WEBVTT 00:00:01.247 --> 00:00:04.505 Ahoj, som Scott Klemmer, docent informatiky, 00:00:04.505 --> 00:00:08.716 a vítam Vás na tejto online prednáške, ktorá predstaví interakciu medzi človekom a počítačom. 00:00:08.716 --> 00:00:13.011 Moje online prednášky sú založené na tých, ktoré už niekoľko rokov vyučujem na Stanforde 00:00:13.011 --> 00:00:16.364 a spájajú materiály z mnohých zdrojov. 00:00:17.487 --> 00:00:20.805 Prvý a najdôležitejší je človek, teda osoba, ktorá používa systém 00:00:20.805 --> 00:00:23.076 a ostatní ľudia, s ktorými pracuje a komunikuje. 00:00:23.569 --> 00:00:27.115 Potom tu máme počítač, čiže stroj a ďalšie zosieťované stroje, na ktorých systém beží. 00:00:27.115 --> 00:00:30.666 A nezabudnime rozhranie, ktoré reprezentuje systém užívateľovi. 00:00:30.666 --> 00:00:35.646 HCI (interakcia medzi človekom a počítačom) je dizajn, implementácia a vyhodnotenie užívateľských rozhraní. 00:00:35.646 --> 00:00:39.483 Tento kurz Vás naučí používať sadu nástrojov tak, aby ste to robili efektívne. 00:00:39.483 --> 00:00:43.915 Pri rozbehu dizajnového projektu často nevieme, aký problém riešime, 00:00:43.915 --> 00:00:47.746 alebo aké sú možnosti riešenia, nieto ešte aby sme vedeli, aké je riešenie samotné. 00:00:47.746 --> 00:00:50.793 Následne, reálny dizajn je často iteratívny, 00:00:50.793 --> 00:00:53.466 rýchlo zlyhávajúci, aby ste sa skôr dostali k úspechu. 00:00:53.466 --> 00:00:56.966 Často sa oplatí skúšať a porovnávať rôzne možnosti. 00:00:56.966 --> 00:01:01.182 Nakoniec je aj tak dôležité sústrediť sa na ľudí, ktorí budú systém používať. 00:01:01.182 --> 00:01:05.453 Dobrý dizajn prináša ľuďom radosť: pomáha im vykonať veci, na ktorých im záleží 00:01:05.453 --> 00:01:08.053 a pomáha nám spojiť sa s ľuďmi, na ktorých nám záleží. 00:01:08.053 --> 00:01:13.044 Dobré užívateľské rozhrania môžu mať obrovský účinok na schopnosti dosiahnuť niečo ako na úrovni jednotlivca, 00:01:13.044 --> 00:01:15.820 tak aj na úrovni spoločnosti. Grafické užívateľské rozhrania pomáhajú 00:01:15.820 --> 00:01:18.410 s vykonaním stoviek miliónov úloh, 00:01:18.410 --> 00:01:22.979 umožňujú nám robiť činnosti ako je vytváranie dokumentov, zdieľanie fotiek a spájanie sa s rodinou 00:01:22.979 --> 00:01:24.966 a vyhľadávanie informácií. 00:01:24.966 --> 00:01:30.095 Zlý dizajn je frustrujúci a stojí nás ľudské životy: medické zariadenia, letecké nehody 00:01:30.095 --> 00:01:35.456 a nukleárne katastrofy sú len tri z domén, kde nevhodné užívateľské rozhrania a softvérové chyby 00:01:35.456 --> 00:01:38.401 už spôsobili vážne zranenia a mnoho úmrtí. 00:01:38.401 --> 00:01:41.778 Toto sú veľké veci, ktoré potrebujú veľa času na vytvorenie. 00:01:42.009 --> 00:01:44.960 Čo ma vie ale naozaj dostať, sú tie problémy rozhraní, 00:01:44.960 --> 00:01:47.112 ktorým sme sa mohli jednoducho vyhnúť. 00:01:47.112 --> 00:01:53.505 Napravenie týchto problémov vyžaduje len dodržiavanie základných princípov ako konzistencia a spätná väzba. 00:01:53.689 --> 00:01:56.631 Ak by široká verejnosť poznala efektívne princípy navrhovania rozhraní, 00:01:56.631 --> 00:01:59.793 niektoré z týchto katastrof sa nemuseli stať. 00:02:00.331 --> 00:02:03.658 To je jeden z hlavných dôvodov, prečo som vytvoril tento kurz. 00:02:03.658 --> 00:02:08.150 Zlý dizajn spôsobuje problémy a mnohým ľuďom degraduje kvalitu žitia viacerými nenápadnými spôsobmi. 