[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.65,0:00:03.83,Default,,0000,0000,0000,,那是五月的一個週六下午 Dialogue: 0,0:00:03.83,0:00:06.34,Default,,0000,0000,0000,,我忽然意識到 Dialogue: 0,0:00:06.34,0:00:09.80,Default,,0000,0000,0000,,隔天就是母親節 Dialogue: 0,0:00:09.80,0:00:11.64,Default,,0000,0000,0000,,而我沒有準備任何禮物給我媽 Dialogue: 0,0:00:11.64,0:00:13.04,Default,,0000,0000,0000,,所以我開始思考 Dialogue: 0,0:00:13.04,0:00:15.38,Default,,0000,0000,0000,,我要送他什麼當作母親節禮物呢? Dialogue: 0,0:00:15.38,0:00:17.23,Default,,0000,0000,0000,,我想到何不為她做一張 Dialogue: 0,0:00:17.23,0:00:20.28,Default,,0000,0000,0000,,互動式的母親節賀卡呢? Dialogue: 0,0:00:20.28,0:00:22.98,Default,,0000,0000,0000,,使用我開發的塗鴉軟體 Scratch 製作 Dialogue: 0,0:00:22.98,0:00:26.80,Default,,0000,0000,0000,,我的研究小組在麻省理工大學 (MIT) \N媒體實驗室所研發的軟體 Dialogue: 0,0:00:26.80,0:00:30.18,Default,,0000,0000,0000,,我們製作了這個軟體,使人們能夠輕鬆創作 Dialogue: 0,0:00:30.18,0:00:34.42,Default,,0000,0000,0000,,他們自己的互動故事、遊戲或者是動畫 Dialogue: 0,0:00:34.42,0:00:38.19,Default,,0000,0000,0000,,並且把這些創作與別人分享 Dialogue: 0,0:00:38.19,0:00:42.06,Default,,0000,0000,0000,,然後我想\N這或許是一個好機會 Dialogue: 0,0:00:42.06,0:00:44.96,Default,,0000,0000,0000,,使用這個塗鴉軟體 Scratch \N作一張互動賀卡給我媽媽 Dialogue: 0,0:00:44.96,0:00:47.14,Default,,0000,0000,0000,,在做我的母親卡之前 Dialogue: 0,0:00:47.14,0:00:49.12,Default,,0000,0000,0000,,我想到我可以先逛看看 Dialogue: 0,0:00:49.12,0:00:50.70,Default,,0000,0000,0000,,這個塗鴉網站 ( Scratch ) Dialogue: 0,0:00:50.70,0:00:54.05,Default,,0000,0000,0000,,幾年前開始,世界各地 Dialogue: 0,0:00:54.05,0:00:57.25,Default,,0000,0000,0000,,8歲或更大的孩子們已經開始\N透過這個網站分享他們的作品 Dialogue: 0,0:00:57.25,0:01:00.68,Default,,0000,0000,0000,,所以我想\N在這300萬件作品裏 Dialogue: 0,0:01:00.68,0:01:04.07,Default,,0000,0000,0000,,會不會有人想到要放上\N他們作的母親節賀卡呢 Dialogue: 0,0:01:04.07,0:01:07.06,Default,,0000,0000,0000,,所以我就在搜尋欄中鍵入 Dialogue: 0,0:01:07.06,0:01:08.61,Default,,0000,0000,0000,,「母親節」 Dialogue: 0,0:01:08.61,0:01:11.61,Default,,0000,0000,0000,,之後我驚訝又高興地看到 Dialogue: 0,0:01:11.61,0:01:14.31,Default,,0000,0000,0000,,很多很多的母親節賀卡 Dialogue: 0,0:01:14.31,0:01:16.83,Default,,0000,0000,0000,,在 Scratch 上展示 Dialogue: 0,0:01:16.83,0:01:19.14,Default,,0000,0000,0000,,許多賀卡是在24小時內上載的 Dialogue: 0,0:01:19.14,0:01:22.35,Default,,0000,0000,0000,,像我一樣愛拖延的人 Dialogue: 0,0:01:22.35,0:01:25.47,Default,,0000,0000,0000,,所以我開始瀏覽這些作品(音樂) Dialogue: 0,0:01:25.47,0:01:27.93,Default,,0000,0000,0000,,我看到一張以小貓 Dialogue: 0,0:01:27.93,0:01:34.80,Default,,0000,0000,0000,,和她的媽媽為主角的卡片,卡片中的\N小貓祝媽媽母親節快樂 Dialogue: 0,0:01:34.80,0:01:37.33,Default,,0000,0000,0000,,作者非常貼心地 Dialogue: 0,0:01:37.33,0:01:40.84,Default,,0000,0000,0000,,為他媽媽做了一個重播按鈕 Dialogue: 0,0:01:40.84,0:01:43.22,Default,,0000,0000,0000,,另一個是一件互動作品 Dialogue: 0,0:01:43.22,0:01:46.42,Default,,0000,0000,0000,,當你把鼠標移動到這些"母親節快樂"的字母上面時 Dialogue: 0,0:01:46.42,0:01:51.34,Default,,0000,0000,0000,,它會出現一句特別的母親節祝詞 Dialogue: 0,0:01:51.34,0:01:55.32,Default,,0000,0000,0000,,(音樂) 而在這個作品裏,創作者講述了 Dialogue: 0,0:01:55.32,0:01:57.98,Default,,0000,0000,0000,,她是如何用 Google (谷歌搜尋引擎) 來找出 Dialogue: 0,0:01:57.98,0:02:01.10,Default,,0000,0000,0000,,到底哪一天是母親節 Dialogue: 0,0:02:01.10,0:02:05.24,Default,,0000,0000,0000,,(打字聲) 