Xin chào tất cả các bạn Việt Nam, tôi là Scott Klemmer. Tôi là phó giáo sư khoa học máy tính,
và tôi muốn chào đón bạn lớp học trực tuyến này: giới thiệu về SỰ TƯƠNG TÁC NGƯỜI - MÁY.
Lớp học trực tuyến này được dựa trên lớp tôi đã giảng dạy tại Stanford trong nhiều năm nay,
và nó đáng tài liệu từ một số nguồn tin.
Đầu tiên và quan trọng nhất là con người, những người đang dùng hệ thống
và những người khác mà họ làm việc và giao tiếp với.
Sau đó bạn có máy tính, máy tính và máy móc lên nối mạng chạy hệ thống.
Và sau đó bạn có giao diện đại diện cho các hệ thống cho người dùng.
HCI là thiết kế, thực hiện và đánh giá các giao diện người dùng.
Khóa học này sẽ dạy cho bạn một bộ công cụ để làm điều này một cách hiệu quả.
Lúc bắt đầu dự án thiết kế, chúng ta thường không biết vấn đề là gì
hoặc những gì không gian khả năng có thể, hãy cho mình những gì các giải pháp cần.
Kết quả là, thực thế giới thiết kế là thường lặp,
thất bại nhanh chóng để bạn có thể thành công sớm hơn.
Thường nó lợi ích từ cố gắng và so sánh tùy chọn.
Cuối cùng, điều quan trọng là tập trung vào những người đang sử dụng hệ thống của bạn.
Thiết kế tốt mang đến những niềm vui: nó sẽ giúp mọi người làm những điều mà chúng tôi quan tâm đến,
và giúp chúng tôi kết nối những người mà chúng tôi quan tâm.
Giao diện người dùng tốt có thể có một tác động to lớn vào khả năng cả hai [] của cá nhân để thực hiện việc này,
và xã hội. Giao diện người dùng đồ họa giúp
với hàng trăm triệu của nhiệm vụ, máy tính
cho phép chúng tôi làm những việc như tạo tài liệu, và chia sẻ hình ảnh và kết nối với gia đình
và tìm kiếm thông tin.
Tình trạng thiết kế là bực bội và chi phí cuộc sống: thiết bị y tế, tai nạn máy bay
và thảm hoạ hạt nhân chỉ là ba lĩnh vực nơi giao diện người dùng xấu và lỗi phần mềm
có gây ra thương tích nghiêm trọng và nhiều ca tử vong.
Đây là những mặt hàng lớn vé mà mất rất nhiều thời gian để sản xuất.
Những gì thực sự được tôi là nhiều người trong số này giao diện vấn đề
có thể dễ dàng tránh được.
Sửa chữa các vấn đề đòi hỏi phải theo nguyên tắc cơ bản chỉ giống như tính nhất quán và phản hồi.
Nếu có hiệu quả nguyên tắc thiết kế giao diện đã được biết đến rộng rãi
một số trong những thiên tai có thể đã được tránh.
Đây là một trong những lý do chính mà tôi tạo ra khóa học này.
Tình trạng thiết kế gây ra lỗi và làm giảm người [là] chất lượng cuộc sống theo những cách nhỏ hơn nhiều quá.
Hãy suy nghĩ của tất cả các thời gian bạn lãng phí trên trang web của ngân hàng của bạn
hoặc cố gắng tìm ra lý do tại sao các wifi không hoạt động, hoặc cố gắng để thiết lập một cái gì đó trên máy ảnh kỹ thuật số của bạn.
Hãy nói rằng những thất vọng đi
10 phút một ngày cho một người Mỹ trung bình.
Với 300 triệu người ở Mỹ một mình, mà là 3 tỷ người-phút mỗi ngày.
hoặc 18 tỷ person-hours một năm.
Đó là rất nhiều thời gian mà chúng tôi có thể đã bỏ ra làm cho thế giới một nơi tốt hơn.
Thông thường, các giao diện tốt nhất trở thành vô hình cho chúng tôi.
Khi một giao diện trở nên tự động bởi thực hành, theo thiết kế và thông thường bởi một sự kết hợp,
sự chú ý của chúng tôi thay đổi từ thao tác với một giao diện để hoàn thành một nhiệm vụ.
Đó là loại giống như một người mù đã thực hiện làm việc với một cây roi.
Sau khi tất cả những giờ hành nghề, họ không còn cảm thấy mía.
Nhận thức giác quan của họ là vào cuối mía, trải qua thế giới.
Thay đổi attentional đó là những gì sẽ xảy ra khi một giao diện trực quan.
Thiết kế giao diện người dùng rất lớn đòi hỏi sự sáng tạo rất lớn và rất nhiều công việc khó khăn.
Nhưng việc thiết kế giao diện người dùng khá tốt là khá dễ dàng
Nếu bạn biết một số phương pháp, kỹ thuật và các nguyên tắc. Tôi sẽ cho thấy như thế nào.
Tóm tắt này giới thiệu:
Trong khóa học này bạn sẽ tìm hiểu một quá trình mà nhiệm vụ, mục tiêu và các giá trị nhân lái xe phát triển.
Bạn sẽ học cách làm việc với người sử dụng trong suốt quá trình;
để đánh giá quyết định từ điểm thuận lợi của người sử dụng, công việc của họ và môi trường của họ;
phải quan tâm đến khả năng của người dân và tình hình; và nói chuyện với các chuyên gia thực tế.
Bạn sẽ học cách nói chuyện với nhiều người dùng-người dùng thường xuyên và cực — và nhiều bên liên quan.
Khi đồng nghiệp của tôi John Zimmerman nhắc nhở tôi gần đây,
người sử dụng là chỉ là một trong nhiều các bên liên quan trong quá trình thiết kế.
Các bên liên quan khác quan trọng quá, giúp dễ dàng phát triển và chi phí sản xuất, hỗ trợ bảo trì...
Trong thiết kế cho những người, đừng quên các mảnh khác của câu đố.
Trong việc tạo ra lớp này, tôi đã tích hợp tài liệu từ nhiều nguồn,
bao gồm các lớp như James Landay, sách thích Don Noman
và các giấy tờ như từ các hội nghị chí.
Đối với những người muốn tìm hiểu thêm,
Tôi đã đặt một slide đọc thêm vào cuối của nhiều người trong số các bài giảng của tôi.