میشود. Dialogue: 0,0:11:03.22,0:11:05.20,Default,,0000,0000,0000,,برای لاین دوچرخه. Dialogue: 0,0:11:05.22,0:11:07.39,Default,,0000,0000,0000,,ما گنجایش پارکینگ خیابان\Nرا دو برابر کردیم. Dialogue: 0,0:11:07.41,0:11:11.36,Default,,0000,0000,0000,,یک شبکه دوچرخه که قبلا\Nوجود نداشت اضافه کردیم. Dialogue: 0,0:11:11.39,0:11:14.63,Default,,0000,0000,0000,,ولی همه پولی که اکلوهما \Nسیتی داشت را ندارند، Dialogue: 0,0:11:14.66,0:11:17.74,Default,,0000,0000,0000,,چون آنها یک اصل اقتصادی\Nداشتند که خوب کار میکرد. Dialogue: 0,0:11:17.77,0:11:19.82,Default,,0000,0000,0000,,یک شهر معمولی بیشتر شبیه سیدار راپیدز است، Dialogue: 0,0:11:19.84,0:11:23.83,Default,,0000,0000,0000,,جاییکه سیستم چهارلاینه که\Nنصف یک طرفه است، دارند. Dialogue: 0,0:11:23.86,0:11:25.30,Default,,0000,0000,0000,,و کمی سخت است که ببینیم، Dialogue: 0,0:11:25.33,0:11:28.71,Default,,0000,0000,0000,,ولی ما کاری که شما دارید انجام \Nمیدهید را انجام دادیم،درحال پیشرفت است، Dialogue: 0,0:11:28.71,0:11:30.24,Default,,0000,0000,0000,,الان درحال مهندسی است Dialogue: 0,0:11:30.26,0:11:34.06,Default,,0000,0000,0000,,درحال تبدیل سیستم \Nدو لاین رفت، دو لاین برگشت Dialogue: 0,0:11:34.08,0:11:37.66,Default,,0000,0000,0000,,به سیتم یک لاین رفت، یک لاین برگشت هستیم Dialogue: 0,0:11:37.68,0:11:40.92,Default,,0000,0000,0000,,و برای انجام آن،ما ۷۰ درصد به\Nپارکینگ خیابانی اضافه میکنیم، Dialogue: 0,0:11:40.95,0:11:42.17,Default,,0000,0000,0000,,که بازرگانان دوست دارند، Dialogue: 0,0:11:42.17,0:11:43.97,Default,,0000,0000,0000,,و (این طرح) از پیاده رو حفاظت میکند. Dialogue: 0,0:11:43.97,0:11:45.84,Default,,0000,0000,0000,,(ایجاد) پارکینگ پیاده رو را امن میکند، Dialogue: 0,0:11:45.84,0:11:49.24,Default,,0000,0000,0000,,و داریم یک شبکه قوی دوچرخه اضافه میکنیم. Dialogue: 0,0:11:49.26,0:11:51.84,Default,,0000,0000,0000,,بعد لاین ها خودشان چقدر پهنا دارند؟ Dialogue: 0,0:11:51.87,0:11:53.08,Default,,0000,0000,0000,,واقعا مهم است. Dialogue: 0,0:11:53.10,0:11:56.27,Default,,0000,0000,0000,,استانداردها تغییر کردند،\Nاندرس دوانی میگوید، Dialogue: 0,0:11:56.29,0:11:58.38,Default,,0000,0000,0000,,یک راه معمولی به بخش فرعی در آمریکا Dialogue: 0,0:11:58.41,0:12:00.60,Default,,0000,0000,0000,,به شما امکان دیدن گردی زمین را میدهد. Dialogue: 0,0:12:00.62,0:12:01.66,Default,,0000,0000,0000,,(خنده حضار) Dialogue: 0,0:12:01.69,0:12:04.93,Default,,0000,0000,0000,,این یک بخش فرعی خارج از واشنگتن\Nدر دهه ۶۰ است. Dialogue: 0,0:12:04.96,0:12:07.28,Default,,0000,0000,0000,,به پهنای خیابانها با دقت نگاه کنید. Dialogue: 0,0:12:07.30,0:12:09.41,Default,,0000,0000,0000,,این یک بخش فرعی از دهه ۸۰ است. Dialogue: 0,0:12:09.43,0:12:11.07,Default,,0000,0000,0000,,دهه۶۰، دهه۸۰. Dialogue: 0,0:12:11.09,0:12:13.12,Default,,0000,0000,0000,,استاندارها چنین تغییر کرده اند Dialogue: 0,0:12:13.14,0:12:15.09,Default,,0000,0000,0000,,آن همسایگی قدیمی من در ساحل جنوبی، Dialogue: 0,0:12:15.12,0:12:18.28,Default,,0000,0000,0000,,وقتی زمان درست کردن خیابانها شد،\Nخوب تخلیه نمی کرد، Dialogue: 0,0:12:18.30,0:12:20.84,Default,,0000,0000,0000,,باید پهنش میکردند و نصفی\Nاز پیاده رو را گرقتند، Dialogue: 0,0:12:20.87,0:12:22.61,Default,,0000,0000,0000,,چون استانداردها پهنتر بود. Dialogue: 0,0:12:22.63,0:12:26.08,Default,,0000,0000,0000,,مردم در خیابانهای پهن سریعتر میروند. Dialogue: 0,0:12:26.11,0:12:27.27,Default,,0000,0000,0000,,مردم این رو میدونند. Dialogue: 0,0:12:27.29,0:12:30.42,Default,,0000,0000,0000,,مهندسان زیربار نمیروند،\Nولی شهروندان میدانند، Dialogue: 0,0:12:30.44,0:12:34.27,Default,,0000,0000,0000,,پس در بیرمنگهام، میشیگان،\Nبرای خیابان های باریک مبارزه کردند. Dialogue: 0,0:12:34.29,0:12:36.81,Default,,0000,0000,0000,,پرتلند،اورگان مشهور به قابل پیاده بودن. Dialogue: 0,0:12:36.84,0:12:40.38,Default,,0000,0000,0000,,در محله های مسکونی خود برنامه\N"خیابانهای باریک" را اجرا کرد. Dialogue: 0,0:12:40.40,0:12:42.26,Default,,0000,0000,0000,,میدانیم که خیابانهای باریک امن ترند. Dialogue: 0,0:12:42.28,0:12:45.32,Default,,0000,0000,0000,,وینس گراهام در پروژه"آی آن" خود Dialogue: 0,0:12:45.35,0:12:47.16,Default,,0000,0000,0000,,که ما در کارولینا جنوبی کار کردیم، Dialogue: 0,0:12:47.19,0:12:51.10,Default,,0000,0000,0000,,او به کنفرانس ها میرفت و \Nراههای ۲۲ فوتی جذاب خود را نشان میداد. Dialogue: 0,0:12:51.13,0:12:53.54,Default,,0000,0000,0000,,این راهها دوطرفه هستند،\Nراههای بسیار باریک، Dialogue: 0,0:12:53.56,0:12:55.56,Default,,0000,0000,0000,,و این فیلسوف معروف نشان داد، Dialogue: 0,0:12:55.59,0:12:58.46,Default,,0000,0000,0000,,که گفت،: "راه پهن منجر به تخریب Dialogue: 0,0:12:58.48,0:13:00.58,Default,,0000,0000,0000,,و راه باریک به زندگی هدایت میکند." Dialogue: 0,0:13:00.61,0:13:02.67,Default,,0000,0000,0000,,(خنده حضار) Dialogue: 0,0:13:02.69,0:13:05.06,Default,,0000,0000,0000,,(تشویق) Dialogue: 0,0:13:05.08,0:13:07.14,Default,,0000,0000,0000,,این در