而當她發現當天就是母親節時 Dialogue: 0,0:02:05.24,0:02:07.72,Default,,0000,0000,0000,,她立即送出了一份特別的母親節祝福 Dialogue: 0,0:02:07.72,0:02:11.34,Default,,0000,0000,0000,,來表達她有多愛她的媽媽 Dialogue: 0,0:02:11.34,0:02:13.57,Default,,0000,0000,0000,,我真的很喜歡瀏覽這些作品 Dialogue: 0,0:02:13.57,0:02:15.22,Default,,0000,0000,0000,,並且與這些作品互動 Dialogue: 0,0:02:15.22,0:02:19.06,Default,,0000,0000,0000,,事實上,由於太喜歡這些作品,\N讓我打消了親手製作賀卡的念頭 Dialogue: 0,0:02:19.06,0:02:23.82,Default,,0000,0000,0000,,改為把十多個作品的連結發送給我媽媽\N(笑聲) Dialogue: 0,0:02:23.82,0:02:27.40,Default,,0000,0000,0000,,而實際上,她的反應就正如我希望的一樣 Dialogue: 0,0:02:27.40,0:02:28.78,Default,,0000,0000,0000,,她回覆我並說 Dialogue: 0,0:02:28.78,0:02:32.05,Default,,0000,0000,0000,,「我非常以有這樣的兒子為傲,\N因為他能夠打造出一個軟體,使孩子們能夠 Dialogue: 0,0:02:32.05,0:02:36.16,Default,,0000,0000,0000,,製作母親節賀卡送給他們的媽媽們。」 Dialogue: 0,0:02:36.16,0:02:39.96,Default,,0000,0000,0000,,所以我媽媽很高興,這令我也很高興 Dialogue: 0,0:02:39.96,0:02:44.58,Default,,0000,0000,0000,,但事實上我有一個更值得高興的理由 Dialogue: 0,0:02:44.58,0:02:48.54,Default,,0000,0000,0000,,我高興是因為這些孩子能夠按照我們當初設計 Scratch Dialogue: 0,0:02:48.54,0:02:51.34,Default,,0000,0000,0000,,的用法來使用它 Dialogue: 0,0:02:51.34,0:02:54.16,Default,,0000,0000,0000,,當他們製作互動母親節賀卡的時候 Dialogue: 0,0:02:54.16,0:02:56.44,Default,,0000,0000,0000,,你可以看到他們真的 Dialogue: 0,0:02:56.44,0:02:59.75,Default,,0000,0000,0000,,能夠更熟練地掌握新科技 Dialogue: 0,0:02:59.75,0:03:01.21,Default,,0000,0000,0000,,我說的熟練是指甚麽呢? Dialogue: 0,0:03:01.21,0:03:05.24,Default,,0000,0000,0000,,我是指他們已經可以開始表達他們自己 Dialogue: 0,0:03:05.24,0:03:08.02,Default,,0000,0000,0000,,並且開始表達他們的想法 Dialogue: 0,0:03:08.02,0:03:10.67,Default,,0000,0000,0000,,當你開始熟練於一個語言時 Dialogue: 0,0:03:10.67,0:03:14.21,Default,,0000,0000,0000,,這意味著你可以在你的日誌上寫一個條目 Dialogue: 0,0:03:14.21,0:03:18.26,Default,,0000,0000,0000,,告訴別人一個幽默的笑話\N或者給朋友寫一封信 Dialogue: 0,0:03:18.26,0:03:21.42,Default,,0000,0000,0000,,使用新科技也是很類似這樣 Dialogue: 0,0:03:21.42,0:03:25.60,Default,,0000,0000,0000,,書寫或創作這些互動的母親節賀卡時 Dialogue: 0,0:03:25.60,0:03:28.13,Default,,0000,0000,0000,,這些孩子顯示出 Dialogue: 0,0:03:28.13,0:03:29.81,Default,,0000,0000,0000,,他們有多熟練於這些新科技的使用 Dialogue: 0,0:03:29.81,0:03:32.57,Default,,0000,0000,0000,,你或許對這件事情並不感到驚訝 Dialogue: 0,0:03:32.57,0:03:35.27,Default,,0000,0000,0000,,因為大多數時候人們都認為 Dialogue: 0,0:03:35.27,0:03:38.67,Default,,0000,0000,0000,,現代的年輕人熟於使用科技\N做各式各樣的事情 Dialogue: 0,0:03:38.67,0:03:43.13,Default,,0000,0000,0000,,我的意思是,我們都聽過年輕人被稱為\N「數碼時代的原住民」 Dialogue: 0,0:03:43.13,0:03:46.92,Default,,0000,0000,0000,,某種程度上\N我認為這個用詞是有點問題的 Dialogue: 0,0:03:46.92,0:03:50.43,Default,,0000,0000,0000,,我不太肯定我們應該把年輕人看作\N數碼時代的原住民 Dialogue: 0,0:03:50.43,0:03:52.98,Default,,0000,0000,0000,,當你真的看看這個問題,年輕人是怎樣 Dialogue: 0,0:03:52.98,0:03:56.52,Default,,0000,0000,0000,,花大部分的時間使用新科技呢? Dialogue: 0,0:03:56.52,0:04:00.04,Default,,0000,0000,0000,,你經常看到的情況會是像這樣 Dialogue: 0,0:04:00.04,0:04:02.23,Default,,0000,0000,0000,,或是像這樣的 Dialogue: 0,0:04:02.23,0:04:03.75,Default,,0000,0000,0000,,可以肯定的是\N年輕人 Dialogue: 0,0:04:03.75,0:04:07.07,Default,,0000,0000,0000,,可以很輕鬆自在的瀏覽網頁 Dialogue: 0,0:04:07.07,0:04:11.59,Default,,0000,0000,0000,,上網聊天、互通短訊和打電動 