00:02:08.319 --> 00:02:11.105 Pomyslite na všetok ten čas, ktorý ste zabili na stránke Vašej banky, 00:02:11.105 --> 00:02:16.129 alebo zisťovaním, prečo nefunguje wifi, alebo pokúšaním sa nastaviť niečo na digitálnom foťáku. 00:02:17.083 --> 00:02:19.654 Povedzme, že tieto frustrácie zaberú 00:02:19.654 --> 00:02:22.342 priemernému Američanovi 10 minút denne. 00:02:22.342 --> 00:02:28.245 Keď teda zarátame len 300 miliónov ľudí v Amerike, dostaneme 3 miliardy človekominút denne, 00:02:28.245 --> 00:02:31.120 alebo 18 miliárd človekohodín ročne. 00:02:31.659 --> 00:02:34.957 To je riadne veľa času, ktorý sme mohli stráviť robením lepšieho sveta. 00:02:35.234 --> 00:02:38.848 Tie najlepšie rozhrania sú nám mnohokrát neviditeľné. 00:02:38.848 --> 00:02:43.861 Keď sa tréningom, dizajnom, alebo ich kombináciou stane rozhranie automatickým, 00:02:43.861 --> 00:02:47.953 sústredíme našu pozornosť z rozhrania na samotné vykonávanie úlohy. 00:02:47.953 --> 00:02:51.211 Je to ako keď si slepec zvykol používať svoju bielu paličku. 00:02:51.211 --> 00:02:55.308 Po tých všetkých hodinách praxe už necíti paličku. 00:02:55.308 --> 00:02:59.641 Jeho zmyslové vnímanie je na konci paličky a vníma svet. 00:02:59.641 --> 00:03:03.820 Táto zmena pozornosti je to, čo nastane, keď sa rozhranie stane intuitívnym. 00:03:03.820 --> 00:03:08.355 Dizajn vynikajúcich rozhraní vyžaduje enormnú dávku kreativity a tvrdej práce. 00:03:08.355 --> 00:03:11.710 Ale dizajn vcelku dobrého rozhrania je vcelku ľahký, 00:03:11.710 --> 00:03:15.344 ak poznáte pár metód, techník a princípov. Ukážem Vám, ako na to. 00:03:16.251 --> 00:03:18.345 Zhrnutie tohto úvodu: 00:03:18.345 --> 00:03:22.962 V tomto kurze sa naučíte proces, v ktorom vývoj riadia úlohy ľudí, ich ciele a hodnoty. 00:03:22.962 --> 00:03:26.333 Naučíte sa, ako v tomto procese pracovať s ľuďmi; 00:03:26.333 --> 00:03:31.249 prehodnocovať rozhodnutia z pohľadu užívateľov, ich práce a prostredia; 00:03:31.249 --> 00:03:36.587 dbať na schopnosti a situáciu ľudí; a rozprávať sa s ozajstnými expertmi. 00:03:36.587 --> 00:03:42.521 Naučíte sa ako komunikovať s rôznorodými užívateľmi - obyčajnými aj extrémnymi - a so širokou bázou zainteresovaných strán. 00:03:42.521 --> 00:03:45.588 Ako mi nedávno pripomenul môj kolega John Zimmerman, 00:03:45.588 --> 00:03:49.680 užívatelia sú v procese dizajnu len jednou z mnohých zainteresovaných strán. 00:03:49.680 --> 00:03:56.115 Ostatní sú tiež dôležití, pomáhajú uľahčiť vývoj a náklady na produkciu, podporujú udržiavanie... 00:03:56.115 --> 00:04:00.284 Nezabudnite aj na tie ostatné diely skladačky, keď budete dizajnovať pre ľudí. 00:04:01.731 --> 00:04:05.620 Pri tvorbe tejto prednášky som spojil materiály z veľa rôznych zdrojov, 00:04:05.620 --> 00:04:09.060 vrátane prednášok od Jamesa Ladaya a iných, kníh ako napr. od Dona Normana 00:04:09.060 --> 00:04:12.001 a článkov napr. z CHI Konferencie. 00:04:12.186 --> 00:04:14.141 Pre tých, čo by sa chceli dozvedieť viac, 00:04:14.141 --> 00:04:17.557 som na konci mnohých z mojich prednášok pridal stránku "Ďalšie čítanie".