جنوب خوب عمل کرد. Dialogue: 0,0:13:07.17,0:13:09.06,Default,,0000,0000,0000,,حالا: دوچرخه ها. Dialogue: 0,0:13:09.93,0:13:14.41,Default,,0000,0000,0000,,دوچرخه و راندنش یک انقلاب درحال انجام است Dialogue: 0,0:13:14.44,0:13:16.12,Default,,0000,0000,0000,,در بعضی شهرهای آمریکا. Dialogue: 0,0:13:16.14,0:13:17.78,Default,,0000,0000,0000,,اما جایی که بسازیدش،میآیند. Dialogue: 0,0:13:17.81,0:13:21.82,Default,,0000,0000,0000,,به عنوان یک طراح،بدم میاد آنرا بگویم،\Nاما چیزی که میتونم بگم این است که Dialogue: 0,0:13:21.84,0:13:25.97,Default,,0000,0000,0000,,جمعیت دوچرخه سوار تابعی از \Nزیرساخت های دوچرخه است. Dialogue: 0,0:13:25.99,0:13:29.41,Default,,0000,0000,0000,,از دوستم تام برنان درباره \Nرفت و آمد دوچرخه در پرتلند پرسیدم Dialogue: 0,0:13:29.43,0:13:32.01,Default,,0000,0000,0000,,که برایم عکس بفرستند از \Nرفت و آمد دوچرخه در پرتلند. Dialogue: 0,0:13:32.03,0:13:34.54,Default,,0000,0000,0000,,این را فرستاد.گفتم: "دوچرخه در \Nیک روز کاری است؟" Dialogue: 0,0:13:34.57,0:13:36.21,Default,,0000,0000,0000,,گفت،"نه،سه شنبه است." Dialogue: 0,0:13:36.24,0:13:41.20,Default,,0000,0000,0000,,وقتی شما کاری که پرتلند کرد را میکنید و بر\Nزیرساخت های دوچرخه هزینه میکنید Dialogue: 0,0:13:41.22,0:13:45.44,Default,,0000,0000,0000,,نیویورک تا الان تعداد دوچرخه\Nسوارانش را چندبرابر کرده است Dialogue: 0,0:13:45.47,0:13:47.50,Default,,0000,0000,0000,,با کشیدن این لاینهای سبز روشن. Dialogue: 0,0:13:47.53,0:13:51.10,Default,,0000,0000,0000,,حتی شهرهای ماشینی \Nمانند لانگ بیچ، کالیفرنیا: Dialogue: 0,0:13:51.12,0:13:55.20,Default,,0000,0000,0000,,تابع زیرساخت ها تعداد \Nدوچرخه سواران بسیار افزایش یافته. Dialogue: 0,0:13:55.22,0:13:56.91,Default,,0000,0000,0000,,و البته،آنچه واقعا انجامش داد، Dialogue: 0,0:13:56.94,0:13:59.31,Default,,0000,0000,0000,,اگر شما خیابان ۱۵ ام را \Nدر واشینگتن بشناسید Dialogue: 0,0:13:59.34,0:14:02.31,Default,,0000,0000,0000,,لطفا لاین های جدید دوچرخه رام امانویس\Nرا در شیکاگو ببینید، Dialogue: 0,0:14:02.34,0:14:05.72,Default,,0000,0000,0000,,لاین میانه،موازی جای پارک\Nکشیده شده کنار جدول، Dialogue: 0,0:14:05.74,0:14:09.74,Default,,0000,0000,0000,,دوچرخه ها بین جای پارک و جدول Dialogue: 0,0:14:09.77,0:14:11.69,Default,,0000,0000,0000,,این دوچرخه سواران تر و تازه. Dialogue: 0,0:14:11.71,0:14:15.26,Default,,0000,0000,0000,,اگر،اگرچه، مانند پاسادنا، همه\Nلاین ها لاین دوچرخه است Dialogue: 0,0:14:15.29,0:14:17.25,Default,,0000,0000,0000,,پس