Dialogue: 0,0:04:11.59,0:04:14.79,Default,,0000,0000,0000,,但這些並不會真的使你熟練 Dialogue: 0,0:04:14.79,0:04:18.75,Default,,0000,0000,0000,,今天的年輕人有許多與新科技互動的經驗 Dialogue: 0,0:04:18.75,0:04:22.54,Default,,0000,0000,0000,,亦對如何與科技互動相當了解 Dialogue: 0,0:04:22.54,0:04:25.95,Default,,0000,0000,0000,,但使用新科技來創作的人就少得多了 Dialogue: 0,0:04:25.95,0:04:28.92,Default,,0000,0000,0000,,也不擅長透過新科技來表達自己的想法 Dialogue: 0,0:04:28.92,0:04:31.31,Default,,0000,0000,0000,,這就好像在新科技的領域上,\N他們雖然懂得閱讀 Dialogue: 0,0:04:31.31,0:04:34.64,Default,,0000,0000,0000,,卻不懂書寫一樣 Dialogue: 0,0:04:34.64,0:04:38.54,Default,,0000,0000,0000,,我真的對於怎樣能夠令年輕人對科技更熟練 Dialogue: 0,0:04:38.54,0:04:41.07,Default,,0000,0000,0000,,使他們能夠使用新科技創作\N很感興趣 Dialogue: 0,0:04:41.07,0:04:44.43,Default,,0000,0000,0000,,這表示他們需要能夠 Dialogue: 0,0:04:44.43,0:04:48.94,Default,,0000,0000,0000,,寫自己的電腦軟體,或是程式 Dialogue: 0,0:04:48.94,0:04:51.65,Default,,0000,0000,0000,,很有趣的是人們逐漸地開始發現 Dialogue: 0,0:04:51.65,0:04:54.96,Default,,0000,0000,0000,,學習編寫電腦程式的重要性 Dialogue: 0,0:04:54.96,0:04:57.56,Default,,0000,0000,0000,,你知道最近幾年,這裏有 Dialogue: 0,0:04:57.56,0:05:00.45,Default,,0000,0000,0000,,數以百計的新機構和網站 Dialogue: 0,0:05:00.45,0:05:03.75,Default,,0000,0000,0000,,幫助年輕人學習編寫電腦程式 Dialogue: 0,0:05:03.75,0:05:07.34,Default,,0000,0000,0000,,你看網上有像「編程學院」\NCodecademy 這類的地方 Dialogue: 0,0:05:07.34,0:05:09.71,Default,,0000,0000,0000,,有像CoderDojo 一樣的組織\N(註: 該組織在世界各地幫助年輕人學習如何寫程式) Dialogue: 0,0:05:09.71,0:05:12.14,Default,,0000,0000,0000,,又有像「女生愛編程」\NGirls Who Code Dialogue: 0,0:05:12.14,0:05:13.83,Default,,0000,0000,0000,,又或者「黑女編程」\NBlack Girls Code 這一類的網站 Dialogue: 0,0:05:13.83,0:05:16.94,Default,,0000,0000,0000,,看起來每個人都開始在參與這件事 Dialogue: 0,0:05:16.94,0:05:19.52,Default,,0000,0000,0000,,你知道,就在年初 Dialogue: 0,0:05:19.52,0:05:20.89,Default,,0000,0000,0000,,進入新的一年之際 Dialogue: 0,0:05:20.89,0:05:23.55,Default,,0000,0000,0000,,紐約市長米高.彭博 Dialogue: 0,0:05:23.55,0:05:25.81,Default,,0000,0000,0000,,為他自己定下的新年目標,\N就是要在 Dialogue: 0,0:05:25.81,0:05:28.59,Default,,0000,0000,0000,,2012 年中學會編寫電腦程式 Dialogue: 0,0:05:28.59,0:05:31.76,Default,,0000,0000,0000,,數個月後,\N愛沙尼亞這個國家決定 Dialogue: 0,0:05:31.76,0:05:35.41,Default,,0000,0000,0000,,該國的一年級學生全部都要學習編寫電腦程式 Dialogue: 0,0:05:35.41,0:05:38.20,Default,,0000,0000,0000,,這在英國激發了一場辯論 Dialogue: 0,0:05:38.20,0:05:42.51,Default,,0000,0000,0000,,探討是否需要得讓全部孩子都必須\N學習編寫電腦程式 Dialogue: 0,0:05:42.51,0:05:45.36,Default,,0000,0000,0000,,你們當中有些人在聽到這個提議時 Dialogue: 0,0:05:45.36,0:05:48.96,Default,,0000,0000,0000,,或許會感到有點奇怪,\N為什麼每一個人都要學寫程式 Dialogue: 0,0:05:48.96,0:05:52.11,Default,,0000,0000,0000,,當大部人想到編程,他們想到的是 Dialogue: 0,0:05:52.11,0:05:55.69,Default,,0000,0000,0000,,一個很狹隘定義的「亞社群」 Dialogue: 0,0:05:55.69,0:05:58.35,Default,,0000,0000,0000,,是專屬於某些人的活動 Dialogue: 0,0:05:58.35,0:06:01.27,Default,,0000,0000,0000,,他們覺得程式是長這樣的 Dialogue: 0,0:06:01.27,0:06:03.44,Default,,0000,0000,0000,,事實上,假如程式真的長這樣 Dialogue: 0,0:06:03.44,0:06:05.93,Default,,0000,0000,0000,,當然只有很少一群人會碰觸 Dialogue: 0,0:06:05.93,0:06:09.00,Default,,0000,0000,0000,,就是那些擁有特別的數學技能,以及科技背景的人 Dialogue: 0,0:06:09.00,0:06:11.27,Default,,0000,0000,0000,,才會做的事 Dialogue: 