هیچ لاینی لاین دوچرخه نیست. Dialogue: 0,0:14:17.27,0:14:20.38,Default,,0000,0000,0000,,و این تنها دوچرخه ای بود\Nکه من پاسادانا دیدم، پس Dialogue: 0,0:14:20.41,0:14:22.01,Default,,0000,0000,0000,,(خنده خضار) Dialogue: 0,0:14:22.04,0:14:23.73,Default,,0000,0000,0000,,پارکینگ های موازی که قبلا گفتم Dialogue: 0,0:14:23.75,0:14:25.37,Default,,0000,0000,0000,,مانع فولادی مهمی هستند Dialogue: 0,0:14:25.40,0:14:29.18,Default,,0000,0000,0000,,که جدول و پیاده ها را از \Nوسایل نقلیه محافظت میکند. Dialogue: 0,0:14:29.21,0:14:32.80,Default,,0000,0000,0000,,این فورت لادردیل است، یک طرف \Nخیابان میتوانید پارک کنید، Dialogue: 0,0:14:32.83,0:14:34.78,Default,,0000,0000,0000,,آن طرف نمیتوانید. Dialogue: 0,0:14:34.80,0:14:36.83,Default,,0000,0000,0000,,این لحظات خوبی در طرف پارک است، Dialogue: 0,0:14:36.85,0:14:39.54,Default,,0000,0000,0000,,این لحظات بد در طرف بدون پارک است. Dialogue: 0,0:14:39.57,0:14:42.56,Default,,0000,0000,0000,,و بعد درختان خودشان\Nسرعت ماشین ها را کم میکنند. Dialogue: 0,0:14:42.58,0:14:45.24,Default,,0000,0000,0000,,(رانده ها) آرام تر میرانند وقتی \Nدرختان کنار جاده هستند، Dialogue: 0,0:14:45.24,0:14:48.10,Default,,0000,0000,0000,,و البته بعضی وقت ها خیلی\Nسریع سرعت کم میکنند.(تصادف میکنند با درختان) Dialogue: 0,0:14:48.12,0:14:51.07,Default,,0000,0000,0000,,تمام جزئیات کوچک\Nشعاع دور زدن جدول (خیابان). Dialogue: 0,0:14:51.10,0:14:52.76,Default,,0000,0000,0000,,۱ فوت یا ۴۰ فوت است؟ Dialogue: 0,0:14:52.78,0:14:56.23,Default,,0000,0000,0000,,چقدر آن جدول برای تعیین \Nسرعت ماشین ها انحنای نرم دارد؟ Dialogue: 0,0:14:56.25,0:14:57.97,Default,,0000,0000,0000,,و چقدر جا برای گذر کردن دارید؟ Dialogue: 0,0:14:57.99,0:15:01.41,Default,,0000,0000,0000,,و بعد من این را دوست دارم،\Nچون یک خبرنگاری بیطرفانه است. Dialogue: 0,0:15:01.44,0:15:05.52,Default,,0000,0000,0000,,"بعضی میگویند ورودی مرکز شهر\Nبرای پباده ها دعوت کننده نیست." Dialogue: 0,0:15:05.54,0:15:07.100,Default,,0000,0000,0000,,وقتی هر جنبه از منظره انحنا دارد، Dialogue: 0,0:15:08.02,0:15:10.69,Default,,0000,0000,0000,,آیرودینامیک است، شکل هندسی جریانی است، Dialogue: 0,0:15:10.72,0:15:13.04,Default,,0000,0000,0000,,میگوید:"یک مکان وابسطه \Nبه وسائل نقلیه است." Dialogue: 0,0:15:13.06,0:15:18.13,Default,,0000,0000,0000,,پس هیج جزئیاتی، هیچ ویژگی خاصی، \Nنماند اجازه داده شود تا وضعیت را درست کند Dialogue: 0,0:15:18.16,0:15:19.72,Default,,0000,0000,0000,,و اینجا،شما