0,0:06:11.27,0:06:13.77,Default,,0000,0000,0000,,但編寫程式寫毋須是這樣的 Dialogue: 0,0:06:13.77,0:06:17.75,Default,,0000,0000,0000,,讓我向你介紹在塗鴉軟件Scratch 中編寫程式會是怎樣吧 Dialogue: 0,0:06:17.75,0:06:22.03,Default,,0000,0000,0000,,使用 Scratch 寫程式的話,\N你就像是把積木接在一起 Dialogue: 0,0:06:22.03,0:06:23.94,Default,,0000,0000,0000,,在這個情況下,你移動一個積木 Dialogue: 0,0:06:23.94,0:06:25.71,Default,,0000,0000,0000,,把它們堆在一起 Dialogue: 0,0:06:25.71,0:06:28.47,Default,,0000,0000,0000,,那堆積木就會控制 Dialogue: 0,0:06:28.47,0:06:31.99,Default,,0000,0000,0000,,你的遊戲或故事中不同角色的行為 Dialogue: 0,0:06:31.99,0:06:34.29,Default,,0000,0000,0000,,這個例子中,就是要控制那條大魚 Dialogue: 0,0:06:34.29,0:06:37.74,Default,,0000,0000,0000,,當你創造了你的程式後,你可以點擊「分享」 Dialogue: 0,0:06:37.74,0:06:40.82,Default,,0000,0000,0000,,接著你就可以把你的程式與其他人分享 Dialogue: 0,0:06:40.82,0:06:42.64,Default,,0000,0000,0000,,別人可以用你的程式 Dialogue: 0,0:06:42.64,0:06:45.61,Default,,0000,0000,0000,,並且也可以調整成他們自己的 Dialogue: 0,0:06:45.61,0:06:48.93,Default,,0000,0000,0000,,當然,創作一個關於魚的遊戲並不是 Dialogue: 0,0:06:48.93,0:06:50.58,Default,,0000,0000,0000,,Scratch 唯一能夠做的事 Dialogue: 0,0:06:50.58,0:06:52.56,Default,,0000,0000,0000,,在Scratch 網站上數以百萬的作品當中 Dialogue: 0,0:06:52.56,0:06:55.38,Default,,0000,0000,0000,,可以說是包羅萬有,\N從動畫故事 Dialogue: 0,0:06:55.38,0:06:57.80,Default,,0000,0000,0000,,到學校科學習作 Dialogue: 0,0:06:57.80,0:06:59.86,Default,,0000,0000,0000,,到動漫肥皂劇 Dialogue: 0,0:06:59.86,0:07:02.18,Default,,0000,0000,0000,,到虛擬建築工具箱 Dialogue: 0,0:07:02.18,0:07:04.90,Default,,0000,0000,0000,,到二次創作的經典電玩遊戲 Dialogue: 0,0:07:04.90,0:07:07.17,Default,,0000,0000,0000,,到政治傾向調查 Dialogue: 0,0:07:07.17,0:07:09.81,Default,,0000,0000,0000,,到三角幾何學教室 Dialogue: 0,0:07:09.81,0:07:12.73,Default,,0000,0000,0000,,到互動藝術作品。對!\N還有 Dialogue: 0,0:07:12.73,0:07:15.51,Default,,0000,0000,0000,,互動母親節賀卡 Dialogue: 0,0:07:15.51,0:07:18.55,Default,,0000,0000,0000,,所以我認為這裏有很多的途徑 Dialogue: 0,0:07:18.55,0:07:22.01,Default,,0000,0000,0000,,讓人們可以從中表達自己 Dialogue: 0,0:07:22.01,0:07:25.41,Default,,0000,0000,0000,,跟全世界分享他們的靈感 Dialogue: 0,0:07:25.41,0:07:27.97,Default,,0000,0000,0000,,而且,這不單單局限在電腦螢幕上 Dialogue: 0,0:07:27.97,0:07:31.74,Default,,0000,0000,0000,,你可以利用編寫程式,去和周遭的現實世界互動 Dialogue: 0,0:07:31.74,0:07:34.22,Default,,0000,0000,0000,,這裏有一個來自香港的例子 Dialogue: 0,0:07:34.22,0:07:35.62,Default,,0000,0000,0000,,這些孩子製作了一個遊戲 Dialogue: 0,0:07:35.62,0:07:38.90,Default,,0000,0000,0000,,他們打造了一個實體介面裝置 Dialogue: 0,0:07:38.90,0:07:41.80,Default,,0000,0000,0000,,它有一個光感應器,那個感應器 Dialogue: 0,0:07:41.80,0:07:43.74,Default,,0000,0000,0000,,會感應木板上的那個洞 Dialogue: 0,0:07:43.74,0:07:45.94,Default,,0000,0000,0000,,所以在他們移動那把實體鋸子時 Dialogue: 0,0:07:45.94,0:07:48.18,Default,,0000,0000,0000,,那個光感應器可以感應到那個洞 Dialogue: 0,0:07:48.18,0:07:51.13,Default,,0000,0000,0000,,進而能控制螢幕上的虛擬鋸子 Dialogue: 0,0:07:51.13,0:07:53.91,Default,,0000,0000,0000,,去鋸掉那棵大樹 Dialogue: 0,0:07:53.91,0:07:56.02,Default,,0000,0000,0000,,我們一直在尋找新的方法 Dialogue: 0,0:07:56.02,0:07:59.08,Default,,0000,0000,0000,,去連繫現實與虛擬世界 Dialogue: 0,0:07:59.08,0:08:02.01,Default,,0000,0000,0000,,並且連接我們周遭的世界 Dialogue: 0,0:08:02.01,0:08:04.24,Default,,0000,0000,0000,,這是一個來自新版本Scratch 的例子 Dialogue: 0,0:08:04.24,0:08:07.86,Default,,0000,0000,0000,,將會在數個月之後發佈 Dialogue: 0,0:08:07.86,0:08:09.91,Default,,0000,0000,0000,,我們再次嘗試 Dialogue: 0,0:08:09.91,0:08:11.61,Default,,0000,0000,0000,,來帶給你新的想法 Dialogue: 0,0:08:11.61,0:08:13.87,Default,,0000,0000,0000,,這是一個例子 Dialogue: 0,0:08:13.87,0:08:17.95,Default,,0000,0000,0000,,它用上了網絡攝影機 Dialogue: 0,0:08:17.95,0:08:22.80,Default,,0000,0000,0000,,當我移動我的手,我可以拍破那些氣球 Dialogue: 0,0:08:22.80,0:08:25.69,Default,,0000,0000,0000,,又或者移動那蟲子 Dialogue: 0,0:08:25.69,0:08:28.25,Default,,0000,0000,0000,,這有點像微軟的 Kinect 裝置 Dialogue: 0,0:08:28.25,0:08:30.97,Default,,0000,0000,0000,,讓你可以用身體語言跟世界互動 Dialogue: 0,0:08:30.97,0:08:33.21,Default,,0000,0000,0000,,但與其參與其他人的遊戲 Dialogue: 0,0:08:33.21,0:08:35.46,Default,,0000,0000,0000,,你可以創作你自己的遊戲 Dialogue: 0,0:08:35.46,0:08:36.84,Default,,0000,0000,0000,,如果你看到別人的遊戲 Dialogue: 0,0:08:36.84,0:08:39.48,Default,,0000,0000,0000,,你可以說\N「讓我們來看看裏面長甚麼樣」 Dialogue: 0,0:08:39.48,0:08:42.37,Default,,0000,0000,0000,,你可以看到那堆控制遊戲的積木 Dialogue: 0,0:08:42.37,0:08:45.93,Default,,0000,0000,0000,,這堆新的積木就是顯示攝影機裡有多少動作 Dialogue: 0,0:08:45.93,0:08:49.05,Default,,0000,0000,0000,,如果有大幅的動作 Dialogue: 0,0:08:49.05,0:08:52.43,Default,,0000,0000,0000,,它就會指示那些氣球爆開 Dialogue: 0,0:08:52.43,0:08:54.81,Default,,0000,0000,0000,,正如你可以用攝影機 Dialogue: 0,0:08:54.81,0:08:57.32,Default,,0000,0000,0000,,去輸入資料到 Scratch 一樣 Dialogue: 0,0:08:57.32,0:09:00.32,Default,,0000,0000,0000,,你亦可以利用麥克風 Dialogue: 0,0:09:00.32,0:09:04.31,Default,,0000,0000,0000,,這是一個利用麥克風創作的例子 Dialogue: 0,0:09:04.31,0:09:06.71,Default,,0000,0000,0000,,我將會讓你們所有人一起去控制這個遊戲 Dialogue: 0,0:09:06.71,0:09:08.95,Default,,0000,0000,0000,,用你們的聲音 Dialogue: 0,0:09:08.95,0:09:25.41,Default,,0000,0000,0000,,(蟋蟀叫聲) (呼叫) (咀嚼聲) Dialogue: 0,0:09:25.41,0:09:34.04,Default,,0000,0000,0000,,(笑聲)(呼叫)(蝙蝠跌落聲) Dialogue: 0,0:09:34.04,0:09:42.82,Default,,0000,0000,0000,,(掌聲) Dialogue: 0,0:09:42.82,0:09:45.43,Default,,0000,0000,0000,,當孩子們在創作這樣的作品時 Dialogue: 0,0:09:45.43,0:09:47.69,Default,,0000,0000,0000,,他們在學習編寫電腦程式 Dialogue: 0,0:09:47.69,0:09:51.63,Default,,0000,0000,0000,,但更重要的是,\N他們從編寫電腦程式中學習 Dialogue: 0,0:09:51.63,0:09:53.92,Default,,0000,0000,0000,,因為從學習編寫電腦程式的過程中 Dialogue: 0,0:09:53.92,0:09:57.24,Default,,0000,0000,0000,,他們可以學到更多其他的東西 Dialogue: 0,0:09:57.24,0:10:00.11,Default,,0000,0000,0000,,開啟不同學習機會的大門 Dialogue: 0,0:10:00.11,0:10:04.49,Default,,0000,0000,0000,,再一次,閱讀與寫作的比喻在這裏很有用 Dialogue: 0,0:10:04.49,0:10:07.43,Default,,0000,0000,0000,,當你學習閱讀及寫作時,\N它們為你引進了 Dialogue: 0,0:10:07.43,0:10:10.49,Default,,0000,0000,0000,,學習更多其他事物的機會 Dialogue: 0,0:10:10.49,0:10:14.25,Default,,0000,0000,0000,,當你學習閱讀時,\N你也同時是經由閱讀去學習到其他事情 Dialogue: 0,0:10:14.25,0:10:16.44,Default,,0000,0000,0000,,編寫電腦程式也是一樣 Dialogue: 0,0:10:16.44,0:10:18.99,Default,,0000,0000,0000,,當你學習編寫電腦程式時,\N你也同時藉由程式學習到其他事情 Dialogue: 0,0:10:18.99,0:10:21.54,Default,,0000,0000,0000,,有一些你可以學到的事情是顯而易見的 Dialogue: 0,0:10:21.54,0:10:24.04,Default,,0000,0000,0000,,你可以知道電腦是怎樣運作的 Dialogue: 0,0:10:24.04,0:10:26.36,Default,,0000,0000,0000,,但這只是個開端 Dialogue: 0,0:10:26.36,0:10:28.95,Default,,0000,0000,0000,,當你學習編寫電腦程式時,\N它為你開啟學習 