میدانید، این خیابان: Dialogue: 0,0:15:19.75,0:15:23.64,Default,,0000,0000,0000,,بله، در دقیقه ای از طوفان\Nصدساله خالی میشود، Dialogue: 0,0:15:23.66,0:15:26.45,Default,,0000,0000,0000,,اما این زن بیچاره،\Nباید هر روز از جدول بالا برود. Dialogue: 0,0:15:26.48,0:15:29.42,Default,,0000,0000,0000,,پس سریعا،پیاده روی آسان\Nبا این حقیقت مواجه میشود Dialogue: 0,0:15:29.45,0:15:34.40,Default,,0000,0000,0000,,تمام حیوانات، به طور همزمان،\Nدنبال رفاه و آسایش هستند. Dialogue: 0,0:15:34.42,0:15:36.52,Default,,0000,0000,0000,,دوست داریم که بتوانیم\Nشکارچیانمان را ببینیم، Dialogue: 0,0:15:36.55,0:15:39.07,Default,,0000,0000,0000,,همچنین دوست داریم که حس کنیم که \Nاطرافمان پوشیده است. Dialogue: 0,0:15:39.09,0:15:41.58,Default,,0000,0000,0000,,پس مکان هایی را میکشیم \Nکه لبه های خوبی دارند، Dialogue: 0,0:15:41.61,0:15:44.94,Default,,0000,0000,0000,,اگر لبه ها را خوب نکشید \Nمردم نمیخواهند که آنجا باشند. Dialogue: 0,0:15:44.96,0:15:47.10,Default,,0000,0000,0000,,نسبت مناسب ارتفاع به پهنا چقدر است؟ Dialogue: 0,0:15:47.12,0:15:48.90,Default,,0000,0000,0000,,یک به یک؟ سه به یک؟ Dialogue: 0,0:15:48.92,0:15:52.71,Default,,0000,0000,0000,,اگر بیشتر از 6 به یک باشد\Nدیگر خیلی راحت نخواهید بود. Dialogue: 0,0:15:52.73,0:15:54.26,Default,,0000,0000,0000,,حس محصور بودن نمیکنید. Dialogue: 0,0:15:54.26,0:15:57.22,Default,,0000,0000,0000,,حالا،6 به 1 در سالزبورگ\Nمیتواند خیلی مناسب باشد. Dialogue: 0,0:15:57.24,0:15:59.63,Default,,0000,0000,0000,,برعکس سالزبورگ، هوستون است. Dialogue: 0,0:16:00.49,0:16:04.09,Default,,0000,0000,0000,,مسئله اصلی اینجا نقطه پارک ماشین است. Dialogue: 0,0:16:04.11,0:16:07.69,Default,,0000,0000,0000,,هرچند،مثل دندان افتاده، این پارکینگ های\Nخالی میتواند مسئله ساز باشد، Dialogue: 0,0:16:07.71,0:16:10.96,Default,,0000,0000,0000,,و اگر یک گوشه از دست رفته به خاطر\Nمنطقه بندی قدیمی داشته باشید، Dialogue: 0,0:16:10.98,0:16:13.89,Default,,0000,0000,0000,,بعد میتوانید یک منظره بدی\Nدر محله خود داشته باشید. Dialogue: 0,0:16:13.91,0:16:15.75,Default,,0000,0000,0000,,این چیزیست که در محله من داریم. Dialogue: 0,0:16:15.77,0:16:18.85,Default,,0000,0000,0000,,منطقه بندی ای بود که میگفت\Nنمیتوانم آنجا ساخت و ساز کنم. Dialogue: 0,0:16:18.87,0:16:22.60,Default,,0000,0000,0000,,همانطور که ممکن است بدانید،واشنگتن،\Nدر حال تغییر منطقه بندیست Dialogue: 0,0:16:22.62,0:16:25.75,Default,,0000,0000,0000,,تا سایتی هایی مانند این را اجازه دهد\Nمثل این بشوند. Dialogue: 0,0:16:25.78,0:16:27.94,Default,,0000,0000,0000,,اختلافات زیادی میخواهیم\Nتا آن را انجام دهیم. Dialogue: 0,0:16:27.97,0:16:30.25,Default,,0000,0000,0000,,خانه های مثلثی،\Nمیتوانند برای ساخت جالب باشد، Dialogue: 0,0:16:30.28,0:16:32.98,Default,,0000,0000,0000,,ولی اگر یکی را بسازید،\Nمردم بطور کلی دوستش دارند. Dialogue: 0,0:16:33.00,0:16:35.45,Default,,0000,0000,0000,,پس شما باید آن منظره های خالی\Nرا پر کنید. Dialogue: 0,0:16:35.48,0:16:37.44,Default,,0000,0000,0000,,و بعد درنهایت،(نکته) جالب پیاده روی: Dialogue: 0,0:16:37.46,0:16:39.13,Default,,0000,0000,0000,,نشانه های انسانیت است. Dialogue: 0,0:16:39.16,0:16:40.97,Default,,0000,0000,0000,,ما در میان پستانداران اجتماعی هستیم. Dialogue: 0,0:16:40.100,0:16:43.18,Default,,0000,0000,0000,,هیچیز ما را بیشتر\Nاز دیگران هیجان زده نمیکند. Dialogue: 0,0:16:43.21,0:16:44.70,Default,,0000,0000,0000,,ما نشانه های مردم را میخواهیم. Dialogue: 0,0:16:44.72,0:16:47.73,Default,,0000,0000,0000,,پس نسبت ۱ به ۱ عالیست. Dialogue: 0,0:16:47.75,0:16:49.96,Default,,0000,0000,0000,,این گراندرپیدز است.\Nیک شهر قابل پیاده روی. Dialogue: 0,0:16:49.98,0:16:51.62,Default,,0000,0000,0000,,ولی کسی بر این خیابان راه نمیرود Dialogue: 0,0:16:51.65,0:16:53.76,Default,,0000,0000,0000,,که دو تا از بهترین هتل ها را بهم وصل میکند Dialogue: 0,0:16:53.78,0:16:58.15,Default,,0000,0000,0000,,چون اگر در چپ، یک پارکینگ روباز دارید Dialogue: 0,0:16:58.17,0:17:00.66,Default,,0000,0000,0000,,و در راست، تسهیلات کنفرانس دارید Dialogue: 0,0:17:00.68,0:17:04.11,Default,,0000,0000,0000,,که ظاهرا برای تحسین پارکینگ\Nساخته شده است، Dialogue: 0,0:17:04.13,0:17:06.64,Default,,0000,0000,0000,,بعد شما مردم زیادی را جذب نمیکنید. Dialogue: 0,0:17:06.66,0:17:10.64,Default,,0000,0000,0000,,شهردار جو رایلی، در دوره دهم خود، \Nشهردار چارلزتون،کارولینای جنوبی Dialogue: 0,0:17:10.66,0:17:12.84,Default,,0000,0000,0000,,به ما یاد داد که فقط ۲۵ فوت\Nساختمان لازم است Dialogue: 0,0:17:12.86,0:17:15.16,Default,,0000,0000,0000,,تا یک پارکنیگ ۲۵۰ فوتی را بپوشاند. Dialogue: 0,0:17:15.18,0:17:17.90,Default,,0000,0000,0000,,این یکی که به آن پارکینگ "چای پت"\Nمیگویم در ساحل جنوبیست. Dialogue: 0,0:17:17.93,0:17:19.49,Default,,0000,0000,0000,,آن طبقه همکف پر جنب وجوش. Dialogue: 0,0:17:19.49,0:17:22.11,Default,,0000,0000,0000,,میخواهم با این پروژه که دوست دارم\Nنشان بدهم، تمام کنم. Dialogue: 0,0:17:22.14,0:17:24.65,Default,,0000,0000,0000,,توسط معماران ملکا طراحی شده است.