Dialogue: 0,0:10:28.95,0:10:31.20,Default,,0000,0000,0000,,很多其他東西的大門 Dialogue: 0,0:10:31.20,0:10:33.54,Default,,0000,0000,0000,,讓我為你展示一個例子吧 Dialogue: 0,0:10:33.54,0:10:35.81,Default,,0000,0000,0000,,這裏有另一個作品 Dialogue: 0,0:10:35.81,0:10:38.08,Default,,0000,0000,0000,,我第一次看到它\N是當我在參觀 Dialogue: 0,0:10:38.08,0:10:40.22,Default,,0000,0000,0000,,某一個電腦俱樂部的時候 Dialogue: 0,0:10:40.22,0:10:43.24,Default,,0000,0000,0000,,這是一些我們協助成立的課餘學習中心 Dialogue: 0,0:10:43.24,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,幫助來自低收入家庭的孩子 Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:50.08,Default,,0000,0000,0000,,學習如何利用新科技\N有創意地表達自己 Dialogue: 0,0:10:50.08,0:10:52.88,Default,,0000,0000,0000,,當我在幾年前到其中一個這樣的俱樂部時 Dialogue: 0,0:10:52.88,0:10:56.60,Default,,0000,0000,0000,,我看到一個13歲的男孩用我們的 Scratch Dialogue: 0,0:10:56.60,0:10:59.50,Default,,0000,0000,0000,,去創作一個類似這樣的遊戲 Dialogue: 0,0:10:59.50,0:11:02.42,Default,,0000,0000,0000,,他非常高興,並且對自己的遊戲感到自豪 Dialogue: 0,0:11:02.42,0:11:05.39,Default,,0000,0000,0000,,但他還想做更多 Dialogue: 0,0:11:05.39,0:11:07.69,Default,,0000,0000,0000,,他希望能夠計分 Dialogue: 0,0:11:07.69,0:11:10.77,Default,,0000,0000,0000,,這是一個大魚吃掉小魚的遊戲 Dialogue: 0,0:11:10.77,0:11:13.69,Default,,0000,0000,0000,,但他希望計分,\N所以每當 Dialogue: 0,0:11:13.69,0:11:17.07,Default,,0000,0000,0000,,大魚吃掉小魚的時候 Dialogue: 0,0:11:17.07,0:11:19.61,Default,,0000,0000,0000,,分數便會上升,\N而分數也被記錄下來。 Dialogue: 0,0:11:19.61,0:11:22.12,Default,,0000,0000,0000,,但他不懂得怎樣做 Dialogue: 0,0:11:22.12,0:11:24.39,Default,,0000,0000,0000,,所以我向他示範可以怎樣做 Dialogue: 0,0:11:24.39,0:11:27.96,Default,,0000,0000,0000,,在Scratch 裏面,\N你可以建立一個物件叫做「變量」 Dialogue: 0,0:11:27.96,0:11:32.09,Default,,0000,0000,0000,,我將它取名為「分數」 Dialogue: 0,0:11:32.09,0:11:34.92,Default,,0000,0000,0000,,接著它會為你建立幾個積木 Dialogue: 0,0:11:34.92,0:11:39.59,Default,,0000,0000,0000,,同時建立一個小小的計分板,幫助你計分 Dialogue: 0,0:11:39.59,0:11:44.84,Default,,0000,0000,0000,,每次我點擊「改變分數」時,分數就會增加 Dialogue: 0,0:11:44.84,0:11:47.37,Default,,0000,0000,0000,,所以我向這個會員展示這個方法 -- Dialogue: 0,0:11:47.37,0:11:50.07,Default,,0000,0000,0000,,暫且就叫他做維克多吧 -- Dialogue: 0,0:11:50.07,0:11:52.87,Default,,0000,0000,0000,,當維克多見到這些積木能夠幫他增加分數時 Dialogue: 0,0:11:52.87,0:11:54.68,Default,,0000,0000,0000,,他當下就知道要做些甚麼了 Dialogue: 0,0:11:54.68,0:11:56.100,Default,,0000,0000,0000,,他拿了這些積木 Dialogue: 0,0:11:56.100,0:12:00.04,Default,,0000,0000,0000,,把它們放進自己的程式中 Dialogue: 0,0:12:00.04,0:12:04.24,Default,,0000,0000,0000,,正放到大魚吃掉小魚的動作之後 Dialogue: 0,0:12:04.24,0:12:09.26,Default,,0000,0000,0000,,接著,每次當大魚要吃小魚的時候 Dialogue: 0,0:12:09.26,0:12:15.25,Default,,0000,0000,0000,,他就會增加分數,那個分數會增加一分 Dialogue: 0,0:12:15.25,0:12:16.95,Default,,0000,0000,0000,,這的確是可以運作的 Dialogue: 0,0:12:16.95,0:12:19.20,Default,,0000,0000,0000,,當他看到這裡,他非常地興奮 Dialogue: 0,0:12:19.20,0:12:20.88,Default,,0000,0000,0000,,他向我伸出手 Dialogue: 0,0:12:20.88,0:12:23.43,Default,,0000,0000,0000,,不斷地說: 「謝謝,謝謝,謝謝」 Dialogue: 0,0:12:23.43,0:12:25.50,Default,,0000,0000,0000,,那個時候我心想: Dialogue: 0,0:12:25.50,0:12:28.54,Default,,0000,0000,0000,,學校裡的老師有多常被學生這樣感謝呢? Dialogue: 0,0:12:28.54,0:12:31.95,Default,,0000,0000,0000,,只因為他教了他一個「變量」的概念 \N(笑聲) Dialogue: 0,0:12:31.95,0:12:34.43,Default,,0000,0000,0000,,這不常發生在教室裏 Dialogue: 0,0:12:34.43,0:12:37.39,Default,,0000,0000,0000,,這是因為在大部分的教室中,當孩子在學習變量時 Dialogue: 0,0:12:37.39,0:12:39.90,Default,,0000,0000,0000,,他們不知道為何他們在學習這個題目 Dialogue: 0,0:12:39.90,0:12:42.77,Default,,0000,0000,0000,,他們沒有運用變量的場合 Dialogue: 0,0:12:42.77,0:12:44.93,Default,,0000,0000,0000,,當你在Scratch 中學習類似的概念時 Dialogue: 0,0:12:44.93,0:12:49.03,Default,,0000,0000,0000,,你可以從一個有意義、同時又具有動機的方式學習 Dialogue: 0,0:12:49.03,0:12:52.02,Default,,0000,0000,0000,,這讓你明白為什麼我們要學習變量 Dialogue: 0,0:12:52.02,0:12:54.06,Default,,0000,0000,0000,,我們看到孩子能夠把它學得 Dialogue: 0,0:12:54.06,0:12:55.48,Default,,0000,0000,0000,,更深入和更好 Dialogue: 0,0:12:55.48,0:12:58.52,Default,,0000,0000,0000,,我相信學校有教過他變量的概念 Dialogue: 0,0:12:58.52,0:13:00.71,Default,,0000,0000,0000,,但實際上他沒有學到 -- \N因為他沒有集中精神去學這個課題 Dialogue: 0,0:13:00.71,0:13:02.99,Default,,0000,0000,0000,,現在,他有一個理由去學習變量 Dialogue: 0,0:13:02.99,0:13:06.06,Default,,0000,0000,0000,,所以當你從寫程式中學習,\N並透過它學到更多知識 Dialogue: 0,0:13:06.06,0:13:10.95,Default,,0000,0000,0000,,你就是在一個有意義的脈絡中學習,\N而這 就最好的學習方法 Dialogue: 0,0:13:10.95,0:13:14.40,Default,,0000,0000,0000,,像維克多的孩子們在創作他們的作品時 Dialogue: 0,0:13:14.40,0:13:17.19,Default,,0000,0000,0000,,他們實際上是在學習一些像變量這樣重要的概念 Dialogue: 0,0:13:17.19,0:13:19.32,Default,,0000,0000,0000,,但這只是個開端 Dialogue: 0,0:13:19.32,0:13:23.16,Default,,0000,0000,0000,,當維克多在這個創作中埋頭苦幹,\N建立這些程式碼的同時 Dialogue: 0,0:13:23.16,0:13:26.42,Default,,0000,0000,0000,,他也在學習該如何設計 Dialogue: 0,0:13:26.42,0:13:29.04,Default,,0000,0000,0000,,怎樣將某個靈光乍現 Dialogue: 0,0:13:29.04,0:13:31.94,Default,,0000,0000,0000,,變成一個成熟的、可以運作的專案 Dialogue: 0,0:13:31.94,0:13:34.45,Default,,0000,0000,0000,,就像你在這裏看到的那個一樣 Dialogue: 0,0:13:34.45,0:13:38.49,Default,,0000,0000,0000,,所以他在學習很多不同的、核心的設計原則 Dialogue: 0,0:13:38.49,0:13:41.73,Default,,0000,0000,0000,,怎樣實驗新的想法 Dialogue: 0,0:13:41.73,0:13:46.44,Default,,0000,0000,0000,,怎樣將複雜的概念分割成更小的單位 Dialogue: 0,0:13:46.44,0:13:49.43,Default,,0000,0000,0000,,怎樣與其他人合作發展你的專案 Dialogue: 0,0:13:49.43,0:13:52.88,Default,,0000,0000,0000,,當事情不對勁時,怎樣尋找、糾正程式中的錯誤 Dialogue: 0,0:13:52.88,0:13:55.93,Default,,0000,0000,0000,,如何堅持下去並且再接再厲 Dialogue: 0,0:13:55.93,0:13:59.34,Default,,0000,0000,0000,,當面對事情發展不如意,這些挫折的時刻 Dialogue: 0,0:13:59.34,0:14:01.11,Default,,0000,0000,0000,,這些都是重要的技能 Dialogue: 0,0:14:01.11,0:14:03.98,Default,,0000,0000,0000,,而且它們並不是只與編寫程式相關 Dialogue: 0,0:14:03.98,0:14:06.80,Default,,0000,0000,0000,,它們關係到所有不同的活動 Dialogue: 0,0:14:06.80,0:14:09.97,Default,,0000,0000,0000,,誰知道維克多長大後會不會 Dialogue: 0,0:14:09.97,0:14:12.90,Default,,0000,0000,0000,,成為一位程式設計員,又或者一位專業的計算機科學家呢? Dialogue: 0,0:14:12.90,0:14:14.71,Default,,0000,0000,0000,,實際上這並不太可能 Dialogue: 0,0:14:14.71,0:14:16.50,Default,,0000,0000,0000,,但姑且不論他將來會做甚麼 Dialogue: 0,0:14:16.50,0:14:20.20,Default,,0000,0000,0000,,他都會能夠運用他學到的這些設計技能 Dialogue: 0,0:14:20.20,0:14:22.78,Default,,0000,0000,0000,,不管他將來是否會成為一個市場行銷經理 Dialogue: 0,0:14:22.78,0:14:25.90,Default,,0000,0000,0000,,一個工程師,或是社區組織者 Dialogue: 0,0:14:25.90,0:14:28.36,Default,,0000,0000,0000,,這些概念對每個人都很實用 