\Nدر کولومبوس، اوهایو. Dialogue: 0,0:17:24.67,0:17:28.36,Default,,0000,0000,0000,,در چپ یک مرکز همایش محله، \Nپر از پیاده قرار دارد. Dialogue: 0,0:17:28.39,0:17:31.05,Default,,0000,0000,0000,,در راست محله شورت نورت قرار دارد. قومی، Dialogue: 0,0:17:31.07,0:17:33.77,Default,,0000,0000,0000,,رستوران های بزرگ، مغازه های بزرگ، باشگاه. Dialogue: 0,0:17:33.80,0:17:36.35,Default,,0000,0000,0000,,خوب عمل نمیکرد چون این پل بود، Dialogue: 0,0:17:36.37,0:17:38.84,Default,,0000,0000,0000,,و هیچکس از مرکز محله به Dialogue: 0,0:17:38.86,0:17:40.21,Default,,0000,0000,0000,,آن محله نمیرفت. Dialogue: 0,0:17:40.24,0:17:44.53,Default,,0000,0000,0000,,خب،وقتی دوباره بزرگراه را ساختند،\N۸۰ فوت به پل اضافه کردند. Dialogue: 0,0:17:44.55,0:17:47.03,Default,,0000,0000,0000,,ببخشید..آنها پل رو روی \Nبزرگراه دوباره ساختند. Dialogue: 0,0:17:47.05,0:17:49.42,Default,,0000,0000,0000,,شهر ۱.۹ میلیون دلار هزینه کرد، Dialogue: 0,0:17:49.45,0:17:51.70,Default,,0000,0000,0000,,این سایت را به یک پیمانکار دادند، Dialogue: 0,0:17:51.72,0:17:53.11,Default,,0000,0000,0000,,و پیمانکار این را ساخت Dialogue: 0,0:17:53.13,0:17:55.45,Default,,0000,0000,0000,,و حالا شورت نورت به زندگی برگشت. Dialogue: 0,0:17:55.48,0:17:58.69,Default,,0000,0000,0000,,و همه میگویند،روزنامه ها،\Nنه مجله های طراحی، Dialogue: 0,0:17:58.72,0:18:00.94,Default,,0000,0000,0000,,روزنامه ها میگویند که به خاطر پل است. Dialogue: 0,0:18:00.96,0:18:03.58,Default,,0000,0000,0000,,خب همین است. این تئوری قابل\Nراه رفتن کردن است. Dialogue: 0,0:18:03.61,0:18:05.63,Default,,0000,0000,0000,,به شهرهای خودتون فکر کنید. Dialogue: 0,0:18:05.65,0:18:08.07,Default,,0000,0000,0000,,فکرکنید که چگونه میتوانید\N(این ایده) رو اعمال کنید. Dialogue: 0,0:18:08.09,0:18:10.04,Default,,0000,0000,0000,,باید تمام این ۴ کار را با هم انجام دهید. Dialogue: 0,0:18:10.07,0:18:12.38,Default,,0000,0000,0000,,پس مکانهایی را پیدا کنید\Nکه ازشون زیادی دارید. Dialogue: 0,0:18:12.40,0:18:14.31,Default,,0000,0000,0000,,و آنچه که میتوانید رو درست کنید. Dialogue: 0,0:18:14.33,0:18:17.02,Default,,0000,0000,0000,,در آن مکانها آنچه که نیاز به درست شدن\Nدارد رو درست کنید. Dialogue: 0,0:18:17.04,0:18:18.81,Default,,0000,0000,0000,,واقعا قدردان توجهتون هستم. Dialogue: 0,0:18:18.83,0:18:21.51,Default,,0000,0000,0000,,و مرسی که امروز آمدید. Dialogue: 0,0:18:21.53,0:18:24.08,Default,,0000,0000,0000,,(تشویق)