Dialogue: 0,0:14:28.36,0:14:32.28,Default,,0000,0000,0000,,再一次,用語言來比喻這件事非常有用 Dialogue: 0,0:14:32.28,0:14:36.64,Default,,0000,0000,0000,,當你可以流暢地閱讀及寫作時 Dialogue: 0,0:14:36.64,0:14:39.08,Default,,0000,0000,0000,,不代表你做這些事是為了 Dialogue: 0,0:14:39.08,0:14:41.04,Default,,0000,0000,0000,,成為一個專業的作家 Dialogue: 0,0:14:41.04,0:14:43.74,Default,,0000,0000,0000,,很少人會成為專業作家 Dialogue: 0,0:14:43.74,0:14:47.30,Default,,0000,0000,0000,,但對所有人來說,學習閱讀和寫作還是很有用的 Dialogue: 0,0:14:47.30,0:14:49.40,Default,,0000,0000,0000,,這跟編寫程式是一樣的道理 Dialogue: 0,0:14:49.40,0:14:51.62,Default,,0000,0000,0000,,大部分人不會在長大後成為專業的 Dialogue: 0,0:14:51.62,0:14:54.84,Default,,0000,0000,0000,,計算機科學家或者程式設計員 Dialogue: 0,0:14:54.84,0:14:57.18,Default,,0000,0000,0000,,但是像創意思考 Dialogue: 0,0:14:57.18,0:14:59.69,Default,,0000,0000,0000,,系統性推論、與其他人合作,這樣的技能 -- Dialogue: 0,0:14:59.69,0:15:02.40,Default,,0000,0000,0000,,這些你用Scratch 編寫程式時所發展出的技能 -- Dialogue: 0,0:15:02.40,0:15:07.22,Default,,0000,0000,0000,,是任何職業都能用得到的技能 Dialogue: 0,0:15:07.22,0:15:09.60,Default,,0000,0000,0000,,事實上不只是關於你從事的工作 Dialogue: 0,0:15:09.60,0:15:12.32,Default,,0000,0000,0000,,你可以從編寫程式中 Dialogue: 0,0:15:12.32,0:15:15.50,Default,,0000,0000,0000,,在你的私人生活中表達你的構思和想法 Dialogue: 0,0:15:15.50,0:15:18.17,Default,,0000,0000,0000,,就讓我在結束前再講一個例子 Dialogue: 0,0:15:18.17,0:15:21.30,Default,,0000,0000,0000,,這個例子來自 Dialogue: 0,0:15:21.30,0:15:25.76,Default,,0000,0000,0000,,我把母親節賀卡寄給媽媽以後 Dialogue: 0,0:15:25.76,0:15:28.86,Default,,0000,0000,0000,,她決定她要學會使用Scratch Dialogue: 0,0:15:28.86,0:15:31.90,Default,,0000,0000,0000,,所以她為我的生日製作了這個作品 Dialogue: 0,0:15:31.90,0:15:35.47,Default,,0000,0000,0000,,並且寄了一張Scratch生日卡給我 Dialogue: 0,0:15:35.47,0:15:39.33,Default,,0000,0000,0000,,雖然這個作品並不會贏取任何設計獎項 Dialogue: 0,0:15:39.33,0:15:42.30,Default,,0000,0000,0000,,而且我們可以百分之百確定,\N我那83歲的媽媽 Dialogue: 0,0:15:42.30,0:15:46.54,Default,,0000,0000,0000,,不是為了要成為專業的程式設計員,\N或者計算機科學家 Dialogue: 0,0:15:46.54,0:15:49.51,Default,,0000,0000,0000,,但她在這個設計中埋頭苦幹的時候 Dialogue: 0,0:15:49.51,0:15:52.18,Default,,0000,0000,0000,,她可以連結她所關心的人 Dialogue: 0,0:15:52.18,0:15:54.99,Default,,0000,0000,0000,,同時這個過程可以幫助她學習新的事物 Dialogue: 0,0:15:54.99,0:15:57.42,Default,,0000,0000,0000,,使她可以繼續運用她的創造力 Dialogue: 0,0:15:57.42,0:16:00.59,Default,,0000,0000,0000,,建立新方法來表達她自己 Dialogue: 0,0:16:00.59,0:16:04.80,Default,,0000,0000,0000,,所以,當我們環顧四週\N我們可以看到 Dialogue: 0,0:16:04.80,0:16:07.37,Default,,0000,0000,0000,,米高.彭博在學習編寫電腦程式 Dialogue: 0,0:16:07.37,0:16:10.02,Default,,0000,0000,0000,,所有愛沙尼亞的孩子也都在學習電腦程式 Dialogue: 0,0:16:10.02,0:16:12.22,Default,,0000,0000,0000,,甚至連我媽也在學習寫電腦程式 Dialogue: 0,0:16:12.22,0:16:13.99,Default,,0000,0000,0000,,你不覺得,\N也是時候輪到你 Dialogue: 0,0:16:13.99,0:16:15.90,Default,,0000,0000,0000,,來學習編寫電腦程式嗎? Dialogue: 0,0:16:15.90,0:16:18.10,Default,,0000,0000,0000,,如果你有興趣試試看 Dialogue: 0,0:16:18.10,0:16:20.53,Default,,0000,0000,0000,,我會鼓勵你瀏覽 Scratch 的網站 Dialogue: 0,0:16:20.53,0:16:22.56,Default,,0000,0000,0000,,它是 scratch.mit.edu Dialogue: 0,0:16:22.56,0:16:24.38,Default,,0000,0000,0000,,接著動手試試編寫電腦程式 Dialogue: 0,0:16:24.38,0:16:28.50,Default,,0000,0000,0000,,非常感謝大家 (掌聲)